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5 Desafíos Insanos que los Gamers Completaron de Verdad
Considerando que cubrimos algunos de los desafíos de videojuegos más consumidores de tiempo a principios de esta semana, parece solo justo que sigamos con algo igual de trivial. Con eso, hemos estado haciendo un poco de investigación para encontrar algunos de los logros más dolorosamente duraderos que han sido forjados por gamers en tiempo real. Ahora, ya sea que puedan ser considerados como logros o no es más o menos irrelevante, porque, lo que sean — algunas personas ahí fuera seguro están orgullosas de sus esfuerzos. Por supuesto, mientras no condonamos el cumplimiento en lo más mínimo — debemos cuestionar los detalles que rodean el objetivo o dos extraños.
Ya sea para un lugar en los Récords Guinness Mundiales o solo un tema de conversación entre amigos — las personas siempre buscarán encontrar nuevas formas de desafiar sus habilidades de juego. Inútil o no — es todo diversión y juegos en el largo plazo. Eso dicho, no podemos negar que estos cinco devotos no son solo un poco locos por diseñar y completar estos siguientes desafíos. Quiero decir, no puedo decir que planeemos subir al mismo nivel en un futuro cercano.
5. 20,000 Juegos de Bowling de Wii Perfectos

Como si un juego perfecto no fuera suficiente para presumir ya.
No hay negación del hecho de que Wii Sports fue un giro importante en los juegos en 2006. Con su biblioteca de deportes de tamaño bite que podían ser disfrutados por todas las edades, fue un ganador de multitudes garantizado para toda la familia. Eso dicho, algunos deportes realmente no estaban destinados a ser jugados durante períodos de tiempo prolongados — como el bowling, por ejemplo. Mientras que es divertido en ráfagas más cortas — el juego de Wii Sports definitivamente no fue construido para entretener durante años. A menos, por supuesto, que tu nombre sea John Bates, en cuyo caso el bowling es tan vital como respirar.
El anciano de 90 años, aunque se desvanece desde el centro de atención desde 2018, ha contribuido a la historia de logros de juego ridículos a través de su devoción al juego de bowling de Wii Sports. Con un total de 20,000 juegos jugados, Bates ha acumulado millones de puntos que abarcan una carrera de siete años con nada más que una correa de muñeca y un sofá para hacerle compañía. Pero hey — lo que hace que el tipo sea feliz. No puedo decir que jugaría 20,000 juegos de Bowling de Wii, pero hey-ho — cada uno tiene su propio estilo y eso.
4. El Pacifista de World of Warcraft

Imagina moler para llegar al nivel máximo a través de la recolección de flores…
Moler tu camino hacia el nivel máximo en World of Warcraft no es algo que suceda de la noche a la mañana. De hecho, toma semanas, meses y quizás incluso años para llegar al contenido de fin de juego y disfrutar de sus riquezas. Y como se esperaba de un juego que gira en torno a la acción PvP y la pulsación de teclas, llegar a esos niveles no es exactamente alcanzable sin cortar a unos cuantos enemigos en el camino. Excepto, de hecho es posible — y los jugadores han ido a longitudes ridículas para alcanzarlo, también.
Cuando el nivel 80 estaba en el ápice de la molienda, los jugadores se desafiarían a sí mismos a ascender a los rangos sin matar a un solo enemigo. En su lugar, para subir en la tabla, los usuarios solo aceptarían misiones de búsqueda y escolta y, en última instancia, desterrarían cualquier cosa que involucrara un destello de violencia. A través de este método, subir al nivel más alto era posible de hecho. Una forma absolutamente insana de jugar, por supuesto — pero un logro interesante para cosechar, sin embargo.
3. Casi Todas las Construcciones de Minecraft

Un equipo devoto fue tan lejos como para recrear toda la Tierra Media en una línea de tiempo de diez años.
Contrariamente a lo que muchos te dirán, Minecraft es una forma preocupantemente sutil de perder varios años de tu vida a lo que solo se puede describir como hacer clic en un ratón un millón de veces. Pero eso no es nuestra forma de decir que Minecraft no es un buen juego — porque lo es. De hecho, a través del poder del constructor básico, los jugadores han podido desencadenar su creatividad con obras de arte verdaderamente destacadas. Es solo que, bien — es mucho tiempo para invertir en lo que básicamente es, sin intentar desencadenar a ningún fanático de Minecraft — una torre de cubos.
Desde mapear toda la ciudad de Los Ángeles hasta construir las profundidades de Mordor, los jugadores han estado cosiendo megaconstrucciones por la carga materna durante casi una década ahora. Sin embargo, tan impresionante como cada entrada en el catálogo es, no ayuda el hecho de que cada presentación habría tomado efectivamente miles de horas para ensamblar. En promedio, un jugador casual de Minecraft podría invertir alrededor de cien horas o más durante un período de tiempo serio, mientras que el colectivo élite definitivamente está acumulando varios miles o más. Ahora, ya sea que estés de acuerdo o no — eso es mucho tiempo para comprometerse con algo — incluso para los estándares de los videojuegos.
2. “Completar” Candy Crush Saga

Candy Crush Saga: donde 9000 niveles se interponen entre la cordura y la dulce victoria.
Mientras que Candy Crush no es algo por lo que te quedes hasta sus últimos días, todavía es definitivamente un segundo hogar para un número enorme de seguidores leales que caen de vez en cuando. Aunque, con más de 9,000 niveles para atender, no es de extrañar que muchas personas usen el rompecabezas de coincidencia de tres como una simple piedra de toque en el camino a juegos más cortos y más gratificantes. Pero habiendo dicho eso, créelo o no — hay un colectivo remoto que ha visto toda la saga hasta su amargo final.
Si has estado con Candy Crush desde su lanzamiento en 2012, entonces físicamente mantener el ritmo con la interminable serie de subidas de nivel no es tan grande. De hecho, sale como alrededor de tres juegos por día. Con cada nivel tomando aproximadamente tres minutos, lo que estás mirando es alrededor de nueve minutos al día — durante ocho años seguidos. Habiendo dicho eso, debes realmente amar Candy Crush para montar el tren durante tanto tiempo.
1. “Desert Bus for Hope”
Mientras que los otros cuatro desafíos fueron dignos de un lugar en esta lista por ambición sola — nada captura nuestra atención más que una buena maratón de juegos. Y es ahí donde Desert Bus for Hope se presenta. Como una caridad establecida que se originó en 2007, la lista de gamers y organizadores se han unido para un evento anual que en última instancia apunta a recaudar dinero a través de los juegos. Y mientras que eso suena bastante estándar en algunos aspectos — es el juego en sí que el equipo se sumerge que impulsa la financiación.
Desert Bus, un minijuego que se origina en la colección nunca lanzada de Penn y Teller’s Smoke & Mirrors, pone a sus jugadores detrás del volante de un autobús virtual en una carretera larga y sinuosa que abarca un viaje de ocho horas. Con casi nada que ver o hacer aparte de desviarse de izquierda a derecha de vez en cuando, el minijuego monótono ha sido difamado por ser uno de los peores juegos que han tocado los estantes. Y es debido al estatus infame del juego que Desert Bus for Hope pudo fusionar su monotonía con la buena voluntad. Parece extraño, por supuesto — pero solo en 2020 logró recaudar más de un millón de dólares en donaciones. Sí — por conducir un autobús de ida y vuelta durante una semana seguida. Eso es compromiso.