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Just Cause-Serie Testbericht (Xbox, PlayStation & PC)
Just Cause folgt dem Mantra, wenn es explodiert und ein Michael-Bay-ähnliches Gefühl hat, dann muss es Spaß machen – vier Hauptspiel-Einträge voller Spaß, um genau zu sein. Es versucht nicht, eine mutige Erzählung zu konstruieren, noch füllt es Ihren Kopf mit zahlreichen Charakteren und nachdenkenswerten Fragen. Stattdessen sagt es Ihnen, wie es ist, mit einem Granatwerfer und einer Sandbox, um Sie geistlos abzulenken von seiner allgemeinen Schlechtigkeit. Es glaubt, wenn es seine mangelnde Handlungsstruktur und interessante Funktionen mit explosiven Spielmechaniken und offenen Kombinationen ausgleichen kann, dann kann es Sie für lange Zeit investieren. Und um ehrlich zu sein, es hält sich an dieses Versprechen, mit all seinen Fehlern.
Ich würde Just Cause nie als perfekte Serie bezeichnen, da es die grundlegende Knochenstruktur einer sauberen, strukturierten Saga mit berechneten Maßen fehlt. Nein, wenn überhaupt, ist Just Cause ein bisschen wie eine kaputte Schallplatte – eine Platte, die Sie lieben, anzuhören und zurückzuspulen, aber auch nicht umhin können, sich zu ärgern, wenn sie anfängt, über die Risse zu schleichen und ihre Unvollkommenheiten zu enthüllen. Und Just Cause ist genau das: eine Platte, die Sie anhören, aber auch wissen, dass Sie Ihre Hoffnungen nicht zu hoch schrauben sollten. Es erfindet das Rad nicht neu, und es lässt definitiv viele wichtige Bereiche aus, die Sie normalerweise in anderen großen Budget-Sandbox-IPs sehen würden. Das sagte, was es bringt, ist den Kaufpreis allein wert – und das ist geistloser Chaos auf einem tropischen Tablett. Ehrlich gesagt, können Sie keinen Preis dafür festlegen. Und wenn Sie einen Preis dafür festlegen würden, dann würde es Sie nicht viel mehr als ein paar Dollar kosten, seltsam.

Just Cause findet seine Nische in einer offenen Welt und einem großen Schatz an Sandbox-Missionen, die Sie oft einladen, festgelegte Ziele auf verschiedene Weise anzugehen, ob tactical, konfrontativ oder absurd kompliziert. In den meisten Situationen folgt es dem Mantra, wenn Sie es sich vorstellen können, können Sie es auch durchführen – auch auf Kosten Ihrer Ehre und Würde. Es kann slick, stylish oder outright absurd sein. Um genau zu sein, können Sie durch jeden Feldzug auf jede Weise, die Sie für angemessen halten, vorankommen, ob Sie den Stier bei den Hörnern nehmen oder einen sterbenden Fisch bei seinen Schuppen, sozusagen. Und ich denke, dass das der Grund ist, warum die Serie so verdammt viel Spaß macht: es ist reine, unverfälschte Freiheit ohne die Glocken und Pfeifen eines pompösen RPGs. Es sieht nicht immer großartig aus, ich gebe zu, aber das macht es nicht zu einem schlechten Ding.
Natürlich, wenn Sie die Tatsache beiseite lassen können, dass die Serie keine rettenden Eigenschaften in ihrer Erzählung hat, dann sollten Sie keine Probleme haben, sich in eine überfüllte Sandbox zu verbeißen und einfach zu genießen, was es ist. Es ist ein tropischer Himmel mit Millionen von Möglichkeiten, zu erkunden, sei es auf der Straße, aus der Luft oder in einem brennenden Inferno mit Kugeln und Projektilen auf Ihrem Rücken. Zum größten Teil kann es Ihnen das Gefühl geben, wie James Bond auf einer verzweifelten Mission, einen bösen Tyrannen in einer ansonsten harmonischen Welt zu stoppen, obwohl es Ihnen auch das Gefühl geben kann, wie ein unzureichender Puppenjunge, der nur als Kanonenfutter geeignet ist. Ich nehme an, wenn alles gesagt und getan ist, hängt es davon ab, wie Sie Ihre Karten spielen.

Die Serie fällt unter einen ähnlichen Schirm wie die von Crackdown, in dem sie wenig bis keine Zeit damit verbringt, Ihnen alle Feinheiten des Problems zu erzählen, aber Sie auch mit Gadget und Waffen ausrüstet und letztendlich erwartet, dass Sie kurzen Prozess mit dem Problem machen. Sie erhalten eine Vielzahl von Zielen, eine offene Welt mit einer Menge von Aktivitäten und Herausforderungen, die von kampfbetonten Takedowns bis hin zu vollgasigen Luftkämpfen reichen, und ein einfaches Stepping-Stone-System, das es Ihnen ermöglicht, wie Sie sehen, voranzukommen. Und das ist wirklich das gleiche System, das Just Cause seit Tag eins verwendet. Es ist unglaublich vorhersehbar, aber genauso befriedigend und tröstlich, seltsam. Aber dann, wie das Sprichwort sagt, wenn es nicht kaputt ist, reparieren Sie es nicht.
Während Sie argumentieren könnten, dass die Franchise als Ganzes eine der absurdsten Sagas in der Geschichte von Open-World-Sandboxes ist, gibt es keinen Zweifel daran, dass sie im Nachhinein eine Menge großartiger Funktionen und epischer Szenarien hervorgebracht hat. Genug gesagt, es ist absurd, aber das ist irgendwie der Punkt. Es versucht nicht, sich als ernsthafte Franchise zu verstecken; im Gegenteil, es umarmt seine Verrücktheit und rollt einfach damit. Es ist komisch, unorthodox und vor allem harmloses Chaos auf einem silbernen Tablett. Es mag nicht die technisch fortschrittlichste Serie auf dem Block sein, und es beherbergt definitiv keinen echten Wert in seinen audiovisuellen Abteilungen. Das sagte, wenn Just Cause überhaupt etwas ist, dann ist es eine Entschuldigung, um auf die wilde Seite zu gehen – eine Gelegenheit, um durchzuatmen und sich in geistlosem Gewalt und Zerstörung zu baden. Ehrlich gesagt, Just Cause hat immer in der Lage sein, das auf den Punkt zu bringen.
Urteil

Just Cause festigt seine Position auf der Liste als der Außenseiter der Open-World-Sandboxes – eine rebellische Kraft, die sich nicht an konventionelle Logik oder eisernes Erzählen hält, sondern an geistlosen Chaos und offene Spielstile, die Sie stundenlang, wochenlang, sogar monatelang epische Szenarien erschaffen lassen können. Es ist nicht immer hübsch, und es fehlt definitiv an Details in seinem Weltbau. Das sagte, es ist ein Haufen Spaß, durchzuarbeiten, besonders wenn Sie aktiv nach einer Möglichkeit suchen, um Dampf abzulassen, nach einem langen Tag im Büro. Es ist eine einfache Saga, die immer noch viel zu wünschen übrig lässt, aber das macht seine von einem Ende zum anderen reichenden Explosionen und seine zungenbrecherischen Bemerkungen nicht weniger lustig zum Ansehen.
Just Cause-Serie Testbericht (Xbox, PlayStation & PC)
Michael Bay, Gamified
Just Cause festigt seine Position auf der Liste als der Außenseiter der Open-World-Sandboxes - eine rebellische Kraft, die sich nicht an konventionelle Logik oder eisernes Erzählen hält, sondern an geistlosen Chaos und offene Spielstile, die Sie stundenlang, wochenlang, sogar monatelang epische Szenarien erschaffen lassen können.









