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5 desafíos de videojuegos que probablemente nunca superarás
Hay una delgada línea entre algo que es injusto y algo que es invencible, y solo en los momentos más inconvenientes los desarrolladores prefieren lo segundo sobre lo primero. Digamos que acabas de completar todas las misiones secundarias y desafíos fuera de la campaña principal. Es allí, a menudo al borde del marcador del 99.8% de completado, donde una última serie de desafíos caerá sobre tus hombros. Y, sinceramente, no hay nada más exasperante que intentar reclamar ese 0.2% final, sabiendo perfectamente que nunca lo conseguirás. Los desafíos van y vienen, aunque solo unos pocos son realmente recordados. Algunos, sin embargo, permanecen complacientes, y se quedan quietos sabiendo muy bien que nunca serán vencidos. Y si eso suena como una excusa para romper récords, entonces, por supuesto, siéntete libre de desgastarte con una de estas cinco tareas laboriosamente bárbaras.
5. “God Run 3” de FromSoftware
FromSoftware tiene una rica historia desarrollando algunos de los juegos de rol de acción más inexcusablemente difíciles, aunque frustrantemente hermosos, de todos los tiempos. Con un portafolio tan voluminoso de juegos brutalmente desafiantes, por supuesto, viene una comunidad contundente, todos los cuales arrojarían gustosamente sus vidas a conquistar cualquier tarea que el estudio les lance. Toma God Run, por ejemplo. God Run, para quienes no lo sepan, es un desafío creado por la comunidad que consiste en que los jugadores venzan todos los juegos de FromSoftware uno tras otro, sin recibir ni un solo rasguño de daño. Esto, créanlo o no, se ha completado en múltiples ocasiones. Dicho esto, desde el lanzamiento de Elden Ring, se ha establecido God Run 3, y nadie se ha atrevido a aceptarlo. Al menos todavía no. Para confirmar, eso implica completar toda la trilogía de Dark Souls, Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, y Elden Ring—sin recibir daño. ¿Qué tal eso para difícil?
4. Estatus de Celebridad en World of Warcraft
Para darte a conocer en Azeroth y su vasta gama de reinos de otros mundos, tendrás que establecer ciertas relaciones con las facciones de la Alianza o la Horda, dependiendo del bando que elegiste al principio. A medida que avanzas más en la historia principal, conocerás dichas facciones que, al completar misiones, te otorgan puntos hacia tu reputación. Gana suficientes puntos y te encontrarás Exaltado, que es otra forma de decir que has alcanzado el estatus de celebridad dentro de su respectiva comunidad. Si bien todo esto suena bastante sencillo y fácil de alcanzar, ganar dichos estatus sí requiere, de hecho, repetir ciertas misiones. Y, sinceramente, dado el hecho de que el 80% de las comunidades del juego son básicamente redundantes, hace que la marca Exaltado sea un título bastante inútil. Sin embargo, es un título que muchos aún desean obtener, aunque solo sea por los derechos de presumir.
3. “Through the Fire and Flames” de Guitar Hero
Hubo un tiempo en que Guitar Hero encontró un lugar en cada sala de estar, garaje y sótano al norte de la Antártida. En medio de toda la expectativa, los jugadores forjaron una tarea casi invencible, una que luego envolvería a toda la comunidad de streaming en un mar de solos de machacar botones y breakdowns que hacen reventar ampollas. Esta fue, por supuesto, la absurdamente difícil canción de power metal “Through the Fire and Flames”, una canción que luego se convertiría en una tarjeta de presentación para los aspirantes a buscadores de emociones en todo el mundo. Para dejarlo claro, “Through the Fire and Flames” no es una canción difícil de machacar. Es decir, si la estás destrozando en el modo más fácil, y con el uso de las manos de otros dos jugadores golpeando el mástil de la guitarra contigo. El modo Experto, por otro lado, es otra historia, y una que solo unos pocos selectos han podido ver hasta el amargo final en sus quince años en el mercado.
2. “New York Minute Hardcore” de Max Payne 3
“New York Minute” es un modo en Max Payne 3. Como la campaña principal, el objetivo es abrirte camino a través de oleadas de enemigos sin, ya sabes, morir. El único problema es que cada nivel comienza con un temporizador en cuenta regresiva, y la única forma de agregar segundos al reloj es realizando tiros a la cabeza limpios. A medida que pasas por cada etapa, los enemigos se vuelven cada vez más duros, haciendo que las últimas batallas sean algunas de las más frustrantemente injustas de la serie. Eso es “New York Minute”, en pocas palabras, que es significativamente más fácil que el segundo nivel, “New York Minute Hardcore”. Activar la fase Hardcore significa tener que jugar la totalidad de Max Payne 3 en una carrera continua sin morir. Encontrarte con tu creador, molesta, te hace retroceder al comienzo de la campaña, lo que significa que tendrás que sobrevivir la ardua caminata de diez horas sin recibir ningún daño para conseguir el logro. Más fácil dicho que hecho, dada la dureza de los infiernos de balas de Max Payne.
1. El Límite de Nivel de Fallout 4
Es un hecho conocido que, por tedioso que sea, subir de nivel es algo inevitable cuando se trata de juegos de rol. Fallout 4, sin embargo, se lleva el premio absoluto, ya que te obliga a subir de nivel a una velocidad rápida para progresar más en la historia. Pero, en lugar de redondear el límite de nivel en un simple 100 y enviarte en tu camino, Bethesda lo hizo, bueno, 65,535. Digamos que, para acercarte siquiera a una cifra tan exuberantemente alta, necesitarías invertir miles de horas en el juego. Y, sinceramente, es un desafío increíblemente inútil, ya que puedes experimentar todo lo que hay que ver y hacer en menos de cien. Aún así, es una meta personal que muchos se han fijado, y que todavía están tratando de cumplir hasta el día de hoy. ¿Alguien lo ha logrado? Bueno, no sin hacer trampa, no. Entonces, ¿cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestro top cinco? ¿Hay algún desafío ridículamente difícil que debamos conocer? Háznoslo saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.