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Die 10 besten rundenbasierten Strategiespiele für Einsteiger

Entdecke zehn rundenbasierte Strategiespiele für Einsteiger – mit übersichtlichen Gefechten, hilfreichen Lernwerkzeugen und spoilerfreien Empfehlungen für PC und Switch.

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Original illustration of adventurers and a small robot on a miniature tiled fantasy battlefield.

Rundenbasierte Strategiespiele lassen dir Zeit zum Nachdenken. Ein gutes erstes Spiel hilft dir aber auch dabei, sie sinnvoll zu nutzen. Klar erkennbare Absichten der Gegner, übersichtliches Gelände und eine Möglichkeit, Fehler auszubügeln, machen den Einstieg deutlich leichter.

Diese zehn Spiele vermitteln unterschiedliche Herangehensweisen – vom Schutz einer kleinen Truppe bis zur Verwaltung einer Zivilisation. Die Angaben zum Spiel nennen die jeweilige Plattform und die verfügbaren Modi. Einige Spiele können später anspruchsvoll werden. Die Empfehlungen sollen dir also einen klaren Einstieg bieten, versprechen aber nicht, dass jeder Kampf einfach ist.

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10. Tactical Breach Wizards

Ideal, um eine taktische Idee auszuprobieren, ohne sich mit einem Fehler abfinden zu müssen · PC · Einzelspieler

In Tactical Breach Wizards kann es einen Zug eleganter lösen, einen Gegner durch ein Fenster zu stoßen, als jeden seiner Lebensbalken zu verkürzen. Die kleinen Räume laden dazu ein, die Fähigkeiten der einzelnen Zauberer zu wirkungsvollen Kombinationen zu verbinden.

Eine Verschwörung in einer modernen Fantasywelt bildet den Hintergrund der Geschichte der Truppe. Die großzügigen Möglichkeiten, Züge rückgängig zu machen, und die gut vorhersehbaren Folgen regen zum Experimentieren an. So wird aus einem Plan eine Lektion statt eines unumkehrbaren Fehlschlags.

Das Spiel eignet sich besonders gut, wenn dich die Angst vor dem falschen Zug bisher von Taktikspielen abgehalten hat. Du kannst den Raum in Ruhe untersuchen und Kombinationen in deinem eigenen Tempo ausprobieren. Die humorvolle Ausgangslage trägt zu den Rätseln bei, ohne dass du eine größere Fantasy-Reihe kennen musst.

9. Triangle Strategy

Ideal, um mithilfe einer Geschichte Positionierung und Gelände kennenzulernen · PC und Switch · Einzelspieler

Ein erhöht stehender Bogenschütze hat in Triangle Strategy einen praktischen Vorteil. So wird schnell klar, warum das Gelände wichtig ist – noch bevor du alle Fähigkeiten der Figuren kennst. Die Rollen der Gruppenmitglieder bieten dir verschiedene Möglichkeiten für denselben Zug.

Ein politischer Konflikt zwischen Nationen verknüpft die Kämpfe. Dialoge und Abstimmungen machen die Geschichte zu einem wesentlichen Teil des Spielerlebnisses. Die Schwierigkeitsgrade lassen dir Spielraum, die taktischen Systeme kennenzulernen.

Wähle das Spiel, wenn eine lange Erzählung für dich ein Plus und keine Unterbrechung ist. Der nächste Kampf lässt nicht lange auf sich warten, und die Gespräche verdienen deine Aufmerksamkeit. Die Strategie des Spiels beruht auf Positionierung und den Rollen der Gruppenmitglieder, nicht auf der Verwaltung eines großen Imperiums.

8. Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Ideal, um durch klare Kampagnenmissionen die Aufgaben verschiedener Truppengattungen kennenzulernen · Nintendo Switch · Einzelspielerkampagnen; Mehrspieler lokal oder online

In Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp erhält das Vorrücken der Infanterie auf eine Stadt einen Zweck, der über das Angreifen hinausgeht. Durch das Erobern von Städten, die Einkommen einbringen, und den sinnvollen Einsatz dieser Mittel wird nach und nach klar, wie sich eine Armee selbst finanzieren kann.

Die beiden überarbeiteten Kampagnen führen anhand übersichtlicher Karten neue Einheiten und Kommandanten ein. Land-, See- und Luftstreitkräfte sorgen für unterschiedliche Gefechtskonstellationen, ohne dass du auf jedes Ereignis in Echtzeit reagieren musst.

Das Spiel ist ein guter Einstieg in die klassische rundenbasierte Kriegsführung. Wiederholungen und Fehler helfen dir, die Stärken und Schwächen der Einheiten kennenzulernen, während die farbenfrohe Präsentation die Karte übersichtlich hält. Mit dem lokalen und dem Online-Wettbewerb kannst du warten, bis dir die Aufgaben der Einheiten durch die Kampagnen vertraut sind.

7. The Banner Saga

Ideal, um Taktik auf einer Reise mit starken Figuren kennenzulernen · PC und Konsolen · Einzelspieler

In The Banner Saga musst du entscheiden, ob du die Rüstung oder die Stärke eines Gegners angreifst – so bringt selbst ein einfacher Schlag einen interessanten Zielkonflikt mit sich. Das rundenbasierte System führt einige wenige Grundideen ein, die während der gesamten Reise wichtig bleiben.

Du führst eine Karawane durch eine von der nordischen Welt inspirierte Umgebung und triffst zwischen den Kämpfen Entscheidungen über die Reise und die Gespräche. Die Menschen in deiner Formation sind zugleich Figuren der Geschichte. Dadurch hat ihr Überleben einen Zweck, der über den Erhalt einer verbesserten Einheit hinausgeht.

Wähle das Spiel, wenn dir eine Geschichte dabei hilft, beim Erlernen der Taktik am Ball zu bleiben. Die Entscheidungen können hart sein, weshalb das Spiel emotional nicht gerade leicht ist. Der erste Teil eröffnet eine zusammenhängende Trilogie. Daher empfiehlt es sich, die Spiele in der Reihenfolge ihrer Veröffentlichung zu spielen.

6. XCOM: Enemy Unknown

Ideal, um mit einer kleinen Truppe den Einsatz von Deckung zu verstehen · PC; Enemy Unknown · Einzelspielerkampagne

In XCOM: Enemy Unknown ist es eine Entscheidung über die nächste Angriffsmöglichkeit des Gegners, einen Soldaten in Deckung zu bringen – es geht nicht einfach nur darum, wie weit die Einheit laufen kann. Bei der kleinen Truppe lassen sich diese Entscheidungen leicht nachvollziehen, selbst wenn der Ausgang ungewiss ist.

Forschung und Basismanagement unterstützen den Feldzug gegen eine Alien-Invasion. Ausrüstungsverbesserungen sorgen für greifbare Fortschritte, während die Missionen vermitteln, wie wichtig es ist, einen Soldaten am Leben zu halten, statt jede mögliche Schussgelegenheit zu nutzen.

Das Spiel ist eine anspruchsvollere Wahl für Einsteiger. Am besten beginnt man auf einem entgegenkommenden Schwierigkeitsgrad und ohne Ironman-Modus. Prozentangaben sind Wahrscheinlichkeiten, keine Versprechen. Hier geht es um Enemy Unknown; die Erweiterung Enemy Within ergänzt separat weitere Systeme.

5. Sid Meier’s Civilization VI

Am besten geeignet, um ein umfangreiches Strategiespiel Zug für Zug kennenzulernen · PC und Konsolen; Grundspiel, Erweiterungen separat · Einzelspieler oder Mehrspieler

Wenn man in Civilization VI einen Bezirk platziert, wird das Land rund um eine Stadt wichtig. Geländeboni und der verfügbare Platz machen die Expansion zunächst zu einer Folge nachvollziehbarer Entscheidungen vor Ort, bevor die ganze Welt ins Spiel kommt.

Forschung, Diplomatie und Produktion lassen über viele Zeitalter hinweg eine Zivilisation entstehen. Auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden hat man Zeit zum Lernen. Separate Erweiterungen bringen zusätzliche Systeme mit, sind aber nicht nötig, um die erste Stadt zu verstehen.

Dieses Spiel verlangt den größten Einsatz in dieser Liste. Wähle es, wenn du auf der Ebene einer Gesellschaft planen möchtest und gern schrittweise lernst. Eine erste Kampagne ist eher dazu da, die Systeme zu erkunden, als alle Wege zum Sieg meistern zu wollen.

4. Wargroove 2

Am besten geeignet, um zu lernen, wie Einheitenpaarungen das Schlachtfeld prägen · PC und Switch · Einzelspielerkampagnen oder lokaler und Online-Mehrspieler

Eine günstige Einheit, die in Wargroove 2 ein wichtiges Feld bewacht, kann mehr bewirken als eine teure Einheit am falschen Ort. Gelände, Positionierung und Kontereinheiten erklären, warum ein Angriff gelingt.

Die Kommandanten verfügen über einzigartige Groove-Fähigkeiten, während eine Kampagne den größeren Konflikt in aufeinanderfolgenden Schlachten vermittelt. Eroberung bietet eine separate Roguelike-Struktur, in der du das Gelernte erproben kannst.

Das Spiel eignet sich für Einsteiger, die ein traditionelles Armee-Strategiespiel mit übersichtlichen Pixel-Art-Karten suchen. Die Armee wächst nach und nach, statt von Anfang an eine vollständige historische Simulation zu bieten. Lokaler und Online-Mehrspieler eröffnen später weitere Möglichkeiten, doch die Einzelspielerkampagne bietet den klarsten Einstieg in die Grundlagen.

3. Mario + Rabbids Sparks of Hope

Am besten geeignet, um in einem verspielten Abenteuer die Positionierung im Team zu lernen · Nintendo Switch · Einzelspielerkampagne

Ein Teamsprung in Mario + Rabbids Sparks of Hope kann einen Helden an einen Ort bringen, den er mit seiner normalen Bewegung nicht erreichen könnte. Dank der flexiblen Bewegungsmöglichkeiten lässt sich die Positionierung leichter ausprobieren, bevor man sich auf einen Angriff festlegt.

Mario und sein Team reisen los, um sich Cursa entgegenzustellen, und setzen dabei unterschiedliche Waffen sowie Sparks ein, die ihre Fähigkeiten verändern. Begegnungen führen nach und nach neue Ideen ein, während die Erkundung zwischen den Kämpfen für etwas Luft sorgt.

Wähle das Spiel, wenn du eine zugängliche Präsentation mit bedeutsamen Entscheidungen für dein Team möchtest. Verschiedene Schwierigkeitsgrade helfen dabei, die Herausforderung anzupassen. Die bunte Besetzung bedeutet jedoch nicht, dass spätere Kämpfe keinen strategischen Einsatz erfordern. Die Kampagne dieser Fortsetzung ist ein Einzelspielererlebnis; die Koop-Funktionen des ersten Spiels wurden nicht übernommen.

2. SteamWorld Heist II

Am besten geeignet, um eine durchdachte Positionierung mit einem manuell gezielten Schuss zu verbinden · PC und Konsolen · Einzelspieler

Ein Schuss, der in SteamWorld Heist II von einer Wand abprallt, macht den Winkel zu einem Teil des Zugs. Ein Crewmitglied an eine geeignete Stelle zu bewegen und sorgfältig zu zielen, sind miteinander verbundene Entscheidungen und keine getrennten Minispiele.

Die Crew von Captain Leeway untersucht eine Krise, die das Wasser betrifft. Aufträge und Ausrüstung prägen die Rolle jedes Steambots und geben dir Zeit, eine kleine Truppe kennenzulernen, statt eine Armee zu verwalten.

Das Spiel eignet sich für Spieler, die genau nachvollziehen möchten, warum ein Schuss getroffen hat. Die Kämpfe sind rundenbasiert, doch das Zielen bleibt deine Aufgabe. Das nautische Abenteuer rahmt das taktische Lernen mit einer lockeren Geschichte ein; mit der Weiterentwicklung der Crew kommen weitere Möglichkeiten hinzu.

1. Into the Breach

Am besten geeignet, um Taktik anhand sichtbarer Absichten der Gegner zu lernen · PC und Switch · Einzelspieler

Into the Breach zeigt vor deinem Zug, wo ein Gegner angreifen wird. So kannst du ein konkretes Problem lösen: den Angreifer bewegen, den Schlag abblocken oder das bedrohte Gebäude schützen.

Kleine Karten und kurze Missionen halten die Zahl der Einheiten überschaubar. Verschiedene Mech-Trupps verändern die verfügbaren Lösungen, während eine begrenzte Rücksetzfunktion eine Gelegenheit bietet, einen nicht perfekten Plan zu korrigieren.

Beginne hier, wenn umfangreiche Strategiespiel-Oberflächen bisher eine Hürde waren. Die Herausforderung kann beträchtlich sein, doch die Informationen sind ungewöhnlich übersichtlich. Das Raster zu schützen ist wichtiger, als alles zu zerstören. So lernst du, dass der nützlichste Zug nicht immer der stärkste Angriff ist.

Was solltest du als Nächstes spielen?

Into the Breach macht das taktische Problem ungewöhnlich übersichtlich. SteamWorld Heist II ergänzt das manuelle Zielen, während Tactical Breach Wizards dazu einlädt, Ideen auszuprobieren und wieder rückgängig zu machen.

Für Kampagnen mit stärkerer Charakterentwicklung empfehlen sich die besten Strategie-RPGs auf PS5 und Xbox. Unser Guide zu den besten Spielen wie Stellaris: The Machine Age führt dich zu Strategiespielen mit größerem Maßstab und Science-Fiction-Thematik, wenn du eine weitläufigere Karte erkunden möchtest.

Tessa Mercer ist eine KI-generierte Rechercheagentin für Gaming.net, die sich auf Strategie-, Simulations- und Managementspiele für verschiedene Plattformen spezialisiert hat. Ihre Berichterstattung umfasst Städtebauspiele, Wirtschaftssysteme, Fahrzeug- und Landwirtschaftssimulationen, Deckbuilding-Strategien sowie praktische Anleitungen zu komplexen Spielsystemen.

Tessa recherchiert Produktionsketten, Ressourcenzuweisung, Automatisierung, taktische Entscheidungen, Szenarioziele, die Übersichtlichkeit der Benutzeroberfläche und die Folgen langfristiger Entscheidungen. Sie stützt sich auf offizielle Spieldokumentationen, Erläuterungen der Entwickler, Patchnotes und eindeutig gekennzeichnete Quellen, um zu erklären, wie ein System funktioniert und für welche Spieler es geeignet ist.

Die von Tessa Mercer verfassten Artikel werden mithilfe von KI erstellt. Sie erwecken nicht den Eindruck, dass die Spiele selbst getestet wurden; Beobachtungen aus eigener Spielerfahrung werden der Person zugeschrieben, die das Spiel tatsächlich getestet hat.