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Bewertungen

PORTERS Review (PC)

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PORTERS Promotional Art

Wenn mich die Geschichte eines gelehrt hat, dann dass es keine Schande ist, dieselben Fehler immer und immer wieder zu machen, solange man Spaß dabei hat. In den Augen eines fügsamen Teams gibt es keinen Grund, kollektiv zu glauben, dass irgendetwas mit der richtigen Menge an Sicherheiten möglich ist. Was PORTERS im Besonderen angeht, weiß ich nur zu gut, dass ich nichts zu beweisen habe. Wir haben uns beim ersten Hindernis selbst ins Bein geschossen, und wir wissen mit Sicherheit, dass uns nur eine elende Serie epischer Misserfolge und eine schließliche Auflösung erwartet. Es ist weitaus besser, das jetzt zu akzeptieren, als einfach zu warten, bis es jemand auf die harte Tour lernen muss. Oder zumindest ist das das Mantra, das am meisten Sinn ergibt, wenn es darum geht, die meisten, wenn nicht alle Rage-Games anzugehen.

PORTERS ist alles, was ich nicht wollte, dass es ist, und das ist eigentlich eine gute Sache, ob man es glaubt oder nicht. Verdammt, ich wollte, dass es ein Spaziergang wird, aber das hätte auch bedeutet, dass ich letztendlich auf ein paar billige Lacher unter Freunden verzichtet hätte. Außerdem wollte ich, dass es anders ist als die anderen Rage-Games, mit mehr einer an-der-Hand-gehaltenen Erfahrung, die mich überlegen und irgendwie intellektuell fühlen lässt. Aber auch das hätte viel Herz und Seele aus der Reise entfernt. Wenn ich, sagen wir, es mühelos und ohne nennenswerte Probleme oder kugelschweißtreibende Überraschungen gemeistert hätte, dann wäre ich auf ein Plateau der Enttäuschung gestoßen. Zum Glück aber habe ich es nicht mühelos gemeistert; ich habe geweint und gelacht, während ich darauf wartete, etwas aus dem Schmerz und der Qual, die es mir bereitete, zu bergen. Und wissen Sie was? Ich glaube tatsächlich, dass ich es so bevorzugt habe.

Drehen für Lacher

Football stadium level

Wenn Sie eine Einführungslektion zum Portieren – größtenteils der Akt des Tragens und Handhabens von Gepäck – suchen, dann betrachten Sie PORTERS als das Trainingsvideo, auf das Sie nicht vertrauen sollten. Warum? Nun, weil es, ziemlich ärgerlich, nicht die Höhen des Jobs einfängt – die immense Dankbarkeit, die man von prestigeträchtigen Kunden erhält – sondern die rückenbrechenden Tiefen und die verzweifften Heldentaten, die man typischerweise überwinden muss, gegen die unvermeidlichen Konsequenzen. Und ja, es ist ein Koop-Spiel, was auch bedeutet, dass es zahlreiche Wege findet, um Sie auch Teamarbeit hassen zu lassen. Ehrlich gesagt, es macht einen ziemlich großartigen Job, das hervorzuheben. Keine Beleidigung, Porter-Crew.

Hier gibt es eine Prise Rubber Bandits trifft Moving Out, womit ich meine, dass der vorletzte Punkt des Spiels darin besteht, sich als gut eingespieltes Team herumzuschleichen und Ihre stämmigen Gliedmaßen zu benutzen, um dumm große Objekte von einem Ort zum nächsten zu transportieren, ohne zu viel Schaden anzurichten. In gewissem Maße ist es genau das: ein Koop-Spiel über das Bewegen von Gegenständen von Punkt A zu Punkt B und so weiter und so fort. Der Haken ist jedoch, dass Sie keine ebene Spielfläche zur Verfügung haben; Sie haben eine Reihe unebener Böden sowie alle skurrilen Total-Wipeout-Hindernisse dazu. Damit haben Sie eine Vorstellung. Einfach ausgedrückt, trägt ein Team die Hauptlast des Gewichts und kämpft sich gemeinsam durch, um es an einen völlig anderen Ort zu bringen. Es klingt einfach, ist es aber nicht. Na sowas.

Teamwork Macht den Traum Wirklich

Porters carrying refrigerator over bridge

Wie die meisten physikbasierten Koop-Spiele seiner Art versetzt PORTERS Sie in eine Situation, in der nichts zu Ihren Gunsten funktioniert. Die Mechaniken sind nicht das Problem; tatsächlich geht es mehr oder weniger um das Drehen und gelegentlich darum, sich auf andere zu verlassen, die einen zum nächsten Checkpoint und ins “große Jenseits” tragen. Nein, das Problem ist, dass jede Stufe die nervige Angewohnheit hat, Hindernisse vor Ihnen aufzubauen, über die man klettern muss – schwingende Schlagstöcke, zuschlagende Plattformen und alles andere, was Sie aus dem Gleichgewicht bringen könnte, zum Beispiel. Denken Sie an Fall Guys, aber mit übergroßen Kühlschränken und Pflanzen, und Sie haben eine vage Vorstellung davon, wovon wir hier sprechen. Es ist chaotisch, unordentlich und höchst unorthodox; es ist wirklich ein Job für einen Cowboy-Porter.

Obwohl es ein eifriger Verfechter des Chaos zu sein scheint, schafft es PORTERS tatsächlich, die mühsame Tätigkeit, Möbel und andere zerbrechliche Gegenstände an zufällige Orte zu verfrachten, sehr unterhaltsam zu gestalten. Okay, es ist schlampig und wirkt kaum anmutig oder koordiniert – aber das ist ein kleiner Teil seines Charmes. Könnte es etwas mehr Feinschliff vertragen oder vielleicht ein paar zusätzliche Level, um seine Kernelemente aufzufüllen? Sicher. Doch vergessen wir nicht, dass es als Indie-Spiel mit einem niedrigen Preis großartiges Preis-Leistungs-Verhältnis mit seiner kleinen Karussell an Kursen bietet. Es ist nicht perfekt, aber die Tatsache, dass es zumindest gut spielt (so gut es eben kann), spricht Bände über das Engagement seines Schöpfers für die Vorstellung, dass selbst unordentliche Spiele oft gut aussehen können. Es ist immer noch ein heilloses Durcheinander, aber ein charmantes, das dennoch ein gutes Gefühl für komödiantische Balance mit sich bringt.

Urteil

Lake/Mountain level

PORTERS beleuchtet die Höhen und Tiefen der Teamarbeit mit seinen unerbittlich schmerzhaften, wutprovozierenden Hindernissen und physikbasierten Herausforderungen, zollt dabei bewusst mehreren der absurdesten Koop-Spiele der Welt mit einem Tribut Respekt, der sich ebenso vertraut wie in den seltensten Fällen belohnend anfühlt. Es ist immer noch ein riesiger Schmerz im Hintern, der Sie gereizt und wund zurücklässt – aber ich denke, das ist irgendwie das, was es erreichen will, seltsamerweise. Und wenn das das Ziel ist, dann kann ich nur mit den Achseln zucken und ihm das alte Nicken der Zustimmung geben.

Obwohl man in der richtigen “Stimmung” sein muss, um ein Rage-Game aufzugreifen und zu spielen, findet PORTERS glauben Sie es oder nicht eine gute Balance zwischen Ihrem schlimmsten Feind und Ihrem besten Freund. Mit seinen häufigen komischen Momenten und multiplayer-basierten Streichen schafft es, das Gewicht von Ihren Schultern zu nehmen und Ihnen häufige Ausbrüche von Freude zu bescheren. Sicher, es ist ein eher einfacher Vorteil, aber es bietet zumindest eine Form der Erholung, die Sie davon abhält, alle zwei bis drei Sekunden die Beherrschung zu verlieren. Das ist jedenfalls in meinen Büchern ein riesiges Plus.

PORTERS Review (PC)

The World on Your Shoulders

PORTERS highlights the highs and lows of teamwork with its relentlessly painful rage-baiting obstacles and physics-based challenges, mindfully tipping its hat to several of the world’s most ridiculous co-op games with a tribute that feels as equally familiar as it does rewarding on the rarest of occasions.

Jord ist der kommissarische Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicals vor sich hin plaudert, schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach all den übersehenen Indies.

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