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Roblox rückt näher an die strengsten Plattformregeln der EU heran
Roblox hat 48 Millionen durchschnittliche monatliche Nutzer in der Europäischen Union gemeldet, was die Schwelle von 45 Millionen überschreitet, die den strengsten Teil des Content-Moderationsgesetzes der EU, des Digital Services Act, auslöst, und die Europäische Kommission teilt mit, dass sie diese Zahlen im Hinblick auf eine mögliche formelle Designation überprüft.
Thomas Regnier, der Sprecher der Kommission für Technik-Souveränität, bestätigte die Überprüfung nach Roblox’ Offenlegung, die die Marke überschritten hat – “definitiv möglich”, nannte er eine Designation, die “sooner oder später” kommen könnte -, wie Reuters am 30. Juli 2026 berichtete. Keine Designationsentscheidung wurde getroffen.
Die Nutzerzahl stammt von Roblox’ eigener DSA-Offenlegungsseite, auf der das Unternehmen angibt, dass seine geschätzte durchschnittliche Anzahl monatlich aktiver Empfänger in der EU für die sechs Monate, die am 13. Februar 2026 endeten, 48 Millionen beträgt. Roblox veröffentlicht diese Zahl zweimal im Jahr, da der DSA von jeder Online-Plattform verlangt, EU-Nutzerzahlen zu melden, damit die Kommission identifizieren kann, welche Dienste als sehr große Online-Plattformen gelten, eine Kategorie, die für Dienste mit mehr als 45 Millionen monatlichen Nutzern in der EU reserviert ist.
Was eine Designation Roblox abverlangen würde
Eine designierte Plattform hat vier Monate Zeit, um den vollständigen Regelwerk des DSA einzuhalten, und die Verpflichtungen gehen weit über die Nutzerzahlofflegung hinaus, die Roblox bereits einreicht. Nach dem von der Kommission veröffentlichten VLOP-Rahmenwerk müsste Roblox systemische Risiken identifizieren, analysieren und bewerten, die mit seinem Dienst verbunden sind, einschließlich illegaler Inhalte, Grundrechte, öffentlicher Sicherheit, geschlechtsspezifischer Gewalt und des Schutzes von Minderjährigen und ihrer geistigen und körperlichen Gesundheit, und dann diese Risiken der Kommission melden und Maßnahmen zur Minderung dieser Risiken ergreifen.
Das könnte bedeuten, dass der Dienst umgestaltet werden muss oder wie seine Empfehlungssysteme funktionieren, oder dass interne Ressourcen hinzugefügt werden müssen, um systemische Risiken zu erkennen. Designierte Plattformen müssen auch:
- eine interne Compliance-Funktion einrichten und mindestens einmal im Jahr eine unabhängige Prüfung durchführen
- Daten mit der Kommission und nationalen Behörden teilen und geprüften Forschern Zugang zu Plattformdaten gewähren
- eine Empfehlungssystem-Option anbieten, die nicht auf Benutzerprofilen basiert
- eine öffentlich zugängliche Repository für Werbeanzeigen aufrechterhalten
Die allgemeinen Verpflichtungen des DSA – Kontaktpunkte für Behörden und Nutzer, Transparenz bei Werbung, Empfehlungssystemen und Moderationsentscheidungen – gelten ab demselben viermonatigen Zeitraum.
Wie die Schwelle des Digital Services Act funktioniert
Der DSA designiert Plattformen und Suchmaschinen auf der Grundlage der Nutzerzahlen, die die Unternehmen selbst veröffentlichen, und aktualisiert diese Designationen, wenn sich die Zahlen ändern. Die Kommission widerruft eine Designation, wenn ein Dienst für ein ganzes Jahr unter 45 Millionen monatlichen Nutzern fällt; Roblox’ eigene Offenlegung weist darauf hin, dass seine DSA-Zahl eine Schätzung ist, die ausschließlich für die Einhaltung der Berichterstattungspflicht des Gesetzes erstellt wurde, auf eine andere Weise berechnet wird als die täglichen aktiven Nutzermetriken, die es Investoren meldet, und dass seine Schätzungen sich ändern können, wenn seine Methodik sich weiterentwickelt.
Die Durchsetzungsstake sind im Durchsetzungsrahmen der Kommission festgelegt: Bußgelder für die Verletzung von DSA-Verpflichtungen sind auf 6 % des globalen Jahresumsatzes eines Anbieters gedeckelt, mit periodischen Strafen von bis zu 5 % des durchschnittlichen täglichen weltweiten Umsatzes für jeden Tag, den ein Unternehmen damit verstreicht, sich nicht an Abhilfemaßnahmen zu halten. Die Überwachungsliste der Kommission zeigt, wie aktiv dieser Rahmen angewendet wird – AliExpress wurde am 20. Juli 2026 mit 550 Millionen Euro belegt, TikTok erhielt am 24. Juli 2026 neue vorläufige Feststellungen, und X akzeptierte am 15. Juli 2026 einen Compliance-Aktionsplan.
Der feine Druck in Roblox’ eigener Offenlegung
Roblox’ Offenlegungsseite ist vorsichtig, was die 48-Millionen-Zahl angeht und was sie nicht ist. Das Unternehmen erklärt, dass die Metrik “nicht mit” seinen eigenen Methoden zur Berechnung täglicher aktiver Nutzer oder deren geografischer Aufschlüsselung übereinstimmt, und dass es “sonst keine EU-Nutzermetriken veröffentlicht”. Es warnt auch davor, dass aktuelle Metriken möglicherweise nicht mit denen früherer Zeiträume vergleichbar sind, da sich seine Datensätze und Plattformfunktionen ändern.
Das ist wichtig für die zeitliche Planung ebenso wie für die Größenordnung: Eine Designation hängt von der Bewertung der veröffentlichten Zahlen durch die Kommission ab, nicht von den Investorenmetriken des Unternehmens, und die Liste der Kommission weist darauf hin, dass die gemeldeten Zahlen “ohne Vorurteil gegenüber der Bewertung der von der Kommission verwendeten Methodik” übernommen werden.
Was als Nächstes passiert
Regnier sagte, eine Designation, die sowohl Roblox als auch OpenAI’s ChatGPT umfasst, sei “definitiv möglich” und könne “sooner oder später” kommen, da beide Unternehmen Nutzerzahlen über der DSA-Schwelle bekannt gegeben haben. Sobald eine Designationsentscheidung mitgeteilt wird, hat der designierte Dienst vier Monate Zeit, um den DSA vollständig einzuhalten. Roblox’ nächste halbjährliche Aktualisierung der Nutzerzahlen, die unter dem sechsmonatigen Berichterstattungszyklus des DSA fällig ist, wird zeigen, ob die 48-Millionen-Zahl anhält.
Die Prüfung erfolgt, während Roblox’ europäische Reichweite weiter wächst – in der gleichen Woche hat die Kommission den 55-Milliarden-Dollar-Saudi-geführten Take-private-Deal von Electronic Arts (EA ) genehmigt, was unterstreicht, wie viel des Spiele-Geschäfts jetzt durch die Regelbücher von Brüssel läuft, wie Gaming.net am 24. Juli 2026 berichtete.











