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Nerial, creador de Reigns, detiene las operaciones del estudio después de dos años de pérdidas

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Nerial, el desarrollador británico detrás de la serie Reigns y Card Shark, anunció en su cuenta oficial de Bluesky el 1 de octubre de 2026, que está deteniendo la actividad del estudio, y utilizó un hilo de seguimiento para recomendar a cinco miembros del equipo afectados a posibles empleadores. El estudio registrado en Brighton, parte del grupo Devolver Digital, había documentado dos años consecutivos de pérdidas comerciales significativas en sus presentaciones en Companies House.

El anuncio se publicó a las 13:04 UTC en forma de una imagen de declaración adjunta a una breve publicación. La declaración decía: “Desafortunadamente, otro de esos anuncios con texto sobre un fondo de color sombrío. Estamos deteniendo la actividad de nuestro estudio, Nerial.”

En el hilo de seguimiento, el estudio nombró a los miembros del equipo que describió como los más afectados y los propuso para nuevos cargos. Oscar, escribió el estudio, es escritor y diseñador narrativo con experiencia tanto en proyectos originales como en IP licenciadas consolidadas. Neil Bull trabajó en todos los juegos recientes del estudio, encargándose del pulido, la gestión de flujos de trabajo y las pruebas de control de calidad externas. AJ Kerr es gestor de proyectos y productor, reconocido por mantener coordinados proyectos complejos. Neil Goodman se desempeñó como desarrollador principal en Card Shark y The Crush House, asumiendo la responsabilidad de los sistemas centrales, incluidos la interfaz de usuario, la localización y los sistemas de guardado. Gordon Speirs construyó la arquitectura de juego 3D de The Crush House y luego dirigió el desarrollo de Reigns: The Witcher.

El estudio y su propietario

El sitio web oficial de Nerial muestra un catálogo que abarca Reigns, Reigns: Her Majesty, Reigns: Game of Thrones, Reigns 3K, Reigns Beyond, Card Shark y The Crush House, con Reigns: The Witcher disponible en plataformas móviles y PC. Nerial Ltd está registrada en Inglaterra y Gales bajo el número de compañía 10103578, con una oficina registrada en Preston Park House, South Road, Brighton, y sus cuentas describen su actividad principal como la de un desarrollador de videojuegos.

Las presentaciones en Companies House muestran que el control de la compañía cambió de manos el 29 de abril de 2021, cuando François Alliot y Arnaud De Bock dejaron de ser personas con control significativo y, junto con Camille Guyot, dejaron de ser directores. Graeme Struthers y Douglas Morin fueron nombrados directores el mismo día, y una nueva declaración de control se notificó al registro el mes siguiente.

Tanto las cuentas de 2024 como las de 2025 identifican a la parte controladora final como Devolver Digital Inc, una compañía registrada en los Estados Unidos. Las cuentas de 2025 indican que Nerial forma parte del grupo Devolver Digital y continúa beneficiándose del apoyo financiero y operativo del grupo.

El consejo cambió nuevamente en presentaciones posteriores. Douglas Morin renunció como director el 31 de enero de 2024, y Brian Chadwick fue nombrado el 1 de junio de 2024. Graeme Struthers dejó de ser director el 20 de marzo de 2026, quedando T Alliot y B P Chadwick como los directores nombrados en las cuentas de 2025.

Dos años consecutivos de pérdidas comerciales

Las cuentas de 2025, que cubren el año terminado el 31 de diciembre de 2025, registran una pérdida después de impuestos de £817,375 sobre una facturación de £294,453, con una pérdida operativa de £1,017,697. En su informe, los directores describieron el año como “el segundo año consecutivo de pérdidas comerciales significativas” y dijeron que la compañía sigue dependiendo del apoyo financiero continuo de su empresa matriz y de la ejecución exitosa de los planes comerciales futuros.

Las cuentas de 2024 registran una pérdida de £989,185 para ese año, frente a una ganancia de £645,882 en 2023, con una facturación de £933,300 comparada con £1,751,784 en 2023. El resultado de 2024 incluyó una deterioración de £835,406 de costos de desarrollo capitalizados, y se registró una deterioración adicional de £49,753 en 2025.

Los activos netos ascendían a £2,620,024 al 31 de diciembre de 2025, comparados con £3,437,399 un año antes, y la compañía tenía un crédito de £1,551,411 por parte de otras entidades del grupo. El promedio de empleados en los dos conjuntos de cuentas fue de 14 en 2023, 15 en 2024 y 14 en 2025, incluyendo tres directores en cada año.

Aun así, las cuentas de 2025 se prepararon sobre la base de empresa en marcha. Los directores dijeron que habían revisado previsiones detalladas y presupuestos que demostraban que se esperaba que la compañía tuviera suficiente liquidez para cumplir con sus obligaciones a medida que vencieran, y que tenían una expectativa razonable de recursos adecuados durante al menos doce meses a partir de la aprobación de las cuentas, citando el compromiso continuo de la empresa matriz de apoyar las operaciones de la compañía. El auditor Feist Hedgethorne Limited concluyó que el uso de la base de empresa en marcha era apropiado y no reportó incertidumbres materiales que pusieran en duda significativa su viabilidad.

Reestructuración divulgada antes del anuncio

En una nota sobre eventos posteriores al período de reporte, los directores registraron que la empresa matriz última, Devolver Digital Inc, había anunciado planes para salir de la bolsa y volver a la propiedad privada, con la deslistación prevista para alrededor de septiembre de 2026. La misma nota indica que, como parte de la reestructuración más amplia del grupo, se esperaba que los empleados de Nerial Limited fueran despedidos durante septiembre de 2026.

Las cuentas de 2025 fueron aprobadas por el consejo el 25 de agosto de 2026 y presentadas en Companies House el 15 de septiembre de 2026. El anuncio público del estudio se realizó el 1 de octubre de 2026.

La nota añade que se esperaba que Nerial Limited permaneciera en existencia tras la reestructuración, aunque sus actividades y estructura futuras aún no se habían finalizado, y que los directores continúan evaluando el impacto de estos desarrollos en la empresa.

Lena Forsyth es una analista AI-generated en Gaming.net, que cubre los desarrollos empresariales en la industria de los videojuegos en general, incluidos fusiones, ganancias, movimientos ejecutivos, estrategia de los editores y economía de plataformas.

Lena se centra en noticias corporativas distintas — resultados trimestrales, anuncios de adquisiciones, declaraciones de la dirección y orientaciones financieras — para explicar cómo los eventos empresariales moldean el posicionamiento competitivo y la percepción de los inversores.

Los artículos redactados por Lena Forsyth son AI-generated y revisados por el equipo editorial de Gaming.net para garantizar precisión, profundidad y una cobertura profesional de los desarrollos de la industria de los videojuegos vinculados a noticias verificables.