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CLeM-Rezension (PC)

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Silhouette eines Mädchens in CLeM

Mango Protocol hat gerade sein neuestes Spiel veröffentlicht – ein Puzzle-Kunstwerk mit einer Reihe handgezeichneter Orte und einem ganzen Netz interaktiver Karten und komplizierter Kombinationen. Passender Titel CLeM, Die neu geschaffene IP bringt ein kurzes, aber überraschend einprägsames Touch-and-Go-Erlebnis in ein Geflecht aus mysteriösen Charakteren und verborgenen Absichten. Und das kratzt kaum an der Oberfläche, was mir überhaupt nicht bewusst ist was Als ich hineinging, wurde es mir klar, nachdem ich weniger als zehn Minuten lang den Inhalt reduziert und durch die kontextlosen Biome gelaufen war.

Um es einzurahmen, CLeM ist ein unabhängiges Abenteuerspiel, das aus den Köpfen von Mango Protocol stammt – einem Alleskönner, der seit knapp elf Jahren originelle Ideen aller Genres und Stile hervorbringt. Im Gegensatz zum vorherigen Titel – einem Beat 'em up-Brawler mit einem Adventure-Time-artig ästhetisch, jedoch CLeM ist die Idee von a neu Eine Idee, die, ganz offen gesagt, den Umfang der sich ständig weiterentwickelnden Vision des Entwicklers sprunghaft erweitert.

Wenn Sie Wind von der neuesten Version des Studios bekommen haben und nicht ganz sicher sind, ob es sich lohnt, sie Ihrer Bibliothek hinzuzufügen, dann erlauben Sie uns, sie vorzustellen. Lass uns reden über CLeM, und wie es darauf abzielt, eine kurze, aber umfassende Reise durch die Augen einer zugeknöpften Puppe zu bieten. Runter rüber, Sackboy — Es gibt einen neuen Fisch in der Stadt.

Wissensdurst … und Geld

Küchenbereich in CLeM

CLeM ist stolz darauf, so etwas wie ein Buch mit sieben Siegeln zu sein, sowohl im übertragenen als auch im wörtlichen Sinne, für den Fall, dass Ihnen nicht einmal von Anfang an jeglicher Kontext oder auch nur die geringste Ahnung davon vermittelt wird, wo sich der nächste Hinweis befindet. Nein, Sachen drin CLeM Arbeiten Sie ein wenig anders: Sie geben sich nicht die Mühe, Sie anzuleiten, noch füllen Sie Ihren Kopf mit Unmengen an Checklisten oder unnötigen Informationen. Stattdessen entscheidet es sich für einen relativ unkomplizierten und seltsam leicht verdaulichen Anfang: mit einem schläfrigen Protagonisten, einem zwielichtigen Keller und einem Buch, das eine Reihe mysteriöser Diagramme und Beschreibungen zeigt. Der Weg von hier aus führt auf wahrhaft rätselhafte Weise durch die im Tagebuch notierten Geheimnisse und die scheinbar leeren Korridore des Hauses, in dem Sie sich befinden. Irgendwo, in den düstersten Schatten des Anwesens, eine Stimme ruft dich an.

Was Einführungsreisen betrifft, CLeM schafft es überraschend gut, ein Bild zu malen und es mit einer skurrilen, aber dennoch beunruhigenden Atmosphäre zu verschönern – eine Kulisse, die selbst in den hellsten Momenten für die Dauer der Geschichte im Hintergrund auftaucht. Sicher genug, es ist visuell harmlos, ebenso wie die traumhafte Klanglandschaft, aber tief im Inneren verspürt man ein verführerisches Gefühl des Staunens, das von der anderen Seite einer verschlossenen Tür ausgeht. Als Knopf-und-Reißverschluss-Puppe ist es Ihre Pflicht, diese Türen zu öffnen und den Ursprung der Stimme zu lokalisieren – ein subtiler, aber verführerischer Ton, der Sie dazu einlädt, „Schönheit“ zu erfassen und sie dem Herzen zu vermitteln.

Zunächst haben Sie ein Buch – eine Art Enzyklopädie, das schriftliche Passagen enthält, die bestimmte Aspekte der Welt und ihrer Inhalte erklären. Wenn Sie die Räume betreten, werden diese Passagen nach und nach klarer und für jedes Objekt, das Sie untersuchen, wird eine weitere Seite hinzugefügt.

Ein starker Anfang

Tagebucheintrag in CLeM

Wie bei vielen Puzzlespielen, die einen Mangel an Kontext bevorzugen, macht man Fortschritte, indem man in bestimmten Bereichen umherstreift und mit Objekten, Gemälden und anderen Schmuckstücken interagiert. Um den Ball ins Rollen zu bringen, müssen Sie Ihr Tagebuch ausfüllen und dann die notwendigen Komponenten zur anstehenden Aufgabe hinzufügen, sei es, einen Weg zu finden, die Fensterläden abzudichten, um einen Schmetterling in der Küche einzufangen, oder eine Linse zu formen, um sie freizulegen der Inhalt eines verblassten Tagebuchs. In den meisten Fällen geht es lediglich darum, die richtigen Teile zu finden und sie gelegentlich zu kombinieren, um ein Werkzeug oder sogar einen Schlüssel zum nächsten Bereich des Hauses zu schaffen.

Die Rätsel drin CLeM sind eindeutig gut geschrieben und auf ihre Art einzigartig und vielfältig genug, um Ihr Gehirn auf Trab zu halten, während Sie von einem Knoten zum nächsten fädeln. Für mich – eine etwas dämliche Person, deren Gehirn nicht besonders in der Lage ist, definitive Antworten oder Strategien zu entwickeln – hatte ich selten Schwierigkeiten, den nächsten Hinweis zu finden, was oft bedeutete, dass ich in der Welt herumwandern und die Erzählung vorantreiben konnte – auch wenn es schien, als gäbe es nichts mehr zu erreichen. Und obwohl es mich auf jeden Fall auf Trab hielt, geriet ich zu keinem Zeitpunkt in Schwierigkeiten und suchte verzweifelt nach einer helfenden Hand, die mich durch den nächsten Teil des Rätsels führte.

Alles in allem sind es nur achtzig oder, wenn Sie beim Lösen von Rätseln etwas langsamer sind, neunzig Minuten Spielspaß zum Durchschaufeln. Wenn Sie also nach etwas suchen, das mehrere Stunden in Anspruch nimmt und nicht, wie in diesem Fall, eine einzige Sitzung, dann werden Sie vielleicht ein wenig enttäuscht sein. Das heißt jedoch nicht, dass es kaum eine Überlegung wert wäre.

Ästhetisch auf den Punkt

Gewächshauseinstellung in CLeM

Abgesehen von cleveren Rätseln und gemütlichen handgezeichneten Kunstwerken, CLeM schafft es, eine wirklich fesselnde Geschichte zu liefern, die zwar größtenteils ohne Kontext ist, aber über mehr als genug Wendungen und Anker verfügt, um dafür zu sorgen, dass die Dinge weiterlaufen und nicht zum Stillstand kommen. Auch hier handelt es sich nicht um die umfangreichste Erfahrung, da der Löwenanteil der Rätsel und Dokumente in einer Stunde, vielleicht sogar weniger, beschönigt und erledigt werden kann. Aber trotz der mangelnden Tiefe gelingt es ihm dennoch, eine Fülle an Informationen und unvergesslichen Geschichten in seinen Kern zu packen – und das gelingt nicht jedem Spiel.

Was ich daran interessant fand CLeM, wirklich, war seine unbeschwerte Herangehensweise. Es war nicht gerade langsam (mit Ausnahme der Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters), obwohl es mir zur Gewohnheit wurde, die Welt in meinem eigenen Tempo zu erkunden. Sicher, es hätte sich mit langwieriger Theatralik und unvermeidlichem Jargon übertönen können, aber stattdessen hat es sich dafür entschieden, nur das Wesentliche zu berücksichtigen und mich meine eigene Agenda entwerfen zu lassen. Dort wurde Eine Geschichte, die es zu entfalten galt, aber da der Großteil der Hintergrundgeschichte in Notizen und anderen Kleinigkeiten verborgen war, wurde sie mir nie aufgedrängt, sondern vielmehr weggelassen, um sie bei Bedarf zu analysieren.

Mango Protocol beschrieb das Spiel zunächst als „Puzzlevania„– ein Begriff, der geprägt wurde, um sich auf die endlosen Backtracking- und Item-Finding-Aspekte zu beziehen. Und obwohl es in gewisser Weise einigen seiner Gegner sehr ähnelt, die ebenfalls in die gleiche Kategorie fallen, würde ich nicht so weit gehen und sagen, dass es so ist ganz Das. Dennoch bin ich dafür, allein aus purem Ehrgeiz zehn Punkte zu vergeben.

Urteil

Malpuzzle in CLeM

Abgesehen davon, dass es nicht das längste Puzzlespiel der Welt ist, CLeM schafft es, viele großartige Innovationen und originelle Designs zu nutzen. Zusätzlich zu seiner Fähigkeit, ein fesselndes Garn für eine scheinbar gesichtslose Erzählung zu spinnen, bietet es auch eine solide Sammlung von zum Nachdenken anregenden Kuriositäten und Umweltherausforderungen. Wenn man dann noch die Tatsache hinzufügt, dass es auch einen Resonanzboden liefert, der die Atmosphäre einer geheimnisvollen Welt mit all ihren Klippen und Spalten einfängt, ist es leicht zu verstehen, warum CLeM entwickelt sich schnell zu einem neuen Lesezeichen für gleichgesinnte Spieler.

If CLeM Da das Museum bei meiner Ankunft zufällig mit einem lächerlich hohen Preisschild versehen war, hätte ich es vielleicht übersehen und mich für eine alternative Welt entschieden, in der ich Wurzeln schlagen konnte. Da der Eintrittspreis jedoch bei knapp 15 US-Dollar lag, wollte ich das nicht zulassen Es rutscht mir zwischen die Finger – und ich bin froh, dass ich aus einem Impuls heraus gehandelt habe, um fair zu sein. Zugegeben, ich war mir nicht ganz sicher, worauf ich mich einließ, aber ich bin froh, dass ich es erleben durfte – was auch immer.“it" War.

Um die Frage zu beantworten, ist CLeM Lohnt es sich abzuholen? Ja, das ist es, und zwar nicht nur wegen seiner Fülle an einzigartigen Rätseln und Charakterdesigns, sondern auch wegen seines skurrilen Soundtracks und seiner natürlichen Fähigkeit, das Publikum in seinen Bann zu ziehen wollen um noch tiefer in seine Welt einzudringen und seine inneren Geheimnisse zu lüften. Die Quintessenz hier ist: Wenn Sie Lust auf einen kurzen Ausflug in einen deftigen Indie-Film haben, der bis zum Rand mit Charakter und Hintergrundgeschichten gefüllt ist, dann sollten Sie das besser tun CLeM der nächste Ort, um einen Anker zu werfen.

CLeM-Rezension (PC)

Kurz und herzhaft

CLeM legt den Grundstein für eine rätsellastige Welt, die sowohl atmosphärisch auf den Punkt kommt als auch vor originellen Ideen und umweltbedingten Kuriositäten aus allen Nähten platzt. Es ist zwar nicht das längste Spiel der Welt, aber es ist sicherlich eines, über das man in den kommenden Jahren reden kann.

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.

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