Entrevistas

Ivan Sendin, Fundador de Epopeia Games – Serie de Entrevistas

Gaucho and the Grassland

En un esfuerzo sincero por ampliar el alcance de la cultura latinoamericana, el desarrollador Epopeia Games está trabajando para entregar un nuevo juego de simulación de granjas – un título que presumiblemente contará con muchas de las mismas características que vemos en, por ejemplo, Animal Crossing y The Legend of Zelda. Para aprender más sobre este nuevo proyecto – Gaucho y la Pradera – decidí hablar con el fundador de Epopeia Games, Ivan Sendin.

Gracias por sentarte con nosotros hoy. Antes de sumergirnos en los últimos desarrollos en el mundo de Gaucho, ¿podrías presentarte a nuestros lectores? ¿Cómo empezó todo para ti y qué te llevó a Epopeia Games?

Ivan: Epopeia Games lleva 14 años en funcionamiento y comenzó con dos estudiantes de universidad que dejaron sus trabajos para perseguir el sueño de construir su propia empresa, ya que en ese momento en Brasil no había muchas oportunidades para trabajar en otras empresas de juegos.

Siempre soñamos con desarrollar juegos para PC y consolas, pero primero necesitábamos pagar las facturas. Así que, durante unos siete años, desarrollamos juegos publicitarios para grandes empresas en Brasil. Esto nos permitió crecer de dos a cuatro personas en el equipo.

Desde allí, elaboramos un plan para algún día vivir nuestro sueño, que era lanzar juegos para PC y consolas y ganarnos la vida solo con eso.

Continuamos trabajando con subcontratación, pero esta vez enfocándonos en el mercado internacional, ya que pagaba mejor y involucraba la producción real de juegos, no solo juegos publicitarios. Esto nos trajo suficiente dinero para invertir en más personas para la empresa, creciendo de cuatro a 17 personas y permitiéndonos seguir dos caminos: uno enfocado en la subcontratación para pagar nuestras facturas, y el otro formado por un equipo dedicado a producir y lanzar los juegos que realmente queríamos desarrollar.

En 2018, lanzamos dos juegos de puzzle cooperativos, IIN y Goroons. Fueron proyectos interesantes, pero no vendieron muy bien. Lo más valioso que ganamos de ellos fue la experiencia de lanzar y aprender a publicar juegos en Steam y consolas. Esta experiencia fue crucial para los resultados que hemos logrado en los últimos dos años.

Seguimos estos dos caminos hasta 2023, cuando, con toda la experiencia que habíamos acumulado, tuvimos la oportunidad de publicar un juego de Hammer 95 Studios llamado Mullet MadJack. Basados en los resultados que logramos antes del lanzamiento, pudimos cambiar completamente la empresa y alejarnos de la subcontratación para enfocarnos al 100% en nuestro sueño de hacer nuestros propios juegos.

Estamos emocionados de escuchar más sobre tu próximo juego de simulación de granjas y vida, Gaucho y la Pradera. ¿Podrías contarnos un poco sobre dónde surgió la inspiración para fusionar la cultura latina con el mundo de la agricultura?

Ivan: Vemos muchos juegos que exploran las culturas nórdicas, asiáticas y griegas, que son increíblemente ricas, pero rara vez vemos mucho sobre la cultura latinoamericana. Debido a esto, combinado con el hecho de que somos del sur de Brasil, donde la cultura Gaucho ya está en nuestra sangre, junto con nuestros hermanos de Uruguay y Argentina, surgió en nosotros el deseo de preguntar: ¿por qué no hacer un juego sobre nuestra región? Así que decidimos seguir adelante y crear este juego, que ya ha generado buenas expectativas, especialmente entre los jugadores de aquí.

Hemos escuchado “vaquero latino” en presentaciones anteriores. ¿Podrías contarnos un poco más sobre quién es este protagonista y qué papel desempeñará en la narrativa general del juego?

Ivan: El “gaucho” es originalmente una mezcla de pueblos indígenas de Argentina, Uruguay y el sur de Brasil, junto con europeos que vinieron a colonizarnos. En el pasado, era un ciudadano libre, un vagabundo que vivía explorando tierras y criando ganado, respetando la naturaleza. Pero cada vez que mostrábamos algo así, la gente de fuera veía el sombrero y comentaba: “Esto se parece a un vaquero, pero en lugar de vivir en la tierra, vive en la pradera”. Y para evitar complejidad en las explicaciones, lo llamamos Gaucho y la Pradera.

Pero es mucho más que eso. En el juego, jugarás como un “gaucho” (o una “gaucha” para personajes femeninos) que vive en la década de 1900, heredando un legado de tu padre (como suelen empezar los juegos de granjas), pero en lugar de tener un pedazo de tierra para cuidar, todas las regiones del juego serán tus tierras porque eres el guardián de este lugar. Por lo tanto, necesitas ayudar a todos los humanos y seres mágicos a resolver sus problemas. No hay combate, solo mecánicas de granja, para que puedan vivir en armonía.

Hablemos del juego; los objetivos diarios que uno encontrará como un aprendiz de granjero y creador. ¿Qué tipo de desafíos tendremos que superar en Gaucho y la Pradera?

Ivan: Nuestras principales inspiraciones fueron Animal Crossing y The Legend of Zelda, y como nuestro juego tiene un fuerte componente de aventura, diría que tenemos algunos diferenciadores clave: No tenemos mecánicas de combate. Hay algunos rompecabezas, mucha narrativa; No se centra en la granja, sino en la ganadería, criar animales (esta es más una tradición “gaucho”), donde enlazas animales, guías manadas, esquilas ovejas, ordeñas vacas, recoges huevos, crías animales para producir descendencia, pescas, y así sucesivamente.

Lo principal: no es un juego donde tengas que preocuparte tanto por tu pequeña granja. Es un juego más altruista; tu granja son todas las regiones del juego, y el objetivo principal es ayudar a las personas y seres mágicos a vivir en armonía. Debido a eso, tenemos muchas misiones donde necesitarás explorar lugares, encontrar, recoger, construir, reparar, cuidar animales, construir tu casa y las casas de los PNJ, y decorar los interiores de estas casas. En resumen, una serie de acciones destinadas a evolucionar tu hogar mientras también ayudas a todos los habitantes de esta región.

Gaucho y la Pradera ciertamente cuenta con muchas de las características amigables para principiantes que hemos visto en otras iteraciones de juegos de granjas. ¿Dirías que es un juego que cualquiera puede simplemente sumergirse y disfrutar sin tener experiencia previa con el género?

Ivan: Sí, pensamos mucho en los jugadores casuales, pero aún respetamos algunos aspectos que los fanáticos de este género ya disfrutan.

Por ejemplo, nos deshicimos de la resistencia; la encontramos molesta, así que decidimos eliminarla. También no hay necesidad de centrarse solo en tu hogar; aquí, todas las regiones son tu hogar, así que necesitas cuidar de todo y todos.

Es un juego para relajarse. Si estás cansado del trabajo, estresado por la vida o por otros juegos que te exigen más, simplemente inicia nuestro juego y relájate. La idea es simplemente divertirse y disfrutar de este mundo. Así que sí, los jugadores que no están acostumbrados a este género lo encontrarán más fácil de jugar.

Mientras hablamos de curvas de aprendizaje y nuevos jugadores en el mundo de la granja, ¿tienes algún consejo para aquellos que esperan plantar raíces en Gaucho y la Pradera cuando llegue a sus plataformas elegidas el próximo año?

Ivan: ¡Solo ven y diviértete mucho! No es un juego complejo para aquellos que están acostumbrados a jugar títulos de aventuras, juegos como Zelda, juegos de Nintendo, etc. Te sentirás bien; el juego fue diseñado para satisfacer a aquellos que ya disfrutan de este género, pero también para atraer a nuevos jugadores que quieran explorar un nuevo estilo.

Por supuesto, no queremos perder el ritmo en esto. ¿Podrías decirnos dónde podríamos encontrar más información sobre el proyecto? ¿Hay algún canal social, transmisión o demo que debamos tener en cuenta antes del debut global del juego?

Ivan: Simplemente sigue a Gaucho y la Pradera en las redes sociales: Threads, Instagram, TikTok y YouTube. También únete a nuestro Discord y agrega el juego a tu lista de deseos de Steam. Nos ayudaría mucho.

¿Hay algo que te gustaría agregar para nuestros lectores?

Ivan: Dáselo la oportunidad de probar este juego diferente, de una nueva cultura, que combina la simulación de granjas con aventuras y busca traer una fuerte vibra de Nintendo a la jugabilidad. Espero que podamos cumplir con tus expectativas, tanto en la demo como en el juego final, y gracias por el espacio que nos das. Lo que haces es muy importante, y estamos increíblemente agradecidos por ello.

Gracias por tu tiempo, Ivan. Esperamos ver más de Epopeia Games y Gaucho y la Pradera en los próximos meses.

 

Puedes mantenerte al día con Epopeia Games y Gaucho y la Pradera siguiendo el canal social oficial en X/Twitter aquí. También puedes agregar el juego a tu lista de deseos en Steam para obtener actualizaciones adicionales aquí.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.