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Geist von Yōtei Review (PS5)

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Ghost of Yōtei Review

Blinder Zorn kann dich dazu bringen, verrückte Dinge zu tun. Aus deiner Rolle auszubrechen und dich in ein Schlachtfeld aus Blut und Gewalt zu stürzen. Für Atsu, die neue Söldner-Protagonistin von Geist von Yōtei, der Fortsetzung von Geist von Tsushima (2020), ist blinder Zorn zu einem neuen Normalzustand geworden. Sie hat sich durch Feinde gehackt und geschlagen und kehrt schließlich in ihre Heimatprovinz Ezo zurück, um die Rache zu vollziehen, die ihre Blutbad-Serie angetrieben hat. 

Für diejenigen, die bereits die aufregenden Schwertkämpfe und die atemberaubenden Landschaften in Tsushima während der Mongolischen Invasion Japans im Jahr 1274 erlebt haben, wissen Sie bereits, was Sie in der Fortsetzung erwartet. Skaliert auf ein höheres Level, in der Weite der Welt selbst und in den Schlachten, werden Sie eine sehr aufregende Zeit haben. Aber wie Fortsetzungen oft unter den Fehlern ihrer Vorgänger leiden, wenn sie an ihren Waffen festhalten, werden Sie gelegentlich auf einige Hindernisse stoßen.

Nichts Spiel-brechend, um fair zu sein. Letztendlich ist Geist von Yōtei ein schweres Action-Abenteuer-RPG, das Sie definitiv in den kommenden Wochen spielen werden, um es vollständig zu genießen. Wenn Sie tiefer in all das eintauchen, was Sie erwarten können, ist unser Geist von Yōtei Review der Kernfunktionen des Spiels. 

Rache am besten kalt serviert

Geist_von_Yōtei

Ich muss zugeben, ich identifiziere mich voll und ganz mit Atsus Rachefeldzug. Stellen Sie sich vor, Ihre Eltern seien als Kind brutal ermordet worden. Ihr Bruder ist verschwunden, in die Unbekantheit gewandert. Und Sie selbst, von Ihrem Vaters Schwert an einem Baum festgenagelt, in Brand gesteckt und zum Sterben zurückgelassen. Es ist ein Wunder, dass Sie überlebt haben und den Spitznamen Onryō, ein Geist der Rache und des Untergangs, erhalten haben. 

Nachdem Sie Ihre Söldnerfähigkeiten in ferneren Schlachten perfektioniert haben, die Ihnen egal waren, kehren Sie in Ihre Heimatprovinz Ezo zurück, um die Rache zu vollziehen, die Sie so sorgfältig geplant haben. Nun, nicht so clever, da Ihr Plan darin besteht, die maskierten Krieger, die an der Auslöschung Ihrer Familie beteiligt waren, einzeln auszuschalten. Sie werden als Yōtei-Sechs bezeichnet, ziemlich brutal und leicht zu hassende Schurken

Vom Konzept aus sind Sie sofort in Atsus engen Fokus auf Rache gezogen. Sie fühlen mit ihrem Verlust und ihrer Trauer mit und verstehen, was getan werden muss, um Frieden in ihre rasenden Gedanken zu bringen. Selbst wenn der Plan hauptsächlich darin besteht, zu verletzen und zu töten, ist es zumindest für diejenigen, die gerne schießen oder mit dem Schwert kämpfen, Spaß. 

Guter Anfang, der sich abschwächt

atsu kämpft

Ich muss zugeben, dass die Dramatik sich im Laufe der Geschichte abschwächt. Während Sie am Anfang von der Grausamkeit gegenüber Atsus Familie erschüttert sind und wissen wollen, warum jemand so grausam sein kann, neigt die Handlung dazu, sich auf rachebasierte Geschichten zu verlassen, bei denen Ihr einziger Fokus darin besteht, Ihre Feinde zu töten. Es wird langweilig, ehrlich gesagt, ohne abwechslungsreiche politische Dramen und Romanzen. Aber letztendlich ist es immer noch ein unterhaltsamer Ritt, die Fäden bis zum Ende zu entwirren. 

Außerdem ist Atsu eine absolut fantastische Protagonistin in der rolle der rücksichtslosen und rachsüchtigen Figur, die sie spielt. Und sie wird durch die Erforschung der Hintergründe und Motivationen der Yōtei-Sechs ergänzt. Es stellt sich heraus, dass das Ende von Atsus Familie nicht zufällig war und dass die Geschichte ihrer Eltern mit den größeren Beschwerden Ezos gegen den Status quo zusammenhängt. Nichts zu tief, aber letztendlich interessant genug, um dem Blutdurst einen Zweck zu geben. 

Der Sonnenuntergang jagen

atsu

Was Ezos Aussehen und Gefühl betrifft, mein Gott, fühlt es sich wie der Himmel an, wenn der Himmel naturorientiert wäre. Sich hier zu verlaufen ist keine Frage des Ob, sondern des Wann, besonders mit der Freiheit, vom ausgetretenen Pfad abzuweichen. Nicht, dass es einen ausgetretenen Pfad gibt, mit den in-game-Kartenleitfäden von Geist von Tsushima. Der pfeifende Wind dient als Ihr Führer zum nächsten Seitenquest. Und die goldenen Vögel fliegen vor Ihnen her zu Ihrem nächsten saftigen Sammelobjekt. 

In der Weltdesign und der makellosen Detailarbeit liegt die Klarheit, wohin Ihre nächste Abenteuerreise führen wird. Und in den Momenten, wenn es spontan ist, können Sie nicht umhin, sich in der Erhabenheit all dessen zu verlieren. Die Momente, wenn Sie mit einem zufälligen Typen sprechen und er Hinweise auf eine Belohnung in der Nähe fallen lässt. Wenn Sie der Neugier nachgeben und auf ein Lager mit Angreifern stoßen, die in den Büschen lauern und aufspringen, wenn Sie am wenigsten damit rechnen. 

Es ist einfach ein Vergnügen, in Ezo herumzustreifen, auf dem Pferd mit den Blumen, die von Ihren Hufen aufsteigen. Mit dem Sonnenuntergang, der seine Strahlen auf Ihren Rücken wirft, sorglos und am Leben. Und obwohl es oft touristisch ist, fühlt es sich wie ein authentisches kulturelles Erlebnis an, das der japanischen Geschichte und den Jahreszeiten entspricht. Jetzt können Sie Geist von Yōteis offene Welt mit Elden Ring und Breath of the Wilds freie Entdeckung vergleichen und in einigen Punkten kurzkommen. 

Noch nicht ganz da

Die Schlange

Dicht wie Ezo ist, mit einer Vielzahl von Nebenaktivitäten, werden sie bald wiederholend, besonders mit der Einfachheit, mit der sie sein können. Einfach dem Wind zu Ihrem nächsten Lohn zu folgen, birgt kaum Risiken oder Gefahren, die meiste Zeit zumindest. Oder wenn ein Seitenquest mit Feinden auftaucht, wird es schließlich langweilig, einige böse Jungs zu bekämpfen, die aus den Büschen aufspringen. Es ist ein feiner Grat, die Spontanität mit Abwechslung aufrechtzuerhalten. Und Geist von Yōtei, verfehlt dies manchmal. 

Sie können einen Rudel Wölfe retten, Gerechtigkeit walten lassen, während Sie Ihre eigene suchen. Aber nachdem Sie eine Menge davon abgeschlossen haben, wird es wiederholend. Zumindest verdienen Sie einen Seitenwolf-Begleiter, den Sie rufen können, wenn Sie in einer schwierigen Situation stecken. Und es gibt einen Wolfskill-Baum, der unabhängig dafür da ist, diesen zu verbessern. Sie können die lukrativsten Kopfgelder jagen, während Sie gleichzeitig auf das auf Ihrem Kopf achten. Und es ist schön, dass sich mit den Kopfgeldern auch Ihre und die Fähigkeitsstufe Ihrer Rivalen-Bounty-Jäger erhöht. 

Achten Sie einfach auf die NPCs, denen Sie begegnen, und Sie werden Hinweise auf Ihre nächste Nebenaktivität oder Belohnung erhalten, wie die heißen Quellen, die Ihre Gesundheit wiederherstellen. Oder die Karten, die Sie kaufen können, die mit Ihrer Karte übereinstimmen und versteckte Orte für Vorteile und Belohnungen aufdecken. Sie können die Füchse streicheln und ihnen folgen, um in Schreinen Charms zu finden, die aus Geist von Tsushima zurückkehren. Tatsächlich kehren viele der Erkundung, Hinweis-Sammlung und Seitenquests aus dem ersten Spiel zurück.

Wenn Sie das Ziehen des Schwertes vermeiden können

Schwertkampf

Heimlichkeit kehrt auch zurück, in vielen ihrer rohesten Formen. Ducken Sie sich in hohes Gras und schießen Sie Pfeile auf ahnungslose Feinde ab. Es ist ziemlich unterhaltsam mit dem Kusarigama, insbesondere, wenn Sie es an weit entfernte Feinde schwingen, Mortal Kombat-Scorpion-Stil. Es ist schade, dass Sie nicht bestraft werden, wenn Sie entdeckt werden. Wenn überhaupt, können Sie die Heimlichkeit komplett ignorieren. 

Rache ist mein

atsus Familie

Sehr deutlich und unverhohlen liegt der Fokus von Geist von Yōtei auf brutalen und viszeralen Kämpfen. Primär katana-basiert, sollte es Sie durch viele der anspruchsvollen Kämpfe bringen. Das Doppel-Katana jedoch wird schneller und agiler für lästige Feindgruppen sein. Aber das Kusarigama wird obligatorisch sein, um feindliche Schilde zu brechen. Als solches können Sie nicht ohne Waffenwechsel überleben, wenn Sie die verschiedenen Feindertypen, auf die Sie stoßen, bekämpfen. Gleiches gilt für den Bogen und das Gewehr, und Odachi und Yari, die jeweils ihre spezifischen Anwendungsfälle im Kampf haben. 

In diesem Sinne entfernt sich Geist von Yōtei von den Stances des ersten Spiels, um mit verschiedenen Feindertypen umzugehen, und wechselt zu Waffenwechseln. Und erreicht so eine dynamischere, befriedigendere Kampfsequenz. Es ist eine Steine-Schere-Papier-Mechanik, um fair zu sein, bei der Sie den nächsten Waffenwechsel des Feindes antizipieren und mit dem effektivsten Waffentyp kontern. Doch die Parier-Timing-Fenster können ziemlich brutal sein, wenn Sie auch nur für eine Millisekunde die Nerven verlieren. Die Hinweise sind schnell, und müssen genau beachtet werden, wenn Sie als Sieger hervorgehen sollen.

Angriffe, Blöcke, Paraden und Ausweichen, alles totdelgenau, flüssig und glatt, alles höchst befriedigend, um einzutauchen und auszutauchen. Und gegen die Boss-Kämpfe, umso hektischer und atemberaubender. Wenn das Steine-Schere-Papier nie ganz so aufregend ist wie die Meisterschaft und der Fortschritt in bestimmten Loadouts, können Sie immer cleverere Wege entdecken, Kombos zu dehnen. Denken Sie an Rauchbomben und Kunai, neben Pistolen, und Sie sollten einen absoluten Spaß haben, Ezo von seinem schurkischen Unrat zu reinigen. 

Urteil

Geist von Yōtei Review

Es ist hier, der Nachfolger des kritisch anerkannten und vielen Lieblingsspiels aller Zeiten, Geist von Tsushima. Und Sucker Punch hat nicht enttäuscht, mit der Verfeinerung der ursprünglichen Formel und der Hinzufügung von Qualitätsmerkmalen und -aktualisierungen. Jetzt haben Sie ein fast fehlerfreies RPG, in das Sie eintauchen können. Eines, das Ihren Durst nach Entdeckung und Staunen stillen wird. Ihren Hunger nach blutgierigen, visceralen Katana-Kollisionen und -Schlägen. 

Dreihundert Spieljahre später und Atsu, die neue Protagonistin, schreitet mit einem rücksichtslosen Blutdurst für Gewalt voran. Jetzt richten wir unsere Aufmerksamkeit auf das nächste “Geist von”, das die Trilogie vollenden wird. Wenn Sucker Punch die Spontanität der Erkundung und die Dynamik des Kampfes feinjustieren kann, sollte das nächste Spiel auf dem Weg sein, die beste RPG-Spielreihe aller Zeiten zu beanspruchen.

Geist von Yōtei Review (PS5)

Suche nach Rache 

Bis hierhin ausgereizt, aber Geist von Yōteis Suche nach Rache beweist, dass die Handlungsfaden noch lange nicht zum Ruhen gekommen ist. Sie trägt noch immer ihre emotionalen Höhepunkte, die die viszeralen Kampfsequenzen antreiben. Sie folgen Atsus Reise, um Frieden in ihrer Seele wiederherzustellen, auf die beste Weise, die sie kennt: indem sie jeden Yōtei tötet, der ihre Familie von ihr genommen hat. Mit nur wenigen Fehlern, von denen Sie weniger wahrscheinlich finden werden, dass sie störend sind, sollten Sie einen sehr brillanten Ansatz für Erkundung und Katana-Blutbad genießen.

 

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Schriftsteller mit einer Leidenschaft für alle Dinge Technologie. Er genießt es, Videospiele, Kryptowährungen, Blockchain und mehr zu erkunden und darüber zu schreiben. Wenn er nicht Inhalte erstellt, finden Sie ihn wahrscheinlich beim Spielen oder beim Ansehen von Formel 1.

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