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Uri Marchand, CEO und Mitbegründer von Overwolf – Interview Series

Uri Marchand ist CEO und Mitbegründer von Überwolf Dabei handelt es sich um eine Gilde für In-Game-Entwickler, die es ihnen ermöglicht, In-Game-Apps und Mods zu erstellen, zu erweitern und zu monetarisieren. Overwolf wurde von Entwicklern für Entwickler entwickelt und vereint die In-Game-Creator-Community und gibt ihnen alles, was sie brauchen, um ihren Lebensunterhalt mit dem zu verdienen, was sie lieben – indem sie wirklich fantastische Spielerlebnisse entwickeln, von denen Gamer und Spieleentwickler profitieren.
Wann haben Sie sich zum ersten Mal ins Gaming verliebt?
Ich spiele Spiele, seit ich etwa sechs Jahre alt bin, aber das Spiel, das mich in den frühen Tagen am meisten beeindruckt hat, war Dune2. Ich liebte die Mechanik eines Echtzeit-Strategiespiels (RTS) und habe unzählige Stunden damit verbracht, es zu spielen.
Als Sie Overwolf 2010 zum ersten Mal gründeten, hatten Sie das große Ziel, Apps für alle Gamer zu entwickeln. Könnten Sie uns etwas über diese frühen Entstehungstage erzählen, zum Beispiel, was Sie dazu inspiriert hat, Overwolf zu starten?
Als wir anfingen, war es unser Ziel, eine Software im Stil eines Schweizer Taschenmessers zu entwickeln, mit allen Funktionen, die uns beim Spielen fehlten. Zu unseren ersten Funktionen gehörten In-Game-Overlay-Apps für Skype, Facebook, Game Capture und sogar ein In-Game-Webbrowser. Die wichtigste Inspiration kam entweder von den Funktionen, die uns fehlten, oder von bestehenden Produkten und Anwendungsfällen, die unserer Meinung nach viel besser gemacht werden könnten, wenn sie speziell für Gamer entwickelt würden.
Ende 2013 haben Sie beschlossen, Overwolf darauf auszurichten, ein Framework für die Entwicklung anderer auf der Overwolf-Plattform zu schaffen. Was hat diesen Drehimpuls inspiriert?
Wie bereits erwähnt, haben wir selbst als Entwickler angefangen und Apps für die Spiele entwickelt, die wir selbst spielten. Als Entwickler kannten wir die Schwierigkeiten, die Drittanbieter bei der Entwicklung von Apps für Spiele haben, und wir wussten, dass wir nicht alles selbst entwickeln können. Deshalb beschlossen wir, uns neu auszurichten und ein offenes Framework zu entwickeln. Heute ist Overwolf die Gilde für In-Game-Entwickler. Mit über 30,000 Entwicklern und 12 Millionen aktiven Nutzern pro Monat ist Overwolf die All-in-One-Plattform, die es Entwicklern ermöglicht, In-Game-Apps und Mods zu erstellen, zu verbreiten und zu monetarisieren. Wir haben es uns zur Aufgabe gemacht, die Community der In-Game-Entwickler zu vereinen und ihnen zu ermöglichen, ihren Lebensunterhalt mit dem zu verdienen, was sie lieben – der Entwicklung wirklich großartiger Spielekreationen.
Können Sie erläutern, wie Overwolf es Entwicklern ermöglicht, Apps für bestehende Spiele zu erstellen, zu verteilen und zu monetarisieren?
Inhalte von Drittanbietern rund um Spiele, darunter Apps, Mods oder Gaming-Websites, gibt es seit der Entstehung des Gamings. Leidenschaftliche Gamer, die auch technisch versiert waren, mischten sich ein und halfen bei der Erstellung von Inhalten für ihre Lieblingsspiele. Aber bis heute waren diese Schöpfer verstreut, isoliert und außerhalb des Rampenlichts. Millionen von Spielern genießen ihre Kreationen, aber sie erhalten weder die Anerkennung noch die Vergütung dafür. Ihnen fehlen die fortschrittlichen Tools, die Distribution oder die Ressourcen, über die AAA-Entwickler bereits verfügen.
Overwolf ändert das, indem es die All-in-One-Plattform für In-Game-Entwickler ist. Abgesehen von der Technologieplattform bietet Overwolf Entwicklern viele Ressourcen, um loszulegen und konzentriert zu bleiben. Services wie Qualitätssicherung und Tests durch Profi-Gamer, technischer Support, Entwicklungsressourcen und Marketinglösungen ermöglichen es Entwicklern, sich ausschließlich auf die Entwicklung der bestmöglichen App zu konzentrieren. In nur wenigen Wochen sind Entwickler in der Lage, eine hochwertige App zu erstellen und zu veröffentlichen, sie mit Millionen von Spielern zu teilen und ihr Hobby in ein lukratives Geschäft zu verwandeln. Sobald die App betriebsbereit ist, stehen dem Ersteller zwei Hauptmonetarisierungstools zur Auswahl: Premium-Abonnements und In-App-Anzeigen.
Zum ersten Mal sehen wir, dass immer mehr In-Game-Entwickler ihren Lebensunterhalt mit der Entwicklung von Apps für Spiele verdienen und so einen neuen Beruf schaffen – den In-Game-Ersteller. Dies ähnelt einem YouTube- oder Twitch-Streamer, aber die Erstellerin ist keine sehr gute Spielerin oder Entertainerin, sondern eine Entwicklerin.
Welche bemerkenswerten Apps wurden auf der Overwolf-Plattform erstellt?
Wir haben die Ehre, mit einigen äußerst talentierten Entwicklern zusammenzuarbeiten, die unermüdlich daran arbeiten, den Spielern Apps zu bieten, die ihr Spielerlebnis wirklich verbessern. Eine unserer am besten bewerteten Apps ist Porofessor, die League of Legends-Spielern hilft, ihre Spielstatistiken zu verstehen, die Leistung zu verbessern und andere wichtige Aspekte des Gameplays bereitzustellen. Der Erfinder dieser App begann bereits im Alter von elf Jahren mit dem Programmieren und entwickelte Spiele für seine Familie und Freunde.
Die R6 Tracker-App von Tracker Network ist auch eine der beliebtesten Rainbow Six Siege-Apps auf Overwolf. Der CEO von Tracker Network konnte seine Gaming-Websites in In-Game-Apps umwandeln und unglaublich schnell skalieren. Er entwickelte sich von einer Ein-Mann-Show zu einem Unternehmen mit einem Team von fünf Mitarbeitern und über 2.5 Millionen registrierten Benutzern für die beliebtesten Spieletitel wie Valorant, Apex Legends, Fortnite und Rainbow Six Siege.
Ein weiteres ist TFTactics, das Spielern dabei hilft, erfolgreiche Strategieentscheidungen in Teamfight Tactics zu treffen, mit vorgeschlagenen Builds, Artikelreferenzen und sogar einem Spielanalysesystem, das den Spielern hilft, sich selbst zu überprüfen und zu verbessern.
Welche Art von Apps/Spielen sind im Allgemeinen beliebter?
Obwohl wir keine kommerziellen Details preisgeben können, sind die Downloadzahlen öffentlich und spiegeln oft die erfolgreichsten Apps wider. Zu den beliebtesten gehören Porofessor, Facecheck, R6Tracker, TFTactics, Outplayed, Fuze.tv, R6Tab, Firestone, Heartharena und mehr. Die beliebtesten Apps stimmen in der Regel mit den weit verbreiteten Spieletiteln überein, also mit Apps für League of Legends, Teamfight Tactics, Dota 2 und Rainbow Six Siege.
Overwolf hat sich mit Intel zusammengetan, um einen Fonds zu schaffen, der Entwicklern die Möglichkeit gibt, Apps auf der Overwolf-Plattform zu erstellen. Worauf achten Sie bei der Prüfung von Bewerbungen?
Bei der Prüfung der Bewerbungen achten wir vor allem auf eine Idee, die uns als Gamer begeistern würde, und darauf, dass das Produkt zum Team passt. Wir möchten sicherstellen, dass das Team, das sich der Herausforderung stellt, alles mitbringt, was es zum Erfolg braucht.
Seit der Einführung haben wir von den 3 Millionen US-Dollar 7 Millionen US-Dollar investiert und erwirtschaften etwa 1.5 US-Dollar für jeden investierten Dollar. Außerdem haben wir unglaubliche Erfolgsgeschichten wie Amit Tsur, der als einsamer Entwickler im Alleingang die App DotaPlus erstellt hat, eine der erfolgreichsten DOTA 2-Apps von Overwolf mit über 400,000 Downloads. Der Fonds ermöglichte es ihm, seine Entwicklerposition bei einem bekannten Technologieunternehmen aufzugeben und seine Leidenschaft zum Beruf zu machen.
Der Fonds gewährt jedem genehmigten Entwickler zwischen 10 und 150 US-Dollar, abhängig von seinen Bedürfnissen und dem potenziellen Wert seiner App oder Mod.
Welche Eigenschaften machen einige Entwickler auf der Plattform erfolgreicher als andere?
Entwickler, die aus echter Leidenschaft, mit echter Liebe zum Spiel und einer auf Community-Feedback basierenden Iterationskultur kreieren, sind in der Regel erfolgreicher als andere.
YouTuber, die nicht nur bereit sind, auf Feedback zu hören, sondern diese auch häufig einholen, sind immer erfolgreicher als diejenigen, die das Feedback der Fans nicht berücksichtigen. Die erfolgreichsten Entwickler nehmen die Empfehlungen ihrer Fans auf, entwickeln ihre Apps weiter und verfolgen ständig, was andere sagen. Im Gegenzug belohnt der Markt sie mit mehr Downloads, mehr Shares und mehr positiven Erwähnungen.
Gibt es noch etwas, das Sie über Overwolf mitteilen möchten?
Die besten 25 % der In-Game-Entwickler von Overwolf verdienen monatlich über 30,000 US-Dollar, und einige wenige könnten dieses Jahr sogar über eine Million US-Dollar verdienen. Insgesamt ist Overwolf auf dem besten Weg, im kommenden Jahr 1 Millionen US-Dollar an seine Entwickler auszuzahlen. Wir sind stolz darauf, Entwicklern von In-Game-Apps und Mods legitime Möglichkeiten zu bieten, ihre Leidenschaft zum lukrativen Beruf zu machen. Wir sind langfristig orientiert und möchten so viele Entwickler wie möglich unterstützen.
Vielen Dank für das tolle Interview, Leser, die mehr erfahren möchten, sollten vorbeischauen Überwolf.













