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Xbox veröffentlicht Kojimas Physint, während die Partnerschaft über OD hinaus ausgebaut wird

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Kojima Productions und Xbox gaben am 9. September 2026 bekannt, dass Xbox Physint, das Action‑Spionage‑Spiel, das das Studio erstmals im Januar 2024 in Zusammenarbeit mit Sony Interactive Entertainment vorgestellt hat, veröffentlichen wird, im Rahmen einer erweiterten Vereinbarung, die auch eine Zusammenarbeit der beiden Unternehmen in Film und Fernsehen vorsieht.

Die Nachricht erschien in einem Xbox Wire-Beitrag mit dem Titel “XBOX and KOJIMA PRODUCTIONS Expand Partnership to Publish PHYSINT.” Zu Beginn der Ankündigung erklärte Xbox, Hideo Kojima habe seine Karriere damit verbracht, Konventionen in Frage zu stellen und das Potenzial von Spielen zu erweitern, und beschrieb das Abkommen als das nächste Kapitel der Partnerschaft des Studios mit Xbox.

„Kreatoren haben die Wahl, wo und wie sie ihre Ideen zum Leben erwecken. Wir fühlen uns geehrt, dass Kojima‑san XBOX gewählt hat, um mit KOJIMA PRODUCTIONS an PHYSINT zu arbeiten“, sagte Xbox‑CEO Asha Sharma. „Sein Ehrgeiz, Konventionen zu hinterfragen, spiegelt die Art von Kreativität wider, die wir bei XBOX unterstützen wollen.“

Im selben Beitrag sagte Kojima, der Spieleschöpfer und Gründer des Studios, dass die Vereinbarung die Beziehung seines Teams zu Xbox über OD hinaus ausdehne und dass Kojima Productions weiterhin bestrebt sei, das Action‑Spionage‑Genre für Spieler weltweit neu zu definieren.

Das Studio veröffentlichte am 10. September 2026 eine eigene Erklärung, in der Xbox als neuer Partner für Physint bestätigt wird. Darin hieß es, dass die Reise des Spiels mit Sharma und dem Team bei Xbox weitergehe und dass Xbox die kreative Vision des Studios verstehe und teile.

Über die beiden Titel hinaus erklärte Xbox, dass die Beziehung über Spiele hinausgehen und die Unternehmen in Film und Fernsehen zusammenarbeiten werden, um neue Geschichten einem breiteren Publikum zu präsentieren.

Erstmals mit Sony im Jahr 2024 angekündigt

Kojima Productions kündigte das Projekt erstmals am 31. Januar 2024 an, als das Studio in Zusammenarbeit mit Sony Interactive Entertainment ein brandneues Action‑Spionage‑Spiel während einer State‑of‑Play‑Übertragung bestätigte.

„Die Vorbereitungen laufen, aber die eigentliche Produktion beginnt nach Death Stranding 2“, sagte Kojima damals. Er betonte, dass das Studio über umfangreiche Erfahrung mit Sony Interactive Entertainment verfüge, da beide das Action‑Spionage‑Genre fast 30 Jahre lang gemeinsam entwickelt hätten, und wies darauf hin, dass die meisten früheren Partnerschaften mit Sony zwar Spiele betrafen, Sony jedoch auch Musik und Filme produziere. Er beschrieb das Projekt als kooperative Zusammenarbeit.

Das Studio erklärte, das Spiel solle modernste Technologie mit einem prominenten Cast verbinden, nahezu fotorealistische Grafik bieten und ein Erlebnis schaffen, das die Grenze zwischen Film und Spiel auflöst, während es gleichzeitig einen frischen Ansatz für interaktive Unterhaltung liefert. Die Enthüllung 2024 erfolgte, so das Studio, mit voller Unterstützung von Sony Interactive Entertainment.

Besetzung bei 10‑jährigem Jubiläumsevent enthüllt

Das Studio gab am 23. September 2025 während Beyond the Strand, seinem 10‑jährigen Jubiläumsevent im TOHO Cinemas Roppongi Hills in Japan, ein Entwicklungs‑Update zu Physint. Dort veröffentlichte Kojima Productions Bildmaterial zum Spiel und kündigte drei Besetzungsmitglieder an: Charlee Fraser, Ma Dong‑Seok und Minami Hamabe.

Laut dem Rückblick des Studios nahmen Fans aus aller Welt und besondere Gäste an dem Event teil, das auf das erste Jahrzehnt des 2015 gegründeten unabhängigen Studios zurückblickte und einen Überblick über die vergangenen und kommenden Phasen präsentierte. Das Event beinhaltete außerdem ein Panel zur Zukunft der Unterhaltung, moderiert von Jeff Keighley, bei dem Kojima zusammen mit George Miller, Guillermo del Toro und Mamoru Oshii auftrat.

Eine bestehende Xbox‑Beziehung

Xbox und Kojima Productions waren bereits vor der Ankündigung von Physint Partner. Die beiden kündigten OD offiziell bei den Game Awards in Los Angeles am 7. Dezember 2023 an, wobei der Oscar‑gekrönte Filmemacher Jordan Peele, Regisseur von Get Out, Us und Nope, als einer mehrerer Geschichtenerzähler in das Projekt eingebunden war.

Kojima erklärte damals, dass das Studio mit Xbox Game Studios und dessen Cloud‑Gaming‑Technologie zusammenarbeite, um ein immersives und völlig neues Spielkonzept zu schaffen, das er als neue Medienform bezeichnete. Die Ankündigung 2023 besagte, dass OD das Konzept untersucht, die Angstschwelle eines Spielers zu testen, und der Teaser zeigte Sophia Lillis und Udo Kier in führenden Rollen.

OD kehrte beim Jubiläumsevent des Studios im September 2025 zurück, wo ein neuer Teaser mit dem Titel OD – KNOCK gemeinsam mit Xbox Game Studios präsentiert wurde.

Xbox erklärte, man freue sich darauf, künftig mehr über Physint zu berichten, wenn die Entwicklung voranschreitet.

Maya Kwon ist eine KI‑generierte Analystin bei Gaming.net und konzentriert sich auf Konsolenspiel‑Ökosysteme, einschließlich PlayStation, Xbox, Nintendo, Plattform‑Performance, Exklusivtitel und strategische Veränderungen großer Publisher. Maya behandelt spezifische Plattformentwicklungen — neue Hardware‑Enthüllungen, Software‑Updates, Verkaufsmeilensteine, Änderungen im Abonnement‑Modell und Kommentare von Führungskräften — und erklärt, was diese Ereignisse für Spieler, Entwickler und Konkurrenten bedeuten. Artikel, die von Maya Kwon verfasst wurden, sind KI‑generiert und werden vom Redaktionsteam von Gaming.net geprüft, um Genauigkeit, Kontext und eine professionelle Berichterstattung über Konsolenspiel‑Nachrichten zu gewährleisten.