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Die Assassin’s-Creed-Zeitleiste, erklärt

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Assassin’s Creed Timeline, Explained

Es ist nicht ungewöhnlich, dass eine langlaufende Franchise zwischen Zeitleisten springt. So macht es Sinn, dass Assassin’s Creed nicht immer einer chronologischen Reihenfolge gefolgt ist. Das erste Spiel wurde 2007 veröffentlicht. Seitdem haben wir 14 Hauptspiele und 17 Ableger, was insgesamt 31 Assassin’s Creed-Spiele ergibt. 

Über die Serie hinweg hat die Zeitleiste Tausende von Jahren abgedeckt, von der Schaffung der ersten Menschen bis zur modernen Ära. Die meisten Spiele haben sich bemüht, tatsächlichen historischen Ereignissen zu entsprechen und sich auf einen bestimmten Zeitraum zu konzentrieren. Dies ermöglicht es uns, die Spiele von den frühesten Ereignissen in der Geschichte bis zu den neuesten zu ordnen. 

Es wird jedoch nicht leicht sein. Wir haben uns daher auf die Hauptspiele konzentriert. Diese sind die Spiele, die am meisten zur Handlung beitragen, die Lore und die Protagonisten hinzufügen. Mit diesem Wissen können wir uns auf die komplette Assassin’s Creed-Zeitleiste einlassen, die wir unten erkunden. 

14. Assassin’s Creed Odyssey (2018)

Technisch gesehen beginnt die Geschichte von Assassin’s Creed mit der Schaffung der Menschheit während der Isu-Ära. Dies war vor über 75.000 Jahren (75.000 v. Chr.) und der eine Wendepunkt in der Franchise, an dem die Geschichte eine fantastischere Wendung nimmt.

Meistens ist sie in Geheimnis gehüllt, aber wir wissen, dass die Isu göttliche Wesen waren, die die Menschheit als Sklaven schufen. Die Isu hielten die Menschen mit den Äpfeln von Eden in Schach, die nur eines der mächtigen Artefakte sind, die die Isu verwendet haben, um die Welt zu beherrschen. Allerdings stahlen Adam und Eva den Apfel von Eden, was einen zehnjährigen Krieg zwischen den Isu und den Menschen auslöste. Und dann kam der Sonnensturm, der die Isu zerstörte. Nur einige Menschen überlebten den Angriff und übernahmen danach die Welt.

Assassin’s Creed Odyssey spielt in der Zeit zwischen 431 und 422 v. Chr. Der Peloponnesische Krieg zwischen Sparta und Athen im alten Griechenland ist in vollem Gange. Der Söldner Kassandra sucht nach ihrem lang verlorenen Bruder, Alexios, der von dem Kult von Kosmos entführt wurde. Während ihrer Mission entdeckt Kassandra wichtige kosmische Geheimnisse über ihre Nachkommen. Sie entdeckt auch, dass der Kult von Kosmos ein Isu-Gerät verwendet, um den Krieg zu manipulieren. Dann macht man sich auf, um die Pläne des Kults zu durchkreuzen und das Isu-Gerät zu zerstören, um so den Krieg zu beenden. 

13. Assassin’s Creed Origins (2017)

In der Zeit zwischen 49 und 43 v. Chr. erkunden wir im alten Ägypten Assassin’s Creed Origins. Es beginnt mit Bayek von Siwa und seiner Frau, Aya, die ihren Sohn verloren haben und auf der Suche nach Rache gegen die Ordnung der Alten sind. Allerdings entdecken sie bald, dass die Ordnung der Alten eine globale, schattenhafte Organisation ist, die mit dem Kult von Kosmos zusammenarbeitet. Dies ist die Organisation, die sich zu der Tempelritter-Ordnung entwickelt, den Hauptgegnern der Assassin’s Creed-Franchise. 

Bis zum 14. Jahrhundert war die Ordnung der Alten, einfach die Ordnung, so mächtig geworden, dank der Zusammenarbeit mit mächtigen historischen Figuren wie Julius Caesar und Kleopatra und durch die Entdeckung und Nutzung der mächtigen Isu-Artefakte, um die Kontrolle auszuüben.

Ihre atemberaubende Macht und Einfluss führten dazu, dass Bayek und Aya die Verborgenen gründeten. Dies ist der ursprüngliche Name für die Assassinen-Bruderschaft, die eine Gruppe von Spionen und Attentätern sind, die ursprünglich in Ägypten und Rom operieren und sich der Bekämpfung der Ordnung und dem Schutz der Menschheit vor Ungerechtigkeit durch Heimlichkeit, Kampf und Attentate auf Tyrannen widmen. 

12. Assassin’s Creed Mirage (2023)

Assassin’s Creed Mirage bringt uns dann ins Jahr 850 n. Chr. und zeigt uns Basim, einen StraßenDieb, der in die Verborgenen rekrutiert wird. Er wird beauftragt, die Ordnung der Alten zu untersuchen, die er entdeckt, die einen Angriff auf einen Isu-Tempel unter Alamut planen. Allerdings wird Basim eine noch größere Rolle in Assassin’s Creed Valhalla spielen, nachdem er entdeckt, dass er eine Reinkarnation von Isu Loki ist. 

11. Assassin’s Creed Valhalla (2020)

Basim verbindet Assassin’s Creed Mirage mit Assassin’s Creed Valhalla, indem er mit einem Wikinger-Clan nach England reist, um weitere Mitglieder der Ordnung der Alten zu verfolgen. Dieser Eintrag spielt zwischen 872 und 878 n. Chr. und zeigt eine eher nordeuropäische mythologische Handlung.

Es integriert nahtlos den Konflikt zwischen den Verborgenen und der Ordnung der Alten mit dem Umzug der Wikinger von einem verlassenen Norwegen in fruchtbarere Länder in England. Wir entdecken auch, dass der Anführer des Clans und sein Geschwisterpaar Reinkarnationen von Isu Odin und Tyr sind, was zu weiteren internen Dramen führt.

10. Assassin’s Creed (2007)

Assassin’s Creed mag das erste Spiel in der Franchise gewesen sein. Allerdings spielt es im Jahr 1191 n. Chr. während des Dritten Kreuzzugs. Die Verborgenen haben sich jetzt zur Assassinen-Bruderschaft entwickelt. Die Ordnung der Alten hat sich zur Tempelritter-Ordnung entwickelt.

Trotz des Namenswechsels sind die beiden Organisationen immer noch im Krieg. Die mächtigen Artefakte von Eden spielen auch eine wichtige Rolle im Konflikt, wobei die Tempelritter den Apfel verwenden, um die Kontrolle auszuüben, und die Assassinen-Bruderschaft versucht, ihre Pläne zu durchkreuzen. Im Mittelpunkt steht Altair, der den Kampf gegen die Tempelritter anführt und eine tiefere Verschwörung innerhalb der Assassinen-Bruderschaft aufdeckt.

9. Assassin’s Creed 2 (2009)

Nach dem Franchise-Muster spielt die Zeit zwischen 1476 und 1499 n. Chr. in Assassin’s Creed 2 den Protagonisten Ezio, der der Assassinen-Bruderschaft beitritt. Er sucht Rache an der Tempelritter-Ordnung für den Verlust seines Vaters und Bruders. Allerdings führt seine Rachsucht ihn auf einen komplizierteren Pfad, der mit dem Kampf gegen den Papst selbst endet.

8. Assassin’s Creed Brotherhood (2010)

Assassin’s Creed Brotherhood setzt dort ein, wo Assassin’s Creed 2 aufhörte, und spielt zwischen 1499 und 1507 n. Chr. Immer noch in der italienischen Renaissance, bereut Ezio seine Entscheidung, dem Papst das Leben zu schenken. Seine Schau von Gnade backfired, als die päpstliche Armee zurückgeschlagen hat und die meisten von Ezios Assassinen getötet hat.

Er wird dann gezwungen, die Assassinen-Bruderschaft wieder aufzubauen, was ihn in der italienischen Abteilung auf die Ränge bringt. Am Ende führt Ezio die Assassinen gegen die Tempelritter-Regierung in Rom und erhält den Apfel von Eden sicher in einem Isu-Grab unter dem römischen Kolosseum. 

7. Assassin’s Creed Revelations (2011)

Das Ezio-Triplett wird mit Assassin’s Creed Revelations abgeschlossen. Es spielt zwischen 1511 und 1512 n. Chr., als Ezio mehr Informationen sucht, die die Assassinen-Bruderschaft stärken werden.

Im Hauptquartier der Assassinen-Bruderschaft erhält Ezio Zugang zu einer Bibliothek, die von Altair erbaut wurde, und verbindet so die Handlungsstränge der beiden Assassin’s Creed-Protagonisten. Seine Entdeckungen führen ihn jedoch nirgendwohin, da der inzwischen verstorbene Altair Ezio vor einer obsessiven Suche nach Wissen warnt. Am Ende geht Ezio in den Ruhestand und stirbt. 

6. Assassin’s Creed Shadows (2025)

Aktuell ist Assassin’s Creed: Shadows der neueste Eintrag in der Franchise. Aber sicherlich nicht der neueste in der Zeitleiste. Es spielt im Jahr 1579 n. Chr. während der feudalen Japan und zeigt uns die Protagonisten Fujibayashi Naoe, eine Shinobi, und Yasuke, einen afrikanischen Samurai.

Naoe sucht Rache für den Verlust ihres Vaters, Nagato, während Yasuke einen Angriff auf ein Sklavenschiff überlebt hat und jetzt einem mächtigen Lord Oda Nobunaga dient. Ihre Wege kreuzen sich zunächst als Feinde und dann als Verbündete mit einem gemeinsamen Ziel, während sie auch in den Konflikt zwischen Assassinen und Tempelrittern verwickelt werden.

5. Assassin’s Creed 4: Black Flag (2013)

Wie der Name schon sagt, spielt Assassin’s Creed 4: Black Flag im Goldenen Zeitalter der Piraterie. Genauer gesagt zwischen 1715 und 1722 n. Chr. Der Piratenlord Edward Kenway tötet einen Assassinen und nimmt dessen Platz ein, wo er erfährt, dass die Tempelritter ein mächtiges Isu-Maschinen besitzen.

Kenway geht dann auf die Suche nach der Maschine, um sie für seinen eigenen Gewinn zu nutzen. Allerdings wird seine Mission komplizierter durch Verrat und Rache. Am Ende besiegt Kenway die Tempelritter und kehrt nach Hause zurück, um mit seiner Tochter und seinem Sohn zu leben. 

4. Assassin’s Creed Rogue (2014)

In Assassin’s Creed Rogue schließt sich Edward Kenways Sohn, Haytham Kenway, den Tempelrittern an, und sein Weg kreuzt sich mit dem des Protagonisten Shay Patrick Cormac zwischen 1752 und 1776 n. Chr. Shays Geschichte ist ziemlich einzigartig, da er ursprünglich ein Mitglied der Assassinen-Bruderschaft war, bevor er die meisten seiner Sektion tötete und sich den Tempelrittern anschloss.

3. Assassin’s Creed 3 (2012)

Haytham Kenways Sohn, Ratonhnhaké:ton, auch bekannt als Connor Kenway, übernimmt die Geschichte in Assassin’s Creed 3. Es spielt zwischen 1754 und 1783 n. Chr. während der amerikanischen Revolution, und Connor schließt sich der Assassinen-Bruderschaft an, um Rache für den Mord an seiner Mutter zu suchen.

Während Connor nach einer Lösung sucht, bei der die Tempelritter und die Assassinen in Frieden leben, weigert sich sein Vater, was Connor zwingt, seinen Vater zu töten. 

2. Assassin’s Creed Unity (2014)

Assassin’s Creed Unity spielt zwischen 1776 und 1800 n. Chr. und zeigt uns Arno Dorian, den Sohn von Charles Dorian, der eines von Shays Opfern in Assassin’s Creed Rogue ist. Er wurde als Kind von François de la Serre adoptiert, der ermordet wurde, wofür er verurteilt wurde.

Arno schließt sich der Assassinen-Bruderschaft an, um Rache für den Tod seines Adoptivvaters zu suchen, aber er wird in den nie endenden Konflikt zwischen Assassinen und Tempelrittern verwickelt.

1. Assassin’s Creed Syndicate (2015)

Und schließlich haben wir Assassin’s Creed Syndicate, das im Jahr 1868 n. Chr. spielt. Es zeigt uns die Zwillinge Jacob und Evie Fyre, die kürzlich zu Waisen geworden sind und eine Mission gegen die Tempelritter starten, um ihre Kontrolle in London zu verhindern, während sie nach einem weiteren mächtigen Isu-Gerät, dem Schleier, suchen.

Jacob wird zum Anführer der Londoner Assassinen-Bruderschaft, während Evie den Serienmörder Jack the Ripper jagt. An anderen Punkten in der Geschichte wechseln wir zu dem Ersten Weltkrieg, in dem wir Lydia Fyre, Jacobs Enkelin, auf einer Mission sehen, die ein deutsches Spionagezentrum untersucht, das von den Tempelrittern unterstützt wird.

Modern Storylines

Lassen Sie uns nicht die modernen Handlungsstränge vergessen, die zwischen 1914 und 2012 im 20. und 21. Jahrhundert spielen. Im Allgemeinen folgen die Hauptspiele den modernen Handlungssträngen linear. Sie folgen Desmond Miles, einem Nachkommen prominenter Assassinen, und Layla Hassan. 

In den ersten fünf Spielen, also Assassin’s Creed 1, 2, Brotherhood, Revelations und 3, gründen die Tempelritter die Abstergo Industries im Jahr 1937, ein Pharmaunternehmen, das als Front für ihre Kontrolle in der Welt dient. In den späten 1970er Jahren entwickelten die Tempelritter den Animus, eine mächtige Maschine, die die Erinnerungen der Vorfahren wiederbeleben kann. Die Tempelritter wollen den Animus verwenden, um in die Vergangenheit einzutauchen und die Zukunft zu kontrollieren. Allerdings will Desmond Miles ihn verwenden, um das apokalyptische Ereignis von 2012 zu verhindern. 

Von Assassin’s Creed 4: Black Flag bis Assassin’s Creed Syndicate kann Abstergo Industries genetische Erinnerungen mit der Helix-Software aufzeichnen. Sowohl die Tempelritter als auch die Assassinen kämpfen darum, sie zu verwenden, um die mächtigen Isu-Geräte zu finden.

Assassin’s Creed Origins, Odyssey und Valhalla folgen einem neuen Protagonisten, dem ehemaligen Abstergo-Mitarbeiter Layla Hassan, der die Möglichkeit entdeckt, DNA-Proben zu verwenden, um Erinnerungen wiederzubeleben. Sie verwendet dann die mumifizierten Überreste von Legenden wie Bayek, Aya, Kassandra, Basim usw., um ihre Erinnerungen wiederzubeleben und die Menschheit vor einer weiteren Katastrophe zu retten. 

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und Neuerscheinungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus eigener Erfahrung, indem er jeden Titel spielt, den er empfiehlt.

Er spezialisiert sich auf storygetriebene und Single-Player-Spiele, Indie-Titel und plattformspezifische Anleitungen auf Game Pass, PS Plus und Nintendo Switch Online. Wenn er nicht schreibt, findet man ihn beim Beobachten der Märkte, Spielen seiner Lieblingstitel, Wandern oder F1-Schauen.