Das Beste
Geist von Yotei: Alles, was wir wissen
Nach dem riesigen Erfolg von Ghost of Tsushima ist es nur angemessen, dass ein Nachfolger bald auf unsere Türschwellen kommt. Und die gute Nachricht ist, dass ein Sequel bald erscheint. Darüber hinaus verspricht das Entwicklerteam für das neue Spiel mehr von Ghost of Tsushima, außer mit einer Geschichte und einer Ära, die aus einer völlig neuen Perspektive erzählt wird. Wie cool ist das? Es ist noch ziemlich früh, aber wir haben einige Schlüsseldetails über das anstehende Ghost of Yotei unten zusammengefasst.
Was ist Ghost of Yotei?
Ghost of Yotei ist ein kommendes Action-Adventure-Spiel. Es wird ein eigenständiger Nachfolger des kritisch gefeierten Ghost of Tsushima sein. Wir können also damit rechnen, eine offene Welt mit einer verführerischen Erfahrung zu erhalten, die nicht davor zurückschreckt, hart auf Geister und unheimliche Schwingungen zu setzen. Währenddessen werden wir wahrscheinlich die gleiche hohe Qualität an soliden Kampf- und Stealth-Mechaniken erhalten, wenn nicht sogar besser. Aber am wichtigsten ist, dass das neue Spiel die Absicht hat, in eine völlig neue Geschichte in einer anderen Ära in Japan einzutauchen. Es sieht also so aus, als ob wir bald einen anderen verborgenen Schatz erkunden werden. Es wird wahrscheinlich eine packende Kulisse mit tiefen Mythen und Bedeutung für Japans Geschichte sein.
Geschichte

Sucker Punch hält die Geschichte derzeit unter Verschluss, oder zumindest die vollständige Beschreibung davon. Das Entwickler-Studio hat uns nur einige Details verraten. Diese deuten alle auf einen neuen Helden im Sequel zum hoch erfolgreichen Ghost of Tsushima hin. Der neue Held wird ein Geist sein, und nein, es wird nicht Jin Sakai, der Geist, sein. Sieh mal, Ghost of Tsushima spielt im 13. Jahrhundert. Also, es sei denn, Jin Sakai lebt noch im Jahr 1603, was die Kulisse für das neue Spiel ist, fast 300 bis 400 Jahre später, und als Geist sicher, wir werden den Protagonisten aus dem ersten Spiel nicht sehen. Stattdessen werden Sie einen neuen Protagonisten steuern, der als Atsu bekannt ist.
Das neue Spiel wird eine völlig neue Geschichte über einen neuen Protagonisten erzählen, Atsu. Darüber hinaus wird es in einer neuen Kulisse in Japan stattfinden, in der Sie frei nach Ihrem eigenen Tempo erkunden können. Insbesondere wird Ghost of Yōtei in den Regionen um den Berg Yotei stattfinden. Dieser Berg kann man als turmhoch über der Weltkulisse sehen. Er liegt im Herzen von Ezo, dem Gebiet Japans, das heute als Hokkaido bekannt ist. Interessanterweise waren der Berg Yotei und die umliegenden Länder frei von der Herrschaft Japans. Und während das Gebiet unabhängig war, blühte es dennoch mit üppigen Grasländern und schneebedeckten Ebenen. Es gibt jedoch auch unerwartete Gefahren.
Im Vergleich zu den organisierten Samurai-Clans in Ghost of Tsushima wird die Kulisse des Berges Yotei in Ghost of Yōtei chaotischer sein. Insgesamt können wir es kaum erwarten, zu sehen, was Sucker Punch für uns gekocht hat.
Gameplay

Im Moment hat Sucker Punch sehr wenig Informationen über das Gameplay von Ghost of Yōtei preisgegeben. Alles, was wir wissen, ist, dass es eng in den Fußstapfen seines Vorgängers folgen wird. Sie können also damit rechnen, eine immersive Erkundung, solide Kampf- und Stealth-Mechaniken zu erleben, wenn nicht sogar besser. Für den Moment hat Sucker Punch sich mehr auf die Weltkulisse konzentriert. Sie beabsichtigen, die atemberaubenden Orte in Ghost of Tsushima zu nutzen, um noch realistischere Umgebungen zu schaffen. Einige der innovativen Funktionen, auf die Sie sich freuen können, umfassen “massive Sichtlinien, die es Ihnen ermöglichen, weit über die Umgebung zu blicken, ganze neue Himmel mit funkelnden Sternen und Nordlichtern und sogar glaubwürdigere Bewegungen durch Wind auf Gras und Vegetation.” Offensichtlich wird die neue Kulisse es den Entwicklern ermöglichen, “neue Mechaniken, Gameplay-Verbesserungen und sogar neue Waffen” hinzuzufügen.
Entwicklung

Sucker Punch Productions ist wieder am Werk mit dem Sequel zu ihrem kritisch gefeierten Ghost of Tsushima. Das gleiche Studio arbeitet bereits seit geraumer Zeit an dem Sequel; es ist ein Wunder, wie sie es geschafft haben, den Entwicklungsprozess im Verborgenen zu halten. Tatsächlich kam das Sequel als Überraschung, wenn auch als eine verdammt gute, und wir können es kaum erwarten, mehr Details über das Spiel zu erfahren. Zum Glück ließ uns Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager bei Sucker Punch Productions, einige der wichtigsten Details wissen, die sie in das neue Spiel aufnehmen wollen. Zum Beispiel enthüllt er, dass ihr Ziel darin besteht, die “Kernsäulen, die in Ghost of Tsushima etabliert wurden”, im Sequel beizubehalten. Sie können also damit rechnen, als “wandernder Krieger im feudalen Japan” mit offener Welt zu erkunden, wie Sie es möchten.
Am bemerkenswertesten in Ghost of Tsushima war die Freiheit, Ihr Pferd zu besteigen und über atemberaubende Landschaften und immersive Natur zu galoppieren. Aus dem Trailer geht hervor, dass das Pferdereiten zurückkehren wird, wenn Sie die Schönheit der neuen Kulisse um den Berg Yotei erkunden. Darüber hinaus fügt Goldfarb hinzu, dass das Team sich auf Innovation konzentriert. Sie zielen darauf ab, ein Spiel zu schaffen, das “frisch, aber vertraut” ist. “Wir haben uns von Jin Sakais Geschichte und der Insel Tsushima entfernt und unsere Aufmerksamkeit auf die Idee des Geistes verlagert”, fügt Goldfarb hinzu, “bei Sucker Punch lieben wir Ursprungsgeschichten, und wir wollten erforschen, was es bedeuten könnte, einen neuen Helden mit einer Geistermaske zu haben und eine neue Legende zu entdecken. Dies führte uns zu Ghost of Yōtei: ein neuer Protagonist, eine neue Geschichte, die sich entfaltet, und eine neue Region Japans, die erkundet wird.”
Trailer
Schauen Sie sich einen kurzen Blick in die Welt von Ghost of Yōtei via den Ankündigungstrailer oben an. Er zeigt eine Mischung aus Gameplay- und kinematografischen Bildern, die Ihnen eine ungefähre Vorstellung davon geben, was Sie im finalen Spiel erwarten können.
Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

Ghost of Yōtei wird irgendwann im Jahr 2025 erscheinen. Es wird das erste Spiel sein, das Sucker Punch von Grund auf exklusiv für die PlayStation 5 entwickelt. Was die Editionen und weitere Informationen über Atsus Reise, die Charaktere und sogar die Tiere, mit denen Sie interagieren werden, betrifft, verspricht Sucker Punch, diese in den kommenden Monaten zu veröffentlichen.