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Entrevistas

Adam Dart, cofundador y director de Junkfish — Serie de entrevistas

Arte promocional pirata de vapor

Junkfish, el desarrollador detrás del simulador de contrabando de los años 1920 recién lanzado, vaporizador de contrabando, ha estado haciendo movimientos en Steam estos últimos meses. Para aprender un poco más sobre el último plato principal tipo pícaro para PC, nos reunimos con el cofundador y director Adam Dart...

Gracias por tomarse el tiempo de hablar con nosotros. Cuéntanos, ¿cómo empezó todo para ti como creador?

Adán: La forma en que me interesé por los juegos no es particularmente única. Al igual que muchos otros en la industria, crecí jugando. Jugué, pero no era particularmente bueno en plataformas y shooters arcade en las primeras consolas, pero pronto me encontré jugando muchos juegos de estrategia en PC. Tengo mucho amor por mi PS2, que tenía muchos juegos que influyeron en mi gusto por los juegos hasta la fecha. También fui muy bueno en las artes durante la escuela y terminé especializándome en diseño de interiores y arquitectura.

En otra vida, habría terminado estudiando arquitectura, pero decidí arriesgarme con las artes informáticas, donde se superpone con el arte de los juegos. Fue un gran privilegio poder combinar las dos cosas que amaba en una carrera profesional y hacer que mis diseños cobraran vida en 2D para que otros los experimentaran. En los juegos, también descubrí que podía tener más libertad creativa, ya que podía crear mundos completos, inmersivos y atractivos en comparación con estructuras geniales.

Pasando al estudio: Junkfish. Cuéntanos un poco al respecto. ¿Cuándo se fundó la empresa y qué le inspiró a dedicarse a la industria del juego?

Adán: De hecho, habíamos empezado a crear juegos juntos en la universidad. Fuimos un grupo de nosotros que nos reunimos para trabajar en un proyecto para un módulo donde teníamos la oportunidad de trabajar en un resumen del cliente o crear nuestro propio resumen para trabajar. Terminamos trabajando en nuestra propia idea; un tirador de avión se encuentra Shadow of the Colossus-juego tipo llamado “En el cielo”Donde eres un pequeño avión de combate que destroza enormes acorazados aéreos. De hecho, fue allí donde formamos el nombre de la empresa, Junkfish, en referencia a la estética del avión tipo Junker para el proyecto.

Hicimos un gran trabajo como equipo de estudiantes en ese módulo y continuamos trabajando en más proyectos a lo largo de la universidad. Como la mayoría de nosotros somos jugadores apasionados, decidimos continuar y formar una empresa después de graduarnos, donde comenzamos a trabajar en nuestro primer título comercial. monstrum.

Vaporera pirata | Tráiler cinematográfico oficial

Hablemos de tu último juego, Vaporera pirata. ¿Qué es y qué le inspiró a adentrarse en el mundo del contrabando de los años 1920?

Adán: Caña Buque de vapor es en realidad un juego que se originó a partir de un juego interno y un lanzamiento del equipo. El líder creativo del proyecto tiene un gran interés en los barcos históricos, por lo que uno de los juegos de Game Jam fue un juego de contrabando de alcohol náutico de la era de la prohibición que nos permitió explorar muchos barcos diferentes de esa época.

¿Y dirías eso? Vaporizador de contrabando ¿Es un juego que cualquiera puede jugar?

Adán: Caña Buque de vapor Tiene diferentes niveles de intensidad dependiendo de cómo te guste jugar. Un jugador más informal disfrutará del sencillo ciclo de juego de comprar, vender y completar misiones. Para los jugadores más centrados en la gestión de recursos, existe un nivel de habilidad para gestionar su notoriedad y sus índices de glamour. Bootleg Steamer se puede adaptar para adaptarse al estilo de juego.

si pudieras comparar Vaporizador de contrabando a cualquier otro juego de género similar, ¿cuál sería y por qué?

Adán: Hay muchos juegos geniales tipo rouge que ayudaron a inspirar la creación de Caña Buque de vapor. Faster Than Light (FTL), donde puedes seleccionar un nuevo mapa y genera conflicto, tiene una mecánica similar. También tenemos que quitarnos el sombrero ante Dragar y Sin sol CARGA MARÍTIMA por temáticas.

Tráiler del juego Bootleg Steamer

¿Le gustaría compartir algunos consejos para posibles recién llegados?

Adán: ¡No te olvides de los bienes legales! Tener trigo, madera y minerales a bordo puede ayudarle a ocultar sus premios de contrabando a la guardia costera. Además... ten cuidado de no endeudarte demasiado con la mafia para que no envíen algunos cómplices tras de ti.

Si no le importa que le pregunte, ¿qué sigue para Junkfish? ¿Hay otros proyectos en carpeta? Si es así, ¿serías tan amable de contarnos un poco sobre ellos?

Adán: De hecho, tenemos algunas cosas en proceso en este momento. Sin embargo, aunque estamos entusiasmados por el momento en que podremos compartir detalles sobre ellos, lo mantendremos en secreto por ahora.

¿Algunas palabras finales para nuestros lectores?

Adán: ha sido genial ver Caña Buque de vapor pasar de un pequeño juego de game jam a un título completamente lanzado. Si te gustan los juegos de gestión de recursos, ¡ahora está disponible en Steam!

Felicitaciones nuevamente por el reciente lanzamiento de ¡Vaporizador pirata! ¡Esperamos ver más en las próximas semanas!

 

Para mantenerse al día con vaporizador de contrabando, Puedes visitar al equipo en Junkfish a través de su cuenta social oficial. aquí. Alternativamente, puede visitar el equipo y consultar su cartera en su sitio web. aquí.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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