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Boss Up Test (PC)

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Boss Up Promotional Art

Ich bin zwölf Kämpfe davon entfernt, mich in meine endgültige Form zu verwandeln – einen Boss – und ewige Prahlerechte über nicht nur den sporadischen Adler zu erlangen, der Patronenhülsen wie Bonbons auswürgt, sondern auch über die Ex-Frau, die selbst bis zu diesem Punkt mein Leben zu einem lebendigen Albtraum macht. Es ist nicht so, dass es eine schmerzhaft lange Reise ist, sondern dass, selbst mit den Zwischenakten, die aus ironischer Kameradschaft unter Feinden bestehen, die Kämpfe erschöpfend sind – keyboard-zerbrechend, so erschöpfend. Aber es ist Teil der Jobbeschreibung, also kann ich mich nicht wirklich über die Bedingungen beschweren. Eh, ich wünsche mir nur, ich hätte mehr Zeit mit weißen Knöcheln Bullet-Hell-Spielen verbracht, bevor ich mich in den Kampf stürzte.

Ich denke, Boss Up ist viele Dinge. Zunächst ist es ein von Kugeln durchsetztes Bonanza, eine Liebeserklärung an hochoktanige Arcade-Shooter – ein Konzept, das bei denen, die nicht nur den Adrenalinschub eines freifließenden Twin-Stick-Shooters genießen, sondern auch die negative Energie, die oft mit dem drohenden Versagen einhergeht, Resonanz finden sollte. Ich sage das mit Liebe, obwohl ich klarstellen muss, dass Boss Up nicht das Spiel ist, das Ihre Hand hält, während Sie allmählich durch die Bewegungen tippen, noch ist es ein Spiel, das Ihnen auf die Finger klopft, wenn Sie den kleinsten Fehler machen. Stattdessen sagt es Ihnen, dass Sie schrecklich sind und spiegelt Ihren Mangel an Kompetenz in seinen dummdreisten, unverzeihlichen Todessequenzen und dem ständigen Kreislauf lächerlich herausfordernder Situationen wider. Schon jetzt schreckt es viele Leute ab.

Auf der hellen Seite der Dinge belohnt Boss Up Sie für Ihre Zeit und Geduld. Zwar sind die Belohnungen nicht immer so, dass sie den Opferwert wert erscheinen, aber es macht einen lobenswerten Versuch, Ihnen kleine Dopamin-Schübe über eine relativ kurze Kampagne zu verabreichen, die nur achtzehn Stufen umfasst. Ist das genug? Vielleicht.

Kugeln & Blutlust

Riesiger Adler-Boss schießt Kugeln auf den Protagonisten

Wenn Sie mit Twin-Stick-Shootern aus der Vergangenheit vertraut sind, dann haben Sie wahrscheinlich eine vage Vorstellung davon, wie Boss Up seine Karten spielt. In ähnlicher Weise wie Ihr traditioneller Bullet-Hell-IP fordert das Spiel Sie auf, tief in eine fleischfressende Charge aggressiver Welten vorzudringen und Chaos in einem side-scrolling-Wahn auszulösen. Dazu gehören tausende Kugeln und Projektilen, die Sie ausweichen müssen, kolossale Bosse, gegen die Sie Krieg führen müssen, und, wenn Sie es glauben können, Ex-Frauen, mit denen Sie für einen Fleck wohl benötigter Rache feilschen. Aber mehr darüber später.

Abgesehen davon, dass Boss Up ein unerbittlich hartes Bullet-Hell-Arcade-Shooter ist, ist das Spiel auch eine Hommage an mehrere andere unterschiedliche Genres. In seinem Herzen ist es jedoch ein ravenös komplexes Waffe der Massenzerstörung – eine sinnliche Überladung von Emotionen und Farben, die, um ehrlich zu sein, ein bisschen zu sehr Spaß daran hat, mit Ihrem Gehirn zu spielen. Aber das ist Teil des Charmes, denke ich. Wahrhaftig, das Spiel ist kein Spaziergang im Park, noch ist es darauf ausgelegt, Sie in die Mechanik zu führen oder Ihre kleinen Errungenschaften zu loben. Es ist, um es anders auszudrücken, eine Einladung zu einem Strauß von Blutvergießen und urtümlicher Schlacht. Wenn das eine Reise ist, die Sie lieber vermeiden möchten, dann kann ich Ihnen nicht böse sein.

Das Apfelkästchen schütteln

Platforming/Racing-Mini-Spiel-Boss-Kampf

Zurück zu den anderen Genres, die Boss Up annimmt, enthält das Spiel eine überraschend vielfältige Auswahl an Kämpfen, jeder mit seinen eigenen energiegeladenen Charakteristika, Handlungsmodus und Qualifizierungsregeln. Zum Beispiel müssen Sie in einem Kampf den Boss nicht unbedingt in einem altmodischen Kugel-Exzess-Modus besiegen, sondern in einem Rennen, einem aufgepeppten Arcade-Blitz zum Ziel. Es gibt auch zusätzliche Segmente, die sich über die allgemeine Grundlage des Spiels verteilen, wie ein schräger Dating-Sim, ein 2D-Platforming-Kampf und eine Lather von Dialogen, die einem B-Movie-Klischee entsprechen. Ich denke, mit all diesen beweglichen Teilen haben Sie ziemlich das unvorhersehbare Bankett. Es ist nur schade, dass es nicht lange genug bleibt, um diese Genres in größerer Tiefe zu erkunden. Vielleicht ist das aber auch gut.

Von einem mechanischen Standpunkt aus ist Boss Up nicht massiv schwer zu lernen, obwohl es eines ist, das eine Menge Geduld und Entschlossenheit erfordert, um es zu knacken. Ähnlich wie Ihr typischer Bullet-Hell besteht es hauptsächlich aus Ausweichen, Rollen und Jackknifing durch verschiedene überfüllte Bereiche, während Sie sinnlos Projektilen auswerfen, um die frustrierend ungerechten Gewinnbedingungen allmählich zu verfolgen. Und um die Frage zu beantworten, ob es ein spaßiger Prozess ist, die Seile zu lernen und die Welt auf eine archaische Weise zu entstellen – ja, es ist, aber es hat seine Nachteile, wie Sie von einem Kugel-Wahn, der Glamour gegen strafende ungünstige Situationen eintauscht, erwarten würden.

Visuell tut Boss Up nichts Besonderes, um die übliche Formel eines Arcade-Shooters aufzumischen. Es versucht jedoch, Leben in einen Schatz an klassischen Formaten zu hauchen, wobei sein flammender Stil für eine bildschöne Zeitkapsel für Fans alter Shooter sorgt.

Urteil

Platforming/Bullet-Hell-Boss-Kampf

Boss Up liefert einen qualvoll harten Bullet-Hell-Shooter, der seine Spieler nicht oft in die Action einlässt. Aus diesem Grund allein kann ich mir vorstellen, dass viele Spieler Schwierigkeiten haben werden, festen Boden hier zu finden, besonders die, die hoffen, sich in einen Shooter zu verbeißen, der zugänglicher und weniger einschüchternd ist. Einfach ausgedrückt, Boss Up ist nicht das Spiel; es ist ein Blutbad von Kugeln und epischen Kämpfen, mühsamen Kurven und drohenden Misserfolgen. Wenn das genug ist, um Ihren Appetit zu wecken, dann kann ich Ihnen versichern, dass hier genug zu feiern ist, um Ihren Hunger zu stillen.

Obwohl Boss Up nicht der längste Shooter der Welt ist, ist es eines, das einen ernsthaften Schlag in seinem umfangreichen Array an Stufen und Boss-Kämpfen austeilt. Das Charakter-Design ist auch etwas, das es noch attraktiver macht, obwohl jeder der im Spiel-Bosse gemacht wird, um sich beide prügelnd und boshaft einzigartig zu fühlen. Aber wiederum ist das ein kleines Ding, das Boss Up zu einem Mitbewerber in seinem eigenen Lager macht. Ist es ein starker Kandidat für seine gewählte Sammlung von Genres? Ich denke, ja, obwohl es vielleicht viel Hass gegen seine unerbittlichen Mechaniken und Stage-Design hervorrufen wird. Aber das ist ein Bullet-Hell in einem Nussshell – also können Sie es beim Wort nehmen, denke ich.

Boss Up Test (PC)

Wie ein Boss

Boss Up liefert einen qualvoll harten Bullet-Hell-Arcade-Shooter, der, obwohl er nicht visuell oder mechanisch überzeugend ist, das Potenzial hat, weiße Knöchel-Fanatiker in den Kampf zu locken, um eine gute alte Portion urtümlicher Action zu erleben.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.