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Hunted Within: Die Wände Test (PC)

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Ghoulish enemies surveying area

Wenn es eines gibt, was wir verpasst haben, dann war es die Chance, Maze Runner in ein vollwertiges Spiel zu verwandeln. Es könnte Realität gewesen sein. Verflixt, es sollte Realität gewesen sein. Doch die nächste Sache, die wir je in die Nähe kamen, war Divergent. Aber selbst dann fehlten die monolithischen Wände und die immer festhaltende Spannung, in den abgeschlossenen Räumen zu überleben, war nicht so präsent, wie sie es sein sollte. Aber das Schiff war längst gesegelt. Oder zumindest dachte ich das. Einige Jahre später und mit einem Hauch von Glück kam Hunted Within: Die Wände schließlich. Das war das Maze Runner, das ich sehen wollte. Nun, es war das nächste, was ich an einer authentischen Nachbildung bekommen konnte.

Während Hunted Within: Die Wände nicht der Liebesbrief an James Dashners Kultanthologie ist, den wir vielleicht gewollt hätten, ist es eine passende Hommage, die vielen der Kernthemen der Serie Tribut zollt, einschließlich ihrer dystopischen Prämisse, turmhohen labyrinthischen Wände und haarsträubenden Abenteuern, die in den Zwielichtabschnitten zusammenlaufen. Es hat mehr als das, sicher, aber die Maze Runner-Themen sind hier lebendig und es zeigt sich. Natürlich ist es nicht das Nonplusultra an Adaptionen, obwohl es saubere, solide Überlebensspiel-Mechaniken und unvergessliche Herausforderungen bietet. Vielleicht reicht das, um eine Reise in den Abgrund zu rechtfertigen, oder vielleicht nicht.

Die Geschichte hier ist vage ähnlich: Ein Gefangener findet sich in einem riesigen Labyrinth mit überhängenden Wänden wieder und entscheidet sich mit Hilfe von improvisierten Werkzeugen und Ausrüstung, einen kühnen Fluchtversuch zu unternehmen. Eine einfache Einrichtung, gebe ich zu. Aber, wiederum, es gibt mehr hier als das, was man auf den ersten Blick sieht.

Die Vierte Wand Durchbrechen

Labyrinth-Außenbereich

Hunted Within: Die Wände nimmt ein Blatt aus dem typischen Überlebensspiel-Buch und fügt sein eigenes Tintenfleckchen zu den üblichen Klischees hinzu, mit einer monolithischen, teilweise dystopischen Hochebene als Kulisse und einer Variante der klassischen Tower-Defense-Formel. Der große Teil des Spiels ist jedoch unglaublich einfach – “craften, erkunden und verteidigen” einfach. Ähnlich wie bei Ihrem typischen Überlebens-Crafting-IP, Hunted Within verteilt seine Assets über zwei Spielarten, eine, die sich auf das Erkunden der Welt und das Sammeln von Ressourcen für Craft-Zwecke konzentriert, und eine andere, die sich auf nächtliche Jagd und Verteidigung konzentriert. Denken Sie an Dying Light und wie seine Welt sich dreht, wenn die Sonne untergeht, und Sie haben eine ungefähre Vorstellung davon, wie dies funktioniert. Es ist dieselbe grundlegende Idee, aber mit gespenstischen Feinden und achtbeinigen Monstern anstelle von fleischfressenden Zombies. Oh, und ein steinernes Labyrinth anstelle einer postapokalyptischen Metropole.

Das Ziel von Hunted Within: Die Wand ist es, nun, aus der Wand zu entkommen, sozusagen. Um das zu tun, haben Sie eine Reihe von Zielen, die Sie vor Ihrem Aufbruch erreichen müssen, die meisten davon beinhalten das Auffinden wichtiger Artefakte in der Welt, das Craften von Werkzeugen und Waffen aus den Materialien, die Sie sammeln, und das Bekämpfen feindlicher Feinde, die in der Dunkelheit lauern und Sie aktiv jagen. In all dem steckt ein relativ einfacher Spielmechanismus, der die üblichen Fortschrittsmechanismen frequentiert, die wir bereits zahllose Male gesehen haben. Mit anderen Worten, wenn Sie nicht bessere Materialien ausgraben, um bessere Waffen herzustellen, dann verwenden Sie Ihre Ausrüstung, um ein bisschen tiefer in die Welt einzudringen und mehr von ihren Geheimnissen zu enthüllen. Es gibt nicht viel mehr als das.

Was lauert hinter dem Vorhang?

Ghoul-Kampf

Hunted Within: Die Wand kleidet sich als Hybrid aus drei wichtigen Werken der Mainstream-Kunst aus: Maze Runner, Dying Light und Outlast. Ehrlich gesagt, ich kann die Outlast-Themen hier nicht sehen, aber ich kann sehen, was die Entwickler mit ihren stealthbasierten Spielmechaniken zu erreichen versuchten. Kampftechnisch ist es ein Treffer oder ein Fehlschlag; es ist flüssig und es ist befriedigend, aber es ist auch chaotisch und seltsam fehlend an Finesse und Anmut. Und obwohl es kein schlechtes Erlebnis ist – das Gesicht eines Feindes mit einer Axt zu zertrümmern – ist es eines, das nach einigen Stunden aufhört, Spaß zu machen. Aber das ist ein kleiner Preis für eine ansonsten fesselnde Reise, die dennoch unglaublich unterhaltsam ist.

Wenn ich diese kleinen Nebenprobleme ausschneiden würde, dann hätten Sie tatsächlich ein ziemlich gutes Überlebensspiel und, wichtiger noch, ein Indie, das verdient, für eine Weile in den Arm genommen zu werden, bevor das nächste Überlebens-Crafting-Spiel auf den Plan tritt, um am Podium zu teilzunehmen. Obwohl es kein perfektes Spiel ist, noch weniger eines, das etwas Besonderes Neues bringt, ist es ein Spiel, das viele Kästchen abhakt und sich bemüht, durch unerforschtes Wasser zu waten und in Hybrid-Territorien, die wir nicht allzu oft gesehen haben, zu gelangen.

Urteil

Waffen-Upgrade-Menü

Hunted Within: Die Wände nimmt ein klassisches, alltägliches Konzept und verbindet das typische Dying Light-Kampfsystem mit einer Maze Runner-ähnlichen Wendung, um ein eigenes Crafting-Horror-Hybrid zu kreieren. Und das Beste daran ist, dass es überraschend gut funktioniert, mit seiner sauberen, wenn auch leicht liminalen Umgebung, die als Sahnehäubchen auf seinem hohen Fundament dient.

Es gibt viel zu lieben an Hunted Within. Aber dann gibt es auch nichts außergewöhnliches daran. Einerseits erledigt es den größten Teil seiner Arbeit auf effektive Weise und es tut genug, um ein paar Juckreize zu stillen. Habe ich jedoch gesagt, dass es auch unter einem der größten Herausforderungen leidet, eine Plattform zu finden, um sogar seine größten Qualitäten und unterschiedlichen Merkmale zu präsentieren. Mit so viele dieser Überlebens-Crafting-Eigenschaften, die herumschwimmen, ist das keine große Überraschung, leider.

Mit all dem oben Gesagten ist Hunted Within dennoch ein großartiges Spiel mit vielen fantastischen Komponenten. Abgesehen davon, dass es ein visuell ansprechendes Kunstwerk ist, ist es auch ein Spiel, das in der Lage ist, Ihnen eine Handvoll Stunden zu stehlen, ohne Zweifel aufgrund seines Reichtums an Inhalten und Upgrade-Bäumen, seiner dystopischen Prämisse und seines labyrinthischen Designs. Wenn das die Art von Dingen sind, die Sie ansprechen, dann werden Sie wahrscheinlich Spaß daran haben, an den steinernen Wänden von Hunted Within zu klopfen.

Hunted Within: Die Wände Test (PC)

Schrecken eingeschlossen

Hunted Within: Die Wänden gute Tasche mit Hybrid-Genres macht für ein unglaublich unterhaltsames All-in-One-Bouquet, das sowohl fesselnd als auch seltsam herausfordernd ist, durchzulaufen. Dafür ist es definitiv den geforderten Preis wert.

Jord ist stellvertretender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach übersehenen Indie‑Titeln.