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Shinobi: Kunst der Rache Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Innovation bedeutet oft, das Alte komplett zu renovieren, und in den meisten Fällen funktioniert es, um einen Klassiker in die neue Weltordnung zu überführen. Oder Entwickler scheuen sich, große Risiken einzugehen und gehen nur so weit, um einem funktionierenden Konzept einen frischen Anstrich zu verpassen und verpassen damit die Gelegenheit, Fans wirklich zu beeindrucken.
Nach Shinobi: Kunst der Rache bin ich mit einem Seufzer der Erleichterung konfrontiert, dass die Spieleindustrie immer noch funktioniert. Lizardcube, insbesondere, was, fairerweise, wenig überraschend ist, nach Streets of Rage 4. Immer das Dreifache zu sein: neue Mechaniken, atemberaubender Kunststil und eine bombastische Filmmusik, all dies kulminiert in einem truly unvergesslichen Erlebnis für Neueinsteiger und Veteranen.
Noch immer bleiben einige Bereiche, die dringend der Perfektion bedürfen, da ansonsten Kampf und visuelle Effekte über allem anderen thriven. Wenn Platforming und Level-Design gleichzeitig die gleichen Höhen erreicht hätten, wäre dies wirklich ein bemerkenswertes Erlebnis gewesen.
Kommen Sie mit, während wir alles in unserer Shinobi: Kunst der Rache-Rezension unten aufschlüsseln.
Die beste Rache ist die, die kalt serviert wird

Joe Musashi ist zurück, besser als je zuvor. Er beginnt Shinobi: Kunst der Rache, indem er eine Pause von dem Chaos und dem hektischen Leben eines Ninja-Kriegers einlegt. Stattdessen wendet er sich einem entspannten Leben zu, einer schwangeren Frau und trainiert Ninja-Rookies zum Zeitvertreib.
Und nun, wird alles zusammenbrechen, wenn Lord Ruse und seine Truppen der ENE Corporation Ihr Zuhause komplett demolieren. Ihr Oboro-Clan liegt in Trümmern, was Sie in einen Wutanfall versetzt und nach Rache verlangen lässt. Somit beginnt Ihre Jagd nach den ENE Corporation-Schurken, um alle auszulöschen, die Ihnen im Weg stehen, um Rache zu üben.
Es gibt auch Gutes hinter Ihrer Quest, da Sie letztendlich die ENE daran hindern werden, die Welt zu beherrschen. Allerdings wird all dies auf die typische Weise von 2D-Seitenrollern überhastet. Dies wird keine profunde Geschichte sein, die Ihren Verstand bläst, sei es durch überraschende Wendungen und Umschläge oder durch die packende Dialog- oder Schreibweise, in der sie erzählt wird. Sie erhalten nicht einmal animierte Zwischensequenzen, sondern stattdessen stehende Bilder mit Voice-Overs.
Und es ist alles in Ordnung, solange die Geschichte bedient wird. Musashis Grunzen sind komisch, zumindest in den frühen Stadien, wenn er in Dialogsequenzen alles tut. Dann wird es jedoch abgenutzt, wenn es auf die Aufbau der Boss-Kämpfe und die Wiederherstellung der Weltordnung hinausläuft, und Sie möchten, dass er seine Mission ein bisschen ernster nimmt.
Ein Meilenstein pro Minute

Zum Glück haben Sie nie den Raum oder die Zeit, sich um die Geschichte zu kümmern, nicht wenn es eine Flut von Feinden und Plattform-Hindernissen gibt, die auf Sie zukommen. Während Sie nicht alle vielseitigen Bewegungen und Angriffe von Shinobi: Kunst der Rache ab sofort zugänglich machen können, ist Ihr Starter-Toolkit ziemlich anständig. Und ziemlich, in der Tat, reicher als vor 14 Jahren Shinobi.
Joe Musashi, in der Tat, bewegt sich viel herum und auf viele coole Weise, sei es durch Doppelhüpfen, Ausweichrollen, Luftdashen oder Wandlaufen, mit der Freiheit, all dies zusammenzufügen. Und wenn all dies reibungslos und hektisch über die bodenlosen Todesgruben und sich drehenden Sägen des Untergangs spielt, fühlt es sich zu gut an, um es abzulegen.
Leider fühlt sich Shinobi: Kunst der Rache nicht immer so an, als ob es eng und präzise wäre, mit ziemlich vielen frustrierenden Abschnitten, die Sie durchstehen müssen. Zahlreiche Tode werden Ihnen wahrscheinlich aufgezwungen, rein aufgrund der Mängel im Level-Design oder Unvollkommenheiten davon. Sicherlich, weit entfernt von der Präzision von Celeste sind viele der reinen Plattform-Herausforderungen.
Jonglieren von Kombos

Glücklicherweise wird all dies durch das atemberaubende Kampfsystem von Shinobi: Kunst der Rache entschuldigt. Nicht einfach präzise Ein-Schuss-Töte, Shinobi: Kunst der Rache, stattdessen erfordert es das Beherrschen von Combo-Reihen, um Feinde auszulöschen. Es ist Ihre alltägliche Mischung aus leichten und schweren Angriffen, sei es durch Ihr Slash- und Dash-Katana oder Kunai-Dolch-Würfe.
Mischen Sie all dies mit Ihren vielseitigen Fortbewegungsbewegungen, und Sie haben bereits eine Menge coole und auffällige Wege, um Feinde zu eliminieren. Ihre Umgebung wird auch mitspielen, mit einer Menge einzigartiger Vielfalt. Jedes der vierzehn oder so Levels ist anders. An einem Punkt jonglieren Sie Feinde auf einem fahrenden Zug, und als Nächstes ist es ein Lavastadium oder ein Fischmarkt.
Der Ausbruch von Farbe und kräftigen Pinselstrichen sieht absolut atemberaubend aus, mit einem Schritt weg von Retro-Pixel-Kunst zu einem modernen Ansatz auf stilvolles Design. Krönen Sie all dies mit atemberaubender handgezeichneter Charakter-Design und Animationen, und Sie genießen eine wahrhaftig schöne Arbeit von Lizardcube. Fügen Sie hinzu, dass Missionen und Ziele variieren, sei es Geiselbefreiungen oder dramatische Verfolgungsjagden, und Shinobi: Kunst der Rache trifft den Nagel auf den Kopf, wenn es um Wiederspielbarkeit geht, auf einem zufriedenstellenden Standard.
Level Auf

Sogar wenn Joe Musashi am Anfang ziemlich mächtig erscheint, Shinobi: Kunst der Rache hat viele Überraschungen vor. Sie werden neue Fähigkeiten und Bewegungen freischalten, während Sie fortschreiten. Es gibt den Enterhaken, perfekt zum Schwingen über Gruben. Aber auch die Ninja-Klauen zum Klettern an Wänden. Und mit diesen neuen Bewegungen können Sie zuvor gesperrte Bereiche zurückkehren, um nach mehr Geheimnissen und Belohnungen zu suchen.
Ein bisschen wie ein Metroidvania, außer Shinobi: Kunst der Rache-Levels sind nicht miteinander verbunden. Dennoch bleiben einige der Bereiche, die Sie auf Ihrem Hauptquest besuchen, gesperrt, bis Sie die Bewegungen und Fähigkeiten haben, um sie zu erreichen. Sie sind vollständig optional. Also, kein Druck, um zu ihnen zurückzukehren, es sei denn, Sie suchen nach 100% Vollendung. Plus, Sie können Checkpoints als Schnellreise-Orte verwenden, um so das Zurücklaufen zu minimieren.
Viel mehr ist in petto, wie die Ninpo- und Ninjutsu-Fähigkeiten. Erstere lädt sich nach erfolgreichen Schadensausgaben auf. Und sobald sie aufgefüllt ist, gewährt sie vier anpassbare Slots, um mächtige Spezialbewegungen wie Feueratmung und Luftbombardement zu nutzen. Letztere hingegen lädt sich nach Schadenseinnahme auf. Und sobald sie aufgefüllt ist, entsperrt sie noch mächtigere Angriffe wie das Auslöschen des gesamten Bildschirms mit Beschwörungen oder die Wiederherstellung von massivem Gesundheitszustand.
Ninjutsu füllt sich langsamer als Ninpo. Also müssen Sie clever entscheiden, wann Sie ihre Macht entfesseln. Sogar mit leichten und schweren Angriffen und den Amuletten, die aktive und passive Verbesserungen gewähren, entsprechen sie den Angriffsmustern und Schwächen der Feinde auf unterschiedliche Weise. Sie müssen clever entscheiden, welche Angriffe Sie kombinieren, um feindliche Panzerungen zu durchbrechen, riesige Gesundheitsleisten schneller abzunehmen oder zu vermeiden, von Wellen von Feinden überwältigt zu werden.
Nonstop-Aktion

Trotzdem, wie komplex das Kampfsystem von Shinobi: Kunst der Rache klingen mag, werden alle neuen Fähigkeiten und Bewegungen stetig freigeschaltet. Und in einem ausreichend bequemen Tempo, um sie zu meistern. Plus, sie sind an einfache Tastendrücke gebunden, deren Kombinationen Sie nur am Anfang lernen müssen. Und dann genießen Sie das Ausführen von cleveren Manövern um eine anständige Menge an feindlicher Vielfalt.
Wenn Boss-Kämpfe auftauchen, haben Sie einen festen Griff auf die Steuerung, studiert flüssig und reaktionsfreudig. Sie haben ein gutes Gespür für die Kombos, die Sie bei bestimmten Feindtypen auslösen, sie zum richtigen Zeitpunkt ihrer Schwäche auslösen. Aber nichts von all dem Spaß und der belohnenden Kampfaktion entspricht der Meisterschaft der Hinrichtungen.
Sie können praktisch feindliche Gesundheitsleisten nur so weit herunterfahren, um einen Endschlag auszuführen, der sie auf der Stelle tötet. Idealisiert wird es, Kombos zu ketten, die Panzerungen und Schilde durchbrechen und gerade genug Gesundheit, um den feindlichen Endschlag-Zähler zu füllen.
Wenn Sie mehrere feindliche Endschlag-Zähler füllen können, umso besser, da, sobald Sie den Shinobu-Endschlag-Mechanismus auslösen, alle Feinde mit gefüllten Zählern auf der Stelle in einem Meer von Blut sterben, während sie massenweise Spielwährung und Gesundheitsboosts ausspucken.
Urteil

Shinobi: Kunst der Rache ist, offensichtlich, ein gut gemachter Job, der einen Klassiker wiederbelebt, der uns 14 Jahre lang entgangen ist. Mit der unerwarteten Rückkehr kommt auch eine ziemlich innovative Sicht auf die Kern- Shinobi- Formel. Unter der Haube bleiben die Systeme vertraut und singen definitiv die Loblieder des klassischen Action-Plattformings.
Aber Joe Musashi, hier, ist viel schneller, stärker und unaufhaltsam. Er ist ziemlich clever mit seinen auffälligen Bewegungen und Kombinationsangriffen, die auf dem Bildschirm atemberaubend gut aussehen. Kombinieren Sie all dies mit der atemberaubenden handgezeichneten Kunst und Shinobi: Kunst der Rache sieht und fühlt sich wirklich außergewöhnlich an.
Es ist sicherlich unvollkommen, wenn man die Plattform-Abschnitte mit einem feinen Kamm analysiert. Hindernisse könnten sicherlich präzisere und engere Wege haben, um sie zu vermeiden. Und insgesamt, entsprechen sie nicht dem Niveau der Zufriedenheit, das der Kampf erreicht.
Trotzdem, die Enttäuschung kommt nicht einmal in die Nähe davon, wie außergewöhnlich der Kampf sich anfühlt. Und dafür können Sie nicht umhin, zuvor gesperrte Bereiche zurückzukehren oder den Endgame-Inhalt zu genießen. Der Arcade-Modus wird sicherlich viele Rückkehrer anziehen, die versuchen, den Highscore zu erreichen.
So, wie es ist, Shinobi: Kunst der Rache ist definitiv spielenswert. Allerdings könnte eine Fortsetzung das sein, was wir brauchen, um die notwendigen Feinabstimmungen vorzunehmen, um Shinobi: Kunst der Rache auf die Höhe zu bringen, die es verdient.
Shinobi: Kunst der Rache Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Die Kunst des Ninjutsu
Bei nur 29,99 $ liefert Shinobi: Kunst der Rache das 2D-Action-Plattform-Erlebnis des Lebens. Viel wie einige von Ihnen immer noch die alten Einträge der Shinobi- Kult-Klassik-Serie spielen, Kunst der Rache könnte sehr wohl uns in das neue Zeitalter der Ninja-Krieger einführen. Dies ist eine wunderschöne Sicht auf das, was war, durch die Linse eines frischen, modernen Durchlaufs.











