Bewertungen

Tod und Steuern Test (PlayStation 4, PlayStation 5 & PC)

Aktualisiert am on
Death and Taxes Promotional Art

Abgesehen davon, dass ich gelegentlich entscheiden musste, welche Zutat ich zu einer Auflauf hinzufügen sollte, kann ich nicht sagen, dass ich oft meine Fähigkeit, schnelle Entscheidungen in kritischen Momenten zu treffen, trainiert habe. Ich korrigiere mich selbst: Ich habe tatsächlich einmal die unangemessene Entscheidung treffen müssen, ob ich ein ganzes Erbe von Versprechen opfern sollte, um eine Kolonie vor ihrem unglücklichen Ende zu schützen. Aber das war Fable 3, und das war auch über ein Jahrzehnt her, und so würde ich gerne glauben, dass ich seitdem einen fairen Weg zurückgelegt habe, oder zumindest auf ein respektables Maß an Reife zugegangen bin. Es wäre schade, wenn ich es nicht getan hätte, um ehrlich zu sein, da Placeholder Gameworks gerade sein eigenes Spiel mit manipulativem moralischem Kompass veröffentlicht hat, Tod und Steuern.

Ach ja, Tod und Steuern — das Spiel, das es Ihnen nicht nur ermöglicht, die administrativen Aufgaben des Grim Reaper zu übernehmen, sondern auch mutige Entscheidungen darüber zu treffen, wer lebt und wer dem tödlichen Schlag der Sense zum Opfer fällt. Es ist offensichtlich, dass, wenn man einem Menschen die Fähigkeit gibt, das Ergebnis der Handlungen eines anderen Menschen ohne dessen Wissen zu bestimmen, man viele Probleme haben wird, vor allem von denen, die eine Vorliebe für eine gute alte Dezimierung haben, anstatt der Ideologie der Erhaltung. Für Tod und Steuern jedoch ist es nicht wichtig, wer die Gebühr zahlt — solange jemand stirbt.

So, ist es eigentlich wert, gespielt zu werden? Wenn Sie danach giern sind, die Kapuze und den Dolch zu tragen, sollten Sie weiterlesen, bevor Sie den Vertrag unterzeichnen.

Das Todesglöckchen läuten

Aktenordner (Tod und Steuern)

Tod und Steuern lädt Sie ein, den heißen Stuhl der Unterwelt zu übernehmen — eine Position, die es erfordert, durch einen Katalog potenzieller Opfer zu navigieren und schwere Einschnitte in die menschliche Bevölkerung vorzunehmen, um eine ausgewogene Gesellschaft aufrechtzuerhalten. Dies ist, zum größten Teil, das Einzige, was Sie im Spiel tun: eine metaphorische Sense schwingen und effektiv das Todesglöckchen für diejenigen läuten, die für die lebende Welt nicht geeignet sind. Aber es gibt einen Haken: Jeder und jede Person, die Sie töten, hat eine bestimmte Auswirkung auf Ihren moralischen Kompass, sei es zum Besseren oder zum Schlechteren. Es ist Ihre Aufgabe, kurz gesagt, die Kriminellen von den Humanisten zu trennen, während Sie gleichzeitig Ihre tägliche Quote überwachen und sicherstellen, dass keine Gräber unberührt bleiben, bis die endgültige Stunde jedes Schichtes. Klingt einfach genug, oder?

Auf der Oberfläche ist Tod und Steuern genauso sehr ein Lebenssimulations-Spiel wie ein Vorwand, um ungerechte Entscheidungen zu treffen und eine bestimmte verborgene Agenda denjenigen aufzuzwingen, die vor Ihnen stehen. Abgesehen davon, dass Sie auch als Kleriker mit dem Todesurteil die meiste Zeit damit verbringen, Berichte auszufüllen und morbide Räumungsmitteilungen an die Massen zu verteilen, können Sie auch andere Aufgaben übernehmen, wie zum Beispiel Ihre Arbeitsplatz auszuschmücken, Ihr Aktenverwaltungssystem zu aktualisieren und sogar ein paar Katzen zu streicheln, seltsamerweise. Es generiert auch eine Auswahl an Aktivitäten, die in einem Armabstand vom Schreibtisch stattfinden, von denen jede ihre eigene Auswahlmenü und Konsequenzen hat. Also, offensichtlich mehr als nur ein einfacher Bürojob, wie sich herausstellt.

Sie wird sterben

Innenansicht des Bürogebäudes (Tod und Steuern)

Ein typischer Tag in Tod und Steuern sieht Sie hinter dem Schreibtisch in einem relativ gemütlichen und undurchsichtigen Büro, umgeben von einer Reihe von Aktenordnern und zwei wertvollen Stempeln, von denen die letzteren die Schlüssel sind, die die Macht besitzen, einige kleine Fehler zu entschuldigen oder direkt zum Untergang in die Dunkelheit zu führen. Das einzige Problem hier ist jedoch, dass Sie nicht einfach den Autopiloten aktivieren und Ihre Stempel durch jeden Ordner ohne Überlegung jagen können; die Entscheidungen, die Sie treffen, ändern die Zeitleiste, und sie tragen ein gewisses Gewicht, sowohl an der Oberfläche als auch in den dunkelsten Tiefen. Es ist Ihre Aufgabe in diesem ganzen Schauspiel, sicherzustellen, dass die Klienten, die Sie töten, unabhängig vom Status Ihrer Quote, der Nahrungskette zugute kommen und eine Art ethischen Kodex aufrechterhalten.

Für mich fühlte es sich nur natürlich an, dass ich diejenigen töten würde, die sich einem Leben des Verbrechens und des gesetzwidrigen Verhaltens verschrieben hatten. Es war ein Klacks, zu wissen, dass, wer auch immer auf meinem Schreibtisch landete, einfach nicht gegen den langen Arm des Wohltäters bestehen würde, und so fiel es mir nie ein, ein paar verdorbene Fische durch meine Finger gleiten zu lassen. Aber es gab ein Problem: Ich konnte nicht einfach durch die Antragsteller navigieren, ohne ein paar weniger verdorbene Leute weiterleben zu lassen, denn ich hatte Kriterien zu erfüllen, und die einzige Möglichkeit, wie ich eine Beförderung erreichen konnte, war durch das Ausgleichen der Waagschale und das Arbeiten für, Sie wissen schon, das größere Wohl. Und das war es, was mich aus dem Konzept brachte — die Tatsache, dass ich tatsächlich überlegen musste, wer schlimm genug war, um die Todesstrafe zu verdienen.

Ein Kreuz zu tragen

Schatzkästchen und Inhalt (Tod und Steuern)

Abgesehen von den administrativen Pflichten genoss ich es, mich in den entferntesten Ecken des Bürokomplexes zu bewegen, wenn auch nur, um mit dem Boss zu sprechen oder im Aufzug mit nichts weiter als einem seltsamen Jingle zu verweilen. Für den Rekord, ich habe in mehreren Büros gearbeitet, und zu keinem Zeitpunkt bin ich jemals auf den Punkt gekommen, an dem ich wirklich die Idee genossen habe, in einem Aufzug zu sitzen und über die Arbeitslast des Tages nachzudenken. Aber Tod und Steuern machte solche Vergnügungen irgendwie angenehm — süchtig machend, sogar. Es war ein Bürojob, sicher, aber das änderte nichts daran, dass es mir mein eigenes Kreuz zu tragen gab, von dem ich seltsamerweise froh war, es während der neun-stündigen Routine zu tragen. Seltsam, das.

Die Tatsache, dass Tod und Steuern es Ihnen auch ermöglicht, zwischen einer Vielzahl von Dialogoptionen zu navigieren und wichtige Entscheidungen zu treffen, die die Welt um Sie herum beeinflussen, ist wirklich etwas, das es von anderen adminzentrierten Spielen abhebt. In ähnlicher Weise ist es nicht allzu unterschiedlich von Papers, Please, einem weiteren officebasierten Spiel, das es Ihnen erlaubt, die moralische Hoheit zu beanspruchen und die Ergebnisse Ihrer Handlungen zu formen. Es ist ein einfaches Konzept, sicher, und doch eines, das nicht ganz verschwindet, um es zu einem langweiligen oder sogar repetitiven Job zu machen. Sicherlich sind die Aktenordner reichlich vorhanden, ebenso wie die Charaktere, die die Besetzung auffüllen, um zusätzliche Lore für das Spiel bereitzustellen. Zugegeben, das Spiel selbst ist nicht lang, aber es tut sein Bestes, um das meiste aus dem Inhalt zu machen, den es bietet.

Urteil

Innenansicht des Bürogebäudes (Tod und Steuern)

In den vier oder fünf Stunden, die ich damit verbrachte, Todesurkunden zu unterzeichnen und Namen in das Grabstein derjenigen einzumeißeln, die (wahrscheinlich) es nicht verdienten, lernte ich viel über mich selbst; insbesondere, wie ich eher geneigt bin, in Aufzügen zu sitzen, als Lebens- oder Todesentscheidungen zu treffen, die die Zukunft der menschlichen Rasse beeinflussen. Aber das war nur ich; ich kann nicht sagen, dass ich jemals einer war, der die richtigen Entscheidungen trifft, geschweige denn für andere. In den Händen von jemandem, der ein bisschen mehr Erfahrung auf dem Gebiet hat, können solche Entscheidungen ein ganzes Gewicht und auch Konsequenzen haben. Es ist wie Sie sich durch den moralischen Kompass navigieren, das Sie definiert, und wenn Tod und Steuern überhaupt etwas ist, dann ist es eine Erinnerung daran, dass, während Ihr Herz am richtigen Ort sein mag, Sie nicht ohne das Brechen einiger Eier ein Omelett backen können.

Wenn die Tatsache, dass Sie relative alltägliche Aufgaben in Papers, Please ausführen, genug Anreiz war, um eine ganze Schicht zu absolvieren und für eine zweite Probe zurückzukehren, dann werden Sie wahrscheinlich alles lieben, was Tod und Steuern ausmacht. Was Point-and-Click-Spiele angeht, ist es nicht besonders komplex, aber das ändert nichts daran, dass es konzeptionell nicht weniger fesselnd ist. Wenn alles gesagt und getan ist, ist der Tod natürlich ein ziemlich düsteres Thema, aber aus der Perspektive des Grim Reaper ist es ärgerlich einladend. Gut gemacht, Placeholder Gameworks.

Tod und Steuern Test (PlayStation 4, PlayStation 5 & PC)

Ihr freundlicher Nachbar-Reaper

Tod und Steuern, trotz dessen, dass es ein relativ simples Point-and-Click-Spiel ist, ist zweifellos eines der bemerkenswertesten da draußen, und das liegt hauptsächlich an seinen skurrilen Charakteren, Aktenordnern und, eher ärgerlich, seiner verflixten Aufzugsmusik. Es könnte ein bisschen mehr gebrauchen, sicher, aber für das, was es ist — ein Grim-Reaper-Simulator mit Eiern und Gurten — setzt es den Standard hoch genug, um ein paar Durchläufe zu rechtfertigen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.