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Dead Island 2 Testbericht (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Beginnend mit unserer Rezension von Dead Island 2, glaube ich, es ist angebracht, den Erfolg von Dead Island hervorzuheben. Schließlich war mit dem Erfolg und der relativen Kultfolge von Dead Island eine Fortsetzung unvermeidlich. Die Action im Spiel fiel wirklich auf, da die Anpassungsfähigkeit des Kampfsystems im Spiel wirklich beeindruckend war. Es war keine Überraschung, dass die hoch erwartete Fortsetzung einen bleibenden Eindruck auf Fans hinterlassen würde. Wenn man bedenkt, wie lange das Spiel in einem Zustand der Entwicklungsflexibilität war. Es würde viele überraschen, wenn Dead Island 2 angekündigt würde. Dies bereitete den Boden für Dead Island 2, um alte und neue Spieler mit Innovationen im klassischen Gameplay-Loop zu begeistern. Konnten die Entwickler es schaffen, die Formel von einst zu verbessern? Nun, um herauszufinden, ohne weitere Umschweife, beginnen wir unsere Rezension von Dead Island 2.
Sterbend, um zu veröffentlichen
Dead Island 2 ist ein Titel, der sehr lange brauchte, um seinen Zustand der Entwicklungsflexibilität zu verlassen. Dieses Spiel ging durch viele Iterationen und überraschte immer noch jeden mit seiner Ankündigung. Das Spiel selbst macht eine fantastische Arbeit, indem es auf bestehenden Systemen aufbaut. Dies spiegelt sich hauptsächlich im Kampfsystem des Spiels wider, da es viele Verbesserungen gegenüber dem Kampfsystem des ersten Spiels gibt. Dazu gehören Dinge wie flüssigere Animationen, weniger Steifigkeit insgesamt und viele andere Faktoren.
Allerdings bedeutet dies nicht, dass dieser Titel keine Fehler macht. Er macht definitiv Fehler, aber wenn Sie den primären Gameplay-Loop von Dead Island genossen haben, dann könnten Sie diesen auch genießen. Zusätzlich wurden die Animationen für die Angriffe sowie die visuellen Effekte, wie Gore-Effekte und ähnliches, erheblich verbessert. Dies macht das Spiel viel viszeraler, was den Spieler insgesamt dazu bringt, weiterzuspielen. Einfach ausgedrückt, der Kampf in diesem Titel ist nicht ohne Fehler, aber er fühlt sich sehr kinetisch und befriedigend an.
Dead Island Deadpan
Ein Aspekt dieses Titels, den ich für verbessernswert halte, ist die Charakterzeichnung im Spiel. Nun, während Story und Narrative nicht die Stärke der Dead Island-Serie sind, glaube ich, dass sogar im vorherigen Titel mehr narrative Intrige und viele der selbstreferenziellen Witze besser funktionierten. Allerdings in Dead Island 2 gibt es so viele scheinbar sinnlose Referenzen, und obwohl ich verstehe, dass die Kulisse Hollywood ist und das Spiel diese auf eine bestimmte Weise verspotten soll. Leider macht dies die Erfahrung für mich persönlich nicht angenehmer. Es war ein Segen, dass die Gameplay so süchtig machte. Ansonsten könnte ich mir vorstellen, dass jemand das Spiel nach den anfänglichen Momenten beiseite legt. Und mit der Art von Nebeninhalten, die dieses Spiel hat, muss es die Spieler frühzeitig fesseln.
Einige der Charaktere fühlen sich so sehr wie Kohlenkopien an, in der Art und Weise, wie sie dargestellt werden. Leider hilft dies nicht dabei, den Spieler voranzutreiben, weil er mehr erfahren möchte. Im Grunde genommen fühlt es sich an, als ob die Story für diesen Titel nachträglich hinzugefügt wurde, und das lässt die Gameplay die Erfahrung tragen. Wir werden uns in den nächsten Abschnitten unserer Dead Island-Rezension mit dem Ansatz des Spiels zum Questen und der Missionenvielfalt auseinandersetzen.
Heftige Vielfalt
Wenn Sie ein Fan von Videospiel-Questen aus den frühen 2000er Jahren sind, dann wird Dead Island 2 Ihnen gefallen. Es gibt eine Vielzahl von Fetch-Quests im Spiel, und viele der Missionlayouts erinnern stark an diese älteren Spiele. Allerdings versucht das Spiel, die Erfahrung des Spielers innerhalb einiger Nebenmissionen zu variieren, aber der Großteil des Hauptinhalts ist sehr standardmäßig, neue Arten von Feinden zu besiegen und zu lernen, wie man besser mit ihnen umgeht. So weiter und so fort. Dies gibt dem Spiel ein sehr repetitives Gefühl, das nur durch die Kampfanimationen unterstützt wird. Allerdings sind auch diese nicht ohne Fehler.
Es gibt eine Vielzahl von Quest-Typen in Dead Island 2. Leider laufen jedoch viele der Quests auf im Grunde genommen dieselben Dinge hinaus. Während es einige Vielfalt bei der Erstellung der verschiedenen Charaktere gibt, existiert die Gameplay-Vielfalt nur zum Zwecke der Waffenerforschung. Es ist diese Erforschung, die den Spieler dazu bringt, mit diesem tödlichen digitalen Spielplatz zu experimentieren. Zombies im Spiel zu töten, fühlt sich sehr gut an, also möchte man dies mit stärkeren Waffen oder Waffen tun, die sich einfach cooler anfühlen.
Grausames Gameplay
Dies ist ein Bereich des Gameplay, den das Spiel absolut meistert. Selbst wenn Sie nicht unbedingt das Gameplay mögen, können Sie sich dabei ertappen, wie Sie wild um sich schlagen. Die Aufmerksamkeit für Details sowie die Animationen und Gore-Effekte sind einfach stellar. Und sie bringen den Spieler wirklich dazu, weiterzuspielen. Zusätzlich hat das Spiel ein Spawnsystem, das es wie eine wahre Zombiehorde an jeder Ecke erscheinen lässt. Allerdings kann dies zu einer Art Fluch-sei-Dir-selbst-Situation werden, da Sie bei der Verfolgung von Quests oft mit Zombiehorden konfrontiert werden, die das Potenzial haben, wieder aufzutauchen.
Dies ist eine Erfahrung, die für einige sehr lohnend und befriedigend sein wird. Allerdings könnten andere Spieler sie als hohl empfinden. Schließlich ist der Großteil des Grundes, warum man dieses Spiel spielt, sein Gameplay. Die Gore-Animationen und ihre Interaktion mit dem Waffensystem des Spiels sind wirklich interessant. Dies ermöglicht es den Spielern, Zombies auf fast jede erdenkliche Weise zu zerlegen. Leider funktioniert dieses System jedoch nicht immer so gut. Viele Male im Spiel wird der Spieler mit einem QTE (Quick Time Event) konfrontiert und feststellen, dass er sein letztes bisschen Gesundheit an einen anderen angreifenden Feind verliert. Dieser Tod fühlt sich nicht verdient an und füllt ehrlich gesagt die Spielzeit ziemlich auf, da Sie, wenn Sie sich bereit für den nächsten Abschnitt fühlen, manchmal von einem Feind überrascht werden können.
Morgenröte der Langeweile
Nun möchte ich diesen Teil unserer Dead Island 2-Rezension mit der Aussage einleiten, dass die Charaktere und Handlungsstränge in Dead Island 2 durchschnittlich sind. Allerdings ist das alles, was über diese Charaktere gesagt werden kann. Selbst wenn man die wiederverwendeten Charaktere aus dem ersten Spiel verwendet, gibt es nur wenige Momente, in denen sich der Spieler um das Geschehen kümmert. Dies ist ein Gefühl, das nicht durch die Fetch-Quests im Spiel unterstützt wird. Viele Male fühlt es sich an, als ob, was sich wie ein verzweifelter Moment anfühlen sollte, um Vorräte zu transportieren, nur eine lästige Aufgabe wird. Zusätzlich müssen einige der verschiedenen Arten von Nebeninhalten in einer bestimmten Reihenfolge abgeschlossen werden. Dies bedeutet, dass die Spieler bis zu einem bestimmten Punkt im Spiel spielen müssen, um Zugang zu diesen Quests zu erhalten.
Während es nichts grundsätzlich Falsches an diesem Ansatz gibt, macht es die Tatsache nicht wett, dass dies die Gameplay, das strahlende Element des Spiels, nach einer Weile langweilig und eintönig macht. Und obwohl es Funken inspirierter Momente und eine gewisse Kreativität in Bezug auf die Vielseitigkeit der Waffen gibt, werden viele ihrer Mechaniken dem Spieler nicht einmal erklärt. Es gibt Waffentypen im Spiel, in die alle Waffen fallen. Dies trivialisiert die Waffen bereits, indem sie sehr ähnlich zueinander spielen. Und wenn das Hauptangebot des Spiels der Kampf sein wird, dann ist Kampfvielfalt der Schlüssel. Während das Spiel versucht, Dinge durch wechselnde Umgebungen und Ähnliches zu teilen, tut es wenig, um das Problem zu lindern.
Die Schrecken von Hell-A
Ein Spiel, das in der Welt von Hollywood oder LA angesiedelt ist, ist nichts Neues. Tatsächlich gibt es einige interessante Titel, die die Kulisse dieses Spiels teilen. Allerdings macht Dead Island 2 eine schlechte Arbeit bei der Gesamtdesign der Umgebung. Dieses Land fühlt sich sehr langweilig an, und selbst die Versuche des Spiels, Dinge zu beleben, fallen größtenteils flach. Nun, eine Reise durch Filmstudios und einen Pier sind definitiv brauchbar für ein Spiel wie dieses, aber mehr visuelle Anziehungskraft wäre zu schätzen gewesen.
Hinzu kommt die Tatsache, dass die Feindtypen schnell langweilig werden. Und da der Großteil Ihrer Zeit im Spiel damit verbracht wird, gegen diese Feinde zu kämpfen, ist es sehr wichtig, dass es Spaß und Intuition macht. Um diese Rezension abzuschließen, während Dead Island 2 vielleicht ein technisch versiertes Spiel ist, tut es wenig, um seine Vorgänger zu verbessern, und dient letztendlich als manchmal unterhaltsame, aber letztendlich hohle Veranstaltung. Und obwohl dieser Titel mittelmäßig bis minderwertig ist, kann die Gameplay in ihm den Spielern möglicherweise die Ablenkung bieten, die sie benötigen.
Dead Island 2 Testbericht (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Tot und Langweilig
Während ich anfangs sehr aufgeregt über Dead Island 2 war, ist es offensichtlich, dass dieser Titel einfach nicht genug innoviert. Wenn Spieler eine gute Zeit haben möchten, dann ist dieser Titel sicherlich brauchbar, aber für den hohen Preis und die repetitive Gameplay kann es schwierig sein, zu argumentieren, dass Spieler ihr Geld wert bekommen. Während dieses Spiel seine strahlenden Momente hat, sind diese viel zu selten und weit auseinander.







