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Mitternachts-Mord-Club-Bewertung (PC)
Es gibt nichts, was einem passiven-aggressiven, wenn auch serendipiten Akt des Tongue-in-Cheek-Jerks mit einer Taschenlampe und einem Revolver in einem dunklen Schloss ähnelt. Es ist, als ob ich wieder acht Jahre alt bin; ich habe diese Fingerpistole in einer Hand und kichere in der Ecke, während ein anderer meiner Freunde zwischen den Felsen und Spalten eines vertrauten Ortes – normalerweise in einem zweifelhaften, schmutzigen Hinterhof – versucht, meine Position auszumachen und mir einen Spud-Gun-Pellet an die Stirn zu schießen. Lustigerweise habe ich dasselbe Gefühl von jugendlicher Giggeligkeit im Kopf, in dieser seltsamen Welt von traurigen Fluren, wild unangemessenen Fallen und kichernden Erwachsenen, die vielleicht oder nicht wissen, wie sehr ich die bloße Vorstellung genieße, ihre Aktionen zu durchkreuzen. Es ist Mitternachts-Mord-Club – und ich bleibe bis zum Morgengrauen, Baby.
Die Uhr hat gerade Mitternacht geschlagen, und somit sind die Mörder aus ihren Schalen gekrochen, um ihre Kugeln zu wachsen und Krieg mit der Welt zu führen. Wie sich herausstellt, bin ich einer der Mörder, und ich bin auch einer von denen, die lieber heimlich die Proximity-Chat ignorieren und direkt in den Busch der dunklen Nacht eintauchen. Hier, in diesem scheinbar heruntergekommenen, mondbeschienenen Schloss, sind alle Wetten ab; es ist jeder Mann, jede Frau und jeder Ghul für sich selbst, und nur einer von uns wird die Gelegenheit haben, den Tresor zu öffnen und sich über die anderen Rinder auf dem Hof zu erheben. Es ist dunkel, und die Taschenlampe brennt heiß in meinen Händen – obwohl ich es wage nicht, den Schalter umzulegen, denn im Moment, in dem ich meine Position beleuchte, werden die Wölfe zum Angriff übergehen. Die Dunkelheit ist leider meine einzig Hoffnung.
Licht Aus

Zu seinem Kern ist Mitternachts-Mord-Club ein First-Person-Multiplayer Survival-Horror mit einer komödiantischen Note. Das Spiel, bei dem mehrere Spieler in die undurchsichtigen Flure eines luxuriösen Schlosses hinabsteigen, lädt dich ein, eine der angesehenen Clubmitglieder zu werden, die Maske zu tragen, eine Taschenlampe und einen Revolver zu nehmen und tief in die Dunkelheit einzutauchen – einen Ort, an dem du eine Mischung aus Umweltchaos, unheimlich leeren Räumen und den subtilen Geräuschen von trippelnden Füßen findest, die zwischen den Räumen nach einem geeigneten Ziel suchen. Wie ein Lamm zur Schlachtbank wird jedem Spieler das gleiche Ultimatum gestellt: benutze die Taschenlampe, um das Schloss zu navigieren, aber auf Kosten der Offenlegung deiner Position, oder wirf die Taschenlampe weg, um deine Identität zu verbergen und im Grunde aus dem Schatten zu operieren – wie ein typischer, wenn auch etwas nerviger, Schattenmann.
Dieses Schloss, das als Mittelpunkt des Spiels dient, ist nicht nur das Zuhause einer Gruppe von heruntergekommenen Mördern; es ist der Abfluss für unzählige Fallen und Formen sündhafter Zerstörung. Es beginnt einfach: Die Gruppe steigt tief in das Schloss ein, und mit der Macht, ihre Gegner zu täuschen, in den Händen, begeben sie sich auf eine eher sadistische Mission, das Brett zu manipulieren und die anderen Clubmitglieder auszutricksen. Hier liegt ein Problem: Das Schloss ist in absoluter Dunkelheit, was bedeutet, dass jeder Spieler auf seine Proximity-Chats hören muss, um die Positionen der anderen Vertreter zu entdecken, und eine Kombination aus taktischen Manövern, Waffen und Fallen benutzen muss, und, um die Möglichkeit zu spielen, dass sie vielleicht oder nicht da sind, wo sie sagen, dass sie sind, den Schalter der Taschenlampe umzulegen, um wichtige Informationen preiszugeben, um andere aus ihrem Versteck zu locken.
Nach der Wüste

Es gibt viel mehr zu entdecken in Mitternachts-Mord-Club als nur die einzelne Szene – und das ist großartig, da sinnloses Töten anderer Leute keine lange Geschichte ergeben würde, lasst uns ehrlich sein. Nein, gottseidank bietet das Spiel auch eine erhebliche Menge an dynamischen Episoden und objektbasierten Spieloptionen, die du ausprobieren kannst. Nimm das Schloss zum Beispiel. Zusätzlich zum Hauptziel – dem gemeinsamen Ziel, andere Spieler mit einem Revolver zu eliminieren – gibt es auch noch andere Dinge zu berücksichtigen, wie Tresore, die oft verschiedene Vorteile, Werkzeuge und interessante Gegenstände enthalten, wie z.B. Nachtsichttabletten. Die Karte, die großen Stolz auf ihre Einfachheit und schattenhafte Architektur legt, ist auch reich an vielen Dingen, die zu entdecken sind, was bedeutet, dass, obwohl du allein in der Dunkelheit bist, es noch so viele Geheimnisse gibt, die in der Welt und ihrem Viktorianischen Erbe zu entdecken sind.
Um das Offensichtliche zu sagen, ist Mitternachts-Mord-Club nicht der natürliche Horror; es ist eher eine Komödie, in dem Sinne, dass Spieler eher kichern, stolpern oder versehentlich ihre Identität preisgeben, als dass sie unter dem Holz hervorspringen, um einen gut geölten Sprung zu initiieren. Aber das ist irgendwie, was dies ist: ein einfaches Spiel von Verstecken mit einer gewalttätigen Note; das Kinderspiel Mord im Dunkeln kommt hier in den Sinn. Auch mit einer soliden Auswahl an Zielen, Fallen und anderen Funktionen, die zu durchsuchen sind, macht es so, dass jeder Abstieg in den Kaninchenbau völlig anders und einzigartig ist als der vorherige. Und um klar zu sein, ist Wiederspielwert ein wichtiger Bestandteil, den jedes Multiplayer-Spiel haben sollte, von dem Mitternachts-Mord-Club zehnfach hat.
Urteil

Ich bin über den Mond, ein kleines Rädchen im Getriebe dieses angesehenen Netzwerks von unreifen Schlächtern zu sein. Ich bin dankbar, auf eine Art und Weise, dass das innere Kind in mir eine weitere Gelegenheit erhalten hat, in einem virtuellen Raum zu wüten, nach fast zwanzig Jahren, in denen ich einem anderen Mechanismus – Erwachsensein und den vielen, vielen Freuden, die es so oft bringt – zum Opfer gefallen bin. Mitternachts-Mord-Club ist eine enorme Menge Spaß, und obwohl es manchmal ein bisschen einschüchternd sein kann, ist es wahrscheinlich einer der besten Spaß, den ich in Wochen – Monaten sogar – gehabt habe. Es ist ein einfaches Konzept, und eines, das leicht mit anderen geliebten Spielen über Tod und Täuschung verglichen werden kann, aber es ist auch ein Kunstwerk, das seine eigene Art von Erzählung und innovativen Design in den Topf bringt.
Wenn du dich danach sehnst, deine früheren Tage des Versteckenspiels mit deinen engsten Freunden wiederzubeleben, dann bist du in Glück, da Mitternachts-Mord-Club offiziell neue Mitglieder für seine kultähnlichen Scherze und Tötungsmarathons aufnimmt. Nimm es von mir – dem Kind, das einst einen Pellet auf die Stirn bekam und fragte, ob es noch einmal spielen könne, obwohl es eine ultraviolette Blutung auf dem oberen Augenlid hatte. Wenn du der Typ Mensch bist, der einen Kick aus dem Herumlaufen in der Dunkelheit und dem Spielen von “Finde den Unterschied” mit einer Lampe und dem grimmigen Gesicht eines Revolver-schwingenden Killers bekommt – dann wirst du fast alles lieben, was Mitternachts-Mord-Club und seine Viktorianischen Wurzeln ausmacht.
Mitternachts-Mord-Club-Bewertung (PC)
Vorübergehend beleuchtend
Mitternachts-Mord-Club ist etwa so viel Spaß wie ein jugendlicher Traum von mir - verliebt in lustige Momente, illogische Witze und sinnloses Kameradschaft. Zugegeben, es hat nicht die beste Haltbarkeit der Welt, aber für die wenigen kurzen Stunden, die du hineinstecken kannst, gibt es viele kurze und unterhaltsame Multiplayer-Begegnungen zu entdecken.











