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Horizon Call of the Mountain Review (PS VR2)
Gerade bevor Horizon Forbidden West’s Hype nachlässt, bringen Guerrilla Games und Firesprite Horizon Call of the Mountain für die PS VR2 heraus. Es ist tatsächlich der Headliner, der die Fähigkeiten der PS VR2 zeigt, was sicherlich eine sorgfältigere Entwicklung erfordert, bevor es veröffentlicht wird. Und, mein Gott, der erste Blick auf Horizon Call of the Mountain ist umwerfend, mit den kinematografischen, blockbustergleichen Wellen, die durch dich hindurchfließen, und der PS VR’s Audio- und Haptik-Rückkopplung, die das surrealste immersive Erlebnis schafft.
Aber bevor ich mich zu sehr über das aufregende Erlebnis begeistere, lasst uns zu einer gründlichen Bewertung von Horizon Call of the Mountain übergehen, damit ihr genau wisst, was ihr erwartet, wenn ihr das Spiel ausprobiert.
Angst vor Höhen?

Vielleicht ist virtuelle Realität am meisten dazu da, ein vollständig immersives Erlebnis zu schaffen, das dein Bewusstsein von der Realität in die Unwirklichkeit transportiert, ohne dass du jemals das Gefühl hast, fehl am Platz zu sein. Teil dieses Pakets ist, was den Blick und das Gefühl dieses neuen virtuellen Ortes umfasst. Als ich also zum ersten Mal in Horizon Call of the Mountain’s Ambiente trat, war es das Erste, was ich sehen wollte.
Aber zunächst, Horizon Call of the Mountain ist der Spin-off von Horizon Zero Dawn und seiner Fortsetzung, Horizon Forbidden West. Es geht darum, den „Ruf des Berges“ zu beantworten, der im Wesentlichen darin besteht, dass der von dir kontrollierte Ryas, um seine vergangenen Sünden zu sühnen, gegen und klettert durch kalte Landschaften, postapokalyptische Ruinen, turmhohe Roboter-Monster und, nun, eine Selbstmordmission, die du hoffst, zu überleben.
Dies ist kein Spiel für Menschen mit Höhenangst, da du den größten Teil deiner Zeit damit verbringst, Höhen zu erklimmen und an Seilrutschen zu hängen. Tatsächlich kletterst du so viel, dass es zu einer schmerzhaften Pflicht wird, wenn du lieber deine Kampffähigkeiten an einem anderen Ort verfeinern möchtest.
Abgesehen vom sinnlosen Klettern ist Horizon Call of the Mountain eine brillante Darstellung von virtueller Realität, die zeigt, was in einigen Jahren möglich sein könnte. Es fühlt sich surreal an und jeder Berührung wird durch beide, die Controller- und die Headset-Haptik-Rückkopplung, übersetzt. Sogar das Eintauchen deiner Hände in Wasser oder die Erdbewegung, wenn Riesenmaschinen an dir vorbeifahren, wird übersetzt. Visuelle Effekte liefern auch, mit deiner winzigen Figur in der ersten Person, unvergleichlich mit den himmelhohen Strukturen um dich herum.
Der Aufstieg

Ich betone das Klettern noch einmal, weil, vertraue mir, es ziemlich dominant im gesamten Spiel ist. Merke dir, du stehst dem gegenüber, was du erklimmst – Felsen, Ranken, Eisswände – mit deinem Gesicht nur wenige Zoll davon entfernt, also gibt es nicht viel zu sehen oder zu bewundern. Nur ein „Geste“-Sensorsystem, um nach oben zu bewegen, und die Angst vor dem Fallen kann dich nervös machen. Es kann sicherlich schwindlig werden, sogar für erfahrene Kletterer, um es für lange Strecken und Zeiten durchzuhalten.
Wenn dich Übelkeit überkommt, kannst du Teleportation verwenden. Oder du könntest geduldig ausharren, bis du Hilfsmittel wie einen Haken, eine Set Pickaxe oder eine Wurfwaffe freischaltest. Ansonsten, wie der Titel ausdrücklich sagt, ist es „der Ruf des Berges“, also… Vielleicht ist der Vorteil des umfangreichen Kletterns, um ein bisschen Training für deine Arme zu bekommen. Weil es fast unmöglich ist, zu scheitern und folglich nirgendwo nahe an befriedigend.
Der Scharfschütze

Während der seltenen Action-Sequenzen, die in kleineren Abschnitten der Karte stattfinden, wirst du gegen Maschinen verschiedener Größen kämpfen. Es ist der zweite Höhepunkt des Spiels, also ist es immer ein „Ich kann es kaum erwarten“-Szenario, bis zum nächsten Kampf. Mit Horizons Signaturenbogen und Pfeil schießt du Gegner ab, zielt auf ihre Schwachstellen, was dir dank der Augenverfolgungstechnologie der PS VR2 leichtfällt. Ansonsten weichst du Gegenangriffen immer wieder aus.
Mit der Zeit kommen Upgrades zu gelegentlichen Zeiten, wenn gegnerische Maschinen stärker werden. Also erhältst du mehr Munition, bastelst stärkere Pfeile und skaliert die Lernkurve hoch. Etwas zu beachten ist, dass das Crafting-System Horizons Rezept folgt, also könnten Neueinsteiger einige Zeit brauchen, um sich zurechtzufinden. Es ist jedoch ein angenehmes genug Crafting-System, um das Spiel noch ein bisschen mehr zu würzen.
Level Auf

Dein Pfeil kann tödlicher werden, dank der Möglichkeit, verschiedene Pfeilspitzen, Sprengstoffe oder Flügel daran zu befestigen. Du wirst „Feuer“-Pfeile, „Tear“-Pfeile und mehr verwenden, die jeweils ihre eigenen nuancierten Schadensausgaben haben. Plus, einige Gegenstände in der Umgebung haben Wert, obwohl es nicht klar ist, welche genau.
Je mehr, desto besser

Allein durch die Wildnis zu wandern, kann langweilig werden. Mit dir selbst zu sprechen, kann sicherlich ablenken, besonders auf einem virtuellen Realitätsabenteuer. Glücklicherweise verfügt Horizon Call of the Mountain über mehr Charaktere, die du von Zeit zu Zeit triffst. Da ist Aloy, die ein vertrautes Gesicht ist, das Horizon wie Zuhause fühlen lässt. Andere Charaktere, obwohl klein, unterhalten sich mit dir. Und es ist interessant zu sehen, wie ihre politischen Geschichten miteinander verflochten sind. Ansonsten gibt es hier nicht viel, was man unter die Zähne bekommen kann, und das ist okay.
Wo der Spaß beginnt

Es ist kein Geheimnis, dass Horizon Call of the Mountain Brillanz ausstrahlt. Aber abgesehen vom virtuellen Realitätserlebnis, erwarten viele Fans ein solides, lustiges, schnelles Action-RPG. Für die enttäuschenden grundlegenden Anforderungen kommt Horizon Call of the Mountain durch, kämpferisch gesehen.
Es gibt einfach nicht genug von dem Bogen- und Pfeilkampf, besonders für die grundlegende Bogenschussmechanik der PS VR2, die mit Horizons Roboterkampfmechanik verbunden ist. Improvisieren und Ausweichen kommen meistens zum Einsatz, ebenso wie das Zielen auf die Schwachstellen der Maschinen, um ihre Rüstung abzuschießen.
Wenn du schwierigere Kämpfe bevorzugst, Horizon Call of the Mountain belohnt dich in Einzelkämpfen, die nicht einfach nur durch das Abschießen der richtigen Abschnitte gewonnen werden können. Diese würden strategisches Spiel und Dinge wie perfektes Timing für Sprengstoff erfordern.
Schließlich fühlst du dich wie ein echter Scharfschütze, der seine eigene Ausrüstung beschafft, neue Werkzeuge und Sprengstoffbehälter an Pfeile befestigt und Sturmvögel aus der Luft oder durch die Körperpanzerung von kämpfenden Robotern schießt wie ein Profi.
Horizon Call of the Mountain’s Kampf, ob es sich um mehrere Roboter-Typen handelt, die gleichzeitig auf dich geworfen werden, oder um einen metallischen Roboter, der nicht leicht zu besiegen ist, erfüllt die beiden wesentlichen Zutaten für ein erfolgreiches Spielerlebnis: es ist herausfordernd und absolut aufregend.
Urteil

Horizon Call of the Mountain liefert leicht, was es verspricht, indem es einfach die Kraft der PS VR2 mit Horizons Roboterkampfmechanik, einer fesselnden Geschichte und atemberaubenden Umgebungen verbindet. Einfach nur um dich herum zu schauen, das Erdreich unter deinen Füßen zu spüren und den Rausch des Wassers zwischen deinen Fingern, schafft einen Adrenalinstoß, den nur virtuelle Realität bieten kann.
Es ist traurig, dass viel des Spiels damit verbracht wird, Wände, Ranken und Felsen zu erklimmen. Du endest damit, dich nach vorne zu sehnen, um diese Abschnitte so schnell wie möglich zu überwinden, nur um zum Kern des Spiels zu gelangen, wo die Kämpfe stattfinden. Das Crafting ist auch ziemlich gut, aber nicht großartig, mit der Freiheit, Ressourcen in dieser surrealen Welt zu sammeln und Ausrüstung nach deinem Ermessen zu verbessern. Und das ist es. Es gibt nicht viel mehr zu erleben.
Auf jeden Fall wirst du den Nervenkitzel genießen, Pfeile durch die Luft zu schießen wie ein geschickter Scharfschütze und in eine vollständig realisierte Horizon-Welt zu treten, die von Naturästhetik, mehreren Roboter-Gegnern und unvorstellbaren Sinnen strahlt. Du könntest sogar die Sensoren und die Verfolgungstechnologie der PS VR2 auf ihrem Besten zeigen (Mit gekreuzten Fingern, dass einige der VR-Verfolgungsprobleme, bei denen du dich zufällig feststeckst oder an einen Ort bewegst, den du nicht haben wolltest, nicht auftauchen.)
Insgesamt, wenn der Titel „Ruf des Berges“ nicht zu wörtlich genommen würde und die meisten Abschnitte mit Tiefe und Strategie gefüllt wären, Horizon Call of the Mountain wäre ein Kauf ohne Wenn und Aber.
Horizon Call of the Mountain Review (PS VR2)
Noch eine Horizon-Geschichte, aber in VR
Horizon Call of the Mountain ist ein unbeschreibliches Erlebnis, das mit einem unvergesslichen VR-Erlebnis beginnt, durch verlassene Technologie, die von der Ästhetik der Natur überwachsen ist. Der Blick wird durch Haptik-Rückkopplung verstärkt, die durch den Controller und das Headset ziemlich ehrlich übersetzt wird, bei jedem leichten Schritt. Leider wird viel deiner Zeit hier damit verbracht, dich selbst einen Berg hinaufzuziehen, wenn du dem Ruf des Berges folgst, wenn es viel aufregender ist, Pfeile durch den Himmel auf Sturmvögel oder durch die Körperpanzerung von kämpfenden Robotern zu schießen. Durch die Tatsache, dass Horizon Call of the Mountain das Flaggschiff-Spiel ist, um die Kraft der PS VR2 zu zeigen, könntest du dich verpflichtet fühlen, seine Fähigkeiten zumindest Freunden und Familie zu zeigen. Du wirst nicht völlig verlieren, dank eines aufregenden Bogen- und Pfeilkampfmechanismus. Allerdings kann ich einige frühe VR-Titel nennen, die es besser machen, als nur die Aussicht zu bewundern.











