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5 Desafíos de Videojuegos que Consumen Tiempo y que Realmente no Vale la Pena el Estrés

La búsqueda: ámala o ódiala, es generalmente una parte importante de la mayoría de los videojuegos pesados que existen. Esa es esencialmente la razón por la que esperamos cuando nos sumergimos en una historia larga estos días. Ya sea que nos guste o no, sabemos que no importa la cantidad, generalmente habrá algún nivel de búsqueda involucrado en algún momento u otro. Y eso está bien, siempre y cuando prosperes con la nivelación monótona y reciclar los mismos métodos viejos diez veces. Pero para algunos, la búsqueda puede sentirse como un despertador serio sobre la cantidad de tiempo que realmente estamos perdiendo con ciertos objetivos.

Se necesita mucho para mantener la atención de un jugador durante mucho tiempo. Y mientras la historia es una cosa que considerar, agregar una docena o más horas de contenido de relleno antes de llegar a la conclusión puede ser un movimiento arriesgado en general. Claro, hay más valor por tu dinero, pero a menudo puede fracturar una experiencia sólida si se aborda de la manera incorrecta. Pero eso es todo parte de los videojuegos, ¿verdad? Siempre habrá contenido de relleno, al igual que siempre habrá desafíos ridículos que exigen demasiado de nuestro tiempo por muy poca recompensa a cambio. Solo toma estos cinco, por ejemplo.

 

5. Maestro del Crimen (GTA Online)

Cualquier cosa más débil que un grupo de cuatro personas estrechas solo te llevará al fracaso, una y otra vez.

No importa si has invertido cincuenta horas en Grand Theft Auto Online o cinco hundred. La verdad es que, cuando se trata de abordar el desafío mega de Maestro del Crimen, hay mucho más que debes presumir que tu propio nivel de habilidad. De hecho, necesitarás tres jugadores más, todos los cuales deben ser fanáticos del multiplayer y, en general, cartas salvajes con un compromiso serio para completar el desafío en línea extremadamente difícil. Así que, buena suerte para llenar ese roster y todo.

Maestro del Crimen te hará completar cinco atracos importantes, así como pasar por todo el trabajo de preparación antes de cada explotación. La trampa, sin embargo, es que debes completar cada capítulo en la dificultad más difícil, con el mismo equipo de amigos, y completamente de forma consecutiva. Oh, y ¿olvidé mencionar que nadie puede morir en el transcurso de los cinco atracos? Si lo hacen, entonces el desafío es nulo y serás puesto directamente al principio. Y, dependiendo del equipo, eso podría significar que se pueden perder cinco o más horas. Pero, hey, si lo logras, obtendrás diez millones de dólares. ¿Vale la pena? Meh.

 

4. Carrera Pacifista (Cuphead)

Es mejor no dejar que el enfoque caricaturesco te engañe cuando se trata de Cuphead, para ser honesto.

Es un conocimiento común que Cuphead es, en general, un juego muy difícil de conquistar. Desafortunadamente para los nuevos jugadores, es tan fácil perderse en las visuales inspiradas en la década de 1930 y en el elenco de personajes caricaturescos, que muchos generalmente se desploman en la curva de dificultad abrumadora. Eso dicho, Cuphead, en general, es un juego tan agradable que, a pesar de los entornos duros y las batallas de jefes de múltiples etapas, la gente todavía quiere explorarlo. Hasta que deciden darle un giro a la “Carrera Pacifista”.

Ah, sí, el logro Pacifista. Probablemente uno de los desafíos más difíciles para la comunidad local, sin duda. Y si no has tenido la oportunidad de invertir algunas horas en Cuphead y descubrir sus pruebas rígidas, entonces solo podemos comparar la prueba con algo del estándar de Dark Souls. Sin embargo, en lugar de disparar a través de cada nivel con todas las armas, el logro Pacifista solo se puede obtener completando una gran parte del viaje sin descargar una sola bala. Suena fácil, ¿verdad? Bueno, no, no realmente.

 

3. Carrera sin Muertes (Dark Souls)

¿Te estresas o mueres intentándolo, ¿verdad?

Mientras que es cierto que no es Cuphead, Dark Souls es todavía una de las entradas más notorias en el mundo de los videojuegos. Claro, es desafiante en ráfagas cortas y puede probar la paciencia y la habilidad de cualquier jugador, pero también es un paso hacia algunos de los desafíos más exigentes del mercado. No morir. Ni siquiera una vez. Eso es realmente todo lo que hay la mayoría de las veces, y, dependiendo del juego, eso puede significar tener que volver a jugar el viaje diez veces hasta perfeccionarlo. Dark Souls, por otro lado, puede tomar algunos intentos más.

Para un juego que gira en torno a secuencias de acción trepidantes y jefes sobrepotenciados, es claro que te encontrarás con algunas palizas en el camino. Quiero decir, está bastante claro en la caja del juego. Morirás. Mucho. Y, es porque eso, que FromSoftware pensó que sería divertido idear un desafío alrededor de no caer ante una hoja en absoluto. Claro, con algo tan exigente como eso, al menos esperarías un trofeo de oro o un logro llamativo, ¿verdad? Incorrecto. No obtienes nada. Eso es correcto, tus esfuerzos mueren y no obtienes nada en absoluto. ¿Genial?

 

2. 400 Banderas (Assassin’s Creed)

Si solo Ubisoft pudiera conformarse con menos banderas y más historia.

Con una serie tan visualmente impresionante como Assassin’s Creed, explorar cada rincón de cada ciudad es casi una necesidad. Eso es, por supuesto, hasta que se te lleva en un sendero sinuoso en busca de 400 banderas que no agregan nada a la experiencia en sí. Pero, hey, como fue la primera entrada en la línea de tiempo de Assassin’s Creed, Ubisoft claramente necesitaba mostrar su mundo recién establecido llevándonos a cada torre y borde de acantilado remotamente posible. Solo, al alimentarnos con la fuerza de los collectables astutos por la carga completa, acumular los 400 se volvió bastante cansado de manera increíblemente rápida.

Con 400 banderas dispersas en todo el mapa, te toca a ti cavar y recoger cada una. Sin embargo, mientras esperarías una recompensa seria por un viaje tan monótono y pesado como la acumulación de banderas, lo que realmente te queda es un par de logros baratos y nada más. Y eso es solo en Xbox 360. Los usuarios de PS3, por otro lado, se quedan con nada para valorar sus esfuerzos. Solo siete horas de tiempo desperdiciado, y 400 banderas digitales que seguirán atormentándote diez años después. Así que, sabes, gracias por eso, Ubisoft.

 

1. Superviviente de 7 Días (Dead Rising)

Porque tres días en un centro comercial postapocalíptico no eran suficientes como vacaciones.

Es una cosa sobrevivir durante tres días seguidos con zombis sedientos de sangre arañando tu cordura, pero ¿siete? ¡Eso es mucho! Incluso si eres un fanático masivo de la serie Dead Rising y prosperas de decapitar olas interminables de compradores con un par de tijeras de jardín, eso sigue siendo muchos botones para presionar durante catorce horas seguidas. Oh, y ¿olvidé mencionar que no estás permitido guardar el juego? Bueno, ahí lo tienes.

Completar Dead Rising desbloquea el Modo Infinito, que te permite residir en el famoso centro comercial durante una semana entera. Sin embargo, con tu barra de salud disminuyendo constantemente, te dejas a buscar comida cada quince o veinte minutos antes de sucumbir al hambre y tener que empezar de nuevo. Así que, imagina tener que hacer eso durante catorce horas seguidas. No suena exactamente como la forma más saludable de pasar un día, ¿verdad? Aun así, ¿qué vale 20G para ti? ¿Un día perdido en un centro comercial? Es completamente tu decisión.

 

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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