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Assassin’s Creed Shadows Test (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Die Assassin’s Creed-Reihe ist immer für ihre Mischung aus historischer Fiktion und immersivem Gameplay bekannt gewesen. Der neueste Teil, Assassin’s Creed Shadows, verspricht, Spieler auf eine Reise in eine der begehrtesten Settings zu bringen: das feudale Japan. Fans der Reihe haben lange auf ein Spiel in dieser ikonischen Periode der japanischen Geschichte gewartet, die von Samurai, Ninjas, politischer Intrige und epischen Schlachten erfüllt ist. Ubisoft hält endlich dieses Versprechen, aber lebt das Spiel den Erwartungen gerecht? Während Shadows sicherlich seine Momente hat, fühlt es sich letztendlich wie ein gemischter Beutel an. Lass uns direkt in die Assassin’s Creed Shadows-Rezension, um mehr zu erfahren.
Eine Erzählung, die in der Geschichte verloren geht

Die Erzählung in Assassin’s Creed Shadows ist einer der enttäuschendsten Aspekte des Spiels. Die Prämisse, die im feudalen Japan angesiedelt ist, hat eine komplexe historische Kulisse und birgt viel Potenzial. Allerdings fällt die Umsetzung flach. Yasuke und Naoe, die beiden Hauptprotagonisten, sind auf dem Papier interessante Charaktere. Dennoch fühlt sich ihre Entwicklung im Laufe des Spiels oberflächlich an. Die Dialoge zwischen den beiden Charakteren fühlen sich oft steif und erzwungen an. Ähnlich verhält es sich mit ihren Interaktionen, die den emotionalen Tiefgang fehlen, um Spieler wirklich um ihre Reise zu kümmern.
Darüber hinaus fehlt der gesamte Plot an den überzeugenden Stakes und emotionalen Bindungen, die Assassin’s Creed-Spiele bekannt sind. Im Gegensatz zu früheren Titeln der Reihe, in denen die Erzählung von persönlichen Motivationen und politischen Konflikten angetrieben wurde, fühlt sich Shadows eher an, als ob es nur durch die Bewegungen geht. Das Spiel versucht, Spieler in die reiche Geschichte und Kultur Japans zu tauchen, aber das gelingt nicht ganz. Die Entwickler hätten Ideen aus Spielen wie Ghost of Tsushima entlehnen können, das die emotionale und kulturelle Tiefe des feudalen Japans erfolgreich eingefangen hat.
Was noch mehr ist, fehlt die Abwesenheit der modernen Handlung, die in der Assassin’s Creed-Reihe das Hauptthema war. Während einige Spieler die Konzentration auf historische Immersion mögen, könnten langjährige Fans der Reihe, die den Assassin-Templar-Konflikt genießen, die Abwesenheit einer modernen Handlung enttäuschend finden. Die Entscheidung, die moderne Handlung zu minimieren, isoliert Shadows weiter von seinen Vorgängern. Bemerkenswerterweise lässt es eine Lücke, die die historische Erzählung nicht vollständig füllt.
Yasuke vs. Naoe

Eine der besten Funktionen von Assassin’s Creed Shadows ist sein Dual-Charakter-System, das es Spielern ermöglicht, zwei unterschiedliche Charaktere zu steuern: Yasuke, einen mächtigen Samurai, und Naoe, einen schleichenden Ninja (Shinobi). Auf dem Papier klingt dieses Konzept absolut fantastisch. Spieler können Missionen mit jedem Charakter absolvieren, je nach ihrem bevorzugten Spielstil. Yasuke, mit seiner schweren Bewaffnung, ist perfekt für Spieler, die intensive Kämpfe und direkte Schlachten genießen. Andererseits ist Naoe, mit ihren schleichenden Fähigkeiten wie Enterhaken, Rauchbomben und stummen Attentaten, ideal für Spieler, die einen taktischeren, schleichenden Ansatz bevorzugen.
Die Einbeziehung dieses Dual-Charakter-Systems ermöglicht ein erfrischendes Maß an Flexibilität, wie Spieler jede Mission angehen. Sie können entscheiden, ob sie durch feindliches Territorium schleichen und stumm Ziele eliminieren oder direkt in den Kampf eintauchen und Yasukes rohe Kraft nutzen, um Feinde zu besiegen. Diese Freiheit ist eine willkommene Ergänzung, die dem Spiel Wiederspielwert und Vielfalt verleiht.
Allerdings ist das System nicht ohne seine Mängel. Die Charakter-Wechsel-Mechanik fühlt sich unbeholfen und nicht so flüssig an, wie sie sein sollte. Andere Spiele, wie Spider-Man oder GTA V, wechseln nahtlos zwischen Charakteren in Echtzeit. Im Gegensatz dazu erfordert Shadows, dass Spieler das Geschehen pausieren, das Menü öffnen und manuell zwischen Yasuke und Naoe wechseln. Diese Unterbrechung des Spielflusses fühlt sich umständlich und stört die Immersion.
Darüber hinaus führt die Charakter-Wechsel-Mechanik zu unnötigen Einschränkungen. Trotz Yasukes Status als mächtiger Samurai kann er nicht an Gebäuden klettern. Das fühlt sich für einen Krieger seines Kalibers seltsam an. Naoe, die agile Ninja, ist ähnlich eingeschränkt, da sie nicht durch Barrieren brechen kann, was angesichts ihrer Fähigkeiten absurd erscheint. Letztendlich verringern diese Einschränkungen das Potenzial des Dual-Charakter-Systems.
Wunderschön, aber leblos

Visuell ist Assassin’s Creed Shadows ein Fest für die Augen. Das Spiel ist im feudalen Japan angesiedelt, einer Periode, die von atemberaubenden Landschaften, intrikativen Architekturen und lebendigen Kulturen erfüllt ist. Die Welt fühlt sich sorgfältig gestaltet an, mit üppigen Wäldern, lebendigen Dörfern und imposanten Burgen, die alle in schöner Detailtreue dargestellt werden. Darüber hinaus verbessert das dynamische Wetter- und Tag-Nacht-Zyklus-System die Realistik und fügt dem Gameplay Spaß hinzu. Zum Beispiel kann Regen Fußspuren wegwaschen, was es einfacher macht, verborgen zu bleiben, während Schnee die Bewegung verlangsamen kann, was sowohl Stealth als auch Kampf beeinflusst.
Während die Welt von Shadows fantastisch aussieht, fühlt sie sich nicht immer lebendig an. Eine der größten Freuden offener Welten ist das Gefühl, dass die Welt, die man erkundet, dynamisch und auf die eigenen Handlungen reagiert. Leider erreicht Shadows das nicht ganz. Die NPCs im Spiel, obwohl zahlreich, fehlen an Tiefe. Sie fühlen sich oft mehr wie Hintergrundgeräusche als echte Charaktere mit Geschichten, Persönlichkeiten oder bedeutungsvollen Interaktionen an. Überraschenderweise bewegen sie sich durch die Welt, als ob sie auf einem Set wären. Sie dienen nur als Quest-Verteiler oder Umgebungs-Hindernisse, anstatt integraler Bestandteil des Erlebnisses zu sein.
Im Vergleich zu anderen offenen Welten, die eine unglaublich dynamische und immersive Welt bieten, fühlt sich Shadows ein bisschen statisch an. Der Mangel an bedeutungsvollen Interaktionen mit NPCs macht die Welt zu einem schönen, aber leblosen Ort. Letztendlich ist hier Potenzial, aber die Welt fühlt sich nicht so lebendig und reaktiv an, wie sie sein könnte.
Eine Schritt in die richtige Richtung

Stealth war immer ein Markenzeichen der Assassin’s Creed-Reihe, und Shadows macht bedeutende Schritte, um diese Spielmechanik zu verbessern. Das Stealth-System hat eine große Überholung erfahren. Es führt ein neues Sichtbarkeits-Meter ein, das zeigt, wie verborgen man vor Feinden ist. Das fügt Realistik und taktische Tiefe hinzu, da Spieler sich ihrer Umgebung und ihrer Sichtbarkeit bewusst sein müssen.
Darüber hinaus können Spieler Lichtquellen manipulieren, um Dunkelheit zu schaffen, was es ermöglicht, in den Schatten zu verstecken und unbemerkt zu bleiben. Zusammen mit der Fähigkeit, durch enge Räume zu kriechen oder sich in Menschenmengen zu verstecken, macht das Stealth-Spiel mehr abwechslungsreich und lohnenswerter als in früheren Teilen.
Eine weitere bemerkenswerte Verbesserung ist die künstliche Intelligenz, die intelligenter und reaktiver geworden ist. Wachen werden nun Geräusche und Umgebungsveränderungen untersuchen, wie das Knarren einer Tür oder das Löschen einer Laterne. Sie werden es bemerken, wenn man eine Tür offen lässt oder etwas umstößt. Diese Aufmerksamkeit für Details im Verhalten der künstlichen Intelligenz fügt Spannung zu Stealth-Sequenzen hinzu und macht sie lohnenswerter, wenn sie gut ausgeführt werden.
Allerdings gibt es bei den Verbesserungen des Stealth-Systems noch einige Probleme. Die künstliche Intelligenz, obwohl intelligenter als zuvor, kann sich manchmal noch ein bisschen vorhersehbar anfühlen. Wenn eine Wache den Spieler entdeckt, hört sie oft nach einer kurzen Zeit auf, nach dem Spieler zu suchen, was es Spielern ermöglicht, sich wieder zu verstecken und ihre Mission fortzusetzen. Die Herausforderung kann manchmal zu künstlich wirken. Anstatt sich wie ein echter Test der Fähigkeiten anzufühlen, wird es zu einem Warten-und-Handeln-Spiel.
Der Glitch

Visuell ist Shadows ein wunderschönes Spiel. Es läuft reibungslos auf Next-Gen-Hardware, mit hochwertigen Texturen und schnellen Ladezeiten. Dynamisches Licht, Wettereffekte und atemberaubende Architektur machen die Welt authentisch und immersiv. Allerdings gibt es gelegentlich Glitches, die das Erlebnis stören. Spieler berichten über Probleme mit der künstlichen Intelligenz, Texturen, die plötzlich erscheinen, und gelegentliches Ruckeln. Obwohl diese nicht spielverderbend sind, stören sie das ansonsten polierte Erlebnis. Ubisoft wird wahrscheinlich nach dem Launch Patches veröffentlichen müssen, um diese Probleme zu beheben.
Einer der Höhepunkte von Shadows ist die gestreamte Benutzeroberfläche. Das Spiel hat den Clutter erheblich reduziert, was es Spielern ermöglicht, wichtige Informationen ohne Überforderung durch unnötige Details zu erhalten. Darüber hinaus können Spieler die HUD anpassen, um sie ihren Vorlieben anzupassen, was Spieler ermutigt, selbst zu erkunden und zu entdecken.
Urteil

Letztendlich liefert Assassin’s Creed Shadows eine atemberaubende Welt, innovative Spielmechaniken und eine frische Perspektive auf die Assassin’s Creed-Formel. Das Dual-Charakter-System ist eine großartige Idee, die Vielfalt und Flexibilität bietet. Bemerkenswerterweise verbessern die Verbesserungen des Stealth-Systems das Spiel und machen es taktischer und lohnenswerter. Darüber hinaus ist die Welt des feudalen Japans wunderschön umgesetzt. Dynamisches Wetter und ein Fokus auf vertikale Bewegung geben Spielern eine einzigartige Möglichkeit, Missionen anzugehen.
Allerdings kommt Shadows in wichtigen Bereichen nicht ganz hinterher. Die Charakter-Wechsel-Mechanik ist unbeholfen, die Geschichte fehlt an emotionaler Tiefe und die Welt fühlt sich statisch an, anstatt lebendig. Während dieses RPG-Spiel viel Potenzial bietet, schafft es letztendlich nicht, das reiche historische Setting voll auszuschöpfen. Wenn Sie ein Fan der Assassin’s Creed-Reihe sind, werden Sie wahrscheinlich das Gameplay genießen. Allerdings, wenn Sie auf das nächste große Kapitel in der Reihe hoffen, könnte Shadows nicht die bahnbrechende Eintrag sein, die Sie erwartet haben.
Für diejenigen, die auf ein Assassin’s Creed-Spiel in Japan gewartet haben, bietet Shadows ein unterhaltsames und visuell beeindruckendes Erlebnis. Dennoch ist es nicht die Revolution, die Fans erwartet haben. Es ist ein solider Eintrag in die Reihe, aber es erreicht nicht ganz die Höhen, die frühere Spiele erreicht haben. Letztendlich ist es ein wunderschönes Spiel mit viel Potenzial, aber technische Glitches, unzureichende und eine unbeholfene Charakter-Wechsel-Mechanik halten es zurück.
Assassin’s Creed Shadows Test (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Eine gemischte Reise durch das feudale Japan
Assassin’s Creed Shadows präsentiert eine atemberaubend gestaltete Welt und bietet aufregende Spielmechaniken, aber schafft es nicht, eine vollständig immersive Welt zu liefern. Fans der Reihe könnten Spaß haben, aber das Spiel kommt nicht ganz auf die Höhe der Legacy seiner Vorgänger.











