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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Durch die bloße Tatsache, dass das Wort “Remake” verwendet wird, weiß man bereits ziemlich genau, was man erwarten kann. Die gleiche Erzählstruktur, die sich auf die gleichen Charaktere bezieht, mit den gleichen Persönlichkeiten, Ereignissen und der gleichen Erzählkurve. Die Umgebung wird sich nicht ändern, ebenso wenig wie die wichtigsten Biome und Orte, die man besucht. Arguably, das Gameplay ist der Bereich, in dem man unsicher sein könnte, angesichts der riesigen Sprünge in Innovation und Steuersystemen, die das Gaming in den letzten Jahren gesehen hat.
Und für ein Spiel, das so alt ist wie über zwei Jahrzehnte, das ursprüngliche Metal Gear Solid 3: Snake Eater, das 2005 veröffentlicht wurde, gibt es wahrscheinlich viele Änderungen, die das Erlebnis flüssiger und reibungsloser machen.
Dennoch haben frühere Remakes es gewagt, die ursprünglichen Titel drastisch zu verändern, wie zum Beispiel Resident Evil 4 Remake. Seine Geschichte ist ausführlicher und dunkler, mit aktualisierten Charakterbögen, die die Erzählung bereichern. Wichtige Ereignisse werden ebenfalls geändert, ebenso wie Levels, die neu entworfen und mit neuen Schichten versehen werden. All dies kommt dem Original zugute und bietet Veteranen eine frische Perspektive, die auf dem nostalgischen Erlebnis aufbaut, während Neueinsteiger eine neue Sicht auf einen Klassiker genießen.
In einer vielleicht nicht überraschenden Wendung entscheidet sich Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dafür, dem Original treu zu bleiben. Und damit meine ich, die ursprüngliche Erzählstruktur, Level-Design und das gesamte Gameplay unangetastet zu lassen. Es wird nicht einmal versucht, neue Bereiche oder Ereignisse hinzuzufügen. Und so wird kaum etwas, was man im Remake spielt, für Veteranen unvertraut sein. Die Frage wird also, ob Konamis Entscheidung, strikt treu zum Original zu bleiben, sich auszahlt, was wir in unserer Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Rezension unten herausfinden werden.
Im Vergleich zu…

Zwei Gründe, vermute ich, werden dich dazu bringen, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zu spielen. Entweder, um deine Erfahrung mit dem Original als Kind (oder Teenager) wiederzuerleben. Oder, um zu sehen, was all der Aufruhr um Metal Gear Solid 3: Snake Eater auslöst, das möglicherweise das beste Spiel aller Zeiten ist? Es gibt einfach etwas Meisterhaftes daran, wie das Original dramatische Erzählungen und stealth-orientiertes Gameplay miteinander verbindet. Fast die Hälfte des etwa 18-stündigen Spielverlaufs findet auf einer oder anderen Seite statt. Du wirst eine faszinierende politische Spionage aufdecken, indem du dich an feindliche Cobra-Supermenschen heranschleichst und sie ausschaltest. Und wenn du nicht im Versteck bist, bist du wahrscheinlich damit beschäftigt, deine Wunden zu pflegen. Wörtlich pflegst du sie, indem du in der Wildnis nach Vorräten suchst. Und prompt isst du Schlangen und Geier, um deinen Körper zu stärken und dich für den nächsten Angriff zu regenerieren.
Das sind alle die grundlegenden Gameplay-Elemente, die das Original dazu bringen, unter ähnlichen Titeln einen Standing Ovation zu verdienen. Und auch der Grund, warum Fans immer wieder zurückkehren, um es zu spielen, in der Hoffnung, das angespannte Gefühl, keine Vorräte zu haben, ungewollte Aufmerksamkeit zu erregen und sie mit fast nichts als deinem schwächelnden Körper auszuschalten. All dies kulminiert wunderschön. Und dennoch, selbst die besten Spiele unterliegen dem Alter. Kommt Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, um dem veralteten Grafik- und Gameplay-System einen frischen Anstrich zu verpassen. Die Geschichte jedoch benötigt nicht allzu viele Umstrukturierungen. Sie ist bereits perfekt und sollte nicht verändert werden.
Frische Augen

Lass uns mit dem grafischen Aspekt beginnen, bei dem Konami tatsächlich einen spektakulären Job gemacht hat, um das 2005er Metal Gear Solid 3: Snake Eater in die moderne Ära zu bringen. Sie haben die ursprünglichen Grafiken komplett überholt und atemberaubende Licht- und Detailarbeit hinzugefügt. Sei es die Charaktermodelle und -ausdrücke oder die Umgebung, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sieht unverkennbar aus wie ein 2025 High-Budget-Spiel. Der größte Teil des Staunens, das du erleben wirst, kommt von dem Durchqueren der Dschungel. Jetzt, dicht mit dicken Büschen und hohem Gras, bewegst du dich auf allen vieren durch dichtes Laub, und einige der Grasblätter kleben an deinem Körper, wenn du auf harten Boden trittst. Sogar die schmutzigen Regionen sehen realistisch aus, wiederum, und lassen deinen Körper und deine Uniform mit Schmutz und Waldabfällen bedecken.
Explizite Details gehen weiter in die Pflege von Verletzungen, sei es Schnitte, Blutergüsse oder Narben. Und du wirst dich daran erinnern, wie grundlegend dies sein kann, wenn du deine Wunden pflegst. Besonders die schweren Schlangenbisse, Knochenbrüche und Schusswunden. All dies taucht dich in die verzweifelten Szenarien ein, die das Durchqueren der russischen Wälder bedeuten muss, besonders wenn jede Verletzung ihre eigene medizinische Aufmerksamkeit erfordert, oder Gegenstände und Kräuter. Und diese wirken sich auf deine Ausdauer aus, sodass du Energie wiedererlangen und genauer zielen kannst. Ein lustiger Ansatz, um zu verhungern, ist das Knurren deines Magens, das die Wächter auf deine Anwesenheit aufmerksam machen kann. Und dennoch sind all diese Dinge wie alte Neuigkeiten für Fans, die Metal Gear Solid 3: Snake Eater lieben und schätzen.
Altes Gewohnheit

Abgesehen von den verbesserten Grafiken, mit atemberaubender Licht- und Detailarbeit, und deiner Uniform, die Schmutz aufnimmt und Verletzungen aufweist, bleibt das gesamte Gameplay-System im Wesentlichen gleich. Gleiches gilt für die Geschichte, die die ursprünglichen Sprecher, wichtige Ereignisse, Charaktere und Orte wiederverwendet. Du kannst das gleiche militärische Science-Fiction-Spionagethriller in einem alternativen Kalten Krieg-Szenario erwarten.
Die gleiche Art und Weise, wie Bereiche durch Ladebildschirme getrennt waren, ist die gleiche Art und Weise, wie Metal Gear Solid Delta: Snake Eater seine Geschichte entfaltet. Man könnte denken, dass dies zumindest für einen reibungsloseren Spielverlauf überholt wird. Cutscenes bleiben größtenteils intakt, ebenso wie die Dialoge. Und nun, du hast die Idee. Und ich garantiere, dass jeder Neueinsteiger die Geschichte genießen wird, und Veteranen, vermute ich, werden in Nostalgie ertrinken, atemberaubend, gleichzeitig.
QoL-Updates

Das bedeutet nicht, dass in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ganz und gar nichts geändert wurde. Du kannst jetzt die Über-die-Schulter-Kamera-Perspektive verwenden, was einen großen Unterschied im Kampf und im gesamten Erlebnis macht. Das Zielen ist viel einfacher und präziser. Und da die Feinde im Wesentlichen gleich bleiben, kann dies einige Kampfbegegnungen relativ einfacher machen. Du erlebst die Missionen aus einer Dritte-Person-Perspektive. Und dies ermöglicht es dir, mehr von den prächtigen Umgebungen und majestätischen Bergseiten zu sehen, die vor dir liegen, und in einem größeren Ausmaß als im Original. Dies ist letztendlich die beste Art, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zu spielen, da die meisten modernen Spiele dieser Art für diese Perspektive optieren. Allerdings haben Fans die Option, bei der klassischen Top-Down-Ansicht zu bleiben. Und zwischen der ersten Person im Kampf und der dritten Person zu wechseln, wie sie möchten.
Abgesehen von der Kameraänderung sind alle anderen Änderungen arguably unbedeutend, zumindest was das Erschüttern des Bootes angeht. Du kannst deine Tarnanzüge durch einfaches Drücken einer Taste wechseln, anstatt durch das Pause-Menü zu gehen. Gleiches gilt für die Codec-Anrufe. Du wirst auch feststellen, dass die Steuerung, Bewegung und Animationen reibungsloser sind, sicherlich weniger steif als zuvor. Und die Hinzufügung des Duckens zu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater wird sehr geschätzt. Dennoch sind alle Verbesserungen und Updates des Steuersystems auf dem Original aufgebaut. Und leider zeigt sich das in einigen Segmenten. Naked Snakes Sprung über Kisten ist sicherlich unheimlich. Während es nützlich ist, wenn man tatsächlich Deckung benötigt, hilft es nicht, wenn man automatisch daran haftet. Der Nahkampf ist unbeholfen, mit Snake, der nicht ganz die Schläge landet, unter anderem kleine Frustrationen, die hauptsächlich mit dem Original zu tun haben.
Urteil

Und hier liegt die Schwierigkeit bei der Bewertung von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater . Es ist eine Sache, ein Klassiker neu zu veröffentlichen, die Grafik und das Gameplay-System zu verbessern, ohne das Wesentliche zu verändern. Es ist eine andere Sache, moderne Grafiken und Steuerung auf ein altes System wie das der 2000er aufzuschichten. Natürlich hat das Remake nicht einfach die neue Oberfläche auf das Alte aufgetragen. Ich bin sicher, dass Konami viel überholt und überarbeitet hat. Aber es sieht danach aus, als ob viele der Kern-Level, der Aufbau und das Gameplay-System unverändert geblieben sind. Alles, was wir bekommen, ist ein altes Spiel mit einer glänzenderen Oberfläche, und nun, ist das die Erfahrung, auf die wir gehofft haben?
Ich denke, durch die Tatsache, dass das Original das Meisterwerk ist, das es ist, besonders in der dramatischen Geschichte, die sich nicht allzu ernst nimmt, trotz ihrer schweren, ernsten Themen, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater erzielt einen Sieg, um es so zu lassen, wie es ist. Das Gameplay ist auch wirklich etwas Besonderes, wenn man Stealth und Dschungel-Setting kombiniert, und man muss auf Wildfleisch und die Pflege von Wunden aus allen möglichen “waldigen” Leiden überleben. Das Original ist eines der unterhaltsamsten Stealth-Spiele, und Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist umso besser, weil es so bleibt, wie es ist. Ein weiterer Sieg, denke ich.
Was mich ärgert, ist, dass wir nie wissen werden, ob das Remake besser hätte sein können, wenn es sich getraut hätte, die Gewässer zu rühren, wenn es sich getraut hätte, die Erzählung und das Gameplay ein wenig weiter zu treiben. Vielleicht hätten wir aus dem Remake mit neuen Fragen und Fan-Theorien herausgekommen. Vielleicht hätten wir einen Grund gehabt, zum Remake zurückzukehren, wieder und wieder, einfach weil es frisch und neu ist. Nun, ich denke, wir werden es nie wissen.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Zurück zur Realität
Etwas bringt mein Herz normalerweise zum Springen, wenn ein neues Remake angekündigt wird. Dass es unsere Erwartungen durchbrechen und uns eine frische, neue Möglichkeit geben könnte, einen Klassiker zu genießen. Aber Metal Gear Solid Delta: Snake Eater hat mich zurück in die Realität geschlagen. Remakes, denke ich, werden für immer nur Grafik- und Steuerungs-Updates bleiben. Und vielleicht ist das völlig in Ordnung.









