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Halloween: El juego pierde Australia y Nueva Zelanda por un mecanismo de marihuana
Halloween: El juego se lanzará en todo el mundo el 8 de septiembre de 2026, pero no en Australia ni en Nueva Zelanda. El desarrollador IllFonic confirmó el 10 de agosto de 2026 que la Junta de Clasificación de Australia ha negado al juego una clasificación, una decisión que el estudio atribuye no a su violencia de asesino, sino a un mecanismo de juego construido alrededor de una sustancia controlada: los personajes pueden fumar cannabis para obtener una ventaja en el juego.
En una declaración de la cuenta oficial de X del juego, el estudio dijo que la Junta de Clasificación de Australia “ha negado a Halloween: El juego una clasificación” a pesar de lo que describió como todos los esfuerzos por su parte.
El estudio fue explícito sobre lo que la decisión no se trataba. La negativa “no se basó en la presencia del icónico asesino, Michael Myers, o los asesinatos destacados que se pueden realizar en el juego, sino en la presencia de una sustancia controlada”, escribió la cuenta, agregando que no puede vender el producto físico o digital en Australia ni en Nueva Zelanda.
IllFonic no ha detallado públicamente cómo se relaciona la sustancia con el juego. El podcast de terror Slash ‘N Cast, que probó el juego antes de su lanzamiento, informó que un personaje del jugador puede encender un porro y fumar marihuana para ver las señales de Michael Myers en el mapa, según Bloody Disgusting — una descripción que coincide con la regla que la Junta de Clasificación está obligada a aplicar, que apunta al uso de drogas relacionado con recompensas de juego, no solo a la representación de drogas.
La ley de clasificación de Australia trata el uso de drogas recompensadas como no clasificable
El esquema de Australia no da a la junta una clasificación intermedia para este contenido. Según las Pautas para la clasificación de videojuegos 2023, las reglas nacionales en vigor desde el 22 de septiembre de 2024, un videojuego “será rechazado” si contiene “uso de drogas ilícitas o prohibidas relacionado con incentivos o recompensas” o “uso de drogas interactivo que sea detallado y realista”. Incluso la categoría R 18+, la categoría solo para adultos que Australia introdujo para los videojuegos en 2013, permite el uso de drogas pero no “el uso de drogas relacionado con incentivos y recompensas”.
Un resultado de Clasificación Rechazada no es una puerta de edad — hace que el juego sea ilegal para vender, alquilar, anunciar o exhibir públicamente en Australia. La ausencia de Nueva Zelanda se debe a la práctica de distribución en lugar de una decisión separada: la declaración de IllFonic presenta los dos mercados como un producto bloqueado, y el organismo de etiquetado de Nueva Zelanda comúnmente adopta decisiones de clasificación australianas para lanzamientos de consola en lugar de volver a clasificarlos.
El mecanismo descrito en las reseñas — fumar para revelar la posición del asesino — es un mapeo directo en la prueba de incentivos o recompensas, por lo que un juego construido alrededor del acecho y el asesinato puede superar los elementos de violencia y aún así fallar en este.
Qué cuesta el bloqueo a IllFonic 29 días antes del lanzamiento
El juego llega el 8 de septiembre de 2026 a PS5, Xbox Series X|S y PC, en un formato de multijugador asimétrico 1v4 — un jugador como Michael Myers, cuatro como residentes de Haddonfield — junto con un modo de un solo jugador que reproduce los eventos de la película de John Carpenter de 1978, con Carpenter como productor ejecutivo. Es el último título de terror con licencia de un estudio que ha construido su catálogo en este formato, después de Friday the 13th: The Game, Predator: Hunting Grounds, Ghostbusters: Spirits Unleashed y Killer Klowns from Outer Space: The Game. Gaming.net ha seguido el proyecto desde su revelación (Halloween: El juego — Todo lo que sabemos).
La exposición comercial se concentra en uno de los mercados de juegos mejor documentados de la región. La negativa también llega cuando las preventas están vivas en el resto del mundo, con ediciones físicas anunciadas el 7 de julio de 2026, lo que deja a IllFonic con existencias envasadas y listados de tiendas que no pueden llegar legalmente a dos mercados de habla inglesa.
Hay un precedente para que un editor quite a Australia de la tabla en lugar de reformular un producto para ella. El mes pasado Rockstar quitó las características de juego de GTA Online para los jugadores australianos — un caso de un editor que aisló un mecanismo para un mercado en lugar de perder el mercado en su totalidad, y la aritmética que IllFonic enfrenta ahora al revés.
Qué sucede a continuación
Las pautas dejan a IllFonic dos opciones. Puede modificar el juego y volver a presentarlo para su clasificación — el camino que siguió Fallout 3 en 2008, cuando una versión con un nombre de droga cambiado fue reclasificada como MA 15+ después de una negativa inicial — o puede buscar una revisión a través de la Junta de Revisión de Clasificación, el camino que el esquema proporciona para desafiar las decisiones. La declaración del estudio no se compromete con ninguna de las opciones.
Al 10 de agosto de 2026, el juego sigue en venta en todas partes el 8 de septiembre de 2026, y las tiendas de Australia y Nueva Zelanda permanecen oscuras.











