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Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix Rezension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Kingdom Hearts ist, ohne Zweifel, eines der wenigen Franchises, das es im Alleingang schafft, alle richtigen Punkte abzuhaken, ohne einen zweiten weißen Handschuh unterbringen zu müssen. Während es ist im Besitz einer der verwirrendsten Handlungsstränge der Videospielgeschichte — ein Problem, das, bei allem Respekt vor Square, im Laufe der Zeit mit zu vielen Charakteren, Nebenfraktionen und Licht‑Dunkel‑Bezügen noch komplizierter geworden ist — ist die Serie zumindest im Kern eine großartige episodische Erzählung, die über die Grundkonzepte eines Einsteiger‑RPGs hinauswächst.
Ursprünglich hätte es eine einfache Geschichte über drei vom Schicksal verknüpfte Inselbewohner sein können, die sich auf eine Reise begaben, um Welten jenseits ihrer Heimat zu erkunden. Doch jetzt, mit der Neuveröffentlichung von Kingdom Hearts 1.5 und 2.5 ReMix, ist es ein Wandteppich, der tausend Wappen trägt und Platz für zigzillinge Charaktere bietet. Es mag eine Hommage an Walt Disney sein, doch das bedeutet nicht, dass es ein leicht verdaulicher Film ist. Im Gegenteil, Kingdom Hearts hat mehr Fäden, Verwicklungen und Knoten als jedes andere Franchise auf dem Markt. Dennoch gibt es hier einen allgemeinen Konsens, der eine universelle Bewunderung seines Universums ausdrückt. Ja, es erfordert viel Aufwand, um die Stränge zu entwirren und es zu verstehen. Aber es ist auch eine Serie, die trotz ihrer unnötigen Verworrenheit vor brillanten Charakteren, Soundtracks und Weltenbau‑Aspekten strotzt.

Mit über hundert Stunden Inhalt zum Durchspielen bietet Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix insgesamt sechs einzelne Erlebnisse zum Erkunden und Abhaken — Kingdom Hearts Final Mix, Re:Chain of Memories, 358/2 Days, Birth by Sleep, Kingdom Hearts 2 Final Mix und Re:coded, die zusammen ein groß angelegtes Abenteuer über die entlegensten Winkel des Spieluniversums bilden. Abgesehen von den Hauptteilen gibt es ein Spin‑off‑Kapitel, das sich auf Deck‑Building‑Gameplay und kartenbasierten Kampf konzentriert; einen vollwertigen Port eines originalen PSP‑Titels; und zwei drei‑stündige filmische Erzählungen, die beide das übergeordnete Narrativ verknüpfen und verschiedene Hintergrundgeschichten sowie Charakterbögen ausarbeiten.
Wenn wir von Geschichten und Charakteren sprechen, erzählt Kingdom Hearts </emdie Geschichte von Sora, einem jungen Jungen, der, nachdem er aus seiner Welt gerissen und in die Dunkelheit gestürzt wurde, ein Keyblade erbt — eine Klinge, die neben ihrer eher unkonventionellen Waffe das ultimative Werkzeug zum Vertreiben der Herzlosen, Versiegeln magischer Türen und Wiederherstellen des Gleichgewichts in weiten Welten ist, die alle unter dem plötzlichen Machtwechsel leiden. Da das Licht gedimmt und die Dunkelheit überhandnimmt, machen sich Sora zusammen mit einem ungleichen Duo aus Donald und Goofy auf, um inmitten einer düsteren Pandemie Ordnung wiederherzustellen. Es geht dabei weit tiefer — aber Sie verstehen die Idee.

Ich verstehe es. Kingdom Hearts ist ziemlich überwältigend. Da Sie eine enorme Menge an Inhalt zu bewältigen haben, kann es sich abschreckend anfühlen, durch das Schlüsselloch zu spähen und eine plausible Erzählung aus dem zu konstruieren, was wie ein Heuhaufen aus einer Million Grashalmen wirkt. Trotzdem ist es eine Geschichte, die es wert ist, bis zum Ende gehört zu werden, denn sie kulminiert in einem weltumspannenden Epos, das Hunderte von Seiten, Kämpfen und Ereignissen umfasst, die zahlreiche Nebenhandlungen formen und gemeinsam die Tür für noch mehr Pfade öffnen.
Abgesehen von der Handlung bietet die remasterte Serie einige großartige Features, die genauso gut halten wie das Original, mit einem dynamischen Fortschrittssystem, das voll von Synergien, Waffen, Party‑Formationen und Gegenständen ist, sowie befriedigendem, elementarem und hack‑and‑slash‑ähnlichem Kampf und natürlich genug vertrauten Welten, um eingefleischte Fans des Walt‑Disney‑Universums langfristig zu fesseln. Aladdin; Hercules; Tarzan; Beauty and the Beast; Alice in Wonderland; Mulan; und The Nightmare Before Christmas, um nur einige zu nennen. Der Punkt ist, Kingdom Hearts, als Serie, ist nicht kurz an Inhalt. Darüber hinaus, da sie eindeutig keine Scheu hat, mit verschiedenen Mechaniken und Themen zu experimentieren, bietet sie für jeden etwas zum Ausprobieren. Erwähnen Sie nicht einmal Melody of Memory.

Untermalt von einem wunderschönen Soundtrack und einem Schatz an herzerwärmenden Momenten steht Kingdom Hearts als brillante Saga, die, obwohl sie zeitweise recht herausfordernd ist, weithin als eines der besten Einsteiger‑RPGs auf dem Markt gilt. Zugegeben, der Kampf ist im ursprünglichen Kapitel etwas klobig, mit einigen hölzernen Mechaniken und irritierend harten Kämpfen, die oft mehrere Versuche erfordern, um sie zu meistern. Dennoch ist Kingdom Hearts eine Serie, die, wie ein guter Wein, mit dem Alter nur besser wird. Mit dem zweiten Hauptteil zum Beispiel sind die meisten ursprünglichen Mängel nicht mehr so offensichtlich, da der Kampf straffer wird, die grafische Pracht poliert und das gesamte Gameplay feiner und intuitiver wirkt.
Insgesamt ist Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix ein episches und akribisch gestaltetes Paket, das alles tut und mehr, um eine denkwürdige Reise zu schaffen, die alle Elemente und Weltenbau‑Merkmale eines außergewöhnlichen RPGs einfängt. Während es nicht für jeden zugänglich sein mag, trifft es den Nagel auf den Kopf und bietet ein durchweg genussvolles, hochgradig vielseitiges Erlebnis, das leicht Sie viel länger als ein durchschnittliches Epos fesseln kann. Betrachten Sie es nicht nur als eine Ode an Disney, sondern als ein wirklich fesselndes episches Fantasy‑Werk, das seine eigene Mischung aus Weltenbau mit Mickey Mouse verbindet.
Fazit

Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix bietet eine eindeutige Antwort auf all Ihre Fragen, während es gleichzeitig die Möglichkeit nutzt, ein paar zusätzliche Handlungsstränge und geistverzerrende Szenarien in eine scheinbar endlose Geschichte einzuflechten. Als Sammlung stellt sie Hunderte von Stunden Material bereit, darunter ausgedehnte filmische Nebenstorys, kurze Deck‑Building‑Abenteuer und natürlich zwei gigantische Haupttitel, die Dutzende Disney‑Welten umfassen. Und das kratzt ehrlich gesagt kaum an der Spitze des Eisbergs.
Falls Sie aus irgendeinem Grund Kingdom Hearts in den letzten Jahren auf die lange Bank geschoben haben, dann betrachten Sie dieses All‑in‑One‑Paket als den perfekten Ausgangspunkt für Ihre Reise. Noch einmal, es mag wie eine kleine Kopfschmerzquelle erscheinen, aber wenn Sie bis zum bitteren Ende durchhalten, könnten Sie genau das Schlüsselloch zu einem neuen, langlebigen Franchise finden, das Sie jahrelang beschäftigt. Und seien wir ehrlich, sobald Sie auf eine solche Reise gehen, wollen Sie sie nicht mehr verlassen. Heck, ich glaube nicht, dass Square Ihnen jemals die Option geben wird.