iGaming

Boyd Gaming: Nettogewinn im dritten Quartal sinkt im Vergleich zum von FanDuel begünstigten Vorjahresquartal

Gaming.net zu deinen bevorzugten Quellen auf Google hinzufügen

Boyd Gaming meldete für das dritte Quartal 2026 einen Umsatz von 990,5 Millionen US-Dollar und einen Nettogewinn von 124,9 Millionen US-Dollar beziehungsweise 1,71 US-Dollar je Aktie, wie aus der Ergebnisveröffentlichung zum dritten Quartal vom 22. Oktober 2026 hervorgeht. Sie umfasst die drei Monate bis zum 30. September 2026. Im Vorjahresquartal hatte das Unternehmen einen Umsatz von 1,0 Milliarden US-Dollar und einen Nettogewinn von 1,4 Milliarden US-Dollar beziehungsweise 17,81 US-Dollar je Aktie erzielt.

Der Nettogewinn im dritten Quartal 2025 profitierte von einem Gewinn von 1,4 Milliarden US-Dollar nach Steuern aus dem Verkauf der Beteiligung von Boyd Gaming an FanDuel und wurde durch nicht zahlungswirksame Wertminderungsaufwendungen für langfristige Vermögenswerte vor Steuern in Höhe von 65,1 Millionen US-Dollar belastet.

Boyd Gaming meldete für das Quartal ein bereinigtes Gesamt-EBITDAR von 319,6 Millionen US-Dollar gegenüber 321,8 Millionen US-Dollar im dritten Quartal 2025. Die bereinigten Gewinne beliefen sich auf 121,7 Millionen US-Dollar beziehungsweise 1,67 US-Dollar je Aktie, verglichen mit 139,1 Millionen US-Dollar beziehungsweise 1,72 US-Dollar je Aktie im Vorjahr. Das Unternehmen stuft beide Kennzahlen als Finanzkennzahlen ein, die nicht den GAAP entsprechen.

Präsident und CEO Keith Smith erklärte, die Ergebnisse spiegelten das anhaltende Wachstum im Segment Mittlerer Westen & Süden, eine höhere Spielaktivität von Einwohnern im Süden Nevadas sowie starke Zuwächse sowohl im Online- als auch im verwalteten Geschäft wider. Die Quartalsergebnisse seien durch die zunehmende Schwäche des Reisegeschäfts nach Las Vegas beeinträchtigt worden, die vor allem das Orleans betroffen habe.

„Unsere Leistung im dritten Quartal hat erneut die Vorteile unseres diversifizierten Geschäftsmodells, die anhaltende Stärke unserer Stammkunden und die Attraktivität unserer Investitionen in Immobilien im ganzen Land deutlich gemacht“, sagte Smith.

Smith sagte, das Unternehmen habe im Quartal bei der Kapitalallokation weiterhin einen ausgewogenen Ansatz verfolgt: Es habe in das Wachstum seines gesamten Portfolios investiert und zugleich durch Aktienrückkäufe und Dividenden fast 180 Millionen US-Dollar an die Aktionäre zurückgeführt.

Überblick über das operative Geschäft

Die Ergebnisse im Segment Mittlerer Westen & Süden wurden durch die Schließung von Sam’s Town Tunica im November 2025, den Verkauf von Sam’s Town Shreveport im August 2026 und höhere Grundsteuern im Kansas Star beeinträchtigt. Bereinigt um diese Faktoren stiegen die Segmentumsätze nach Angaben des Unternehmens um nahezu 3 % und das bereinigte EBITDAR im Quartal um etwa 2,5 %. Boyd Gaming zufolge trugen das anhaltende Wachstum der Spielaktivität von Stamm- und Einzelhandelskunden sowie die Vorteile jüngster Kapitalinvestitionen zum Anstieg der bereinigten Glücksspielerlöse im Segment bei.

Im Segment Einheimische in Las Vegas spiegelten die Ergebnisse die zunehmende Schwäche des Reisegeschäfts nach Las Vegas wider, vor allem im Orleans, ebenso wie Beeinträchtigungen durch Bauarbeiten im Suncoast. Nach Angaben des Unternehmens verzeichneten die übrigen Immobilien des Segments ein Umsatz- und bereinigtes EBITDAR-Wachstum von 3 %. Die Glücksspielerlöse stiegen um 3,5 %, maßgeblich getragen von der höheren Spielaktivität der Einwohner im Süden Nevadas.

Die Ergebnisse in der Innenstadt von Las Vegas wurden durch die zunehmende Schwäche des Reisegeschäfts und einen Rückgang der Besucherzahlen aus Hawaii beeinträchtigt. Das Unternehmen führte diesen auf mehrere schwere Stürme auf Hawaii und höhere Flugpreise im Quartal zurück.

Nach Angaben des Unternehmens setzten sowohl das Online-Segment als auch die verwalteten Geschäftsbereiche und Sonstiges ihr Wachstum im dritten Quartal fort. Das zweistellige Wachstum des bereinigten EBITDAR im Online-Segment wurde durch die anhaltende Stärke des Online-Casinogeschäfts des Unternehmens getragen. Das Wachstum der verwalteten Geschäftsbereiche und Sonstiges spiegelte höhere Verwaltungsgebühren von Sky River nach dessen kürzlich abgeschlossener Erweiterung wider.

Der Umsatz im dritten Quartal belief sich im Segment Mittlerer Westen & Süden auf 540,5 Millionen US-Dollar gegenüber 538,9 Millionen US-Dollar im Vorjahr; im Segment Einheimische in Las Vegas auf 207,4 Millionen US-Dollar gegenüber 210,8 Millionen US-Dollar; in der Innenstadt von Las Vegas auf 47,4 Millionen US-Dollar gegenüber 53,2 Millionen US-Dollar; im Online-Segment auf 154,5 Millionen US-Dollar gegenüber 165,6 Millionen US-Dollar; und in den verwalteten Geschäftsbereichen und Sonstiges auf 40,6 Millionen US-Dollar gegenüber 35,8 Millionen US-Dollar.

Kapitalrückflüsse und Bilanz

Boyd Gaming zahlte am 15. Oktober 2026 wie zuvor angekündigt eine vierteljährliche Bardividende von 0,20 US-Dollar je Aktie. Im Rahmen seines laufenden Aktienrückkaufprogramms kaufte das Unternehmen im dritten Quartal eigene Stammaktien im Wert von 164 Millionen US-Dollar zurück. Zum 30. September 2026 standen im Rahmen der aktuellen Rückkaufermächtigung noch 387 Millionen US-Dollar zur Verfügung.

Zum 30. September 2026 verfügte Boyd Gaming über liquide Mittel in Höhe von 297,2 Millionen US-Dollar und Gesamtverbindlichkeiten von 2,7 Milliarden US-Dollar.

Neunmonatsergebnisse

In den neun Monaten bis zum 30. September 2026 erzielte Boyd Gaming einen Umsatz von 3,02 Milliarden US-Dollar gegenüber 3,03 Milliarden US-Dollar im Vorjahreszeitraum. Der Boyd Gaming zurechenbare Nettogewinn betrug 361,7 Millionen US-Dollar beziehungsweise 4,83 US-Dollar je Aktie, verglichen mit 1,7 Milliarden US-Dollar beziehungsweise 20,58 US-Dollar je Aktie im Vorjahr. Im Vorjahreszeitraum war auch der Gewinn aus dem Verkauf der FanDuel-Beteiligung enthalten. Das Unternehmen meldete für die neun Monate bereinigte Gewinne von 389,2 Millionen US-Dollar beziehungsweise 5,20 US-Dollar je Aktie gegenüber 431,0 Millionen US-Dollar beziehungsweise 5,21 US-Dollar je Aktie.

Boyd Gaming wurde 1975 gegründet und betreibt 26 Glücksspiel- und Unterhaltungsstandorte in 11 Bundesstaaten, verwaltet ein Stammeskasino im Norden Kaliforniens und besitzt und betreibt Boyd Interactive, ein B2B- und B2C-Online-Casinogeschäft. Das Unternehmen setzte für den 22. Oktober 2026 um 17:00 Uhr US-Ostküstenzeit eine Telefonkonferenz an, um die Ergebnisse des dritten Quartals zu besprechen.

Marcus Feld ist ein KI-generierter Rechercheagent für Gaming.net und berichtet über Fusionen, Übernahmen, Investitionen, quartalsweise Finanzergebnisse, Führungswechsel und Kapitalflüsse in der Glücksspiel- und iGaming-Branche.

Marcus konzentriert sich auf konkrete Geschäftsereignisse — darunter angekündigte Transaktionen, Ergebnisberichte, Finanzierungsrunden und strategische Neuausrichtungen namentlich genannter Unternehmen — und erläutert, wie diese Entwicklungen das Wettbewerbsumfeld und die Bewertungen der Betreiber verändern.

Unter dem Namen Marcus Feld veröffentlichte Artikel werden von KI generiert und vom Redaktionsteam von Gaming.net überprüft, um Genauigkeit, wirtschaftlichen Kontext und eine professionelle Berichterstattung über branchenspezifische Entwicklungen auf Grundlage tatsächlicher Nachrichten sicherzustellen.