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Kingdom Hearts: Melody of Memory Test (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

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Kingdom Hearts: Melody of Memory Key Art

Wenn Kingdom Hearts’ unendliche Welt von verwirrenden Lores nicht so sehr darauf bestanden hätte, jedes einzelne Genre und jede Plattform zu übernehmen – Filme, kartengestützte Ableger und sogar mobile Neuerstellungen vorheriger Kapitel zum Beispiel – dann hätte ich Melody of Memory wahrscheinlich übersprungen. Aber das ist das Besondere an Kingdom Hearts – man überspringt keine Geheimtipps. Denn wenn man über ein Kapitel hinwegsieht, egal wie unwichtig es einem auf den ersten Blick erscheinen mag, kommt man schließlich zu dem brutalen Schluss, dass alles auf die eine oder andere Weise miteinander verbunden ist. Und wenn Melody of Memory etwas ist, dann ist es der Beweis, dass sogar rhythmusgestützte Ableger immer noch einen Platz in der Disney-Pixar-Zeitlinie haben. Es mag nicht sehr gut darin sein, zu zeigen, aber glauben Sie mir, wenn es um Kingdom Hearts geht, dann ist es entscheidend für das Verständnis der Lores. Irgendwie hat das Zerschlagen von Kisten zum aufpeitschenden Tempo von Traverse Town etwas damit zu tun. Fragen Sie mich nicht, wie. Ehrlich gesagt, kann Square Enix Ihnen auch nicht weiterhelfen.

Melody of Memory ist ein bisschen wie ein Marvel-Film, in dem man aufgefordert wird, mehrere Stunden Content anzusehen, um einen Blick auf das nächste Kapitel nach dem Abspann zu werfen. Wenn es um Melody of Memory geht, winden Sie sich jedoch nicht entspannt in einen dreistündigen Superheldenfilm ein, sondern hacken, schlagen und boppen Sie sich durch den Soundtrack in seiner Gesamtheit über eine node-blastende Rhythmus-Exkursion. Als Sora, Donald und Goofy (neben anderen bemerkenswerten Helden aus dem Kingdom Hearts-Universum) haben Sie die monumentale Aufgabe, die Höhen und Tiefen der Saga zu durchschneiden – die friedlichen Öffnungen bis zu den actionreichen Zwischenspielen, die mächtigen Boss-Sequenzen bis zu den epischen orchestralen Höhepunkten. Das Einzige, was Sie nicht die Freiheit haben, wirklich zu beobachten, ist eine ordentliche Handlung, die hilft, die Lücken zwischen den Hauptspielen und fast allem anderen zu überbrücken, was lose die Kingdom Hearts-Saga konstruiert. Keine Ahnung.

Destiny Islands Stage

Natürlich ist es nicht verwunderlich, dass Kingdom Hearts sein eigenes Rhythmus-Spiel hat. Tatsächlich fühlt es sich, wenn man die Geschichte der Serie betrachtet, die zwischen Genres und Plattformen hin- und herspringt, fast wie ein Schritt in die richtige Richtung für Square Enix an. In den meisten Fällen hätte ich etwas zu bemängeln. Doch wenn es um Kingdom Hearts geht, ist eine unsinnige Zeitlinie mit umfangreichen Ablegern, die den Kanon fabrizieren, ein gemeinsames Thema, und eines, das ich, wie die meisten anderen Fans der Serie, natürlich erwartet habe. Ist es ein notwendiger Zusatz zur Serie? Nein, überhaupt nicht. Aber das ist Kingdom Hearts einfach. Jedenfalls ist es ein verdammt guter Dinge, dass es eine solide OST hat, um seine unorthodoxe Art der Geschichtenerzählung zu unterstützen, wirklich.

Lassen Sie es gesagt sein, dass, wenn Sie können, die Tatsache ignorieren, dass Melody of Memory nicht die Füllung für die laufende Serie ist, die Sie sich wünschen, sondern eher eine Feier der orchestralen Meisterschaft, die ein gemeinsames Thema während ihrer Existenz geblieben ist, dann sollten Sie in der Lage sein, diesen rhythmuszentrierten Komplement zu genießen, für das es ist. Es mag nicht die nachdenkenswerten Effekte haben, die oft mit den meisten, wenn nicht allen anderen Kapiteln der Serie verbunden sind, aber es bietet sicherlich das all wichtige nostalgische Gefühl, das Sie in einem All-in-One-Rhythmus-Spiel suchen. Und um ehrlich zu sein, hat Kingdom Hearts viele hervorragende Tracks, um durchzukämpfen, mit einer ganzen Sammlung von orchestralen Zeitstücken, die dem Originalspiel Tribut zollen. Von Destiny Islands bis Traverse Town, Wonderland bis Hollow Bastion, wahrhaftig seinem Wort, Melody of Memory fängt die Essenz jeder seiner Eckpfeiler-Orte und -Themen ein. Ehrlich gesagt, kann ich mich über nichts davon beschweren. Wenn überhaupt, ist ein Spiel, das die OST skizziert, eine willkommene Ergänzung der Serie, auch wenn es nicht viel zur umfassenden Erzählung hinzufügt.

Jungle/Tarzan Stage

In Bezug auf das Gameplay folgt Melody of Memory einem ähnlichen Muster wie Ihr traditionelles Invector-ähnliches IP oder ein Standard-Rhythmus-Spiel à la Guitar Hero, mit einem laufenden Förderband von Tastenprompts, Aktionen und zeitkritischen Manövern. Die Idee ist einfach: Drücken Sie die richtigen Befehle im Takt mit dem Beat und zerschlagen Sie bestimmte Prompts, wenn sie auf dem Bildschirm erscheinen, um Punkte für eine Gesamtpunktzahl zu erzielen. Es ist nicht ein übermäßig schwieriges Spiel, das man lernen muss, obwohl es doch einen ernsthaften Versuch erfordert, es zu vervollständigen, besonders wenn man auf einem schwierigeren Level spielt, in dem man mehr Prompts und viel schneller als in einfacheren Modi treffen muss. Aber das ist ein Standard-Rhythmus-Spiel. Der einzige Pluspunkt ist, dass es nicht mit einem Through the Fire and Flames-Abschnitt kommt. Danke dafür, Guitar Hero.

Mit Dutzenden, wenn nicht Hunderten von Tracks aus der OST, um durchzuarbeiten, über mehrere Schwierigkeitsgrade und thematische Welten, kommt Melody of Memory mit einer großzügig gepackten Kampagne daher, die Sie für eine Handvoll Stunden gnadenlos Ihren Kopf schütteln und Ihre Daumen drehen lassen kann. Obwohl ohne eine ordentliche Handlung oder die üblichen kinematografischen Sequenzen eines traditionellen Kingdom Hearts-Spiels, findet es trotzdem viele Möglichkeiten, Sie zum Mitsingen und Erkunden der weiten Welten auf der Disney-Pixar-Schlüsselkette zu bringen. Mit all den Markenzeichen und Wahrzeichen, die Sie in vorherigen Teilen bereits kennengelernt haben, hält Melody of Memory nicht nur an der einzelnen Zeitlinie fest, sondern taucht in alle ein und hält jedes ihrer unterschiedlichen Stärken und thematischen Elemente fest.

Urteil

Agrabah Stage

Kingdom Hearts: Melody of Memory dient als perfekter Komplement zur außergewöhnlichen Handlung der Serie und all ihrer orchestralen Zwischenspiele mit einem berauschenden Liebesbrief an den Original-Soundtrack. Obwohl ein bisschen ein unwichtiger Teil der umfassenden Handlung, ist es ein charmantes kleines Zusatz, das sich verdammt gut anfühlt, durchzuhacken und zu boppen. Es mag nicht das perfekte Kingdom Hearts-Spiel sein, aber zumindest ist es nicht so verwirrend wie die anderen Hauptspiele in der Saga. Das ist ein riesiger Plus in meinen Büchern, und etwas, das ich mir nur vorstellen kann, das auch bei den treuesten Fans der Serie anklingelt.

Kingdom Hearts: Melody of Memory Test (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Eine bittersüße Symphonie

Kingdom Hearts: Melody of Memory dient als perfekter Komplement zur außergewöhnlichen Handlung der Serie und all ihrer orchestralen Zwischenspiele mit einem berauschenden Liebesbrief an den Original-Soundtrack. Obwohl ein bisschen ein unwichtiger Teil der umfassenden Handlung, ist es ein charmantes kleines Zusatz, das sich verdammt gut anfühlt, durchzuhacken und zu boppen.

Jord agiert als Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles schwätzt, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach all seinen übersehenen Indie‑Spielen.