Bewertungen

RTFM Test (PC)

Aktualisiert am on
RTFM Key Art

Lies das F*cking Manual (RTFM) bringt die Welt mit einer realitätszersplitternden, Anomalie-rompierenden, kalten Krieg-technologischen Katastrophe auf die Knie, die Benutzer — Troubleshooter und Operatoren — einlädt, lächerliche Dioramen und textbasierte Rätsel zu lösen, um zu verhindern, dass die Hölle losbricht. Denken Sie an Keep Talking and Nobody Explodesund fügen Sie ein altes Terminal mit einem verwirrten PDF-Handbuch hinzu, das die Grenzen zwischen konventioneller Wissenschaft und unsinnigen Lösungen verwischt, und Sie sollten eine vage Vorstellung davon haben, worüber wir hier sprechen. Das, kurz gesagt, ist RTFM , in einem Nussshell: ein zweispielerisches Experimentalspiel, das auf Teamarbeit und narrensichere Strategien setzt und bitter verabscheut Inkompetenz und diejenigen, die es vorziehen, “auf gut Glück” zu handeln, ohne den Anweisungen auch nur einen zweiten Blick zu gönnen.

Um klar zu sein, ist RTFM kein vollwertiges Koop-Spiel. Nun, ist es eines, aber es ist auch das Ergebnis eines Wochenend-Game-Jams, was bedeutet, dass Dinosaur Polo Club nicht über alle Maßen gegangen ist, um das nächste beste Ding zu schaffen. Stattdessen hat das Team von Mini Motorways und Mini Metro im Wesentlichen eine Idee inkubiert und ein kleines Prototypen erstellt, um das Konzept zu erweitern, bevor es veröffentlicht wird. Aber lassen Sie sich nicht davon täuschen, dass es ein schlechtes Spiel ist. Im Gegenteil, RTFM ist ein absurd lustiges, wenn auch kurzes Erlebnis, das viel zu bieten hat, mit mehreren Enden, Rätseln und PDF-bezogenen Possen, die Sie auf den Zehen halten (und auch lebenslange Freundschaften auseinanderreißen) für eine Stunde oder zwei.

Willkommensnachricht auf der Konsole

Natürlich sollte es, wenn Sie mit Keep Talking and Nobody Explodes vertraut sind, nicht allzu lange dauern, um RTFM oder seine Funktionsweise zu verstehen. Ähnlich in der Konstruktion sieht es zwei Spieler, die zusammenarbeiten, um verschiedene On-Screen-Prompts und Rätsel zu lösen. Auf der einen Seite haben Sie den Troubleshooter, der die verwirrende Aufgabe hat, auf einem PDF-Dokument zu lesen, um es letztendlich zu analysieren und das Problem zu lösen. Auf der anderen Seite haben Sie den Operator, der die Aufgabe hat, das Handbuch ohne es sehen zu können, zu entschlüsseln, um die notwendigen Anpassungen vorzunehmen, um letztendlich zu verhindern, dass Anomalien das System zerstören und die Realität verbiegen. Leider ist es kein “Affe sieht, Affe macht”-Szenario; es ist ein cooler, glatter und präziser kollaborativer Prozess, der ein scharfes Auge für Details und viele Geduld von beiden, dem Troubleshooter und dem Operator, erfordert.

Die Realität der Situation ist jedoch ein wenig anders als das durchschnittliche Mission Impossible-ähnliche Szenario des Bombenentschärfens. Siehe, während die Prompts nicht allzu kompliziert sind, ist der Prozess des Eliminierens von Jargon und des Entschlüsselns der Anweisungen ein bisschen Kopfschmerz, mehr noch, wenn weder der Troubleshooter noch der Operator die geringste Ahnung haben, wie sie einfache Befehle befolgen und grundlegende Anweisungen entwirren können. Aber das ist alles Teil des Spaßes hier, und ehrlich gesagt, der Punkt des Erlebnisses — zu stolpern und zu fallen, bevor man das Ende der Realität und den plötzlichen Aufstand der Anomalien, die tief in der Konsole verwurzelt sind, miterlebt.

Textbasiertes Rätsel auf alter Konsole

Die gute Nachricht hier ist, dass, abgesehen von den gelegentlichen Konflikten zwischen beiden Parteien, nichts schlechtes in RTFM passieren kann. Nun, um die Wahrheit zu sagen, kann es — aber mit mehreren Enden, die es zu entdecken gilt, und einer Handvoll dynamischer textbasierter Rätsel, die es zu lösen gilt, haben Sie alle Zeit der Welt (sort of), um Ihre Fehler zu korrigieren und auf ein neues Klimax hinzustreben, mit jedem vergehenden Turn. Und es macht auch viel Spaß, einfach zu versuchen und letztendlich die Prompts immer wieder zu scheitern. Es soll nicht ernst genommen werden; wenn überhaupt, ist es ein komödiantisches Erlebnis, das wie ein leichtes und einfaches kollaboratives Verfahren konzipiert ist. Es gibt Caveats, sicherlich, aber der allgemeine Akt des Zusammenarbeitens kann sich eher lohnend und, wage ich zu sagen, erfüllend anfühlen. Das ist natürlich, bis die Drähte Kreuzungen bilden und die Welt beginnt, zu zerbrechen. Aber das ist eine andere Geschichte.

Mit all dem Gesagten würde ich nicht erwarten, ein umfangreiches Spiel hier zu finden, wenn ich Sie wäre. Im Gegensatz zu Keep Talking and Nobody Explodes, ist RTFM im Wesentlichen so konzipiert, dass es Sie für zwanzig oder dreißig Minuten zwischen umfangreicheren Spielabschnitten und ein wenig mehr unterhält. Mit einem Mangel an Post-Spiel-Inhalten (abgesehen von den verschiedenen Enden, natürlich), können Sie dieses Erlebnis mehr oder weniger unter den Teppich kehren, in einer einzigen Sitzung, vielleicht sogar zwei oder drei. Ich will nicht falsch verstanden werden, es ist eine große Wahl für einen Party-Eisbrecher, aber ich würde sicherlich nicht sagen, dass es ein Spiel ist, das Sie für Tage aufrecht halten kann. Es ist ein Mittel zum Zweck — ein schneller Romper, der Ihnen ein schnelles Kichern und die Chance geben kann, Ihren Zorn auf Ihren engsten Freund loszuwerden. Daher ist es am besten, nicht zu erwarten, ein riesiges Erlebnis hier zu finden. Das sagte, ist es ein kostenloses Spiel, also ist es immer noch einen Blick wert, wenn auch nur für zehn Minuten oder so, um Ihre Langeweile zu vertreiben.

Urteil

Fenster für die Fehlerbehebung, das auf der alten Konsole aufpoppt

Lies das F*cking Manual ist kein übermäßig komplexes Spiel, aber ist es eines, das das Potenzial hat, Sie und Ihre Freunde sinnlos stolpern und auseinanderfallen zu lassen, für zwanzig oder dreißig Minuten, je nachdem. Mehr noch, mit einer Anzahl von Enden, die es zu entdecken gilt, und einer guten Vielfalt an kalten Krieg-ähnlichen Konsolenrätseln, sollte es genug sein, um Sie von den umfangreicheren Koop-Spielen auf dem Markt abzulenken. Es mag an Tiefe und technischer Komplexität eines unheimlichen Couch-Koop-Spiels à la Keep Talking and Nobody Explodes mangeln, aber am Ende des Tages ist es ein kostenloses Prototyp mit viel Biss.

Wenn Sie die Zeit haben, um es zu verschwenden, und die helfenden Hände, um Ihre Rebellion gegen die Anomalien zu unterstützen, sollten Sie RTFM in Betracht ziehen, um es Ihrem Vorspiel zu fügen. Es ist schnell, intensiv und vor allem überraschend unterhaltsam. Die Tatsache, dass es ein kostenloses Spiel ist, macht es nur noch ansprechender. Kommen Sie darauf.

RTFM Test (PC)

Incompetency Incarnate

Read the F*cking Manual isn’t a massively complex game, but it is one that has the potential to keep both you and your friends mindlessly fumbling and falling apart for twenty of thirty minutes, give or take. It might lack the depth and technical complexity of an unnerving couch co-op game à la Keep Talking and Nobody Explodes, but at the end of the day, it’s a free-to-play prototype with a lot of bark.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.