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Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai Review (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)
Mit dem herausragenden Ruf von Square Enix und der charmanten, märchenhaften Natur der Dragon Quest-Reihe war ich aufgeregt, mich in Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai zu stürzen, neugierig darauf, wohin mich das neueste Spin-off von Dragon Quest führen würde.
Für diejenigen, die nicht Bescheid wissen, ist Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai eine Adaption der The Adventures of Dai-Anime- und -Manga-Serie. Sie wurde erst kürzlich überarbeitet, daher ihre boomende Popularität im Westen, aber The Adventures of Dai ist eigentlich ein alter Eintrag, der sich bereits in den 90er Jahren aus der Dragon Quest-Reihe ableitete.
Und so werden alte Hasen erfreut sein, die alten The Adventures of Dai-Tage in Infinity Strash wieder zu erleben. Gleichzeitig werden Neulinge endlich die Chance haben, zu sehen, worum all der Aufruhr war.
Aber zunächst einmal, was hat Infinity Strash dem Gaming-Welt zu bieten? Ist das Spiel es wert, Ihre Zeit und Ihr Geld zu investieren, ob als Neuling oder Veteran? Begleiten Sie uns auf unsere Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai, um es herauszufinden.
Lauf den Film ab

In etwa 20 Stunden Spielzeit läuft Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai den Film von etwa 40 verschiedenen Ausschnitten der The Adventures of Dai-Anime-Serie ab. Es startet relativ langsam am Anfang, mit mehreren Zwischensequenzen, die die Bühne für die bevorstehenden Kämpfe vorbereiten.
Als Baby wird Dai an die Ufer der Insel Dermline gespült. Er wächst unter der Anleitung von Avan auf, dem mächtigen Helden, der einst die Welt rettete. In Dais Blütezeit jedoch verliert er seine Erinnerungen im Kampf gegen den mächtigen Drachenritter Baran.
Daher muss Dai von vorne beginnen, allmählich seine Erinnerungen in Stücken und Brocken (und folglich seine Fähigkeiten und Fertigkeiten) zurückgewinnen und aufbauen, um stark genug zu werden, um Baran erneut zu bekämpfen.
In seinem Kern ist es eine nette Spielstrategie, Erinnerungen zu verlieren, um sie allmählich zurückzugewinnen. Es bedeutet, dass Spieler als Schwächlinge beginnen, ihre Kampffähigkeiten aufbauen und ihre Fähigkeiten upgraden, um mächtig genug zu werden, um den Endgegner zu besiegen. Natürlich sind all diese Aspekte vertraut für Veteranen von The Adventures of Dai, sei es Anime oder Manga, und darin liegt das erste Problem.
Zeigen Sie, erzählen Sie nicht

Sehen Sie, so interessant The Adventures of Dai-Anime und -Manga auch sein mag, ich hätte es gerne gesehen, wenn die Geschichte für das Spielen umgestaltet worden wäre. Vielleicht sogar eine eigenständige Geschichte, die mit dem Dragon Quest-Universum und dem charmanten Dai-Trio angereichert worden wäre.
Aber Infinity Strash übernimmt fast jeden Aspekt der Geschichte aus der Serie, wodurch das Spiel zu einer Art abgespecktem Schnelldurchlauf wird. Es funktioniert einfach nicht, um das Interesse von Veteranen zu erhalten und herauszufinden, wie die Geschichte endet.
Auf der anderen Seite können Neulinge ein bisschen auf der Kante ihres Stuhls sitzen, weil The Adventures of Dai tatsächlich eine packende Geschichte war, die man sehen und lesen konnte. Das einzige Problem ist, dass die Zwischensequenzen in statischen Bildern ablaufen, die direkt aus dem Manga zu stammen scheinen.
Im Ernst. Die Zwischensequenzen laufen wie ein seltsames Visual Novel ab, mit einer Kurzfassung, die die Manga-Teile einfängt. Die Charaktere bewegen sich nicht. Sie sprechen auch nicht. Stattdessen liest eine Stimme aus der Ferne die Zeilen der Charaktere vor, die auch am unteren Rand der Seite angezeigt werden.
Der gesamte Story-Modus-Teil des Spiels wirkt veraltet. Warum hat Square Enix keine Spiel-Zwischensequenzen entworfen? Sie sind nicht interaktiv. Ihre Aufgabe ist es also, mehrere Kurzfassungen durchzusehen, zu versuchen, Gedanken wie “Was soll ich zum Abendessen essen?” zu vermeiden, und irgendwie zu versuchen, die Geschichte zum Spaß oder zur Unterhaltung zu erfassen.
Anerkennung, wo Anerkennung angebracht ist

Nun sind einige Zwischensequenzen in Form von Animationen. Aber diese sind sehr wenige, um die Langeweile, die langsam hereinzieht, nicht zu vertreiben. Und für diese sind die visuellen Effekte zumindest atemberaubend. Die Farben und natürlichen Elemente verschmelzen mit der Umgebung und springen leicht vom Bildschirm ab. Die Charaktere haben auch ein verbessertes Design und Ausdruck.
Außerdem ist die Synchronisation, einschließlich der Stimmen aus der Ferne, von denselben Schauspielern wie im Anime. Also liegt darin der authentische Aspekt des Spiels. Dennoch neigt das Spiel dazu, zu sehr auf die Versuche, eine Serie in ein Spiel zu packen. Idealerweise, um die Bühne für die Kampfsequenzen zu bereiten, die, wie ich erwähnt habe, genauso auffällig sind, aber auch Nachstellungen aus dem Anime.
Kein Action-RPG

Ich muss betonen, dass Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai keineswegs ein Action-RPG ist, wie auf der Schachtel angegeben. Nein. Es gibt keine Exploration. Was, angesichts der Einbindung des fröhlichen Dragon Quest-Universums, wie ein verlorene Gelegenheit wirkt.
Stattdessen findet die Hauptmission in sieben Kapiteln statt. Jedes Kapitel hat Stufen. Spieler wählen die nächste Stufe aus einem Menü und werden sofort in eine kleine Sektion zum Kampf gegen Feinde oder in eine Kampfarena zum Kampf gegen Bosse geworfen. Viele von Infinity Strash‘s Bosse sind sofort erkennbar aus der Dragon Quest-Reihe. Wenn nicht, vielleicht aus Naruto?
Der Kampf ist einfach, aber unterhaltsam. Sie können zwischen drei Charakteren wählen, die Sie allmählich rekrutieren, während die Geschichte fortschreitet. Neben Dai werden Sie den feigen Magier Popp und die freundliche Heilerin Maam treffen. Jeder hat unterschiedliche Fähigkeiten und Fertigkeiten, aber alle drei können nur drei Fähigkeiten auf einmal ausrüsten.
Während die Geschichte abläuft, ist es Zeit, um Snacks zu holen oder durch Ihr Telefon zu scrollen. Wenn jedoch die Kampfsequenzen einsetzen, ist das Ihre Zeit, zu glänzen, was auch bedeutet, dass der einzige interaktive Aspekt des Spiels die Kampfsequenzen sind, was es eher zu einem Arena-Kämpfer/Kämpfer im Gegensatz zu einem Action-RPG macht.
Lassen Sie uns ein bisschen Spaß haben

So einfach der Kampf auch ist, die Feinde, gegen die Sie antreten, sind übermäßig tankig. Und so werden Sie bald feststellen, dass Sie ein bisschen zu oft sterben, bevor Sie schließlich zurückkehren, um den berühmten Tempel der Erinnerung zu besuchen.
Dieser Teil des Spiels spielt wie ein Roguelike-Dungeon, bei dem Spieler jedes Mal, wenn sie hierher kommen, bei Stufe eins beginnen. Außerdem werden Sie den größten Teil Ihrer Zeit hier damit verbringen, gegen zufällige Feinde zu kämpfen und als Ergebnis Beute zu gewinnen.
Darüber hinaus sammeln Sie “Bindungs-Erinnerungen”. Diese sind Karten, die, wenn Sie sie mit einem spielbaren Charakter verbinden, dessen Statistiken auf ein bestimmtes Level heben. Der Tempel der Erinnerung ist der Ort, um eine Pause vom Story-Modus zu machen oder um aufzurüsten.
Es gibt jedoch nur so viele Ebenen, die Sie im Tempel der Erinnerung freischalten können, bevor Sie zurück zur Geschichte müssen, um weitere Kapitel abzuschneiden und höhere Ebenen freizuschalten.
Es ist ein Spiel-Loop, bei dem Sie zwischen dem einen und dem anderen wechseln müssen. Feinde werden immer stärker. Um sie zu besiegen, müssen Sie höherstufige Bindungs-Erinnerungen erhalten. Diese finden Sie nur auf höheren Ebenen des Tempels der Erinnerung. Sie können wahrscheinlich sehen, wohin ich gehe, wo es einen Aspekt des kontinuierlichen und studierten Grindens gibt, um Fortschritte zu machen.
Der Grind selbst ist nicht unbedingt schlimm. Schließlich ist der Kampf der Teil, in dem Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai glänzt. Aber das Spiel benötigt dringend einen Schub an Feind-Variabilität, weil sobald Sie die ersten paar Kapitel durch sind, beginnt alles andere, ein bisschen zu repetitiv zu wirken.
Urteil

Ich kann nicht genau sagen, für welche Zielgruppe Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai gedacht ist. Fans der Serie werden mit einem brutal abgespeckten Schnelldurchlauf der Anime-Serie bedacht. Andererseits müssen Neulinge mit statischen Bildern und Stimmen aus der Ferne vorliebnehmen, um zu verstehen, was im Spiel vor sich geht.
Es lässt Sie fragen, warum die Entscheidung getroffen wurde, eine Anime-Serie zu kopieren und einzufügen. Ohne irgendeine Möglichkeit, mit der Umgebung zu interagieren oder das Dragon Quest-Universum zu erkunden.
Während des Kampfes können Sie zumindest ein bisschen Atem holen. Hier können Sie gegen Dragon Quest‘s ikonischste Monster antreten und zeigen, woraus Sie sind. Es ist ein schneller und auffälliger System, der Ihren inneren Helden wirklich bei jedem Schritt zum Leuchten bringt.
Leider wird diese kleine Flucht oft durch die Repetitivität des Tempels der Erinnerung unterbrochen. Sie werden feststellen, dass Sie gegen dieselben Feinde kämpfen müssen, wieder und wieder. Seine Räume tun nicht viel, um Details vorzustellen, die Sie noch nicht gesehen haben.
Am Ende kommen Sie zu dem Schluss, dass Infinity Strash nicht einmal annähernd seinen vollen Preis wert ist. Aber Square Enix hat noch nie davor zurückgeschreckt, eine Herausforderung anzunehmen. Also, ich denke, wir werden sehen müssen, wohin ihr nächster Schritt in der Dragon Quest-Reihe uns führt.
Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai Review (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)
Ein bisschen zu überbewertet
Die Erwartungen an Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai waren hoch. Leider erfüllt das endgültige Spiel kaum einen Schritt in Richtung Erfüllung dieser Erwartungen. Das Spiel fehlt jede Exploration. Es ist kaum innovativ und hat eine wirklich intensive, repetitive Natur, die man nicht ignorieren kann. Zumindest ist der Kampf unterhaltsam.







