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Die Outlast Trials Test (PC)

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Red Barrels’ langersehntes Spin-off von Outlast ist, mit einem kleinen Schub und Stoß, auf dem PC erschienen. Und es ist höchste Zeit, was mit Outlast 3 noch unter Verschluss gehalten wird und alle Details darüber ärgerlich knapp sind. Frage ist, war The Outlast Trials wirklich wert, dass man jahrelang mit dem Daumen gewedelt und denselben wiederkehrenden Albtraum von der Suche nach Alkalibatterien im Dunkeln durchlebt hat? Oder war es moralisch flach und richtungslos; eine texturenlose Bombe mit sehr wenig, worüber man außer seiner spirituellen Verbindung zur IP stolz sein kann?

Ich will nicht falsch verstehen, The Outlast Trials hat das Recht, als würdiger Gegner im Bereich des kooperativen Spiels betrachtet zu werden. Das sagte, ist dies sicherlich nicht das typische Outlast-Erlebnis, und es wirft die Frage auf: Hat Red Barrels wirklich den Blick für das verloren, was die Serie zu einem genredefinierenden Pfeiler der Stärke gemacht hat, oder ist es völlig ohne kreative Kontrolle über das, was, in aller Ehrlichkeit, eine beeindruckende Rückkehr für die renommierte Anthologie sein sollte?

Willkommen zurück

Um Sie ins Bild zu setzen, The Outlast Trials spielt lange vor den Ereignissen von Outlast und Outlast 2. Inmitten des Kalten Krieges versucht die Murkoff Corporation – dieselbe Firma, die im Originalspiel vorkam – Menschen als Versuchskaninchen zu verwenden, indem sie sie gezwungen werden, an einer Reihe barbarischer und fragwürdiger Herausforderungen teilzunehmen. Wie zuvor, zielen sie darauf ab, diejenigen in ihrer Gewalt zu brainwashen und letztendlich ihren Geisteszustand zu bewerten, bevor sie sie wieder auswerfen – ausgewaschen, psychisch aus dem Gleichgewicht und mit bleibenden Traumata beladen. Nichts Neues da.

In Bezug auf die Handlung ist The Outlast Trials ziemlich auf der gleichen Wellenlänge wie seine vorherigen Kapitel. Was mehr ist, die Tatsache, dass die Murkoff Corporation auch als Haupt-Prügelknabe des Spiels dient, hilft dabei, die Lore ein bisschen zu füllen. Und, wissen Sie, das ist großartig – weil wer nicht ein bisschen extra Hintergrundgeschichte über seine Vorgeschichte in dieser Ära liebt? Es war ein sicherer Schritt, und es hat sich überraschend gut ausgezahlt, obwohl es ein bisschen vorhersehbar und ein bisschen abgestanden war. Drittes Mal ist Charme, ich denke?

Ein Prolog zum Sterben

Die ersten zwanzig Minuten von The Outlast Trials sehen Sie sich in einem atmosphärisch korrekten Labyrinth wieder, das auf Fieberträumen und mechanischen Albträumen basiert. Und ich würde lügen, wenn ich sagte, dass dies nicht einige der absolut furchterregendsten und körperbrechendsten Momente seien, die ich je aus dem Bereich des Survival-Horrors gesehen habe. Nicht, dass ich von Red Barrels etwas anderes erwartet hätte. Offensichtlich haben die Entwickler hart und wahr geschlagen und ihre anfängliche Schock-Horror-Welle direkt von Anfang an gebracht.

Mit einer Nachtsichtbrille ausgestattet, werden Sie ursprünglich dazu gebracht, eine Vielzahl von schattigen Tunneln und “Todesräumen” zu erkunden, die stark an James Wans geliebte SAW-Franchise erinnern. Ein grobes Viertelstündchen oder so des Schleichens durch die Schatten mit Ihrem Schwanz fest zwischen Ihren Beinen später, und Sie sind plötzlich in der echten Welt. Überraschung, Überraschung – es ist ein unterirdischer Bunker, und Sie und eine ganze Menge anderer werden dort bleiben, bis der nächste Test beginnt. Willkommen zu Hause, Patient.

Auf dem Papier ist das alles Benchmark-Material – Goldstaub, sogar. Und es stärkt Red Barrels’ rohe Fähigkeit, überzeugende Welten mit überzeugender Lore außerordentlich gut. Plus, was das noch beeindruckender macht, ist die Tatsache, dass The Outlast Trials noch in seiner Early-Access-Phase ist, was natürlich bedeutet, dass es noch viele unverschlossene Türen und Ritzen gibt, die aufgebrochen werden können. Und selbst jetzt, in seinem aktuellen halb fertigen Zustand, hat das Framework mehr als genug Glöckchen und Pfiffen, um es einen Vorsprung zu geben. Dafür sage ich, Hut ab vor Red Barrels; diese Jungs wissen genau, was sie tun, wenn es darum geht, blutige Theatralik zu produzieren.

Zwischen Komischem und Verdrehtem

Wo das ursprüngliche Outlast seinen Fokus auf das Einschüchtern der Spieler legte, The Outlast Trials hingegen auf die Atmosphäre und nicht zu erwähnen, das Gefühl der Angst, das sowohl Sie als auch Ihre Teammitglieder während jedes gegebenen Tests auf sich nehmen. Und es ist wegen dessen, dass, je nach Squad, das Sie erhalten, die Tests entweder wirklich furchterregend oder grenzwertig komisch werden können. Aber aus Erfahrung heraus habe ich bemerkt, dass Letzteres häufiger war als alles andere. Das macht Sinn, schließlich ist Lachen die beste Medizin gegen Angst und so weiter.

Komödie beiseite, The Outlast Trials Brot und Butter ist offensichtlich sein Hunger nach Schockwert. Wahrhaftig seiner Natur, ist es tatsächlich ziemlich grotesk – fragwürdig verdreht, sogar. Und wenn Sie dachten, ein abgetrennter Kopf, der aus dem Schritt eines ramponierten männlichen Leichnams hervorkommt, seltsam war (danke, Whistleblower), dann, Junge, haben Sie noch nichts gesehen.

Um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie weit Red Barrels ging, kann man nur auf eine der drei verfügbaren Tests im Early-Access-Spiel hinweisen. Auf der einen Seite haben Sie einen Test, der Sie dazu zwingt, mechanische Kinder in einen Fleischwolf zu werfen, und auf der anderen Seite haben Sie eine Aufgabe, die darin besteht, ein Waisenhaus in einen Ort für alles Unheilige zu verwandeln. Offensichtlich hatten die Jungs bei Red Barrels es in ihrem Recht, ein paar Federn zu rütteln, was in den meisten Fällen funktionierte – und ziemlich schön, möchte ich hinzufügen.

Und das Gameplay?

Aber was ist mit dem eigentlichen Gameplay? Nun, da liegt eine Frage, die sehr wenige Leute beantworten können. Da es noch in seinem Early-Access-Zustand ist, ist es fair zu sagen, dass ein oder zwei Bugs mit dem Territorium kommen. Aber gesagt, dass The Outlast Trials größtes Problem nicht mit seinen grafischen Fehlern liegt, sondern mit der Feind-KI. Um es kurz zu machen, ist es lachhaft unfair und manchmal grenzwertig absurd, es zu begreifen. Ein Beispiel hierfür wäre, in einem Fass zu verstecken, nur um das Monster, das Sie jagt, plötzlich zum Stillstand zu bringen und auf Sie zu warten, bis Sie herauskommen. Es ist lustig zum ersten Mal, aber nicht so sehr beim zwölften Versuch. Keine Ahnung.

Die gute Nachricht ist, The Outlast Trials fördert tatsächlich ein ziemlich solides multiplayerbasiertes Framework. Und wieder, während es hilft, ein Team zu haben, das über seinen Kopf hinaus springen würde, um Ihnen in Ihrer Not zu helfen, ist es generell auch ein unterhaltsames Erlebnis, herumzulaufen und nach Generatoren zu suchen und andere ziemlich alltägliche und ein bisschen langweilige Aufgaben zu erledigen. Und diese Katz-und-Maus-Jagden? Nun, offensichtlich gibt es ein paar Schrauben, die in späteren Patches angezogen werden könnten, aber was es wert ist, gibt es immer noch eine Menge Spiel, das man genießen kann. Es ist nur, dass es sich nicht ganz wie ein Vorspeise noch anfühlt.

Ist es Outlast?

In Bezug auf die Horror-Elemente, für die Outlast so berühmt ist – ja, gibt es bestimmte Aspekte, die es mit den anderen Teilen der Serie verbinden. Das sagte, leuchten diese Zutaten nur dann wirklich, wenn man sie alleine schmeckt; während das Spielen mit drei anderen dazu neigt, die Immersion zu stören und eine Frostung von Slapstick-Humor hinzuzufügen. Nun, je nach Ihrem Spielstil, kann The Outlast Trials entweder einem von zwei Arten von Publikum dienen, was es, auf die Art und Weise, zu einem zweischneidigen Schwert macht, das in der Lage ist, eine Seite zu unterhalten, aber auf Kosten der anderen.

Ist es wirklich ein Outlast-Spiel? In seinem Kern, ja. Aber ich konnte nicht umhin, ausgedehnte Schübe von Nostalgie zu erleben, die mich oft zu Szenarien zurückführten, die in Back 4 Blood oder jedem anderen vierSpieler-Survival-Horror dargestellt wurden. Manchmal fühlte es sich nicht original genug an, und stattdessen nur zu Welten, die ich bereits ein Dutzend Mal gesehen hatte.

Red Barrels hat eine fantastische Arbeit geleistet, die Heimlichkeit und den Nervenkitzel der Jagd in seine neueste Iteration zu übertragen. Aber wenn alles gesagt und getan ist, ist es nicht ganz auf dem gleichen Niveau wie die früheren Kapitel, die, in aller Ehrlichkeit, eine ganze Generation mit wenig mehr als den Assets, die sie zu diesem Zeitpunkt besaß, definierten. Wahrhaftig, The Outlast Trials hätte diese alten Gewässer sampeln und es dennoch schmecken lassen können, als wäre es ein frisch gebrautes Elixier des Knochenbrechens-Horrors.

Urteil

Red Barrels’ Versuch, den Kurs zu ändern und auf etwas Interaktiveres abzuzielen, ist lobenswert, aber wenn alles gesagt und getan ist – The Outlast Trials ist einfach nicht das, was man von einer Saga erwartet, die, bevor es ankam, bereits das Framework für etwas Truly Ausgezeichnetes aufgebaut hatte. Und obwohl der neueste Eintrag nicht völlig enttäuschend ist, fehlt es ihm an einem Großteil des Kern-Charmes und der Ästhetik der IP.

Um es kurz zu machen, The Outlast Trials ist immer noch ein großartiges Koop-Spiel im Allgemeinen und nicht zu erwähnen, eines, das mehr Wiederspielwert hat als die meisten großen Budget-Battle-Royale-IPs. Und obwohl seine Tests noch im Bau sind, sind die drei Schaltkreise, die es in seinem Arsenal hat, kaum leer oder ohne Freude. Letztendlich ist, wenn Red Barrels in der Lage ist, ein paar Schrauben anzuziehen und diese halb gebackene KI zu überarbeiten, dann, ja, ich könnte mich damit abfinden, dass es nicht ein Outlast-Spiel im Herzen ist. Unter der richtigen Führung jedoch könnte es mehr sein. Und wenn es etwas gibt, was The Outlast Trials braucht, um seine preisgekrönten Cousins zu überbieten – es ist mehr.

 

Die Outlast Trials Test (PC)

Out With the Old, in With the New

Während Red Barrels' Versuch, Outlast einen frischen Anstrich zu geben, lobenswert ist, ist The Outlast Trials einfach nicht so ästhetisch ansprechend wie seine Vorgänger. Und während es ein großartiges Koop-Spiel abgibt, ist es nicht ganz der Horror-Staple, den wir hatten, uns einzubinden.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.