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Rumbral Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Es ist fast so, als hätten Limbo und Little Nightmares einen Pakt geschlossen, um ihr Knochenmark in einen neuen Körper zu übertragen, nicht mit der Absicht, das gleiche skelettale Gewebe zu brüten, sondern um ein Gehirnkind zu formulieren, das ausschauen kann, aber auf eigene Faust als selbstständiges Gefäß handelt. In gewissem Maße ist Rumbral genau das: ein puppenhausartiger Liebesbrief an die Likes von Limbo, Inside und Little Nightmares. Es bedarf nicht viel, um seine Einflüsse durchbluten zu sehen, da Rumbral für den Mangel an einer besseren Beschreibung ein Spiel ist, das absichtlich auf vertrautem Boden tendiert. Aber das macht es nicht zu einem schlechten Spiel. Um es zu argumentieren, werde ich jedoch sagen: Wenn Rumbral sich wie eine Reise anfühlt, die Sie bereits unternommen haben, dann liegt das daran, dass es tatsächlich so ist.
Um den oben genannten Punkt zu erläutern, setzt Rumbral Sie in die Schuhe einer Figur, die aus irgendeinem Grund in einer ominösen Welt ohne Erinnerung an vergangene Ereignisse erwacht. Es gibt wenig bis gar keine Kontexte, und es gibt keine vorläufigen Hinweise, die Sie vor einer scheinbar edlen Quest berücksichtigen können. Stattdessen setzt Rumbral Sie ins tiefere Ende und sagt Ihnen, dass Sie tiefer in seine Tiefen eintauchen müssen, um mehr über seine Welt und die Geheimnisse zu erfahren, die es schätzt. Sie wissen nicht, wer Sie sind, oder was Sie tun. Alles, was Sie wissen, ist, dass es Becken gibt, die überall in der Welt verteilt sind und es Ihnen ermöglichen, zwischen zwei Orten zu wechseln, und dass die Antworten auf Ihre Fragen unter der Oberfläche lauern. Somit haben wir unsere Handlung – eine Figur, die aus einem dunklen Ort auftaucht, um eine Quest zu starten, um ihre wahre Identität zu enthüllen und die Punkte zu verbinden. Oh, Sie haben definitiv diese Geschichte bereits gehört. Doch wir kommen vom Thema ab.

Von dem Moment an, an dem Sie Ihren ersten Schritt in den düsteren Vierteln eines scheinbar verlassenen Waldes machen, erhalten Sie wenig Informationen. Ein unheimlicher Wald beleuchtet den Pfad vor Ihnen schwach und führt Sie tiefer in seine zarten Tiefen. Ein rotes Becken erscheint kurz darauf, und Sie finden sich bald in einer alternativen Welt aus Rot und Kohle wieder. Wieder haben Sie keine Ahnung, was Sie tun, aber Neugierde bekommt bald die Oberhand, und Sie beginnen, die Wahrheit aus einem Mangel an Hinweisen zu weben. Die Reise geht weiter, und Schritt für Schritt beginnt diese Wahrheit aus den Aschen einer kargen Ödnis einer scheinbar postapokalyptischen Welt zu entstehen.
Während die Idee hier großartig ist, wenn auch nicht so originell, wie sie sein könnte, macht Rumbral einen guten Versuch, einige nachdenkenswerte Rätselsequenzen einzubeziehen, von denen einige erfordern, dass Sie zwischen Realitäten wechseln, um sie zu lösen. Aber abgesehen von gelegentlichen logischen Rätseln ist das, was Sie sehen, das, was Sie bekommen: ein Side-Scroller-Abenteuerspiel, das hauptsächlich aus Gehen, Klettern und Bewegen von Objekten besteht, um Umgebungsobstacles zu überwinden. Wieder wie Inside, nur ohne die riesige Ansammlung von Menschen und die Gedankenkontrolltechnologie.

Das Problem, das ich mit Rumbral habe, ist, dass es, trotz seiner fantastischen audiovisuellen Eigenschaften und einer atemberaubenden Kulisse, einfach zu kurz ist. Bei nur fünfzig Minuten Länge lässt das Spiel tatsächlich viel zu wünschen übrig, wenn man die finalen Momente der Reise betrachtet. Sicher, es bindet ein Band um seine Erzählung und etabliert das größere Bild, bevor es seinen finalen Bogen macht, aber es auch nutzt die Gelegenheit, den Vorhang lang vor dem Publikum zu ziehen, bevor es beginnt, die Welt und alles, was sie zu bieten hat, zu schätzen. Es ist kurz, aber es könnte viel länger sein. Und das ist schade, wirklich, weil es sich anfühlt, als gäbe es hier viel zu teilen. Die Realität ist jedoch, dass Rumbral sein Schiff verlässt, bevor es Fortschritte auf seiner Reise macht.
Natürlich könnten Sie argumentieren, dass Rumbral hier Qualität über Quantität bevorzugt. Und in gewissem Maße ist das wahr. Sicherlich liefert das Spiel eine brillante Kulisse und viele detaillierte Details, die das Gesamterlebnis zu einem Haufen Spaß machen. Es mag die reiche Charakterentwicklung und die luftigen Weltbauelemente eines großen Budget-Side-Scroller-Horror-Spiels nicht haben, aber um den Kredit zu geben, wo er fällig ist, bringt es interessante Funktionen auf den Markt. Die Rätsel sind ein bisschen einfach, und der große “Auszahlung” ist nicht so groß, wie er könnte. Aber ich bin bereit, Anerkennung für die Kulisse und die Atmosphäre hier zu geben. Visuell trifft es den Nagel auf den Kopf, und abgesehen von ein paar losen Schrauben und ein paar technischen Problemen auch spielt es gut.

Wie bei den meisten Spielen dieser Art finden Sie wirklich nie Abschluss im finalen Teil der Reise. Stattdessen bleiben Sie mit viele unbeantworteten Fragen zurück, sowie einem vagen Fenster in eine Welt, die Sie zwingt, Ihre eigenen Schlussfolgerungen zu ziehen. Dies mag nicht jedem gefallen, aber es regt sicherlich die Gedanken an, was an sich viel zählt. Wieder wünsche ich mir nur, es wäre <em{länger. Oder zumindest wünsche ich, es hätte mehr von seinen Kernstärken genutzt, um ein noch größeres und raffinierteres Erlebnis zu bieten. Es hat das Potenzial, aber es fehlt leider das komplette Set an Werkzeugen.
Urteil

Während Rumbral ein überzeugendes audiovisuelles Erlebnis liefert, das Sie tiefer in seine Puppenhauswelt ziehen kann, ohne dass es notwendig ist, den Kanvas mit Kontext zu überziehen, macht sein Mangel an Tiefe in der Handlungsabteilung und der Charakterentwicklung es ein bisschen schwierig, es zu empfehlen. Wenn es nicht so kurz wäre und wenn es ein bisschen mehr Mühe gegeben hätte, mehr in sein Limbo-ähnliches Gehirn zu pressen, dann hätte ich kein Problem, es als echten Mitbewerber im Side-Scroller-Feld hervorzuheben. Aber es sind die kleinen Dinge, die den Geist dämpfen – der Mangel an Rätseln und die Tatsache, dass es seine Geschichte lang vor dem etablierten Fuß abwickelt. Ich denke, ich wollte einfach ein bisschen mehr Fleisch auf den Knochen.
Rumbral Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Big on Ideas, Little on Space
While Rumbral delivers a compelling audiovisual experience that can draw you deeper into its dollhouse world without needing to lather any context over the canvas, its lack of depth in its story department and character development does make it a little difficult to recommend. If it wasn’t so short, and if it had made a little more effort to squeeze more into its Limbo-like cortex, then I’d have no problem with highlighting it as a genuine contender in the side-scrolling field.











