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Star Wars Eclipse-Entwickler Quantic Dream reagiert auf Spekulationen über Verzögerungen der Veröffentlichung

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Star Wars Eclipse

Quantic Dream hat auf Berichte über das Veröffentlichungsdatum von Star Wars Eclipse reagiert. Das Unternehmen reagiert auf jüngste Behauptungen, dass das Studio Schwierigkeiten hat, Talente anzuziehen, und dass das Spiel intern verzögert wurde. Fans erwarteten, dass das Unternehmen Star Wars Eclipse 2024 veröffentlichen würde. Allerdings besagte ein späteres Gerücht, dass das Spiel möglicherweise intern bis 2027 verschoben wurde.

Ein Sprecher von Quantic Dream dementierte Behauptungen über eine Verzögerung von Star Wars: Eclipse. In einem Gespräch mit GamesRadar behauptete der Sprecher, dass das Unternehmen nie ein Veröffentlichungsdatum angekündigt oder versprochen habe.

Star Wars Eclipse wurde nicht verzögert, weil Quantic Dream nie ein Veröffentlichungsfenster für den Titel angekündigt oder versprochen hat”, sagte der Sprecher.

Der Sprecher fügte hinzu, dass das Unternehmen seine Mitarbeiter um 50% aufgestockt habe, was Bedenken hinsichtlich der Schwierigkeiten des Unternehmens, Mitarbeiter zu finden, zerstreute.

“Die Rekrutierung bleibt aktiv, während das Unternehmen an Star Wars Eclipse, Third-Party-Veröffentlichungen und unangekündigten Projekten arbeitet”, fuhr der Sprecher fort.

Im Moment ist es unbekannt, wann das Unternehmen das Spiel veröffentlichen wird. Quantic Dream kündigte SW Eclipse an, eine Erzählung mit mehreren Protagonisten, die in der Ära der High Republic spielt, gegen Ende 2021 an. Das Spiel wurde bei The Game Awards 2021 mit einem atemberaubenden Teaser vorgestellt. Quantic Dream betonte, dass das Spiel zu diesem Zeitpunkt noch in der frühen Produktion sei.

Allerdings scheint die Korrespondenz, die das Studio erhalten hat, eine Reaktion auf einen jüngsten Bericht von om Henderson von Xfire zu sein. Er behauptete, dass das Unternehmen das ursprüngliche Veröffentlichungsdatum auf 2027 verschoben habe, weil es unvorhersehbare Probleme bei der Einstellung von Mitarbeitern gegeben habe.

Quantic Dream ist bekannt für narrative Spiele wie Heavy Rain aus dem Jahr 2010, Beyond: Two Souls aus dem Jahr 2013 und Detroit: Become Human aus dem Jahr 2018.

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Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.