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Fears to Fathom Serie Test (PlayStation 5 & PC)

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Lookout tower in woods

Fears to Fathom ist ein bisschen wie eine Stephen-King-Novelle: kurz, packend und durchzogen von zeitlosen Horror-Tropen, die sogar die launischsten Geschichten zu mächtigen interaktiven Abenteuern mit einem intimen, oft unangenehmen Touch machen. Obwohl es viel kürzer ist als ein traditioneller VHS-geführter Walking-Simulator, findet jedes Kapitel in seiner Serie eine Möglichkeit, eine leere Leinwand mit allerlei provokativen Schichten zu füllen, mit einer Mischung aus B-Movie-Pulp und einer klassischen Ästhetik, die sogar die schwächsten Versuche, ein Meisterwerk zu schaffen, in packende storygetriebene Abenteuer verwandelt, die Tradition und alte Slasher-Film-Nahrung verbinden.

Wenn Sie Fears to Fathom nicht kennen, dann ist hier, was Sie wissen müssen. Zunächst ist die Serie – eine Zeitleiste von Kapiteln, die häufig kurze, prägnante und originale Geschichten basierend auf realen Erfahrungen – eine episodische Single-Player- psychologische Horror-Anthologie, in der Sie als Protagonist von sehr unterschiedlichen Geschichten in ein Netzwerk traditioneller Korridore und klassischer Thriller-ähnlicher Dioramen eintreten. Ein Walking-Simulator im Herzen, lädt Fears to Fathom Sie ein, eine Reihe von Ereignissen als junger Charakter zu beobachten, oder, um es breiter zu sagen, als “die jenigen, die einen schrecklichen Angriff eines unheiligen Horrors überlebt haben” – einen Nachtwächter, ein erschreckendes Wesen oder eine beunruhigende Präsenz, zum Beispiel.

Mahlzeit vor einem alten Fernseher

Home Alone, das als Einleitungskapitel in der Fears to Fathom-Serie dient, stellt Sie in die Schuhe eines jungen Teenagers, der, nachdem er sich allein in Abwesenheit seiner Eltern befindet, entdeckt, dass der Komfort eines vertrauten Zuhauses mit einigen Vorbehalten verbunden ist. Als Miles liegt es an Ihren Schultern, die Nacht zu akzeptieren und, durch die richtigen Entscheidungen, zu überleben. Und zum größten Teil folgt das breitere Feld von Fears to Fathom in ähnlicher Weise, wobei jedes Kapitel über den Zeitraum einer einzigen Nacht stattfindet – einem Zeitraum, der oft über einen Zeitraum von sechzig Minuten verläuft.

In gewissem Maße ist Fears to Fathom wie eine digitalisierte, leicht bearbeitete Version einer Creeptpasta-Geschichte. Am Anfang erhalten Sie einen Hauch von Text – eine Vorgeschichte, wenn Sie so wollen – und einige Kontext über die Situation. Von dort aus übernehmen Sie die Rolle des Erzählers, wonach Sie allmählich die Geschichte erleben, wie sie geschrieben wird. In einigen Fällen finden Sie sich folgend einfachen Anweisungen – Essen zubereiten, Textnachrichten überprüfen oder verschiedene Räume in einem Haus oder einem professionellen Institut erkunden, zum Beispiel. In anderen Fällen finden Sie vielleicht einen Hauch von Stealth-Inhalten oder, wahrscheinlicher, einen tödlichen Angriff mit einem Sprungschreck, der Ihre Angst ein wenig verstärkt. Wie auch immer, Fears to Fathom ist keine tiefe episodische Serie; es ist kurz, linear und so weißknöchelig wie Indie-Horror-Sagas tendenziell sind.

Taschenlampe beleuchtet die Küche

Fears to Fathom ist nicht ganz auf der gleichen Seite wie ein vollwertiger Survival-Horror, da es die Was-wenn-Fragen auf ein Minimum reduziert und, in dem Bemühen, es kurz und süß zu halten, eine Erfahrung kapitalisiert, die unter einem Teppich in einer einzigen Sitzung versteckt werden kann. Es mag nicht für diejenigen ansprechen, die in eine brillante Geschichte mit allen möglichen Wendungen, Wenden und Enden eintauchen möchten, obwohl es eine großartige Arbeit leistet, Sie für die kurze Zeit, die es bleibt, um eine Geschichte zu erzählen, auf dem richtigen Weg zu halten. Es ist nur schade, dass es nicht, nun, <em{länger ist. Aber hey, zumindest ist es eine episodische Erzählung; es kann immer neue Zweige zum Baum hinzufügen, sozusagen.

Natürlich strebt Fears to Fathom nicht danach, das Rad des psychologischen Horrors mit seinem einfachen und leichten Spielstil neu zu erfinden. Mit wenig bis keinem großen Action- oder Rätsel-Elementen, um seine Geschichten zu transportieren, ist die Serie als Ganzes ziemlich geradlinig und buchstäblich. Und, wieder, mag dies nicht bei einem festen Teil der Demografie ankommen, da es ist, zumindest zum größten Teil, ein grundlegender storygetriebener Erfahrung, der kurze Sprünge von Sprungschrecken, leichten Horror und Spannung über hohe Erwartungen bevorzugt. Lassen Sie mich nicht missverstehen, es ist immer noch eine perfekt spielbare Saga, nur tut es nicht gerade etwas Besonderes, um das Genre zu beleben.

Alter Desktop-Computer

Auf der hellen Seite ist Fears to Fathom eine unglaublich einfache Serie, in die man sich hineinversetzen und auf dem Flug lernen kann. Angesichts der Tatsache, dass jedes seiner Kapitel hauptsächlich auf einfache Laufmechaniken und Erkundung angewiesen ist, kostet es nicht gerade ein Bein und ein Bein, um es zu navigieren. Darüber hinaus, da es nicht viel kritisches Denken oder Fußarbeit erfordert, müssen Sie nie müssen außerhalb der Box denken, um seine Hindernisse zu überwinden. Ehrlich gesagt, da es eine interaktive Geschichte ist, müssen Sie müssen nur zuhören, reagieren und Zeuge der Schrecken werden, die häufig aus Ihrem Bildschirm springen. Vielleicht ist das alles, was ein Horror braucht, um erfolgreich zu sein. Fears to Fathom ist offensichtlich in der Lage, diesen Punkt zu beweisen.

Wenn man all das oben Gesagte betrachtet, kann ich definitiv verstehen, warum Fears to Fathom ein Kult-Hit unter Streamern ist. Da es kurz genug ist, um es zu verdauen, und mit all dem klassischen Pulp angefüllt ist, der oft mit jeder guten alten Indie-Horror-Saga kommt, braucht es nicht viel, um es aufzunehmen und durchzuspielen. Könnte es eine bessere Serie sein? Wahrscheinlich. Obwohl es einen Juckreiz scratcht – und das allein zählt für viel.

Urteil

Fears to Fathom Überwachungssystem

Fears to Fathom hat offensichtlich das Potenzial, eine enorme Zeitleiste von anthologischen Erzählungen zu spannen, mit einem festen Griff auf die Kernstränge, die B-Movie-Pulp zu einem universell geliebten Genre machen, und genug originale Material, um nahtlose episodische Snippets in eine brillante Tapete von Knochen-chillingen Horror-Geschichten zu weben, die die Ziel-Demografie ansprechen können und wahrscheinlich wird. Obwohl die Serie als Ganzes an Tiefe und Langlebigkeit fehlt, bleibt es eine perfekte Lösung für diejenigen, die einen Juckreiz scratchen möchten, für kurze Sechzig-Minuten-Intervalle.

Wenn Sie Fears to Fathom noch nicht ausprobiert haben, dann würde ich Ihnen empfehlen, sich die Zeit zu nehmen, um es in seiner Gesamtheit zu erleben. Obwohl Sie technisch jedes Kapitel als eigenständige Geschichte genießen können, würde ich Ihnen empfehlen, es von Anfang an zu erleben, wenn auch nur, um seine Evolution als Serie zu sehen. Mit dem können Sie uns später danken.

Fears to Fathom Serie Test (PlayStation 5 & PC)

Jord agiert als Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles schwätzt, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach all seinen übersehenen Indie‑Spielen.