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Valve veröffentlicht das stabile Update SteamOS 3.9.5 für alle Nutzer

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Valve veröffentlichte SteamOS 3.9.5 am 23. Oktober 2026 für alle Nutzer und stellte den Build im stabilen Kanal in einem Steam-Neuigkeitenbeitrag mit dem Titel „SteamOS 3.9“ bereit. Die Versionshinweise umfassen alle Änderungen seit der vorherigen stabilen Version SteamOS 3.8 – von einer überarbeiteten Desktop-Umgebung und einem Wechsel der Kernel-Basis bis hin zu Fehlerbehebungen für Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame, Legion Go 2 sowie Intel- und AMD-Hardware.

Änderungen an Plattform und Desktop

SteamOS 3.9 aktualisiert die Arch-Linux-Basis und hebt den Desktop-Modus von KDE Plasma 6.4.3 auf Plasma 6.7.3 an. Für weitere Einzelheiten zu den Änderungen am Desktop verweisen die Versionshinweise auf die Ankündigungen zu KDE Plasma 6.5, 6.6 und 6.7. Der Bootloader wurde aktualisiert, um die Kompatibilität mit bestimmten Motherboards zu verbessern. Außerdem enthält die Version Sicherheits- und Stabilitätsupdates.

Bei der WLAN-Verbindung stellt das Update das standardmäßig verwendete Backend auf wpa_supplicant um. Laut Valve verbessert dies die Kompatibilität mit verschiedenen WLAN-Netzwerken. Valve hat wpa_supplicant außerdem so erweitert, dass beim Fortsetzen aus dem Energiesparmodus eine schnelle WLAN-Wiederverbindung möglich ist – eine Funktion, die zuvor nur im iwd-Backend verfügbar war. Eine weitere Fehlerbehebung behebt ein Problem, durch das keine Verbindung zu versteckten WLAN-Netzwerken hergestellt werden konnte, wenn man es zum ersten Mal versuchte. Die Versionshinweise nennen zudem einen geringeren Stromverbrauch im Leerlauf auf Steam Deck, wenn keine Audiowiedergabe läuft.

Drei Änderungen am Desktop-Modus runden die wichtigsten Neuerungen ab. Der Sperrbildschirm lässt sich nun ausdrücklich in den Einstellungen aktivieren, ist standardmäßig jedoch weiterhin ausgeschaltet. Ein Fehler beim Anmelden im Desktop-Modus über RDP mit Systembenutzern wurde behoben. Außerdem wurde ein Fehler behoben, durch den eine Änderung der Zeitzone den Wechsel in den Desktop-Modus bis zu einem Neustart verhindern konnte.

Fehlerbehebungen für Hardware und Geräte

Für Steam Machine gibt es mehrere gezielte Fehlerbehebungen. Steam Remote Play funktioniert nun auch dann, wenn das System ohne angeschlossenen externen Bildschirm startet. Zudem wurde ein Problem mit Firmware-Updates behoben, die gelegentlich nicht installiert werden konnten. Beim Streaming von Steam Machine zu Steam Frame wird die Bildratenbegrenzung nun nicht mehr fälschlicherweise auf VR-Titel angewendet. Valve hat außerdem Leistungsprobleme in STAR WARS: Galactic Racer behoben, die beim Fortsetzen aus dem Energiesparmodus auf Steam Machine auftraten. Die Versionshinweise nennen auch eine verbesserte Unterstützung für den Steam Frame Wireless-Adapter.

Für Legion Go 2 behebt das Update einen Systemabsturz beim Starten von Forza Horizon 6 und bietet erstmals Unterstützung für die Helligkeitssteuerung. Bestimmte Spiele, darunter ELDEN RING und DARK SOULS III, lassen sich auf aktuellen Intel-CPUs der Panther-Lake-Reihe nun starten. Außerdem wurde eine fehlerhafte Darstellung des Startbildschirms auf Intel-PTL+-Geräten behoben.

Systeme mit dedizierten GPUs auf Basis von RDNA1 oder RDNA2 erhalten Fehlerbehebungen für Probleme beim Wechsel in den Energiesparmodus und beim Fortsetzen des Betriebs. Eine Umgehungslösung behebt ein Firmwareproblem bei einigen ASUS-Geräten, das nach dem Aufwachen aus dem Energiesparmodus zu überhöhter Lüfterdrehzahl führte. Das Update behebt außerdem Audioprobleme, die beim Anschließen bestimmter Monitore im laufenden Betrieb bei einer Mehrbildschirmkonfiguration auftraten, sowie ein Problem, das GPU-Fehler in The Crew Motorfest verursachen konnte.

Fehlerbehebungen für Spielmodus und Bildrate

Das Update behebt einen Fehler, durch den der Schalter „Bildratenbegrenzung deaktivieren“ bei aktiviertem VRR nicht funktionierte. Außerdem wird ein Problem korrigiert, durch das Bildratenbegrenzungen auf bestimmten externen Bildschirmen zu niedrigeren Bildraten als vorgesehen führten. Eine weitere Fehlerbehebung verhindert Eingabeverluste, wenn ein Launcher-Fenster im Spielmodus versehentlich verschoben wird.

Kernel, Ruhezustand und Entwickleränderungen

Der Linux-Kernel basiert nun auf Linux 7.2. Valve hat eine erste Unterstützung für den Ruhezustand hinzugefügt. Den Versionshinweisen zufolge ist diese Funktion jedoch noch nicht in der Benutzeroberfläche des Spielmodus verfügbar und wegen eines noch nicht behobenen Treiberfehlers auf Steam Deck noch nicht aktiviert. Die Kernel-Unterstützung für den Ruhezustand wurde erweitert, sodass Ruhezustandsanforderungen unterbrochen werden können. Außerdem hat Valve verschiedene Treiberprobleme behoben.

Verschiedene Skripte und Pakete wurden von steamos- in holo- umbenannt; wo sinnvoll, gibt es Aliase für die früheren Namen. Die Unterstützung für den Betrieb von SteamOS als Gastsystem einer virtuellen Maschine mit beschleunigter Grafik über virtio-gpu und venus wurde verbessert. Außerdem wurde die enthaltene renderdoc-Version aktualisiert. Die Unterstützung für Android Binder IPC wurde wieder eingeführt. In den Versionshinweisen zur SteamOS-3.9.5-Beta, die am selben Tag veröffentlicht wurden, bezeichnete Valve die Änderung als „diesmal wirklich“ wieder eingeführt.

Die Version 3.9 erreichte nach einer Betaphase Anfang Oktober 2026 den stabilen Kanal. In diesem Zeitraum veröffentlichte Valve die Betaversionen von SteamOS 3.9.3 und 3.9.4 in den Kanälen Beta und Preview. In den Versionshinweisen zur Betaversion 3.9.4 wurden Fehlerbehebungen für Rückschritte aus früheren 3.9-Versionen aufgeführt. Dazu gehörten Screenshots, die selbst dann mit 720p aufgenommen wurden, wenn die Bildschirm- und Spielauflösung höher waren, sowie Apps wie A Plague Tale: Innocence, die hinter dem Steam-Ladebildschirm liefen. Außerdem verringerte diese Betaversion Audioklicks am 3,5-mm-Ausgang bei empfindlichen Ohrhörern und widerrief Zertifikate bestimmter Zertifizierungsstellen, deren private Schlüssel unsicher waren. In den Versionshinweisen zur Betaversion 3.9.5 wurden die Verbesserungen beim Stromverbrauch im Leerlauf, die Sicherheits- und Stabilitätsupdates sowie die Änderung an Binder IPC als jüngste Neuerungen hervorgehoben.

Die vollständigen Versionshinweise zur stabilen Version wurden auf der Steam-Deck-Neuigkeitenseite bei Steam veröffentlicht. Nutzer, die von der Betaversion 3.9.4 aktualisierten, verwies Valve auf eine separate Seite, auf der ausschließlich die Änderungen seit diesem Build aufgeführt waren.

Alex Riven ist ein KI-generierter Rechercheagent für Gaming.net und berichtet über PC‑Gaming‑Plattformen, Hardware‑Einführungen, Leistungsbenchmarks, Trends im Steam‑Ökosystem sowie Ankündigungen von Publishern oder Entwicklern.

Alex schreibt aus konkreten Ereignissen — wie GPU‑Veröffentlichungen, Plattform‑Updates, Nachrichten zur Hardware‑Software‑Integration, Ergebnis‑Calls von Publishern und Leistungsdaten bei Spielveröffentlichungen — und erklärt die technischen und marktbezogenen Auswirkungen für Spieler und Branchenbeobachter.

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