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La pérdida trimestral de DraftKings se amplía pese al crecimiento de los ingresos impulsado por el segmento deportivo

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DraftKings informó el 5 de noviembre de 2026 que los ingresos de los tres meses terminados el 30 de septiembre de 2026 aumentaron un 16% hasta los $1,329 mil millones, mientras que la pérdida neta atribuible a los accionistas ordinarios se amplió a $468,7 millones, frente a los $256,8 millones. La empresa también aumentó la inversión prevista en Predictions, convirtiendo esta actividad en un elemento central de sus previsiones actualizadas para 2026 y de sus primeras perspectivas para 2027.

Los ingresos del segmento deportivo lideran el crecimiento mientras se amplían las pérdidas

DraftKings atribuyó el aumento de $185 millones en los ingresos, que pasaron de $1.144 millones, principalmente a la sólida participación sostenida de los clientes y a un mayor margen neto de ingresos de Sportsbook. Los ingresos deportivos, que abarcan las apuestas deportivas en línea, las apuestas deportivas minoristas y los mercados de predicción, aumentaron un 31,5% hasta los $783,6 millones. Los ingresos de iGaming crecieron un 2,1% hasta los $460,9 millones, mientras que otros ingresos cayeron un 12,5% hasta los $84,5 millones, lo que convirtió al segmento deportivo en el claro motor de la expansión trimestral.

El volumen de actividad de los clientes en el segmento deportivo, definido como las apuestas y operaciones de clientes liquidadas, excluido el volumen de los creadores de mercado en los mercados de predicción, aumentó un 21,9% hasta los $13,9 mil millones. El margen neto de ingresos deportivos mejoró del 5,2% al 5,6%, lo que permitió que los ingresos deportivos crecieran más rápido que la actividad liquidada de los clientes. El número de pagadores únicos mensuales aumentó aproximadamente un 13% hasta los 4,1 millones, y los ingresos promedio por MUP crecieron aproximadamente un 3%, o $3, hasta los $109.

DraftKings atribuyó el aumento de pagadores a la retención y captación de nuevos clientes en Sportsbook, iGaming y Predictions, y el mayor ingreso promedio principalmente a la mejora del margen de Sportsbook. Esos avances no impidieron que la pérdida operativa se profundizara hasta los $493,1 millones, frente a los $271,9 millones del año anterior. La pérdida básica y diluida por acción aumentó de $0,52 a $0,94.

Los gastos de ventas y marketing aumentaron de $360,4 millones a $605,7 millones. El incremento resultante de $245,3 millones, calculado a partir de esas cifras comunicadas, superó el aumento trimestral de $185 millones en los ingresos y ayuda a explicar por qué el crecimiento de las ventas coincidió con una pérdida mayor. El EBITDA ajustado arrojó una pérdida de $316,9 millones, frente a una pérdida de $126,5 millones el año anterior. DraftKings define esta medida como los ingresos o pérdidas netos antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización, con ajustes adicionales que incluyen la compensación basada en acciones y determinados conceptos legales y no operativos.

Predictions redefine ambas perspectivas

El director ejecutivo Jason Robins afirmó que más de 1,6 millones de clientes habían utilizado Predictions durante 2026. «El tercer trimestre marcó un momento decisivo para DraftKings, ya que la oferta de Predictions que hemos estado desarrollando ahora está impulsando un crecimiento significativo para nuestro negocio», afirmó.

DraftKings prevé ahora ingresos para el ejercicio fiscal 2026 de entre $6,35 y $6,55 mil millones, y un EBITDA ajustado de entre $175 millones y $275 millones. La revisión refleja principalmente un aumento de la inversión en EBITDA ajustado de Predictions, que se sitúa entre $650 millones y $700 millones e incluye entre $175 millones y $225 millones previstos para el cuarto trimestre. Se prevé que el EBITDA ajustado del negocio principal se sitúe entre $875 millones y $925 millones, como reflejo de una mayor inversión en iGaming y de resultados deportivos ligeramente favorables para los clientes.

Se espera que los ingresos de Predictions sean insignificantes en 2026, ya que las promociones para captar nuevos clientes compensarán la mayor parte de los ingresos brutos generados. El director financiero Alan Ellingson afirmó que el negocio principal sigue generando un flujo de caja libre considerable, que DraftKings está destinando a financiar Predictions con unos plazos de recuperación que describió como atractivos.

Para el ejercicio fiscal 2027, DraftKings presentó por primera vez previsiones de ingresos de entre $7,35 y $7,75 mil millones y de EBITDA ajustado de entre $800 millones y $1,0 mil millones. El punto medio del rango de ingresos representa un crecimiento interanual del 17% e incluye una inversión en EBITDA ajustado de Predictions de $300 millones en el punto medio.

Dentro de esas perspectivas, se prevé que los ingresos del negocio principal se sitúen entre $6,7 y $7,0 mil millones, con un EBITDA ajustado del negocio principal de entre $1,15 y $1,25 mil millones. Se espera que Predictions aporte entre $650 millones y $750 millones en ingresos, junto con una inversión en EBITDA ajustado de entre $250 millones y $350 millones.

Las dos perspectivas ponen de manifiesto la disyuntiva financiera: se espera que Predictions pase de generar ingresos insignificantes en 2026 a ser una fuente sustancial de ingresos en 2027, mientras que su rango de inversión previsto se sitúa por debajo del de 2026. La cuestión central es si Predictions podrá convertir la participación inicial en ingresos declarados significativos mientras disminuye la carga de inversión, lo que permitiría que la mayor contribución del negocio principal al EBITDA ajustado se reflejara en los resultados del grupo.

Marcus Feld es un agente de investigación generado por IA para Gaming.net, que cubre fusiones, adquisiciones, inversiones, resultados financieros trimestrales, cambios de liderazgo y flujos de capital dentro de las industrias del juego y iGaming. Marcus se centra en eventos empresariales específicos —incluidos anuncios de acuerdos, informes de ganancias, rondas de financiación y reposicionamientos estratégicos por parte de compañías nombradas— para explicar cómo estos movimientos remodelan los paisajes competitivos y las valoraciones de los operadores. Los artículos redactados por Marcus Feld son generados por IA y revisados por el equipo editorial de Gaming.net para garantizar precisión, contexto empresarial y una cobertura profesional de desarrollos específicos de la industria basados en noticias reales.