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Die 5 besten Zivilisationsspiele aller Zeiten, Rangliste

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Civilization hat seit fast dreißig Jahren reiche historische Erfahrungen zusammengeführt, wobei sowohl Bestseller-Spiele als auch ein Dutzend oder mehr beeinflusste Spin-offs zu einem bewundernswerten Königreich des Strategiespiels verschmelzen. Und jetzt, da eine neue Ära für die rundenbasierte Serie anbricht, können wir auf weitere zehn glorreiche Jahre mit Firaxis Games an der Spitze blicken.

Die Frage, die nach all den Jahren natürlich bleibt, ist, ob der Einstieg in die Welt von 1991 der Fall ist oder nicht Civilization wurde jemals von seinem Thron gestürzt. Und um das zu beantworten: Ich nehme an, es war die Anzahl der Spiele, die die Entwickler in ihre Zeitleiste gespült haben. Doch wer von den vielen war der Beste vom Besten? Nun, lassen Sie es uns von oben ausführen. Hier sind die fünf besten Civilization Spiele aller Zeiten, Rangliste.

 

5. Zivilisation

Rückblickend, wie weit Civ Seit seiner Gründung ist es so weit gekommen, dass es fast lächerlich ist, das erste Kapitel zu sehen, das bereits 1991 veröffentlicht wurde. Es ist lächerlich, weil es im Vergleich zu den späteren Teilen so einfach ist. Und obwohl es für die damalige Zeit über ein relativ komplexes System verfügte, inspirierte die Serie selbst zu unzähligen technischen Fortschritten, so dass das Debüt im Vergleich zu seinen überlegenen Geschwistern wie ein Kinderspiel wirkte.

Aus Gründen der Nostalgie ist das Debütkapitel in der Civilization Verknüpfung wurde immer noch eines der besten rundenbasierten Strategiespiele aller Zeiten. Seine ikonische Vogelperspektive bereitete die Bühne für eine neue Generation von Charakteren und historischen Theaterstücken, die sich alle zusammenfügten, um grünes Licht für einige der denkwürdigsten Reisen zu geben, die je erzählt wurden. Sicher, es fehlte etwas an Bildmaterial – aber das wurde definitiv durch die Charakterentwicklung und die unvorhersehbare Erzählweise wettgemacht.

 

4 Zivilisation 3

Civilization III abgeschlossen – Einführungsvideo

Genau um die Zeit Civilization 3 Als das Spiel 2001 auf den Markt kam, gelang es dem neuen Entwickler Firaxis Games, eine neue Richtung für die Franchise zu finden und die Serie in eine stärker auf 3D ausgerichtete Umgebung mit noch ausgefeilteren Mechaniken zu bringen. Und während einige argumentieren würden, dass die ersten beiden Spiele im Allgemeinen gut aufgenommen wurden, würden viele sagen, dass die Serie bis zur Veröffentlichung von nie wirklich Fuß gefasst hat Civ 3 .

Wir stellen neue Dinge vor, wie zum Beispiel nationale Wunder, was im Grunde ein Flash-Ausdruck für „Wall Street“ für Ihre Stadt war, sowie nationale Identität und Kultur. Civ 3 Es ging wirklich auf die Spitze und konzentrierte sich auf Elemente, die später zu Grundbestandteilen der gesamten Serie werden sollten. Wie gesagt, der Wendepunkt für Civilization. Ein Grundnahrungsmittel, das ehrlich gesagt viele in späteren Jahren zu kopieren versuchten.

 

3. Zivilisation IV

Civilization IV Offizieller HD-Trailer

Nachdem Firaxis den Weg verschoben hatte Civilization und machte es für Spieler aller Hintergründe einsatzfähiger, es war nur eine allgemeine Vorwärtsbewegung mit viel Spielraum für die Umsetzung neuer Ideen. Und um fair zu sein, Civ 4 tat genau das: Es blühte, entfernte die Dornen, die viele einst auf dem Weg in Frage gestellt hätten, und ersetzte sie effektiv durch Blütenblätter aus reinem Gold.

Zusätzlich zu all den allgemeinen Verbesserungen, Civ 4 Außerdem wurde eine neue Spiel-Engine eingeführt, die den Spielern natürlich einen tieferen Einblick in die Welten gab, die sie bauen würden. Es erforschte die Religion sogar noch weiter als in früheren Spielen und nutzte die sieben zugehörigen Pfade, um mehr Vorteile zu erlangen und das Glück im Spiel zu steigern. Also definitiv ein Schritt in die richtige Richtung Civilization. Für Firaxis sicherlich ein noch größeres.

 

2. Zivilisation VI

CIVILIZATION VI Launch-Trailer

Anknüpfend an ihren bahnbrechenden Erfolg danach Civ 5 Im Jahr 2010 begann für Firaxis eine sechsjährige Entwicklungsphase für das Nachfolgekapitel. Civilization VI. Im Jahr 2016 erscheint weltweit die sechste Folge, die neue Konzepte aneinanderreiht und auf alten aufbaut, um ein umfassenderes Spielerlebnis zu bieten. Siehe da, Civ 6 stürmte an die Spitze der Charts und hatte nichts als Lob im Rücken.

Obwohl sich mit der nächsten Etappe der Eroberung nicht viel änderte, Civ 6 hat einige ziemlich tolle Kosmetika vorzuweisen. Die Grafik war überwältigend, der DLC des Spiels war fesselnd genug, um den höchsten Preis dafür auszugeben, und das Multiplayer-Netzwerk war eines der ausgefeiltesten, das es je gab. Darüber hinaus hat es sich definitiv einen Namen gemacht, da sich noch mehr Weltführer dem Kader anschließen und eine größere Karte zu erobern ist. Aber war es das Beste? Na ja, wissen Sie, es ist eine knappe Entscheidung, das ist sicher.

 

1. Zivilisation V

Civilization V: Götter und Könige – Eröffnungsvideo

Okay, es ist nicht die neueste Passage in der Broschüre, aber sie ist die Beste. Und um es festzuhalten: Hier spricht die Weltbevölkerung – nicht nur ich. Zivilisation V, Das im Jahr 2010 veröffentlichte Spiel war der perfekte Nachfolger eines nahezu perfekten Prequels mit Funktionen, die es sowohl für erfahrene Profis zu einer Herausforderung als auch zu einem ausgewogenen Ausgangspunkt für Neulinge im rundenbasierten Strategiegenre machten.

Alles in allem, Zivilisation V. bot die größte Vielfalt, wenn es um mögliche Ausgänge und Konsequenzen der Geschichte ging. Ausgestattet mit einer riesigen Karte und einer überarbeiteten Grafik wurde das Spiel zum bislang ehrgeizigsten Kapitel der Zeitleiste. Im Paket mit Touch-Unterstützung für Handheld-Geräte, Zivilisation V. wurde sofort ein Hit sowohl für PC- als auch für Konsolenspieler und festigte schließlich seinen Platz im plattformübergreifenden Bereich. Kann es geschlagen werden? Wer weiß. Weiterrollen Civilization 7, Ich sage.

 

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Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.