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Bewertungen

Mitternachts-Mord-Club-Bewertung (PC)

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Midnight Murder Club Promotional Art

Es gibt nichts, was einem so sehr entspricht, wie sich einem passiv-aggressiven, wenn auch serendipiten Akt des Tongue-in-Cheek-Jerkens mit einer Taschenlampe und einer Revolver in einem pitch-blacken Herrenhaus hinzugeben. Es ist, als ob ich wieder acht Jahre alt bin; ich habe einen Fingerpistolen in einer Hand und kichere in der Ecke, während ein anderer meiner Freunde zwischen den Felsen und Spalten eines vertrauten Ortes – normalerweise in einem fragwürdig schmutzigen Hinterhof – herumschleicht, um meine Position auszumachen und ein Kartoffelkanonen-Pellet auf meine Stirn zu schießen. Lustigerweise habe ich dasselbe Gefühl von jugendlicher Giggeligkeit im Kopf, in dieser seltsamen Welt von traurigen Korridoren, wild unangemessenen Fallen und kichernden Erwachsenen, die vielleicht oder vielleicht nicht wissen, wie sehr ich die bloße Vorstellung genieße, ihre Aktionen zu durchkreuzen. Es ist Midnight Murder Club – und ich bleibe bis zum Morgengrauen, Baby.

Die Uhr hat gerade Mitternacht geschlagen, und somit sind die Mörder aus ihren Schalen gekommen, um ihre Kugeln zu wachsen und Krieg mit der Welt zu führen. Wie sich herausstellt, bin ich einer der Mörder, und ich bin auch einer von denen, die es vorziehen, die Proximity-Chat zu ignorieren und direkt in den Busch der dunklen Nacht zu steigen. Hier, in diesem scheinbar verfallenen mondbeschienenen Herrenhaus, sind alle Wetten ab; es ist jeder Mann, jede Frau und jeder Ghul für sich selbst, und nur einer von uns wird die Gelegenheit haben, den Tresor zu öffnen und sich über die anderen Kühe auf dem Hof zu erheben. Es ist dunkel, und die Taschenlampe brennt heiß in meinen Händen – obwohl ich es wage nicht, den Schalter umzulegen, denn im Moment, in dem ich mich entscheide, meine Position zu beleuchten, werden die Wölfe zum Kill eingeschlagen. Die Dunkelheit, leider, ist meine einzige Hoffnung.

Licht Aus

Taschenlampe und Revolver (Midnight Murder Club)

Im Kern ist Midnight Murder Club ein First-Person-Multiplayer-Survival-Horror-Spiel mit einer komödiantischen Note. Das Spiel, das mehrere Spieler in die undurchsichtigen Korridore eines luxuriösen Herrenhauses führt, lädt dich ein, eine der maskierten Clubmitglieder zu werden, eine Taschenlampe und eine Revolver zu nehmen und tief in die Dunkelheit zu steigen – einen Ort, an dem du eine Mischung aus Umweltchaos, unheimlich leeren Räumen und den subtilen Geräuschen von trippelnden Füßen findest, die zwischen den Räumen nach einem geeigneten Ziel suchen. Wie ein Lamm zur Schlachtung wird jedem Spieler das gleiche Ultimatum gegeben: die Taschenlampe verwenden, um das Herrenhaus zu navigieren, aber auf Kosten der Hervorhebung seiner Position, oder die Taschenlampe ablegen, um seine Identität zu verbergen und im Grunde aus den Schatten zu operieren – wie ein typischer, wenn auch slightly ärgerlicher Cloak-and-Dagger-Jack-the-Ripper-Lehrling.

Dieses Herrenhaus, das als Mittelpunkt des Spiels dient, ist nicht nur das Zuhause einer Gruppe von Strolchen; es ist der Sumpf für unzählige Fallen und Formen sündhafter Zerstörung. Es beginnt einfach: die Gruppe steigt tief in das Herrenhaus ein, und mit der Macht, ihre Gegner zu täuschen, in den Händen, begeben sie sich auf eine eher sadistische Quest, das Brett zu manipulieren und die anderen Clubmitglieder auszutricksen. Hier liegt ein Problem: das Herrenhaus ist in absoluter Dunkelheit, was bedeutet, dass jeder Spieler auf seine Proximity-Chats hören muss, um die Positionen der anderen Vertreter zu entdecken, und eine Kombination aus taktischen Manövern, Waffen und Fallen verwenden muss, und, um die Möglichkeit zu spielen, dass sie vielleicht oder vielleicht nicht dort sind, wo sie sagen, dass sie sind, den Schalter der Taschenlampe umzulegen, um wichtige Informationen preiszugeben und andere aus ihrem Versteck zu locken.

Nach Wüste

Feindlicher Spieler in Tür (Midnight Murder Club)

Es gibt viel mehr zu entdecken in Midnight Murder Club als nur das eine Szenario – und das ist großartig, da sinnloses Töten anderer Leute keine lange Geschichte ergeben würde, lasst uns ehrlich sein. Nein, dankenswerterweise bietet das Spiel auch eine erhebliche Menge an dynamischen Episoden und objektbasierten Spieloptionen, an denen du picken kannst. Nimm das Herrenhaus, zum Beispiel. Neben dem Hauptziel – den anderen Spielern mit einer Revolver zu eliminieren – gibt es auch andere Dinge zu berücksichtigen, wie Tresore, die oft verschiedene Vorteile, Werkzeuge und interessante Gegenstände enthalten, wie Nachtsichtpillen, zum Beispiel. Die Karte, die großen Stolz auf ihre Einfachheit und schattenhafte Architektur hat, ist auch voll von vielen Dingen, die zu entdecken sind, was bedeutet, dass, während du allein in der Dunkelheit bist, es viele Geheimnisse gibt, die in der Welt und ihrer Viktorianischen Herkunft zu entdecken sind.

Um das Offensichtliche zu sagen, ist Midnight Murder Club nicht der natürliche Horror; es ist mehr eine Komödie, in dem Sinne, dass Spieler eher kichern, ausrutschen oder unbeabsichtigt ihre Identitäten preisgeben, als aus dem Holzwerk zu springen und einen gut geölten Sprung zu initiieren. Aber das ist irgendwie, was dies ist: ein einfaches Spiel von Verstecken mit einer gewaltsamen Wendung; das Kinderspiel Mord im Dunkeln kommt hier in den Sinn. Auch mit einer soliden Auswahl an Zielen, Fallen und anderen Funktionen, die zu durchsuchen sind, macht es so, dass jeder Abstieg in den Kaninchenbau völlig anders und einzigartig ist als der vorherige. Und um klar zu sein, ist die Wiederholungswert ein wichtiger Bestandteil, den jedes Multiplayer-Spiel haben sollte, von dem Midnight Murder Club zehnfach hat.

Urteil

Feindlicher Spieler betritt Raum (Midnight Murder Club)

Ich bin über den Mond, ein kleines Rädchen im Getriebe dieser angesehenen Netzwerk von unreifen Schlächtern zu sein. Ich bin dankbar, dass das innere Kind in mir eine weitere Gelegenheit erhalten hat, in einem virtuellen Raum nach zwanzig Jahren des Opfers einer anderen Mechanik – dem Erwachsensein und den vielen, vielen Freuden, die es so oft bringt – zu wüten. Midnight Murder Club ist ein enormer Spaß, und obwohl es manchmal ein bisschen einschüchternd sein kann, ist es wahrscheinlich der beste Spaß, den ich in Wochen – Monaten sogar – hatte. Es ist ein einfaches Konzept, und eines, das leicht mit anderen geliebten Spielen verglichen werden kann, die auf Tod und Täuschung basieren, aber es ist auch ein Stück Kunst, das seine eigene Art von Erzählung und innovativem Design in den Topf bringt.

Wenn du dich danach sehnst, die alten Tage des Versteckenspiels mit deinen engsten Freunden wiederzubeleben, dann bist du in Glück, da Midnight Murder Club offiziell neue Mitglieder für seine kultähnlichen Scherze und Tötungsmarathons aufnimmt. Nimm es von mir – dem Kind, das einst ein Pellet auf die Stirn bekam und fragte, ob es noch einmal spielen könne, obwohl es eine ultraviolette Blutung auf dem oberen Augenlid hatte. Wenn du der Typ Mensch bist, der sich freut, in der Dunkelheit herumzulaufen und mit einer Lampe und dem grimmigen Gesicht eines Revolver-schwingenden Killers zu spielen – dann wirst du wahrscheinlich alles, was Midnight Murder Club und seine Viktorianischen Wurzeln ausmacht, absolut lieben.

Mitternachts-Mord-Club-Bewertung (PC)

Vorübergehend Beleuchtung

Midnight Murder Club ist so viel Spaß wie ein jugendlicher Traum von mir - voller lustiger Momente, illogischer Witze und sinnloser Kameradschaft. Zugegeben, es hat nicht die beste Haltbarkeit der Welt, aber für die wenigen kurzen Stunden, die du hineinstecken kannst, gibt es viele kurze und angenehme Multiplayer-Begegnungen zu erkunden.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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