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OUTLAWED Testbericht (PC)
Ich werde ehrlich sein, als ich zum ersten Mal über die Beschreibung von OUTLAWED hinweggelesen habe, erwartete ich nicht, dass es irgendetwas auch nur entfernt Besonderes sein würde. Es war irgendwann in diesem Moment, gerade als ich auf die Zeile stieß, “diese einst stolze Stadt ist dem Verbrechen erlegen und jetzt regieren Gangs und private Militärorganisationen die Straßen”, dass ich sofort meine Schultern zuckte und dachte, okay, also ist es noch ein Extraktions-Shooter mit einer Menge generischer Beute, Waffen und gangbasierten Coolness. Ich dachte, wenn es die oben genannten Prothesen und die gleiche Einrichtung wie die von Payday, Crime Boss, oder Call of Duty’s TMZ, hätte, würde es automatisch seinen Status als noch ein weiterer schamloser Klon eines etablierten IP festigen. Aber dann entschied ich mich, ein bisschen tiefer zu bohren, um mich selbst zu widerlegen und etwas zu finden, das es von seinen Konkurrenten abheben würde. Und wissen Sie was? Ich fand es.
Es war irgendwann während der Anfangsphasen des Spiels, dass ich einen anderen Kritiker erwähnen hörte, der ein überzeugendes Argument vorbrachte: OUTLAWED ist wie das Gehirnkind oder die Vereinigung von Grand Theft Auto V und TMZ, die die Grundlage für einen neuen Extraktions-Shooter schaffen. Und ich kann nicht umhin, zuzustimmen; wirklich, OUTLAWED bringt einen ähnlichen Ton von ungebundener Gewalt und einer offenen Welt von selbstverständlichem Chaos. Es ist die Art von Spiel, für die man keine Einführung benötigt; tatsächlich ist es mehr oder weniger der Fall, sich selbst den Wölfen auszuliefern und zu lernen, mit dem Rudel zu laufen, ohne den zusätzlichen Vorteil einer einstündigen Anleitung, die einen führt. Und, wissen Sie, es funktioniert. Der Punkt ist, es braucht keinen Genie, um diesen besonderen Tresor zu knacken. Es gibt Waffen, Reichtümer und mehr PvPvE-Action, als man mit einem Stock schütteln könnte. Es ist urtümlich, aber es erledigt den Job.
…Dann kamen die Wölfe

Wie die kurze Beschreibung besagt, ist OUTLAWED ein Solo- und Multiplayer-Ego-Shooter, der traditionelles PvPvE-Gameplay mit einem dicht gepackten Beute-System und einem 3km*3km großen Landstrich kombiniert, auf dem man Krieg führen und effektiv monopolisieren kann. Das Spiel selbst sieht vor, dass man, einer der beutearmen Spieler, in die dynamische und hoch destruktible Sandbox einer von Verbrechen heimgesuchten Welt eintaucht, in der man eine Vielzahl von Werkzeugen – Fallschirme, Ziplines und improvisierte Portale, zum Beispiel – verwenden kann, um die Karte zu durchqueren, spezielle Fähigkeiten, Reichtümer und feindliche Milizen zu entdecken. Es ist ein bisschen wie Just Cause in einigen Aspekten; es beschränkt sich nicht auf die einzelne Pappfigur eines generischen, flachen Bodenterrains, sondern nutzt den Raum, den es bietet, voll aus. Es gibt Türme, die man erklimmen kann, Berge, die man erklettern kann, Flüsse, durch die man waten kann, und, Überraschung, eine großzügige Menge an Gebäuden, die man für Deckung und andere spezielle Zwecke nutzen kann.
OUTLAWED selbst ist kein massiv komplexes Spiel. Als ob Butter nicht schmelzen würde, ist es genauso einfach, es zu durchdringen wie den durchschnittlichen Extraktions-Shooter, den man auf dem mittleren Niveau eines lokalen Katalogs finden könnte. Nun, ich sage das, wenn in Wirklichkeit einige Dinge sind, die man als Dornen im Rücken betrachten könnte. Es ist nicht der Prozess des Durchquerens der Karte, der das Problem darstellt, sondern mehr der Kampf, genug Beute zu verdienen, um die eigene Ausrüstung und die Gesamtauslastung vor dem Match zu verbessern. Und mit so vielen Optionen, die man berücksichtigen kann – Magazin-Klips, Waffen-Skins, taktische Ausrüstung, medizinische Versorgung und benutzerdefinierte Visiere, zum Beispiel – gibt es sicherlich eine Menge zu arbeiten und von der Liste zu streichen, wenn man von einem Raubzug zum nächsten springt. Aber es gibt einen Pluspunkt bei all dem: die Reise selbst ist unglaublich unterhaltsam.
Berechnete Zerstörung

Der Umfang des Erlebnisses besteht aus taktischem Kampf, was bedeutet, dass es gibt einen Grad an Fähigkeit und Koordination, der im Laufe des Spiels entwickelt werden kann. Aber das ist der Punkt, an dem OUTLAWED die Fesseln abwirft und es einem ermöglicht, die eigene Strategie zu entwickeln; es zwingt einen nicht, einen gut begangenen Aussichtspunkt zu fördern, sondern ermutigt vielmehr, mit einer Vielzahl von Spielstilen und Techniken auf verschiedenen Terraintypen zu experimentieren, von einfachen und berechneten, heimlichen Manövern bis hin zu Rambo-ähnlichen Märschen. Und es ist weil dieser Flexibilität, dass das Spiel anbietet, dass man sich nicht unbedingt der gleichen Routine unterziehen muss, um Fortschritte bei den Zielen zu machen. Genug gesagt, der größte Spaß, den ich hatte, war, die Seile zu lernen und alternative Schiffe für die Beute auszuprobieren. Geistloses Abschlachten von NPCs mit einem benutzerdefinierten Visier hatte vielleicht etwas damit zu tun.
Ich kann nicht umhin zu sagen, dass OUTLAWED der strukturmäßig festeste Extraktions-Shooter ist, den ich je gespielt habe, weil es immer noch einige bemerkenswerte Probleme nach sich zieht. In den Dutzend Runden, die ich durchlief, beobachtete ich oft, wie Feinde durch Wände klippten, bestimmte Audio-Ausschnitte ein- und ausgingen und gepanzerte Fahrzeuge diesen langweiligen, schwammigen Härtegrad annahmen. Und dennoch, für jeden dieser kleinen Mängel, die ich antraf, fand ich immer eine silberne Linie, die die Waagschale ausglich – die kompetente KI, die oft eine gute Herausforderung darstellte; die Tiefe im Waffen-Loadout-System; oder den glatten und befriedigenden Kampf, der jeden Kill unterschiedlich zum letzten und mühelos belohnend machte.
Urteil

Während es relativ schwierig ist, die Salve von technischen Problemen zu ignorieren, die durch die inneren Mechanismen eines ansonsten fesselnden Extraktions-Shooters schießen, ist es auch leicht, viele dieser Fehler beiseite zu legen und die silbernen Linien von OUTLAWED zu betrachten, von denen es viele gibt. Ja, es ist immer noch mit einigen kleinen Mängeln behaftet – die Tatsache, dass die audiovisuellen Elemente nicht ganz den Anforderungen entsprechen, oder dass Feinde gelegentlich durch Wände klippen, zum Beispiel – aber mit einem unglaublich festen und süchtig machenden Fortschritts-Haken, der einen in Atem hält, und einer enormen Menge an Beute, die man erwerben kann, ist es schwer, sich nicht in diese kugelsichere Hybrid zu verlieben.
Zusätzlich zu OUTLAWED, das einige überzeugende und in einigen Fällen bingeworthy Fortschrittsbäume zu erklimmen hat, sammelt das Spiel auch eine Vielzahl von großartigen Orten, mit Einstellungen, die runde Vorstadt-Siedlungen, bergige Terrains, üppige Flussbetten und ein enormes 3km*3km-Spielplatz umfassen, den man erobern und strategisch monopolisieren kann. Ich bin überzeugt, dann, dass mit so viel Material, das man unter seinem Gürtel verstecken kann, der durchschnittliche Extraktions-Shooter-Fan leicht eine erhebliche Menge an Stunden in die Mühle stecken kann. Und mit einer Straße von Inhalten, die bereits für die Veröffentlichung in diesem Jahr geplant sind, scheint es zu diesem Zeitpunkt, dass es noch viel mehr gibt, auf das man sich freuen kann. Melden Sie uns für die nächste Welle, Leute.
OUTLAWED Testbericht (PC)
Es fühlt sich gut an, böse zu sein
Dank der lobenswerten Unterstützung seiner Schöpfer hat OUTLAWED die Erwartungen seiner Peers übertroffen und single-handedly erreicht, was es sich vorgenommen hat: die Grundlagen für einen soliden und (hoffentlich) nachhaltigen Ego-Extraktions-Shooter zu schaffen, der leicht eine hochoktanige und mühelos belebende Erfahrung für diejenigen bieten kann, die ein Herz für Kugeln, Kraft und Eimer voller Beute haben.











