Das Beste
Metal Gear Timeline, Erklärt
Eine der längsten laufenden Franchises in der Geschichte der Videospiele ist der Stealth-Spy-Thriller Metal Gear, mit dem ersten Spiel, das 1987 veröffentlicht wurde, und dem neuesten im Jahr 2025. Dazwischen hat die Kojima- und Konami-Serie mehrere Konsolengenerationen umfasst, 17 Spiele veröffentlicht, darunter 11 Hauptspiele, fünf Handheld-Spiele, ein Mobile-Spiel, Spin-Offs, Wiederveröffentlichungen und Remakes.
Als Neuling können Sie die Titel immer in der Reihenfolge spielen, in der sie veröffentlicht wurden. Es kann jedoch schwierig sein, die Zeitleiste der Ereignisse zusammenzusetzen, da die Serie die Angewohnheit hat, zwischen der Hauptzeitlinie und den Prequels zu springen und bizarre Plot-Twists und wilde Spionage-Verschwörungen in die Mischung zu werfen. Einige Titel überschreiben sogar die Hauptereignisse mit ihren eigenen, einzigartigen Geschichten oder spalten verschiedene Versionen der Hauptereignisse ab.
Wenn Sie die Spiele in chronologischer Reihenfolge spielen möchten, ist dieser Artikel, der die Metal Gear-Zeitleiste erklärt, für Sie. Auf diese Weise können Sie die Geschichte von Anfang an, von der frühen 13. Jahrhunderts bis zu den neuesten Ereignissen im frühen 21. Jahrhundert, besser verstehen. Bitte beachten Sie, dass wir nur die Hauptspiele auflisten, die zum Hauptplot beitragen, und die Titel, die die Hauptereignisse überschreiben oder in alternative Zeitleisten abspalten, auslassen.
11. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)
Das erste Spiel in der Zeitleiste ist die Veröffentlichung von Metal Gear Solid 3: Snake Eater im Jahr 2004. Der Zeitraum ist hier klar, die Geschichte spielt während des Kalten Krieges in den 1960er Jahren.
Sokolov-Desertion
Wir beginnen mit der Sokolov-Desertions-Mission, die 1962 stattfindet. Sie beinhaltet die Rettung eines sowjetischen Wissenschaftlers, Nikolai Stepanovich Sokolov, der Angst hat, dass die Sowjets sein Werk verändern, und beschließt, in die Vereinigten Staaten zu desertieren.
Als Reaktion autorisiert ein US-amerikanischer CIA-Spezialkräfte-Kommandeur, codenamed Major Zero, eine Operation, um Sokolov und seine Familie aus der Sowjetunion in die Vereinigten Staaten zu transportieren.
Während die Familie es in die Vereinigten Staaten schafft, kommt Sokolov nur bis nach West-Berlin, bevor er aus Erschöpfung ins Krankenhaus eingeliefert wird.
Kubakrise
Eine Woche später entsteht die Kubakrise. Die Sowjets stationieren Raketen in Kuba, einem amerikanischen Verbündeten. Dies führt dazu, dass Präsident John F. Kennedy die Sowjets auffordert, die Raketen zu entschärfen und abzubauen. Die Sowjets weigern sich jedoch, nachzugeben.
Es finden mehrere Verhandlungen statt, neben dem Abschuss von Spionageflugzeugen, die weitere Sorgen über einen Atomkrieg auslösen. Schließlich stimmt die Sowjetunion zu, die Raketen aus Kuba abzuziehen. Aber nur unter der Bedingung, dass Sokolov in die Sowjetunion zurückkehrt.
Major Zero stimmt zu, verspricht jedoch Sokolov, ihn später zu retten. Er bildet eine inoffizielle Einheit namens FOX und rekrutiert einen amerikanischen Operativ, codenamed Naked Snake, um Sokolov zu retten.
Virtuous Mission
Im Jahr 1964 entdeckt ein Maulwurf in der Sowjetunion, dass Sokolov ein neues, mächtiges Waffensystem fast vollendet hat. Die CIA ordnet Naked Snake an, Sokolov in weniger als vier Stunden zu retten.
Naked Snake gelingt es, Sokolov zu retten, der erklärt, dass das neue Waffensystem, genannt Shagohod, eine Atomrakete ist, die den Kalten Krieg beenden und einen neuen Weltkrieg beginnen kann. Er sagt außerdem, dass der einzige Weg, den Start zu verhindern, darin besteht, dass Sokolov in die USA desertiert.
Bevor Sie jedoch mit Sokolov entkommen können, stoßen Sie auf Ihren ehemaligen Mentor, codenamed The Boss, der zu Ihrem Erstaunen erklärt, dass er zur Sowjetunion desertiert ist. The Boss rettet Sokolov und wirft Sie von einer Brücke. Als Sie wieder auftauchen, beobachten Sie, wie ein sowjetischer GRU-Oberst, Volgin, Shagohod auf das Shagohod-Forschungszentrum startet und das Gebäude vollständig zerstört.
Die Sowjetunion verdächtigt die USA des Angriffs. Währenddessen wird Naked Snake wegen des Verdachts, zur Sowjetunion desertiert zu sein, wie The Boss es getan hat, festgenommen.
Operation Snake Eater
Die Sowjetunion fordert, dass die USA ihre Unschuld beweisen, indem sie The Boss selbst töten. Dies initiiert die Operation Snake Eater, bei der Naked Snake angewiesen wird, die Mission zu vollenden, um seinen Namen zu reinigen. Die Mission hat jedoch weitere Ziele, darunter die Eliminierung von Volgin, die Rettung von Sokolov und die Neutralisierung der Shagohod-Atombedrohung.
Während der Mission kommt ein weiteres Ziel hinzu: die Rettung des Philosophers’ Legacy. Ein bisschen Hintergrund: Im Jahr 1918 bildeten die Supermächte China, die Vereinigten Staaten und die Sowjetunion eine geheime Gruppe, die die Welt im Verborgenen kontrolliert. Sie schufen einen Cache, den Philosophers’ Legacy, der ihre Identitäten sowie Zugang zu unverfolgbarem Geld in Höhe von 100 Millionen Dollar enthält. Im Laufe der Jahre verloren die Supermächte das Vertrauen zueinander. Bis 1964 hatte die Sowjetunion den Philosophers’ Legacy in ihren Besitz gebracht.
Jedenfalls ist Naked Snake erfolgreich. Allerdings realizes er gegen Ende, dass The Boss tatsächlich ein Doppelagent war, der sich für das größere Wohl opferte. Nach dem Tod von The Boss wird Naked Snake zum Big Boss. Die Opferung von The Boss und die Entdeckungen, die Naked Snake auf dem Weg macht, lassen jedoch seine Pflicht und seinen Dienst für seine Regierung verwirrt zurück.
10. Metal Gear Solid: Portable Ops (2006)
Mit der Grundlage der Metal Gear-Zeitleiste in Metal Gear Solid 3: Snake Eater gelegt, gibt Metal Gear Solid: Portable Ops (2006) uns das nächste Verbindungsglied.
San Hieronymo Peninsula Incident
Es spielt im Jahr 1970, wobei die FOX-Einheit verrückt wird und Naked Snake, alias Big Boss, jagt. Die FOX-Einheit fängt schließlich Big Boss und sperrt ihn in einem Gefängniszellen auf der San Hieronymo Peninsula in Kolumbien ein.
Der FOX-Mitglied Lieutenant Cunningham verhört und foltert Big Boss, um Informationen über den Philosophers’ Legacy zu erhalten. Big Boss entkommt jedoch und jagt seine ehemaligen FOX-Einheitsmitglieder und ihren Anführer.
Big Boss startet später weitere Missionen, einschließlich der Suche nach dem Philosophers’ Legacy und der Rettung eines Metal Gear-Blueprints. Er bildet dann eine neue Einheit von Spezialeinheiten namens FOXHOUND.
9. Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)
Das nächste Ereignis in der Metal Gear-Zeitleiste spielt im Jahr 1974 in Metal Gear Solid: Peace Walker. Zu diesem Zeitpunkt hat Big Boss die FOXHOUND verlassen und eine neue Einheit von Söldnern namens Militaires Sans Frontières (oder MSF) gebildet.
Die MSF gehen in den Krieg gegen die Peace Sentinels, die Costa Rica infiltrieren. Das Ziel der MSF ist es, das Peace Walker-Projekt der Peace Sentinels zu stören und seine Fertigstellung zu verhindern. Wenn das Projekt abgeschlossen wird, würde es die Entwicklung von künstlicher Intelligenz-Waffen mit zerstörerischer Kraft ermöglichen.
8. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014)
Im Jahr 1975, kurz nach den Ereignissen des Peace Walker-Projekts, nimmt die MSF verschiedene Verträge an, die ihren Einfluss weiter ausbauen.
Eliminieren der Renegade-Bedrohung
Big Boss, immer noch Teil der MSF, übernimmt einen KGB-Vertrag, um Glaz und Palitz zu töten, die gegen sowjetische Amtsträger und ihre Familien grausame Akte begangen haben.
Intel-Operative-Rettung
Die nächste Side-Op der MSF ist eine Rettungsmission. Sie infiltrieren ein amerikanisches Black-Site in Kuba namens Camp Omega, um zwei Gefangene zu retten: Paz Ortega Andrade und Ricardo “Chico” Valenciano.
Klassifizierte-Intel-Besitz
Die nächste Side-Op der MSF ist die klassifizierte Intel-Besitz. Sie beinhaltet klassifizierte Informationen, die ein Undercover-Agent in einem Gefängnis in Kuba beschafft hat.
Zerstören der Anti-Luft-Verteidigungsanlagen
Die vierte Side-Op der MSF ist von den Vereinigten Staaten Militärischen Joint Chiefs of Staff. Sie beinhaltet die Zerstörung mehrerer Anti-Luft-Verteidigungsanlagen.
Ground Zeroes Incident
Die MSF wächst rapide in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, ihre Spione infiltrieren verschiedene Orte auf der ganzen Welt. Als Ergebnis führt Ciphers Streitkräfte namens XOF eine Trojaner-Operation auf der MSF-Mutterbasis im Jahr 1975 durch, was zu einem verheerenden Angriff namens Ground Zeroes Incident führt, der viele MSF-Mitglieder tötet und Big Boss in einen Koma versetzt.
7. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
In Metal Gear Solid V: The Phantom Pain erwacht Big Boss aus seinem Koma, um eine Rache-Quest zu starten.
Phantom Pain Incident
Big Boss bildet die Diamond Dogs. Andererseits sucht XOFs Kommandant, Skull Face, nach der Kontrolle über die globale Militärmacht. Big Boss geht jedoch gegen Skull Face vor und durchkreuzt seine Pläne in Afghanistan und Zentralafrika.
6. Metal Gear (1987)
Und jetzt das erste Metal Gear-Spiel in der Serie, das im Jahr 1995 spielt.
Outer Heaven-Aufstand
Eine Söldnergruppe namens Outer Heaven entwickelt die ultimative Waffe, Metal Gear. Dies würde ihnen die Kontrolle über die globale Militärmacht geben. Solid Snake geht jedoch gegen Outer Heaven vor, als Teil der FOXHOUND-Einheit.
5. Metal Gear 2: Solid Snake (1990)
Metal Gear 2: Solid Snake bringt uns dann in die frühen 1990er Jahre, während des Zusammenbruchs der Sowjetunion.
Söldnerkrieg
Solid Snake infiltriert Zanzibar Land, ein stark bewachtes Territorium in Zentralasien, um einen entführten Wissenschaftler zu retten und eine neue Metal Gear-Waffe zu zerstören.
Zanzibar Land-Störung
Während Zanzibar Land versucht, die Dominanz durch Atomwaffen zu erlangen, stoppt der berühmte Söldner Solid Snake ihre Pläne.
4. Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004)
Später im Jahr 2005 kommt Solid Snake aus dem Ruhestand, um bei der Infiltration einer Nuklearwaffen-Einrichtung auf Shadow Moses Island in Alaska zu helfen.
Shadow Moses Incident
Metal Gear Solid: The Twin Snakes zeigt, wie die Vereinigten Staaten ein Trainingsmanöver in einer Nuklearwaffen-Forschungseinrichtung auf Shadow Moses durchführen. Die FOXHOUND-Einheit unter der Führung von Liquid Snake rebelliert jedoch gegen die USA.
FOXHOUND sucht auch nach der Leiche von Big Boss. Sie planen, die Leiche zu verwenden, um mit Hilfe von Gentherapie eine Armee von ultimativen Soldaten zu schaffen.
3. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
Eine neue Saga beginnt in der Metal Gear-Serie, mit Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, die uns in das Jahr 2007 bringt.
Tanker Incident
Hier erhält die Patriots, ehemals Cipher, die Kontrolle über die Nuklearwaffen auf Shadow Moses. Sie beschuldigen dann Solid Snake, das Metal Gear-Prototyp gestohlen zu haben, und markieren ihn als Terroristen.
Big Shell Incident
Zwei Jahre später wird Solid Snake als tot bestätigt. Ein neuer FOXHOUND-Rekrut übernimmt, codenamed Snake, und später Raiden. Als eine Terrorgruppe namens Sons of Liberty die Kontrolle über eine Entgiftungsanlage namens Big Shell übernimmt, wird Raiden geschickt, um zu infiltrieren. Während der Mission entdecken Sie mehr Verschwörungen, die mit den Patriots zusammenhängen.
Raidens Gefangennahme
Später, zwischen 2012 und 2013, wird Raiden von den Patriots gefangen genommen, als er versucht, den bewusstlosen Körper von Big Boss zu retten.
2. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots spielt im Jahr 2014, als private Militärunternehmen (PMCs) im Zentrum globaler Konflikte stehen. Liquid Ocelot, der sowohl das Bewusstsein von Liquid Snake als auch den Körper von Revolver Ocelot ist, sucht nach der Kontrolle über die PMCs. Er kombiniert die Unternehmen unter dem Dach von Outer Heaven.
Guns of the Patriots Incident
Liquid Ocelot übernimmt auch die Kontrolle über ein künstliches Intelligenz-Netzwerk namens Sons of the Patriots. Im Gegenzug kehrt Solid Snake, jetzt Old Snake, zurück, um eine letzte Mission zu starten, um Liquid Ocelot und die Patriots zu stoppen.
1. Metal Gear Rising: Revengeance (2013)
Und schließlich spielt Metal Gear Rising: Revengeance im Jahr 2018. Hier spielt man als cybernetisch verstärkter Raiden.
World Marshall Incident
Raiden startet eine neue Mission, um die Mörder des Premierministers eines Landes in Afrika zu jagen. Er entdeckt die Pläne des US-Senators Steven Armstrong, der plant, einen Krieg zwischen den Vereinigten Staaten und Pakistan zu starten, um die Präsidentschaftswahlen zu gewinnen.
Es stellt sich heraus, dass Armstrong ein privates Militärunternehmen namens Desperado leitet, das friedliche Nationen für Profit destabilisiert. Armstrong führt auch das Sears-Programm durch, das die Gehirne von Kindern extrahiert, um sie in cybernetisch verstärkten Soldaten zu implantieren.
Raiden selbst war ein Kindersoldat, der zu jung ausgenutzt wurde. Daher startet man Missionen, um mehrere Ziele zu erreichen, einschließlich der Stoppe von Senator Armstrong und der Zerstörung seiner Organisation, Desperado.