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5 Third-Person-Shooter mit makellosen Kampfsystemen
Eine Third-Person-Shooter ohne ein überzeugendes Kampfsystem ist etwa so sinnvoll wie ein Papierschaber aus Pappe. Die einfache Wahrheit ist, dass jeder Shooter zumindest etwas zu bieten haben sollte, wenn er in die Welt veröffentlicht wird. Ohne jeden Beweis für ein süchtig machendes Kampfsystem ist das Spiel nur dazu verurteilt, in ewigen Niedergang zu fallen. Das ist eine bittere Pille, die die meisten unglücklicherweise schlucken mussten, und die Minderheit, die es nicht getan hat, hat tatsächlich bewirkt, dass ansonsten großartige Spiele zu Asche zerfielen.
Natürlich gibt es viele Videospiele, die auf der ganzen Welt die Flagge für phänomenale Kampfsysteme hissen. Diese sind tatsächlich Spiele, die die Mechanik auf irgendeine Weise revolutioniert haben, was wiederum die Tür für unzählige andere geöffnet hat, um in ihre Fußstapfen zu treten. Aber welche Spiele sprechen wir hier? Lassen Sie uns direkt hineintauchen. Hier sind fünf Third-Person-Shooter-Spiele mit makellosen Kampfsystemen.
5. Gears of War

Gears of War ist bekannt dafür, Xbox-Royalty zu sein, da es nun seit etwa fünfzehn Jahren ist. Mit fünf großen Teilen in der Bank plus einer Reihe von Spin-Offs, um es zu stärken, steht die Third-Person-Shooter-Saga als eines von Microsofts Lieblingskindern da. Es sei jedoch gesagt, dass seine Bedeutung nicht in Stein gemeißelt worden wäre, wenn es nicht für das makellose Kampfsystem gewesen wäre, auf das die Serie frühzeitig aufmerksam wurde.
Gears of War wurde mit überwiegend positiven Rezensionen veröffentlicht, bei denen Kritiker und Spieler das erste Kapitel für sein chaotisches, aber unglaublich süchtig machendes Kampfsystem priesen. Für eine Serie, die gerade erst festen Boden unter den Füßen gefunden hatte, spielte das Spiel überraschend gut. Dieses frontale Kampfsystem blühte in eine noch höhere Ebene der Größe, als die Serie ihre ursprüngliche Trilogie abschloss. Was heute angeht, hisst Gears stolz die Flagge als eines der beliebtesten Xbox-Exklusivtitel, die jemals die Erde gesehen haben.
4. Dead Space

Es gibt ehrlich gesagt kein größeres Gefühl als das, das mit dem Zerlegen eines Aliens mit einem Ripper-Blatt einhergeht. Und in diesem Zusammenhang hat Dead Space alles im Griff. Obwohl es eher als Survival-Horror- als als Third-Person-Shooter bezeichnet wird, sieht die beängstigende Serie ihre fairen Anteile an haarsträubenden Begegnungen. Und wenn es passiert – es passiert.
Vielleicht sind es die Waffen, die Ihnen gegeben werden, die das Kampfsystem zum preisgekrönten Erfolg machen. Die Tatsache ist, dass jeder Tötung makellos und persönlich gemacht wird, selbst wenn Sie durch Alien-Leichen auf dem Rückweg der USG Ishimura waten. Ripper-Blätter mal beiseite gelassen, hat Dead Space einen Schatz an unwirklichen Waffen, und keine davon kommt auch nur annähernd dazu, den Benutzer zu enttäuschen. Wie, überhaupt.
3. Tomb Raider (2013+)

Eines der besten Dinge, die Tomb Raider in den letzten dreißig Jahren passiert sind, ist das Reboot von 2013, das Square Enix für Next-Gen-Konsolen gestartet hat. Während es noch einiges von seinem ursprünglichen Charme bewahrt, legte die potenzielle Überlebener-Trilogie den Grundstein für ein ganz neues Abenteuer. Von dort aus gab es nur noch Feuerwerk, das seinen Bereich umgab, und es war hauptsächlich wegen seines stealthbasierten Kampfsystems, dass der Himmel in Farbe gehüllt blieb.
Im Gegensatz zu seinen frühen PlayStation-Kapiteln, die den rücksichtslosen Weg bevorzugten, konzentrierte sich das Reboot von 2013 mehr auf strategisches Kampfsystem. Dies führte zu Wundern für die geliebte Serie, da jeder Takedown aufregend gemacht wurde. Und um fair zu sein, sogar mit seiner mächtigen Ursprungsgeschichte, war es wirklich das süchtig machende Kampfsystem, das uns dazu brachte, immer wieder zurückzukehren. Dafür sagen wir, gut gemacht, Square Enix.
2. Remnant: From the Ashes

Was passiert, wenn man Dark Souls-Kampf mit einer Division-ähnlichen postapokalyptischen Welt verbindet? Warum, man bekommt Remnant: From the Ashes, natürlich. Es ist nicht gerade voller Innovationen und künstlerischer Kurvenbälle, aber es packt definitiv einen ordentlichen Schlag, wenn es um qualitative Third-Person-Shooter geht. Und um fair zu sein, es ist eines dieser seltsam schwierigen Spiele, die wir offen akzeptieren, wenn nur, um das Gefühl der Zufriedenheit zu spüren, das mit jedem gnadenlosen Gemetzel einhergeht.
Remnant: From the Ashes gibt Ihnen die Werkzeuge, um mit einigen der tödlichsten Feinde auf dem Planeten zu kämpfen. Als Armee von einem mit einer Menge Gadget und Spielzeug, um zu verschwenden, müssen Sie die Erde von der Alien-Spezies bekannt als die Wurzel zurückerobern. Klingt einfach, sicher, aber seine unfassbaren Schwierigkeitsgrade geben Ihnen definitiv etwas zu jonglieren. Aber dann, das ist auch der Grund, es zu meistern – für das Gefühl der Leistung, das mit jedem Tötung einhergeht.
1. Resident Evil 2

Man denkt, Resident Evil war einmal bekannt dafür, einige der schlechtesten Spielmechaniken der Welt zu haben. Einiges änderte sich, als Capcom den Weg für die Serie-Reboot freimachte, natürlich, was half, ein Stück seiner Würde auf dem Weg zu erneuern. Zu unserer Überraschung jedoch war die Resident Evil 2-Neufassung Meilen vor seinem Vorgänger, wenn es um das Kampfsystem ging.
Statt der veralteten und umständlichen Mechaniken, die die ursprüngliche Trilogie plagten, öffnete Capcom ein ganz neues System. Es war makellos auf seine eigene Weise und weit entfernt von seinem früheren Selbst. Dies wurde, natürlich, zu einer gut geölten Maschine entwickelt, als die dritte Neufassung kam. Jetzt ist es fast unmöglich, sich die beiden Generationen im selben Raum vorzustellen.
Was ist Ihre Meinung? Stimmen Sie unserer Top-5 zu? Gibt es makellose Kampfsysteme, die wir kennen sollten? Lassen Sie es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.









