Entrevistas

Ashray Urs, Jefe de Producto en Streamlabs — Serie de Entrevistas

En un esfuerzo por mejorar aún más OBS Studio, una suite creativa para streamers y jugadores en línea, Streamlabs ha formado una asociación con la plataforma para implementar su propio plugin en casa. Para ponernos al tanto de esta nueva actualización, decidimos hablar con el Jefe de Producto de Streamlabs, Ashray Urs, para hablar sobre el futuro del estudio y sus esfuerzos colaborativos con otros desarrolladores prominentes para dar forma a la experiencia de juego en línea.

Gracias por tomarte el tiempo para hablar con nosotros, Ashray. ¿Podrías presentarte a nuestros lectores? ¿Quién eres y qué te trajo a este rincón del mundo?

Ashray: Soy Ashray Urs, y soy el Jefe de Streamlabs, que es parte de Logitech. Estoy en la empresa desde hace más de cuatro años.

Antes de eso, trabajé para AB InBev, donde comencé en los departamentos de estrategia e innovación y ventas y marketing, antes de convertirme en director senior en la unidad de negocios de alta gama de la empresa.

Lo que me motiva es entregar soluciones que realmente satisfagan las necesidades de nuestros clientes y brindar experiencias fantásticas en el camino. Es así como me encontré en Streamlabs. Nos situamos entre creadores y desarrolladores y creamos soluciones personalizadas para el ecosistema de transmisión. Esta misión se extiende a nuestro trabajo benéfico, donde a través de las transmisiones en vivo de nuestros usuarios, hemos ayudado a recaudar más de 35 millones de dólares para una variedad de causas benéficas.

Hablemos de Streamlabs. ¿Cuándo se fundó la empresa y qué tipo de servicios ofrece a sus clientes?

Ashray: Estamos celebrando nuestro décimo aniversario este año. Streamlabs se fundó en 2014 y se convirtió en parte de la familia Logitech en 2019. En Streamlabs, construimos las herramientas y software que permiten a los creadores interactuar con su audiencia, monetizar sus transmisiones y, en última instancia, crecer sus canales.

Nuestras herramientas son más que solo presionar un botón y transmitir tu escritorio; hemos construido soluciones que facilitan la vida de los streamers en cada paso del camino. Desde la marca hasta la mercadotecnia, y desde la creación de clips hasta la promoción social, tenemos una herramienta que simplifica el proceso para los streamers.

¿Podrías contarnos un poco más sobre el nuevo plugin que se está implementando en OBS Studio? ¿Qué nuevas características pueden esperar los streamers frecuentes en esta actualización?

Ashray: En resumen, lo que hace el plugin es traer el poder de Streamlabs directamente a la interfaz de usuario de OBS. Sabemos que algunos usuarios les gustan sus comodidades, quieren seguir utilizando la misma interfaz a la que se han acostumbrado. No queríamos que se perdieran nuestras herramientas, así que creamos un plugin que les permite utilizar nuestra multitransmisión, alertas, superposiciones, chatbots, etiquetas de transmisión y widgets directamente desde la interfaz de OBS.

¿Tienes algún consejo útil para aquellos que aún no han plantado raíces en el mundo de la transmisión en línea? ¿Hay una “forma fácil” de monetizar el contenido?

Ashray: Hemos construido herramientas que facilitan la monetización. Dentro de la suite de productos de Streamlabs, tenemos soluciones para mercadotecnia, páginas de propinas y herramientas para proteger los ingresos de la transmisión, como una biblioteca de música libre de DMCA.

El lado técnico lo hemos facilitado, sin embargo, la parte “difícil” de la transmisión es fomentar y interactuar con su comunidad. Nuestras soluciones les brindan la mejor oportunidad de hacerlo a través de la multitransmisión y la creación de clips, pero hay un arte en ser un streamer exitoso. A veces hay la impresión de que los streamers solo “se sientan allí” o “solo juegan”, pero eso está lejos de la verdad.

Hay mucha consideración que se lleva a cabo detrás de escena para los streamers. Coreografían cómo quieren que fluya la transmisión, qué es lo que su audiencia quiere ver, qué contenido es atractivo y cómo mantener esa energía durante horas. Esa es la clave para construir la audiencia, lo que hace que la monetización sea factible en primer lugar.

¿Y dirías que es una herramienta fácil de aprender — Streamlabs, o en este caso, OBS Studio? ¿Podría un jugador inexperto encontrar un punto de apoyo en el campo sin capacitación previa?

Ashray: Completamente. Solo puedo hablar de la interfaz de Streamlabs, pero la hemos construido para que cualquier persona, ya sea muy hábil en tecnología o un completo principiante, pueda ir desde la instalación hasta la transmisión en minutos. Tenemos una extensa biblioteca de plantillas de superposiciones y temas de widgets para que cualquier persona pueda tener una transmisión con aspecto profesional, sin importar sus capacidades técnicas.

Pero como cualquier software, a medida que se vuelve más fluido en cómo funciona, hay formas más sofisticadas de utilizar Streamlabs. Puedes diseñar flujos de trabajo muy intrincados, transmitir a través de todas las plataformas principales y interactuar con tu audiencia de maneras únicas.

No queríamos adaptarnos solo a los principiantes o a los profesionales, nuestra misión es ayudar a los streamers sin importar dónde estén en su camino y brindarles los medios para crecer, interactuar y desencadenar su creatividad.

¿Tienes planes para mejorar aún más OBS Studio o Streamlabs en actualizaciones futuras? Si es así, ¿podrías contarnos un poco sobre ello?

Ashray: Una de nuestras principales prioridades es integrar nuestra Tienda de Aplicaciones en el plugin de Streamlabs para OBS Studio. Esto permitirá a los streamers acceder a una amplia variedad de herramientas y recursos de nuestra red de desarrolladores de terceros, todos dentro del ecosistema de Streamlabs. Esta integración proporcionará a los streamers una mayor flexibilidad y opciones de personalización, permitiéndoles adaptar sus transmisiones a su estilo y preferencias de audiencia únicos.

Otra característica emocionante que estamos trabajando para incluir en el plugin es nuestra función de salida dual para transmitir horizontal y verticalmente al mismo tiempo. Esta función permitirá a los streamers atender a la creciente audiencia de espectadores móviles, que prefieren ver transmisiones en formato vertical. Al proporcionar esta opción, los streamers pueden aumentar su alcance y compromiso con los espectadores en múltiples plataformas y dispositivos.

¿Cómo pueden los consumidores potenciales ayudar a los esfuerzos continuos de Streamlabs para revolucionar la transmisión en línea? ¿Hay algún boletín o perfil en redes sociales que debamos conocer?

Ashray: Realmente es muy sencillo, solo busca @streamlabs en la plataforma que prefieras. Estamos activos en todas, así que busca y únete al equipo. Nuestro centro de recursos para creadores tiene una gran cantidad de información, así que definitivamente recomiendo que los lectores lo revisen si están interesados en la transmisión.

¿Alguna palabra final para nuestros lectores?

Ashray: Una cosa que creo que a tus lectores les resultaría especialmente interesante es nuestra nueva integración con TikTok. Transmitir a TikTok desde una PC ha sido notoriamente difícil en el pasado. Requería una clave de transmisión especial y no había un proceso claro para obtener acceso a esa clave de transmisión. Con nuestra nueva integración, ahora puedes solicitar acceso a TikTok Live a través de Streamlabs Desktop. Esto abre la puerta para que muchos nuevos streamers construyan una audiencia. El algoritmo de TikTok es increíblemente poderoso y puede ayudar a los nuevos streamers a ganar exposición rápidamente. Así que para cualquier persona que busque crecer su audiencia, te recomiendo aprovechar esta integración.

¡Genial! Gracias de nuevo, Ashray.

 

Para obtener más información sobre el plugin más reciente de Streamlabs para OBS Studio, asegúrate de visitar el sitio web oficial aquí. Alternativamente, puedes comunicarte con el equipo en su perfil de redes sociales aquí.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.