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Slap Fighter Test (PC VR)
Wenn es einen idiotischen Sport gibt, der ein – nein, verdient eine VR-Adaption, dann ist es das Schlagen. Nun, um die Wahrheit zu sagen, ist eine VR-Adaption das einzig Mögliche, um den “Sport” in seiner rohesten Form einzufangen. Wenn man sich vorstellt, dass ein solches Konzept in einem flachen Spiel mit einfachen Schlagen und gelegentlichen Button-Prompts emuliert würde, dann wäre es wahrscheinlich nicht ganz so unterhaltsam. Aber in VR kann jeder Schlag so gestaltet werden, dass er immersive wirkt. Und wie es der Zufall will, kommt Slap Fighter und bringt diese Empfindung in seinem elementar aufgeladenen kompetitiven Welt von Stichen, Schlägen und Fisticuff-Thrills zum Leben.
Slap Fighter ist nicht nur darum, einen Gegner zu schlagen; es geht darum, seine Angriffe zu berechnen und durch die Kraft bestimmter elementarer Fähigkeiten seine Arsenal zu nutzen, um Rückhandschläge und Gesichtsveränderungseffekte zu erstellen, die immense Schäden bei seinen Feinden anrichten können und sollten. Und es geht nicht nur darum, zu schlagen; es geht auch darum, eine komische Unterwelt des Kampfes zu navigieren und sich mit einer Kette von berühmten Raufbolden und amtierenden Champions zu messen. Wenn man noch die Tatsache hinzufügt, dass es auch eine dystopische Welt, exzentrische Charaktere und ein Netz von schlagbasierten Minispielen à la Whack-a-Mole enthält, dann hat man sich ziemlich viel zu bieten – bukstäblich.
Ich werde meine Hand heben und sagen: Slap Fighter hat mich schnell überrascht. Es war nicht, dass ich von der elementaren Gameplay überrascht war; es war, dass ich schockiert war, wie viel Detail es in seine Handlung, seine Charaktere und seine Schlagenkultur eingegossen hat. Oh, Slap Fighter war nicht nur ein Raufspiel mit QTEs; es war ein Rätsel in sich selbst – eine fleischfressende Welt mit mehr Verbindungen, als ich mich traue, einen Stock zu schütteln.
Schlagen Sie glücklich

Slap Fighter stellt Sie in die Schuhe von John, einem erwachten Kämpfer, der sich bemüht, das tyrannische Slap-Syndikat – eine Firma, die die Stadt mit ihrem brutalen schlagbasierten Manifest monopolisiert – zu zerstören, und sich unter dem sogenannten Meister trainiert, um die Werkzeuge des Handwerks und letztendlich die elementaren Kräfte zu erlernen, die die monumentale Macht haben, die Opposition zu pulverisieren. Ähnlich wie Ihre Null-zu-Held-Kampagne sieht man Sie allmählich durch die kriminelle Unterwelt des Slap-Syndikats aufsteigen, wo Sie natürlich Ihre Zeit damit verbringen, exzentrische Feinde zu besiegen, elementare Kräfte – Feuer, Erde, Wasser, Blitz und Wind – zu entfesseln und entscheidende Synergien zu kombinieren, um verheerende Kombos und schweißgetränkte Gegenangriffe zu erstellen.
Es ist nicht zu leugnen, dass, wenn Sie nach einer großartigen Handlung suchen, Sie möglicherweise enttäuscht sein werden von der mangelnden Anzahl von Wendungen und Umschwüngen, die Slap Fighter ausfleischen. Es ist wahrhaftig kein storygetriebenes Spiel, aber um den Kredit zu geben, wo Kredit angebracht ist, unternimmt es einen lobenswerten Versuch, seine Kampagne mit einer Vielzahl von großartigen Nebenaktivitäten und Minispielen wie dem berühmten Whack-a-Mole aufzufüllen. Darüber hinaus versucht es, seine Kiste mit mehreren sekundären Komponenten zu füllen, einschließlich stadtweiter Syndikat-Geheimnisse, Nebenmissionen und nur einem Hauch von dunklen, humorvollen Untertönen, die seine dystopischen Wurzeln befeuern. Also, eine ganze Menge für ein VR-Spiel, aller Dinge considered.
Die Welt, die schlägt

Die Gameplay und Kampfmechaniken sind glücklicherweise extrem gut ausbalanciert und fundamental solide, mit nicht nur den elementaren Angriffen und dem Schlagensystem, sondern auch mit dem Ausweichen, Gleiten und QTE-Prompts. Alles in allem ist es ein flüssiges Erlebnis, das sich großartig anfühlt, trotz ausschauend ein bisschen chaotisch, selbst in den besten Zeiten. Die Steuerung und Prompts sind einfach, ebenso wie die Schritte, die erforderlich sind, um gut orchestrierte Kombos und dergleichen zu erstellen. Zugegeben, es kommt mit einer gewissen Lernkurve, aber angesichts der Tatsache, dass es nicht das schwierigste Spiel seiner Art ist, ist es unwahrscheinlich, dass sogar der durchschnittliche Neuling Schwierigkeiten haben wird, die anfänglichen Zahnprobleme zu überwinden, die es fördert.
Glücklicherweise gibt es eine große Tiefe in dieser Welt. Neben dem chunky Story-Modus und den Nebenquests enthält Slap Fighter auch einige nette Touches, die längere Spielzeiten einladend und lohnend machen. Was mehr ist, es bringt keine größeren Bewegungsübelkeit-Probleme mit sich – und das ist immer ein großer Plus in meinen Büchern, wirklich.
Natürlich kann man argumentieren, dass Slap Fighter in eine ziemlich spezielle Kategorie fällt, aber es versagt nicht in seiner Zusammensetzung oder in der Fähigkeit, ein überzeugendes Märchen zu spinnen. Die Geschichte ist, nun, sie ist so pulpig wie sie kommen, ich gebe zu. Doch ich finde, dass das Spiel selbst eine ganze Menge Inhalt auf den Tisch bringt, mit seinem einzigartigen Twist auf elementaren Kampf und QTE-basierte Kombos, die eine solide Grundlage für einen genuin unterhaltsamen VR-Kämpfer bieten. Es ist immer noch ein relativ kurzes Spiel, das eine ganze Menge zu wünschen übrig lässt, aber für das, was es wert ist, ist es definitiv besser als Ihr durchschnittlicher Paint the Town Red -Klon. Und, um fair zu sein, sieht es auch besser aus als einer, dank seiner Comic-Buch-Ästhetik und lebendigen Infusionen.
Urteil

Slap Fighter schafft ein überraschend tiefes Beat-’em-up-Erlebnis mit dystopischen Touches und einem intuitiven elementaren Kampfsystem, das sich furchtbar befriedigend anfühlt, um es zu meistern. Mit Dank an seine Einbeziehung von verschiedenen stadtweiten Minispielen, Handlungspunkten und Syndikat-Schlachten, taucht es irgendwie als eine Kraft auf, mit der man rechnen muss – eine Kraft, die wie ein Güterzug trifft und wie eine Biene sticht. Und ja, das war ein schrecklicher Witz. Ich werde mich selbst hinaussehen.
Um zu sagen, dass ich froh bin, mehr Inhalt in Slap Fighter zu sehen, ist eine Untertreibung. Ehrlich gesagt, wenn es die narrative Elemente und Minispiele nicht hätte, die elementaren Infusionen und die seltsamen Charaktere, dann hätte ich wahrscheinlich nicht viel zu sagen darüber. Und doch enthält es viel mehr, als ich dachte, und das ist genau der Grund, warum ich bereit bin, ihm einen stehenden Applaus zu spenden oder, um im Rahmen des Themas zu bleiben, einen Klaps auf den Rücken.
Alles in allem würde ich sagen, dass Slap Fighter sich leicht empfehlen lässt. Während es konzeptionell einfach ist, machen seine umfassenden Einbeziehungen von elementaren Synergien und ärgerlich süchtig machenden Nebenaktivitäten es so, dass sogar die einfachsten Aufgaben lächerlich unterhaltsam sind. Wenn das die Art von Arbeit ist, die Sie sich vorstellen können, dann sollten Sie sich auf jeden Fall überlegen, sich in diese dystopische Welt zu schlagen, das nächste Mal, wenn Sie sich entspannen möchten.
Slap Fighter Test (PC VR)
Stechen wie eine Biene
Slap Fighter schafft ein überraschend tiefes Beat-’em-up-Erlebnis mit dystopischen Touches und einem intuitiven elementaren Kampfsystem, das sich furchtbar befriedigend anfühlt, um es zu meistern. Mit Dank an seine Einbeziehung von verschiedenen stadtweiten Minispielen, Handlungspunkten und Syndikat-Schlachten, taucht es irgendwie als eine Kraft auf, mit der man rechnen muss - eine Kraft, die wie ein Güterzug trifft und wie eine Biene sticht.











