Gespräche
Shawn Tanner, AN Productions’ Signy & Mino: Against All Gods – Interview-Serie
Soda Dungeon-Entwickler AN Productions schneidet offiziell das Band zu einem vollwertigen, rundenbasierten RPG namens Signy & Mino: Against All Gods – ein Spiel, das angeblich Paper Mario mit Street Fighter verbinden wird. Neugierig, mehr über diese neu geschaffene Marke zu erfahren, sprach ich kürzlich mit Shawn Tanner, der mir freundlicherweise einen tieferen Einblick in das Projekt gab.
Es ist großartig, von Ihnen zu hören! Bevor wir in das neueste Kapitel in der ständig evolvierenden Karriere von AN Productions eintauchen, könnten Sie sich bitte unseren Lesern vorstellen? Wer sind Sie, und was hat Sie in die Welt der Spielentwicklung gebracht?
Shawn: Hi! Mein Name ist Shawn, und ich bin seit fast 20 Jahren Vollzeit-Indie-Entwickler. Ich begann in der Welt der Web-Spiele unter dem Alias Afro-Ninja, indem ich Flash-Inhalte für Newgrounds, Armor Games, Addicting Games und mehr erstellte. Schließlich wechselte ich zu Mobile mit der Soda–Dungeon-Serie und jetzt versuche ich mein Glück mit meinem ersten Konsolenspiel.
Signy & Mino: Against All Gods wird offiziell 2025 auf Konsolen und PC veröffentlicht. Erzählen Sie uns, da die Demo jetzt verfügbar ist, ob wir uns dem wichtigen Gold-Status nähern? Was kommt als Nächstes, wenn Sie mir die Frage erlauben?
Shawn: Ich wünsche, ich könnte sagen, dass Gold gleich um die Ecke ist, aber wir sind in diesem Jahr auf einige Entwicklungs- und Rechtsprobleme gestoßen. Die meisten Spiel-Systeme sind vollständig, es geht nur noch darum, all den Inhalt zu füllen, der dazu gehört.
Wir sind neugierig, mehr über die Kulisse und die Geschichte hinter Signy & Mino: Against All Gods zu erfahren. Könnten Sie uns bitte einige Hintergrundinformationen dazu geben? Wer ist wer, und was streben unsere Protagonisten an?
Shawn: Die Geschichte dreht sich um ein Mädchen namens Signy und ihren Hund Mino, als sie in einen unerwarteten Konflikt verwickelt werden. Ein mächtiger Wissenschaftler im nahegelegenen Mountain Research Center hat eine Möglichkeit gefunden, einen Berggott wiederzubeleben. Ein anderer Gott erscheint, um ihn zu stoppen, und dank einer seltsamen Verbindung zwischen Göttern und Menschen wird Signy zur idealen Person, um zu helfen.
🚨IMPORTANT NEWS🚨 We are now officially Signy and Mino: Against All Gods. Nice to meet you!
This is due to a Cease And Desist we received on June 14th, 2024 from Stardock Entertainment regarding our previous title, “Designated Demigod.” pic.twitter.com/Z4OxF8QsXY
— Signy & Mino: Against All Gods (@signyandmino) 16. September 2024
Lassen Sie uns über den Spielstil und die Signatur-Mechaniken des Spiels sprechen. Wie würden Sie es am besten beschreiben, und was inspirierte den rundenbasierten Ansatz?
Shawn: Ich bin einfach ein langjähriger Fan von rundenbasiertem Gameplay, bei dem man seine Optionen vor dem Handeln überdenken kann. Ich beschreibe das Spiel normalerweise als Paper Mario mit Street Fighter vermischt. Es ist immer noch ein RPG in seinem Kern, aber ich wollte es den Spielern ermöglichen, komplexe Kombinationen zusammenzustellen, die normalerweise nur von Fighting-Game-Profis vorbehalten sind.
Mit der Demo an Ort und Stelle, scheint es nur recht, dass wir nach einigen Profi-Tipps und Tricks fragen, um das RPG und seine lebendige Welt zu meistern. Haben Sie einige Worte der Weisheit für diejenigen, die ihre eigenen Quests starten möchten?
Shawn: Wir haben die Demo so aufgebaut, dass sie sehr zugänglich und verzeihend für erste Spieler ist. Solange Sie den Tutorial-Prompts folgen und auf Ihre Timing achten, sollten Sie keine Probleme haben!
Entschuldigung, dass ich vorpresche, aber können Sie Licht auf andere Projekte werfen, die Sie in naher Zukunft erkunden möchten?
Shawn: Im Moment bin ich voll und ganz bei Signy und Mino. Ich habe einige Ideen in meinem Hinterkopf für eine weitere Fortsetzung von Soda Dungeon, aber ich weiß besser, als zwei Spiele-Projekte gleichzeitig zu jonglieren.
Wo können wir mehr Informationen über Signy & Mino: Against All Gods finden? Können wir Social-Kanäle, Streams oder anstehende Events mit unseren Lesern teilen?
Shawn: Ich leite die Leute am liebsten auf unsere Steam-Seite. Wir versuchen auch, unsere Discord-Gemeinschaft aufzubauen, und Sie können uns auch auf Twitter/X finden.
Gibt es etwas, das Sie hinzufügen möchten, bevor wir das Gespräch beenden?
Shawn: Ich habe mein Bestes getan, um ein Spiel mit Herz zu schaffen, ich hoffe, es spricht die Spieler an! Vielen Dank für das Interview.
Wir schätzen, dass Sie sich die Zeit genommen haben, um mit uns über die Welt von Signy & Mino: Against All Gods zu sprechen. Wir freuen uns darauf, mehr davon in den kommenden Monaten zu sehen!
Sie können AN Productions für mehr Informationen und Live-Coverage auf X (Twitter) hier folgen. Sie können Signy & Mino: Against All Gods auch auf Steam hier auf die Wunschliste setzen.











