Entrevistas
Aakash Ranavat, vicepresidente sénior de operaciones en PlayVS – Serie de entrevistas
Aakash Ranavat, vicepresidente sénior de operaciones en jugarvs, el único lugar donde los deportes electrónicos de la escuela secundaria son un deporte reconocido con letras universitarias, requisitos de elegibilidad, ligas y campeonatos estatales.
¿Qué juegos te impactaron más mientras crecías y por qué?
Jugué varios juegos cuando era niño, desde Madden hasta Super Mario Bros y World Class Track Meet en el Nintendo Power Pad hasta NBA Jam. Todos los juegos que disfruté jugando cuando era niño eran actividades sociales competitivas y orientadas al equipo. Era un motivo para juntarse con amigos y jugar.
Ha tenido una carrera exitosa trabajando tanto en Activision como en Electronic Arts, ¿cuáles fueron algunos de los proyectos más memorables en los que trabajó?
Lanzamiento de la franquicia Destiny. Destiny es la segunda propiedad de videojuegos nuevos de venta más rápida en la historia y reconoció $ 500 millones en ventas en su primer día. Se convirtió en el segundo videojuego más vendido en el año fiscal 2 y entre los 2014 mejores lanzamientos de todos los tiempos. Se invirtió tanta sangre, sudor y lágrimas en el desarrollo y la comercialización de ese juego y saber que a los jugadores les encantó fue inmensamente gratificante.
¿Qué es PlayVS precisamente?
PlayVS es la plataforma de deportes electrónicos amateur líder en los Estados Unidos y Canadá para competiciones y ligas de escuelas secundarias, juveniles y universitarias. Es la única comunidad donde los jugadores se reúnen para competir, los fanáticos se reúnen para observar y los entrenadores pueden administrar sus programas. PlayVS tiene asociaciones con los principales editores de juegos para permitir que la plataforma impulse el juego de la liga de deportes electrónicos de la escuela secundaria en todo el país para League of Legends, Rocket League y más. PlayVS College opera ligas nacionales oficiales para títulos como Fortnite, FIFA, Madden y más.
¿Cuál es el proceso para iniciar un programa de esports?
El proceso es simple. Es idéntico a comenzar cualquier equipo o club deportivo en el nivel de la escuela secundaria. Tiene un campeón en las escuelas, a menudo un maestro, que actúa como asesor o entrenador del programa y hace que los administradores participen mientras alerta a los estudiantes sobre la oferta extraescolar más reciente. Por lo general, los estudiantes no se cansan cuando descubren que pueden combinar una de sus pasiones con la oportunidad de competir como deporte universitario y por un campeonato estatal.
¿Cuáles son los diferentes juegos que se ofrecen actualmente y cuáles son los más populares?
En la escuela secundaria, actualmente ofrecemos League of Legends, Rocket League, Super Smash Bros: Ultimate, Splatoon 2, FIFA y Madden.
PlayVS es el único lugar donde los deportes electrónicos son un deporte universitario reconocido, ¿qué significa para los estudiantes?
Significa mucho. Para los estudiantes, la mayor visibilidad que conlleva ganar un título estatal es significativa. Todos los involucrados en la vida de ese estudiante pueden experimentar la alegría de verlo levantar ese trofeo, ver cómo las universidades se acercan a él y lo reclutan para sus programas universitarios de esports, y mucho más. A nivel escolar, esta legitimidad lleva a las escuelas a invertir de verdad en sus programas de esports. Incluso invierten en la construcción de laboratorios de videojuegos con la intención de crear un equipo competitivo de esports y ganar más campeonatos.
¿Qué tan receptivas son la mayoría de las escuelas secundarias al concepto de asociaciones y campeonatos de deportes electrónicos cuando se les presenta el concepto por primera vez?
Son muy receptivos. La mayoría de las escuelas ven esto como una oferta similar a los deportes tradicionales y una excelente manera de involucrar a nuevos estudiantes que pueden no estar compitiendo en otras actividades extracurriculares.
¿Sigues encontrando tiempo para jugar tú mismo y, en caso afirmativo, qué juegos te mantienen ocupado actualmente?
¡Sí! Ahora juego principalmente a juegos móviles dado que tengo menos tiempo, pero también disfruto de las ráfagas rápidas de juego. He estado disfrutando mucho de Wild Rift.
¿Hay algo más que le gustaría compartir sobre PlayVS?
Si a ti o a alguien que conoces le gustaría jugar en nuestras ligas, dirígete a el sitio web de PlayVS y registrarse para una cuenta! Cualquiera que quiera seguir el viaje siempre puede escuchar más sobre el panorama de los deportes electrónicos de la escuela secundaria y PlayVS siguiendo nuestro Twitter.
Gracias por la gran entrevista, los lectores que deseen obtener más información deben visitar jugarvs.