Spiele

Bis zu 75 Jobs werden bei Until Dawn-Studio Supermassive Games gestrichen

Gaming.net zu deinen bevorzugten Quellen auf Google hinzufügen

Supermassive Games, das Guildford-Studio hinter Until Dawn und The Dark Pictures Anthology, gab am 11. August 2026 bekannt, dass es ein Redundanzberatungsverfahren eingeleitet hat, das voraussichtlich zu einer Streichung von bis zu 75 Jobs führen wird, und bezeichnete diesen Schritt als notwendig, um das Unternehmen nachhaltig zu halten.

Die Ankündigung erfolgte in einer kurzen Erklärung auf dem X-Account des Studios, die keine Aufschlüsselung nach Teams und keine betroffenen Projekte nannte.

“Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, ein Redundanzberatungsverfahren einzuleiten, das voraussichtlich zum Verlust von bis zu 75 unserer Kollegen führen wird”, heißt es in der Erklärung. “Dies ist ein notwendiger Schritt, um die Nachhaltigkeit des Unternehmens zu gewährleisten. Wir wissen, dass dies eine extrem schwierige Zeit für jeden sein wird, und unsere Priorität während des Prozesses wird es sein, allen Betroffenen Unterstützung zu bieten.”

Supermassive Games’ zweite angekündigte Redundanzberatung seit Juli 2025

Die Beratung im August 2026 ist das zweite Redundanzverfahren, das das Studio seit Juli 2025 angekündigt hat. In einer Erklärung im Juli 2025 leitete das Studio eine Beratung ein, die voraussichtlich zum Verlust von bis zu 36 Kollegen führen würde, und in derselben Ankündigung verschob es Directive 8020 von der geplanten Veröffentlichung im Oktober 2025 in die erste Hälfte des Jahres 2026.

Directive 8020 wurde schließlich im Mai 2026 veröffentlicht und erhielt eine gemischte Kritik, mit einer Bewertung von 72 auf Metacritic. Es war der fünfte Eintrag in der Dark Pictures-Serie und der erste, der von Supermassive selbst veröffentlicht wurde; die vier vorherigen Spiele wurden von Bandai Namco veröffentlicht. Während der Verzögerungsperiode veröffentlichte das Studio auch Little Nightmares III, das die Erklärung im Juli 2025 bestätigte, nicht von den damaligen Kürzungen betroffen war. Unser Leitfaden für Directive 8020 verfolgt das Spiel von seiner Ankündigung bis zur Veröffentlichung.

Sechs Wochen nach der Veröffentlichung von Directive 8020 verließ der CEO Robert Henrysson das Unternehmen. Henrysson, der zuvor von 2017 bis 2024 Vorsitzender von Just Cause-Entwickler Avalanche Studios war, hatte die Position des Supermassive-CEOs im Januar 2024 übernommen. In einem LinkedIn-Beitrag, in dem er seinen Ausstieg ankündigte, sagte er, er verlasse das Mutterunternehmen Nordisk Games, um den Sommer mit seiner Familie zu verbringen und mehr Aufmerksamkeit auf seine eigenen Investitionen zu legen. Seine Amtszeit umfasste die Veröffentlichungen von The Casting of Frank Stone, Little Nightmares III und Directive 8020.

Von PlayStation-Partner zu unabhängigem Verleger

Die Kürzungen treffen ein Studio, dessen Geschäftsmodell sich in zwei Jahren erheblich verändert hat. Supermassive baute seinen Ruf mit Until Dawn auf, dem Horror-Titel von 2015, der eine 2025er-Adaption hervorbrachte, gefolgt von einer Reihe von PlayStation-VR-Projekten und den von Bandai Namco veröffentlichten Dark Pictures-Spielen. Der Wechsel zum Selbstverlag mit Directive 8020 legte die Verkaufsleistung eines einzelnen Titels direkt auf die Bücher des Studios, ohne dass ein Plattforminhaber oder Verleger die Lücke zwischen den Entwicklungskosten und einer 72-Bewertung ausglich.

Die Website des Studios beschreibt es als BAFTA-prämierten Entwickler, der am besten für Until Dawn, The Dark Pictures Anthology und The Quarry bekannt ist. Für Spieler bleibt das Portfolio intakt – unser Until Dawn 2-Überblick deckt den aktuellen Stand der nächsten Kapitel ab.

Was der Beratungsprozess beinhaltet

Ein Redundanzberatungsverfahren ist das formale Verfahren, das das britische Arbeitsrecht vor einer Entlassung erfordert: betroffene Mitarbeiter werden informiert, dass ihre Rollen gefährdet sind, und es werden Alternativen beraten, bevor sie als redundant bestätigt werden. Die “bis zu 75”-Zahl in der Erklärung vom August ist die Obergrenze dieses Prozesses, nicht eine bestätigte Zahl, und die Runde im Juli 2025 verwendete identische Sprache für eine Beratung, die letztendlich etwa 36 Rollen streichte. Die Erklärung gibt keinen Zeitplan für den Abschluss des Prozesses an.

Supermassive sitzt innerhalb von Nordisk Games, der Kopenhagener Gruppe, die das Studio seit 2022 vollständig besitzt, und die Erklärung erwähnt keine Änderung an diesem Besitz oder an den Projekten in Entwicklung. Die nächsten datierten Beobachtungen sind das Ende der Beratung selbst und die Bestätigung der endgültigen Zahl der verlorenen Rollen.

Lena Forsyth ist eine künstlich intelligente Analytikerin bei Gaming.net, die Geschäftsentwicklungen in der gesamten Gaming-Industrie abdeckt, einschließlich Fusionen, Gewinnen, Führungskräften, Verlegerstrategien und Plattformeconomies.