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Star Wars Eclipse-Entwickler Quantic Dream reagiert auf Spekulationen über Verzögerungen der Veröffentlichung
Quantic Dream hat auf Berichte über das Veröffentlichungsdatum von Star Wars Eclipse reagiert. Das Unternehmen reagiert auf jüngste Behauptungen, dass das Studio Schwierigkeiten hat, Talente anzuziehen, und dass das Spiel intern verzögert wurde. Fans erwarteten, dass das Unternehmen Star Wars Eclipse 2024 veröffentlichen würde. Allerdings besagt ein späteres Gerücht, dass das Spiel möglicherweise intern bis 2027 verschoben wurde.
Ein Sprecher von Quantic Dream hat die Behauptungen über eine Verzögerung von Star Wars: Eclipse zurückgewiesen. In einem Gespräch mit GamesRadar behauptete der Sprecher, dass das Unternehmen nie ein Veröffentlichungsdatum genannt habe.
“Star Wars Eclipse wurde nicht verzögert, weil Quantic Dream nie ein Veröffentlichungsfenster für den Titel angekündigt oder versprochen hat,” sagte der Sprecher.
Der Sprecher fügte hinzu, dass das Unternehmen seine Mitarbeiter um 50% aufgestockt habe, was Bedenken hinsichtlich der Schwierigkeiten bei der Anwerbung von Mitarbeitern zerstreute.
“Die Rekrutierung bleibt aktiv, während das Unternehmen an Star Wars Eclipse, der Veröffentlichung von Drittanbietern und unangekündigten Projekten arbeitet,” fuhr der Sprecher fort.
Im Moment ist es unbekannt, wann das Unternehmen das Spiel veröffentlichen wird. Quantic Dream kündigte SW Eclipse an, eine Erzählung mit mehreren Protagonisten, die in der Ära der High Republic spielt, gegen Ende 2021 an. Das Spiel wurde bei The Game Awards 2021 mit einem atemberaubenden Teaser vorgestellt. Quantic Dream betonte, dass das Spiel zu diesem Zeitpunkt noch in der Frühphase der Produktion war.
Allerdings scheint die Korrespondenz, die vom Studio erhalten wurde, auf einen jüngsten Bericht von om Henderson von Xfire zu reagieren. Er behauptete, dass das Unternehmen das ursprüngliche Veröffentlichungsdatum auf 2027 verschoben habe, weil unvorhersehbare Probleme bei der Anwerbung von Mitarbeitern auftraten.
Quantic Dream ist bekannt für narrative Spiele wie Heavy Rain aus dem Jahr 2010, Beyond: Two Souls aus dem Jahr 2013 und Detroit: Become Human aus dem Jahr 2018.