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Dragon Quest VII Reimagined Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)

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Dragon Quest VII Reimagined Review

Eine Märchenhaftigkeit war einmal ausreichend, um unser Herz zum Schlagen zu bringen. Aber wenn wir älter werden, suchen wir nach Geheimnissen und Würze. Die unerwartete Wendung der Ereignisse, die das Schicksal der Charaktere vollständig ändert. Dies ist die Kunst, die Spiele verdienen, zu perfektionieren. Aber bereits vor Jahrzehnten konnten einige Franchises ziemlich tiefe Geschichten erzählen.

Dragon Quest wird zu den ersten gehören, die einem in den Sinn kommen, wenn man an RPG-Fans denkt. Selbst wenn einige seiner Einträge nicht ganz den gleichen Höhepunkt wie andere erreicht haben, bleibt es eine Franchise, die lange für ihre unterhaltsamen, heldenhaften Geschichten geliebt wird. Und jetzt, eine Rückkehr zu einem der bemerkenswertesten Einträge: Dragon Quest VII.

Also, ist dieses nicht-so-neue Square Enix-Spiel für dich? Lass uns unsere Dragon Quest VII Reimagined-Rezension beginnen.

Alles in Ordnung

Dragon Quest VII Reimagined Review

Dragon Quest VII hat eine ziemlich lange Geschichte, die 2000 in Japan als Dragon Quest VII: Warriors of Eden veröffentlicht wurde, bevor es 2001 in den Westen kam, einfach als Dragon Quest VII. Eine Neuauflage für den Nintendo 3DS wurde 2016 veröffentlicht und hieß Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past. Und jetzt, eine zweite Neuauflage oder Reimagined-Version 2026, Dragon Quest VII Reimagined, für aktuelle Konsolen und PC.

Warum, fragst du, erhält ein Eintrag so viel Aufmerksamkeit? Abgesehen davon, dass es neue Spieler anzieht? Nun, das Tempo des Originalspiels war ein großes Problem. Zwanzig Stunden später hast du noch keine Klassen freigeschaltet, geschweige denn richtige Kämpfe ausgetragen.

Die Geschichte zog sich auch hin, und die multiple Handlungsstränge wurden erst viel später in deinem Spielverlauf zu einem einzigen Abenteuer zusammengefasst. Und es ist alles in Ordnung, wenn man sich ärgert, frustriert ist. Aber die zugrunde liegende Geschichte und die Spielstruktur sind immer noch verdammt unterhaltsam. Mit dem ursprünglichen Spielverlauf von über 100 Stunden, der Neuauflage 2016 mit 60 bis 80 Stunden und jetzt der Version 2026 mit 40 bis 60 Stunden, ist eines klar: Dies ist kein Spiel für Ungeduldige. Zumindest wenn du seine Nuancen genießen möchtest.

Tödliche Anziehung?

Dragon Quest VII Reimagined Review

Was also macht Dragon Quest VII so besonders? Ganz schnell, der Held und seine Begleiter in der Geschichte brechen zu einem Zeitreise-Abenteuer auf. Alles beginnt ziemlich langsam, indem es seine Themen allmählich aufbaut, während du mehr Inseln entdeckst. Jede Insel bietet ihren eigenen Charme und ihr eigenes Abenteuer. Die Menschen dort treffen, ihre Probleme lernen. Ihnen helfen, wo du kannst. Und in die Zukunft reisen, um die Auswirkungen deiner Handlungen zum Leben zu erwecken, ist der Höhepunkt.

Es ist tatsächlich ein feines Abenteuer, das man beginnen kann, viel ungleich den üblichen Handlungssträngen in der Dragon Quest-Franchise. Dieses ist absichtlich, um keinen Stein ungewendet zu lassen. Und während einige Fans die Zeit schätzen, um sich mit NPCs zu verbinden, die Ablenkungen, sich in separate Inseln zu begeben, um ein neues Geheimnis aufzudecken, fanden andere den langsamen Anstieg ziemlich ärgerlich. Und die letztere Gruppe gewann die Debatte, mit der Neuauflage 2016, die deinen Spielverlauf in ein konzentrierteres Abenteuer lenkte.

Doch die Neuauflage blieb umfangreich für Dragon Quest VII Reimagined , um erneut zu versuchen, die Geschichte und das Gameplay zu straffen. Und an diesem Punkt frage ich mich, ob es den Charme des Originals vollständig auslöscht. Die Struktur der Geschichte ist selbst dazu bestimmt, umfangreich zu sein. Um zu verstehen, warum die Welt gerettet werden muss, erkundest du jede Insel und setzt die Puzzleteile der Vergangenheit zusammen. Es ist die Freude, in der Tat, der Geschichte, wenn du skurrile Charaktere triffst und ihre reichen Geschichten entdeckst.

Geduld, mein Freund

Feinde töten im Einzelspieler-Modus

Es ist nicht alles umsonst. Nicht im Geringsten. Wenn du eine Insel entdeckst, deren Bewohner in Tiere verwandelt wurden. Die Mehrheit der Inseln hat selbstständige Geschichten. Und obwohl einige als Füllmaterial erscheinen können, sind sie letztendlich ein Zeugnis für die ultimative Handlungsstränge. Alles macht Sinn am Ende, und es fühlt sich umso triumphierender an, wenn man dabei geblieben ist.

Aber vielleicht waren die Inseln zu viele. Selbst wenn du fertig bist, durch sie zu streifen, hast du noch nicht die vollständige Geschichte freigeschaltet. Also ist es möglicherweise weise, einige von ihnen (andere optional) in Dragon Quest VII Reimagined zu entfernen. Vielleicht denken Puristen nicht so. Einige Inseln sind definitiv bedeutender als andere, und ich bin froh, sie unangetastet zu sehen.

Währenddessen haben einige Inseln einige ihrer Quests und Aktivitäten entfernt. Wiederum, in einigen Fällen, weise so. Also, letztendlich, wurden drei Inseln abgeschnitten: El Ciclo, Gröndal und Providence. Aktivitäten wie das Casino und die Bewertungsorganisation. Keine zufälligen Kämpfe mehr. Aber auch QoL-Änderungen hier und da, einige groß, andere unnötig so. Das Töten schwächerer Feinde mit einem einzigen Schlag, ohne in den rundenbasierten Modus zu müssen, ist definitiv eine Arbeit, die erleichtert wurde. Aber das Hinzufügen von Kartenmarkierungen nimmt die Neugier, zu erkunden, weg. Noch seltsamer ist, dass du sie auf der Karte ausschalten kannst, aber immer noch sehen kannst, wenn du erkundest. Vielleicht ein Fehler?

Leicht gemacht

Heilungsstatuen

Die Vereinfachung von Dragon Quest VII Reimagined kann sich zu sehr auf die Nase legen, dass ein Kind es ohne Sorge spielen kann. Lebenspunkte sind leicht aufzustocken, dank der zahlreichen Heilungsstatuen, die du findest. Ebenso sind Magiepunkte leicht wiederherzustellen, indem du berufliche Fähigkeiten verwendest und MP-erhaltende Gegenstände in der Umgebung findest.

Dies ist nicht das Spiel, das dich dazu bringen wird, deinen Kopf gegen die Wand zu schlagen, frustriert zu sein. Es will es so einfach wie möglich machen, um durchzukommen. Selbst wenn es bedeutet, dich durch die wenigsten reibungslosen Pfade zu führen. Während der rundenbasierte Kampf immer noch dem von 2016 ähnelt, ist es einfacher als je zuvor.

Nimm die Feinde, die du auf der Karte triffst, und wie jeder seine Schwächen hervorhebt. Also ist es nur noch darum, Angriffe und Zauber zu wählen, die kontern, und du bist gut. Der Inventar ist nicht mehr individuell aufgeteilt, sondern aus dem gleichen Speicher gezogen. Und somit viel einfacher zu verwalten. Die Wiederbelebung von Parteimitgliedern kostet Gold. Aber es ist Gold, das du wahrscheinlich bereits aufgestockt hast.

Unter der Oberfläche

Boss-Angriff

Das bedeutet nicht, dass Dragon Quest VII Reimagined an Tiefe mangelt. Tatsächlich sind die Werkzeuge und Ressourcen, die du zur Verfügung hast, ziemlich beeindruckend. Berufe sind das Spannendste, wo du Jobs und Klassen wie Mages, Kampfkünstler, Krieger, Seeleute und vieles mehr freischaltest. Und jede hat ihren eigenen Flair mit Fähigkeitsanimationen, die großartig auf dem Bildschirm aussehen.

Wenn du die Freiheit hast, zwei Berufe gleichzeitig auszurüsten, werden die Möglichkeiten für Parteiaufbauten und Synergien noch interessanter und befriedigender zum Einsatz. Vielfalt ist reichlich vorhanden, egal ob du nach AoE-Angriffen, Heilungen oder Fernschäden suchst, sowie Let Loose, einzigartige Fähigkeiten, die für jeden Beruf unterschiedlich sind.

Aber mit wie leicht es ist, durch die Kampfgefechte zu kommen, wirst du Dragon Quest VII Reimagined‘s Tiefe wahrscheinlich erst im Endgame-Inhalt ausnutzen, der eine größere Herausforderung bietet. Aber zu diesem Zeitpunkt sind die Chancen, zurückzukehren, um mehr zu laufen, gering. Ein Lauf reicht aus, mit wenig Anreiz für einen erneuten Lauf. Aber zumindest sind der Sound und die visuellen Effekte makellos. Es ist das Erste, was ins Auge fällt, und wird wahrscheinlich der Grund sein, warum du länger bleibst, als angenommen.

Die Charaktere sehen niedlich aus, mit ihren spielzeugähnlichen 3D-Modellen, zusammen mit den hellen, Fantasian-ähnlichen Diorama-Umgebungen. Während die Synchronisation charmant genug ist, ist die Musik sowohl nostalgisch als auch fröhlich.

Urteil

Marible und Co

Dragon Quest VII Reimagined hat bereits den Vorteil, einen Eintrag neu zu imaginieren, der das Abenteuer trifft. Selbst mit seinem langen Spielverlauf fügen die Geschichte, Charaktere und Nebenquests Tiefe und Ablenkungen hinzu, die es wert sind, verfolgt zu werden. Aber die Neuauflage 2016 und die neue Version 2026 haben alle überschüssiges Fett abgeschnitten. Vielleicht ein bisschen zu invasiv, wenn einige der Story-Inhalte und -Umgebungen vollständig abgeschnitten wurden. Aber straffer und somit zugänglicher.

Neue Spieler haben jetzt keine Entschuldigung mehr, Dragon Quest VII Reimagined nicht auszuprobieren. Zumindest mit dem Wissen, dass der Spielverlauf ein bisschen zu einfach sein wird. Alles ist leicht zu finden, mit Kartenmarkierungen, die dir zeigen, wohin du gehen musst. Zu keinem Zeitpunkt wirst du dich jemals verloren fühlen, was ein Deal-Brecher für neugierige Seelen sein kann, die aus ihrem Weg gehen möchten, um verborgene Geheimnisse zu entdecken. Dies ist kein Abenteuer, das es dir erlaubt, deinen eigenen Weg zu gehen. Sondern eines, das mehrere, selbstständige Handlungsstränge webt, die allmählich zu einer einzigen, übergeordneten Erzählung verschmelzen.

Und die Tatsache, dass deine Reise am Ende lohnenswert sein wird, zählt für etwas. Ein unterhaltsames Abenteuer mit charmanten Charakteren, deren visuelle Effekte und Umgebungen voller Wärme und Freude sind. Dessen Kampf nicht da ist, um dir ein hartes Leben zu machen. Sondern um dir alle Werkzeuge zu geben, die du benötigst, um durch Kämpfe zu kommen, auf die reibungsloseste, friktionsloseste Weise möglich. Ob das ausreicht, um dein Interesse zu wecken, hängt von deiner Dragon Quest -Verehrung oder deren Fehlen ab. Deine Geduld für lange Spielverläufe, aber entspannt und voller Charme.

Dragon Quest VII Reimagined Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)

Zurück in die Zukunft

Bist du bereit, ein weiteres Zeitreise-Abenteuer zu erleben? Dragon Quest VII Reimagined ist bereit, dich auf eine wilde Reise durch die Zeit zu nehmen, wo mehrere Geheimnisse auf dich warten. Allmählich wirst du begrabenen Geschichte entdecken, einer vielseitigen Besetzung helfen und die Zukunft retten. Nicht nur alleine, sondern mit einer charmanten Gruppe, die dir in rundenbasierten Kämpfen helfen wird. Dies ist eine viel zugänglichere Neuauflage, die atemberaubend aussieht und, wichtiger noch, fantastisch zu spielen ist.

 

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.