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Amata adaptiert Dual Destinies von 2013 für VR unter Capcom-Lizenz
Amata K.K. stellte Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies VR in Tokio am 24. September 2026 vor, eine VR‑Produktion, die von Capcom lizenziert ist und für Meta Quest‑Headsets sowie Meta VR Glasses im Jahr 2027 geplant ist. Das Studio sagte in seiner Ankündigung Pressemitteilung, dass das Projekt den Debüt der Ace‑Attorney‑Reihe im VR‑Format markiert.
Eine Teaser-Website und ein Ankündigungstrailer begleiteten die Enthüllung, und die Seite datiert den Trailer auf den 24. September 2026. Eine Store‑Seite im Meta Horizon Store ist vom Release aus verlinkt, die Teaser‑Website enthält eine Option, das Spiel zur Wunschliste hinzuzufügen, und das Ankündigungsmaterial beinhaltet ein Presskit, das auf derselben Seite gehostet wird.
Der adaptierte Titel ist kein neuer Eintrag. Das ursprüngliche Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies wurde 2013 für den Nintendo 3DS veröffentlicht, und die Veröffentlichung besagt, dass das Spiel für Quest im Rahmen der offiziellen Lizenzvereinbarung mit Capcom aktualisiert wird. Amata wird sowohl als Entwickler als auch als Publisher aufgeführt, wobei das Urheberrecht bei Capcom liegt und an Amata lizenziert ist.
Plattformen, Sprachen und Veröffentlichungspläne
Die aufgeführte unterstützte Hardware umfasst Meta VR‑Brillen, Meta Quest 3 sowie 3S, Quest Pro und Quest 2, mit Vertrieb über den Meta Horizon Store. Dual Destinies VR ist ein Einzelspieler‑Spiel mit IARC‑Bewertung 12+ und die angegebenen Sprachen sind Japanisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Koreanisch, Traditionelles Chinesisch und Vereinfachtes Chinesisch.
Die Veröffentlichung klassifiziert das Genre als Gerichtssaal‑Kampf / Narrative Adventure und gibt eine Spielzeit von über 15 Stunden an. Downloadbarer Inhalt ist geplant, der Preis wird noch bekannt gegeben, und das Erscheinungsdatum wird lediglich mit 2027 angegeben.
Story und VR‑Features
Amatas Übersicht beschreibt, wie Spieler in VR den Gerichtssaal betreten, mit zweifelhaften Zeugen und fragwürdigen Beweisen interagieren, um die Unschuld eines Mandanten zu beweisen, und Einwände von Angesicht zu Angesicht vorbringen. Die Geschichte folgt der Rückkehr von Phoenix Wright als Anwalt nach acht Jahren, in dem, was die Teaser‑Website als das fünfte Hauptspiel der Reihe bezeichnet. Sie beginnt in einem stark beschädigten Gerichtssaal, und die Spieler übernehmen die Rollen von Phoenix Wright, Apollo Justice und Athena Cykes, während sie versuchen, ihre Mandanten von allen Vorwürfen zu entlasten. Gemeinsam machen sich die drei Anwälte daran, das „Dunkle Zeitalter des Rechts“ zu beenden, das die offizielle Beschreibung als eine Periode charakterisiert, in der das Streben nach Sieg das Streben nach Wahrheit übertrifft.
Die Teaser‑Website präsentiert die Neuerungen des Spiels unter vier gekennzeichneten Features, die Steuerung, Tatort‑Untersuchung, Story und Kernmechanik abdecken. Unter „Shout It, Point It“ ist das Spiel vollständig mit Controllern spielbar, während optionale Spracheingabe das charakteristische „OBJECTION!“-Signal der Serie auslöst und handverfolgte Gesten den Spielern ermöglichen, Zeugen zu zeigen und Beweise physisch zu handhaben. Die Sprach‑ und Gestenoptionen ergänzen die vollständige Controller‑Unterstützung. „Hands-On Investigation“ stellt Tatorte als erkundbare dreidimensionale Räume dar, wobei Beweise aus jedem Winkel mittels Hand‑Tracking und Bewegungs‑Controllern untersucht werden können. „Engaging Story-Driven Gameplay“ umfasst eine Erzählung mit Wendungen, emotionalen Einsätzen und farbenfrohen Charakteren, die sich über mehrere episodische Fälle erstrecken. Unter „Classic Mystery-Solving Mechanics in VR“ erklärte das Studio, dass das Spiel die etablierte Schleife aus Logik, Beobachtung und Deduktion der Reihe beibehält, um Widersprüche aufzudecken und Fälle in einer von ihnen als vollständig immersive und interaktive Umgebung bezeichneten Umgebung zu lösen.
Die Teaser‑Website berichtet außerdem über die Ursprünge der Serie. Der erste Ace‑Attorney‑Eintrag erschien im Oktober 2001 für den Game Boy Advance, ein Release, das das Studio als das weltweit erste „Courtroom Battle“-Spiel bezeichnet. Er folgte einem Anwalt, der im Gericht kämpfte, um seine Mandanten zu retten, indem er die Wahrheit hinter jedem Fall aufdeckte, und die Seite führt die Wendungen in aussichtslosen Situationen, die unterhaltsamen Mysterien und das Ensemble farbenfroher Charaktere darauf zurück, dass sich seitdem eine treue Fangemeinde gebildet hat.
Ace Attorney: Dual Destinies VR ist für 2027 vorgesehen, wobei Preis und ein fester Veröffentlichungstermin noch bekannt gegeben werden müssen.











