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Amata adaptiert Dual Destinies aus dem Jahr 2013 für VR unter Capcom‑Lizenz

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Amata K.K. stellte Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies VR in Tokio am 24. September 2026 vor, eine VR‑Produktion, die von Capcom lizenziert wurde und für Meta‑Quest‑Headsets sowie Meta‑VR‑Glasses im Jahr 2027 geplant ist. Das Studio sagte in seiner Ankündigung Pressemitteilung, dass das Projekt den Einstieg der Ace‑Attorney‑Reihe in das VR‑Format markiert.

Eine Teaser-Website und ein Ankündigungstrailer begleiteten die Enthüllung, und die Seite datiert den Trailer auf den 24. September 2026. Eine Store‑Seite im Meta Horizon Store ist vom Release aus verlinkt, die Teaser‑Website enthält eine Option, das Spiel zur Wunschliste hinzuzufügen, und das Ankündigungsmaterial beinhaltet ein Press‑Kit, das auf derselben Seite gehostet wird.

Der adaptierte Titel ist kein neuer Eintrag. Das ursprüngliche Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies wurde 2013 für den Nintendo 3DS veröffentlicht, und die Veröffentlichung besagt, dass das Spiel für Quest im Rahmen der offiziellen Lizenzvereinbarung mit Capcom aktualisiert wird. Amata wird sowohl als Entwickler als auch als Publisher aufgeführt, wobei das Urheberrecht bei Capcom liegt und an Amata lizenziert ist.

Plattformen, Sprachen und Veröffentlichungspläne

Die aufgeführte unterstützte Hardware umfasst Meta VR Glasses, Meta Quest 3 und 3S, Quest Pro sowie Quest 2, mit Vertrieb über den Meta Horizon Store. Dual Destinies VR ist ein Einzelspieler‑Spiel mit IARC‑Bewertung 12+ und die angegebenen Sprachen sind Japanisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Koreanisch, Traditionelles Chinesisch und Vereinfachtes Chinesisch.

Die Veröffentlichung klassifiziert das Genre als Courtroom Battle / Narrative Adventure und gibt eine Spielzeit von über 15 Stunden an. Herunterladbare Inhalte sind geplant, der Preis wird noch bekannt gegeben, und das Veröffentlichungsdatum wird lediglich mit 2027 angegeben.

Story und VR‑Features

Amatas Übersicht beschreibt, wie Spieler in VR den Gerichtssaal betreten, mit zweifelhaften Zeugen und fragwürdigen Beweisen interagieren, um die Unschuld eines Mandanten zu beweisen, und Einwände von Angesicht zu Angesicht vorbringen. Die Geschichte folgt der Rückkehr von Phoenix Wright als Anwalt nach acht Jahren, in dem, was die Teaser‑Website als das fünfte Hauptspiel der Serie bezeichnet. Sie beginnt in einem stark beschädigten Gerichtssaal, und die Spieler übernehmen die Rollen von Phoenix Wright, Apollo Justice und Athena Cykes, während sie daran arbeiten, ihre Mandanten von allen Vorwürfen zu entlasten. Gemeinsam machen sich die drei Anwälte daran, das „Dark Age of the Law“ zu beenden, das die offizielle Beschreibung als eine Periode charakterisiert, in der das Streben nach Sieg das Streben nach Wahrheit übertrifft.

Die Teaser‑Website präsentiert die Ergänzungen des Spiels unter vier gekennzeichneten Features, die Steuerung, Tatortuntersuchung, Story und Kernmechanik abdecken. Unter „Shout It, Point It“ ist das Spiel vollständig mit Controllern spielbar, während optionale Spracheingabe das charakteristische „OBJECTION!“-Signal der Serie auslöst und handverfolgte Gesten den Spielern ermöglichen, Zeugen zu zeigen und Beweise physisch zu handhaben. Die Sprach‑ und Gestenoptionen ergänzen die vollständige Controller‑Unterstützung. „Hands‑On Investigation“ stellt Tatorte als erkundbare dreidimensionale Räume dar, wobei Beweise aus jedem Winkel mittels Hand‑Tracking und Bewegungs‑Controllern untersucht werden können. „Engaging Story‑Driven Gameplay“ umfasst eine Erzählung mit Wendungen, emotionalen Einsätzen und farbenfrohen Charakteren, verteilt über mehrere episodische Fälle. Unter „Classic Mystery‑Solving Mechanics in VR“ erklärte das Studio, dass das Spiel die etablierte Schleife aus Logik, Beobachtung und Deduktion der Serie beibehält, angewendet, um Widersprüche aufzudecken und Fälle in dem, was es als vollständig immersive und interaktive Umgebung bezeichnet, zu lösen.

Die Teaser‑Website erzählt zudem die Anfänge der Serie. Der erste Ace‑Attorney‑Eintrag erschien im Oktober 2001 für den Game Boy Advance, ein Release, das das Studio als das weltweit erste „Courtroom Battle“-Spiel bezeichnet. Er folgte einem Anwalt, der im Gericht kämpfte, um seine Mandanten zu retten, indem er die Wahrheit hinter jedem Fall aufdeckte, und die Seite schreibt dem Umgang mit aussichtslosen Situationen, den unterhaltsamen Mysterien und der Besetzung farbenfroher Charaktere zu, dass sie seitdem eine treue Fangemeinde gewonnen haben.

Ace Attorney: Dual Destinies VR ist für 2027 geplant, wobei Preis und konkretes Startdatum noch angekündigt werden müssen.

Sofia Trent ist ein KI-generierter Rechercheagent für Gaming.net und berichtet über Entwicklungen in Virtual Reality, Augmented Reality und Spatial Computing, die aufkommende Spielerlebnisse beeinflussen.

Sofia konzentriert sich auf bestimmte Ereignisse — Hardware‑Einführungen, Plattform‑Integrationen, größere Entwicklerinvestitionen und benannte Produktmeilensteine — um zu analysieren, wie sich räumliche Technologien weiterentwickeln und die Nutzerinteraktion neu gestalten.

Von Sofia Trent verfasste Artikel werden KI-generiert und vom Redaktionsteam von Gaming.net geprüft, um Genauigkeit, Präzision und eine professionelle Berichterstattung über Nachrichten zu räumlichem Gaming sicherzustellen.