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Warhammer 40,000: Dakka Squadron Testbericht (Switch, Android, iOS & PC)
Es gibt keine Franchise auf der Welt, die mit Warhammer 40,000 konkurrieren kann, geschweige denn ihre Legacy neu schreiben und sich in die Kulturgeschichte einweben. Es gibt jedoch eine ganze Reihe von Alternativen, die alle gleichen Knöpfe drücken und sich irgendwie als lauwarme Versionen einiger der Kultfavoriten von 40k ausgeben. Aber lassen Sie mich Ihnen sagen, Warhammer 40,000: Dakka Squadron ist nicht einer von ihnen; es ist eine originale Formel, die, obwohl sie relativ gewöhnlich ist, gameplay-mäßig kein Portal für potenzielle Imitationen ist. Nein, das ist etwas anderes – ein Luftkampfschiff, das mit cockney-Piloten, halb gebackenen Flugzeugprototypen und einer lächerlichen Menge an hochoktanigen Luftkämpfen beladen ist.
Ich werde einfach die offensichtliche Aussage treffen: Dies ist nicht Ihr Standard-Flight-Simulator-Klon, noch ist es eine Entschuldigung, um Ihre Flugfähigkeiten zu zeigen und kreative Mittelflügelrollen zu machen. Im Gegenteil, Dakka Squadron ist unverkennbar ein Warhammer-Erlebnis, und damit eine brutale Erinnerung daran, dass Dinge nicht unbedingt logisch sein müssen, um zu funktionieren – besonders an den Händen eines schlecht gesinnten Orks mit einem Einstellungsproblem. Und das, wirklich, ist was Dakka Squadron ist: loose-lipped Orks, die Krieg mit einander führen, um Blut, Zähne und eine Form von Währung, die außerhalb ihres gewählten Luftraums keinen wirklichen Wert hat.
Also, ist es eigentlich wert, Ihre Knöchel blutig zu machen? Oder besser gesagt, ist es wert, ein Dutzend oder mehr Stunden hineinzustecken, um Ihre Streifen als fledgling-Pilot zu verdienen? Um solche Antworten zu entwirren, müssen wir zunächst einige seiner Funktionen durchgehen. Möchten Sie uns begleiten, während wir auf der Startbahn zusammenkommen und unsere besten Ork-Impressionen imitieren? Dann lassen Sie uns direkt einsteigen.
Mit den Schlägen rollen, Mate

Warhammer 40,000: Dakka Squadron hat mich nie wirklich als etwas Außergewöhnliches getroffen, da sein vorläufiger Abschnitt mich mit einer Reihe von Klischees zurückgelassen hat, die ich, ehrlich gesagt, bereits zahlreiche Male zuvor gesehen hatte. In den Menüs musste ich mich mit zwei ziemlich einfachen Auswahlmöglichkeiten auseinandersetzen: Welche Clan würde ich wählen, um mich auf ihre Seite zu stellen, und welchen von ihnen würde ich versuchen, zu demütigen und letztendlich in meine persönlichen Feinde für die Dauer des Krieges zu verwandeln? Es brauchte nicht viel, um mich zu überzeugen, da jeder Clan eine ganze Menge von Nischenfähigkeiten und Attributen hatte, die ich kollektiv in eine Arsenal meiner Wahl einbringen konnte. Zum Beispiel hatte ein Clan die Fähigkeit, während des Kampfes mehr Zähne zu sammeln – eine In-Game-Währung, die einfach deshalb Sinn ergab, weil, wissen Sie, Warhammer.
Auf der angrenzenden Seite der Liste wartete ein anderer Clan – eine Bande von Flugzeug-Schurken, die die Macht besaßen, mehr Schaden anzurichten, aber auf Kosten von weniger Schutz in größeren Höhen. Unabhängig vom Ausgang der Attribute hatte ich es mir in den Kopf gesetzt, dass, wenn ich zumindest lernen könnte, eine gut geölte Barrel-Rolle oder zwei auszuführen, dann würde ich derjenige sein, der über die Visiere lacht, während ich meine Ziele eins nach dem anderen abknalle. Wie sich herausstellte, war es jedoch nicht allzu wichtig, da Fliegen, seltsamerweise, nicht etwas war, das ich lernen musste, bevor ich mich in die Mitte des Kampfes stürzte.
Pilotenausbildung umgehen, bitte

Während der größte Teil des Spielens tatsächlich darin besteht, durch zahlreiche Gipfel, Schluchten und Tunnel zu fliegen und die Feinde mit Kugeln zu beschießen, erfordert einiges davon nicht unbedingt eine feste Hand, um zu navigieren. Tatsächlich fand ich oft, dass es ein überraschend erfolgreicher Weg war, durch die Biome zu fliegen und eine ganze Menge an Kills zu sammeln. Ich kann nicht sagen, dass ich in irgendeinem Level, umso mehr, mit einem Plan von Aktionen ging – und es war auch nicht so, als ob ich es hätte tun sollen, da meine Chancen drastisch verbesserten, wenn ich mich entschied, mit den Schlägen zu rollen und mich in die Hitze des Moments zu stürzen. Und wenn alles gesagt und getan ist, ist das genau das, was mich von Anfang an in Dakka Squadron verliebt hat: die Tatsache, dass es mich nie gezwungen hat, stundenlange Tutorien zu ertragen, bevor es mir die Kontrolle über den Steuerknüppel gab.
Ich sage nicht, dass es ein chaotisches Spiel ist, weil es nicht ist. Als ein Warhammer-Spiel muss man jedoch erwarten, dass man auf seine fairen Anteil an unverblümten Scherzen und offenen Pandämonium stößt – zwei Markenzeichen, die den Umfang der meisten Warhammer-Spiele ausmachen. Es ist nicht genau strukturiert, was ich sage; wenn überhaupt, kommt es als ein bisschen schlampig rüber – etwas, das es, um Situationen ein bisschen unvorhersehbarer und weniger langweilig zu machen, anstrebt. In diesem Sinne ist Dakka Squadron voller Überraschungen, obwohl seine Spielmechanik so einfach ist wie das Steuern eines Schiffes und das Abschießen von feindlichen Soldaten.
Rauch und Nebel, Bomben und Kugeln

Die Steuerung ist auch nicht allzu schwierig zu erfassen, da viele der Mechaniken und Flugfunktionen Teil eines relativ einfachen Systems sind, das ein oder zwei Hauptlayouts aufweist. Fliegen ist beispielsweise eines der einfachsten Dinge, die man lernen kann, da ein großer Teil der Kampagnenkarten ziemlich offene Räume hat, um herumzufahren, wodurch ungewollte Abstürze in anderen Spielen dieser Größenordnung weniger häufig sind. Aber das bedeutet nicht, dass man einfach von einem Leuchtturm zum nächsten gehen kann, ohne die Möglichkeit, in einen Schusswechsel verwickelt zu werden. Tatsächlich erfordert jedes Level, dass man sich strategisch während der gesamten Kampfdauer bewegt – ein Zyklus, der es erfordert, abzutauchen, zu ducken, zu tauchen und zu rollen, für zehn Minuten oder mehr.
Was den Kampf betrifft, bietet Dakka Squadron Ihnen dankenswerterweise eine großzügige Auswahl an Zielen, die Sie abschließen können, anstatt sich auf einige Figuren auf dem Radar und nicht mehr zu beschränken. Zum Beispiel erfordern bestimmte Kämpfe, dass Sie Türme, Hangars und andere feindliche Siedlungen zerstören, während andere einen alten Stil mit einem Schieber und einem Wischen bevorzugen – einen Ansatz, der hauptsächlich darin besteht, feindliche Ziele aus der Ferne zu lokalisieren und eine Reihe von Hochleistungs-Waffen zu verwenden, um die Verteidigung des Feindes zu schwächen und die Assets zu teilen, sobald die Tafel erfolgreich in Scherben gelegt wurde.
Ich werde ehrlich sein, es hat nicht allzu lange gedauert, um den Algorithmus zu verstehen und zu herauszufinden, was ich tun musste, um meine Ziele zu erreichen. Es half auch, dass jedes Level im Kampagnen-Modus nie wirklich von seinem gewählten Pfad abwich. Es hatte die gelegentliche Überraschung, sicher, aber ich war nie wirklich verloren, entweder.
Urteil

Warhammer 40,000: Dakka Squadron ist mehr als fähig, Ihren Flugunterhaltungs-Itch zu kratzen, wenn nicht für die Dauer einer gesamten Reise, dann für eine solide Anzahl von Stunden. Zugegeben, es gibt nicht viel zu entpacken, wenn es um Missionsvielfalt geht, da etwa fünfundneunzig Prozent davon alle Beispiele für ein traditionelles Shoot-’em-up-Spiel sind. Es ist jedoch nicht so, dass es nicht wert wäre, eine Pilotenlizenz zu erwerben, da die Kampagne selbst eine Qualität von Inhalten aus den bloßen Knochen eines scheinbar recycelten Blueprints schafft. Was mehr ist, fügt es eine erhebliche Menge an Flair hinzu, indem es eine Handvoll witziger Charaktere und scherzhafter Phrasen einbezieht, die, unter den richtigen Umständen, sogar den most close-minded Fremden der Franchise den Stich ihrer Ork-zentrierten Identität spüren lassen könnten.
Ich bin nicht bereit, meine Hände zu heben und zu sagen, dass Dakka Squadron das beste 40k-Entrée der Welt ist, weil ein schneller Sprung in die Archive schnell daran erinnern wird, dass es so, so viele mehr Alternativen gibt, die in den gleichen Stoff eingenäht sind. Habe ich jedoch gesagt, dass, was Luftkampf-Spiele angeht, ich bereit bin, Anerkennung zu geben, wo es angebracht ist, und Dakka Squadron für das zu nennen, was es ist: ein verdammt gutes Zeit, und nicht zu erwähnen, ein echter Anblick für müde Augen für diejenigen, die an einer lebenslangen Obsession mit der Franchise hängen, umso mehr. Die Tatsache ist, dass es hier eine ganze Menge Warhammer gibt, und so, wenn Sie danach giern, in die Lüfte zu steigen und “WAAAGH” auf dem höchsten Punkt Ihrer Lungen zu schreien, dann lassen Sie Warhammer 40,000: Dakka Squadron Ihr Führer von hier aus sein.
Warhammer 40,000: Dakka Squadron Testbericht (Switch, Android, iOS & PC)
TO WAAAGH!!
Trotz seines Spielstils, der unverblümt formulaisch ist, trägt Warhammer 40,000: Dakka Squadron tatsächlich die Markenzeichen einer herzhaften Alternative für fast alle seiner Peers. Es ist offensichtlich chaotisch, wenn auch absichtlich schlampig - was, auf die seltsamste Weise, genau der Grund ist, warum Sie sich auf seine Güter laden und sich für den WAAAGH!-Krieg rüsten sollten.











