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Avowed Review (Xbox Series X/S & PC)
Mit dem Sequel zu Elden Ring noch unwahrscheinlich, dass es bald erscheint, The Elder Scrolls VI noch weit entfernt und weniger alternative Titel, die auf gleicher Ebene konkurrieren, Avowed könnte der Titel sein, der den Drang nach Action-RPG-Erfahrungen in Fantasy-Welten stillt. Sicher, es könnte nicht auf dem gleichen Niveau sein, aber basierend auf dem Trailer und der Herkunft des Entwicklerstudios, Obsidian Entertainment, gibt es hier das Potenzial für ein wirklich bemerkenswertes Erlebnis. Jetzt, da das Spiel erschienen ist, ist es Zeit zu sehen, ob Obsidian geliefert hat, die wichtigste Frage ist, ob sie es geschafft haben, das Action-RPG auf neue Höhen zu heben. Zu allen Zwecken und Absichten hier unsere tiefere Avowed Rezension.
Göttergleich, bist du

Du könntest überrascht sein, zu erfahren, dass Avowed’s Setting nicht ganz neu ist. Diejenigen, die sich an die Pillars of Eternity-Serie erinnern, werden wahrscheinlich einige Bereiche, Charaktere und Story-Referenzen wiedererkennen. Während die Serie eine isometrische Ansicht verwendet, stellt das neue Spiel die Welt von Eora in einer First-Person-Perspektive dar. Dies unterstreicht den nostalgischen Effekt, obwohl Neulinge sich auch ohne Sorge zurechtfinden werden. Als göttergleiches Wesen, das frei ist, zwischen den Elfen und der menschlichen Rasse zu wählen, wirst du deine typische Action-RPG-Abenteuerreise antreten. Typisch, weil der Spielverlauf hier wie erwartet ist: die Welt erkunden, Quests abschließen, gegen die Bösen kämpfen, Erfahrungspunkte und Upgrades sammeln und so weiter. Es ist in keiner Weise auf eine bestimmte Reihenfolge beschränkt, mit meistens Freiheit, dich frei zu bewegen, wie du es möchtest. Für den größten Teil jedoch werden Action-RPG-Veteranen schnell ihren Rhythmus hier finden.
Es ist, in gewissem Maße, enttäuschend, dass Avowed nicht versucht, das Rad neu zu erfinden. Es spielt es ein bisschen zu sicher, indem es sich ausschließlich auf seine dichte Lore und reiche Geschichte verlässt, um sein Versprechen zu halten. Wenn man Obsidians Ambitionen und Erfahrungen beurteilt, erwartete ich, in Innovation und Kreativität zu schwimmen. Doch indem es sich an die Norm hält und stattdessen auf Weltbau und Charakterentwicklung fokussiert, Avowed schafft es dennoch, zu gefallen. Sieh mal, die Welt von Eora ist der charmanteste Ort, sogar mit den von Spinnweben überzogenen Höhlen und den verrückten Kreaturen, die du treffen wirst. Ihre lebhaften Farben und detaillierten Details haben sich zusammengefügt, um eine wunderschöne Fantasy-Welt zu schaffen, in die du dich nicht helfen kannst, weiter vorzudringen. So sehr die Hauptquest schwebt, ist es natürlicher und müheloser, vom geraden Weg abzuweichen, um einfach die Sehenswürdigkeiten zu genießen und verborgene Schätze zu entdecken.
Der Traumsucher

Wenn man von der Hauptquest spricht, bist du nicht einfach nur herumstreunend. Es gibt eine dringende Aufgabe, die dir als Teil eines ausländischen Kaisers Gesandtschaft übertragen wurde. Eine geheimnisvolle Seuche treibt Kreaturen in den Wahnsinn, bevor sie von pilzartigen Infektionen verzehrt werden. Es ist die Natur gegen die Menschheit in den schlimmsten möglichen Formen. Um nicht zu erwähnen, dass die Seuche, zusammen mit der steigenden politischen Spannung, die Gesellschaft in Chaos gestürzt hat. Es ist in diesen schwierigen Zeiten, dass du zur Untersuchung und zum Überleben geschickt wirst. Lass dich nicht von dem “göttergleichen Wesen” täuschen. Auf besten Fall hebt es dich von den Charakteren ab, die du triffst und die eine Abneigung gegen deine Art haben. Oft wirst du auch bei Nebenquests oder Dialogwahlen die Charaktere auf deine Seite ziehen müssen.
Das bedeutet nicht, dass das Treffen mit den NPCs fruchtlos ist. Die Nebenquests helfen, Eora ein bisschen mehr zu öffnen und dir den Weg durch mehr Intrigen und alte Geheimnisse zu weisen. Ob es die starke Schreibweise oder die vielen Geheimnisse ist, die in versteckten Becken und zerschlagenen Wänden versteckt sind, Avowed hat oft clevere Wege, dich zu fesseln. Es teilt die Kämpfe der NPCs, die du triffst, und ermöglicht es dir, deine Parteimitglieder besser zu verstehen. Aber es macht auch Platz, um deine Spielwünsche zu erfüllen. Du stößt sogar auf Minipuzzles, die deine Reise mit Dingen zu tun füllen. Nichts fühlt sich wie eine Verschwendung von Gelegenheit oder Zeit an. Aber das ist nur in den ersten paar Stunden deines Spielverlaufs.
Fast da

So sehr die Nebenquests die wichtige Lore und Charaktergeschichten aufbauen, wachsen sie dir bald ans Herz. Zugegeben, es ist weniger ein Avowed-Problem und mehr ein Action-RPG-Problem. Es ist immer wieder dasselbe: die NPCs brauchen Hilfe bei etwas, das oft das Abrufen eines Gegenstandes und das Besiegen von Feinden ist. Auch wenn Avowed’s Schreibweise stark ist (selten fühlte ich mich dazu veranlasst, Dialoge zu überspringen), könnten einige Abschnitte unzureichend sein, um die Geschichten der NPCs vollständig zu erforschen. Während du Parteimitglieder haben und sogar am Lagerfeuer plaudern kannst, fühlen sich die Verbindungen zwischen ihnen spärlich an. Oft Avowed fokussiert sich auf die Reaktionen der Charaktere auf deine Entscheidungen, was zwar dazu beiträgt, deine Entscheidungen zu beeinflussen, aber bedeutet, dass die Leben der Charaktere um dich herum kreisen. Und das ist okay, denke ich, außer dass du dich danach sehnst, tiefer mit einigen der skurrileren und sogar NPCs zu verbinden, die dich necken.
Dieses Problem sickert in den Kampf ein, wo sein volles Potenzial in Reichweite zu sein scheint. Es gibt Nahkampf- und Distanzoptionen. Beide sind umfangreich. Für den Nahkampf kannst du zweihändige Hämmer, agile Dolche und defensive Schilde ausrüsten. Es fehlt jedoch an einem Lock-on-Mechanismus, was den Kampf unbeholfen macht. Überraschenderweise fühlt es sich nicht frustrierend an, sondern erhöht die Schwierigkeit auf eine unterhaltsame Weise. Waffen sind vielfältig, von Schwertern bis hin zu Schilden und Bögen und Pfeilen. Du hast sogar Schusswaffen, die du weniger oft verwenden wirst. Wenn du lieber ein Zauberer sein möchtest, hast du dein Grimoire und deinen Zauberstab. Diese haben verschiedene Fähigkeiten mit AoE-Blitzen, die durch Wasserbecken reisen können, und Flammenwerfern. Es gibt die Freiheit, zwischen den beiden Waffensätzen und Ausrüstungen zu wechseln, die du ausrüsten kannst. Aber so viel Spaß der Kampf macht, läuft seine Belohnung bei der dritten und letzten Karte aus.
Süßer Punkt

Sieh mal, Avowed’s Kampfsystem basiert kaum auf Fähigkeit und Fortschritt. Du wirst dich auf einen unsichtbaren Fortschrittspunkt verlassen, um den Erfolg deiner Angriffe und Verteidigungen zu verfolgen. Währenddessen folgt der Fortschritt deinem üblichen Fähigkeitsbaum. Je mehr Upgrades du findest, während du die Welt erkundest, desto höher ist dein Charakterlevel. Dies macht die Feinde, die du triffst, zu einer leichteren Herausforderung. Mit jedem Feind, den du besiegst, kletterst du den Fähigkeitsradar hinauf, und deine Kampfleistung spiegelt sich entsprechend wider. Es ist alles methodisch und schwierig, einen Weg herum zu finden. Am Ende hast du keine andere Wahl, als dich Avowed’s Art und Weise zu fügen. Doch du könntest es aus der Perspektive betrachten, dass es dich dazu bringt, jede Karte gründlich zu erkunden.
Es hängt alles davon ab, wie du es siehst: Ankunft auf einer neuen Karte, um festzustellen, dass die Feinde besonders schwierig zu besiegen sind. Aber nimm dir Zeit, die Karte zu erkunden, und du wirst die Upgrades finden, die du benötigst, um dann zurückzukehren und sie zu besiegen. Wenn du willst, gibt es einen süßen Punkt zwischen dem Zu-schwierigen und dem Zu-leichten, wo der Kampf funktioniert. Du wirst Feinde auseinanderreißen, während du eine großartige Balance zwischen Fähigkeit (oder der Illusion davon) und Herausforderung findest. Es ist befriedigend, Feinde durch die Luft fliegen zu sehen, während du sie in Stücke sprengst. Dann plünderst du ihre toten Körper, bevor sie kalt sind. Deine Zauberfähigkeiten sind besonders unterhaltsam, solange du dich von gefährlichen Feinden fernhältst. Aber sobald die Upgrades einsetzen, beginnt es, sich wie eine Pflicht zu fühlen, besonders wenn du dich durch Wellen von Feinden kämpfst.
Urteil

Avowed führt dich durch die Bewegungen. Zunächst kommst du mit der Fantasy-Welt von Eora in Schwung. Kreaturen werden von lebhaften Pflanzenwachstum unterdrückt. Die Welt selbst hellt sich in ihren violetten und rosa Farben auf. Es ist viel unähnlicher zu den meisten Action-RPG-Welten, die du vielleicht gesehen hast. Du bist oft in Erstaunen versetzt, dich von dem geraden Weg zu entfernen, um alte Geheimnisse zu entdecken und dich in die Intrigen allerorts zu vertiefen. In puncto Weltbau hat Avowed alle richtigen Punkte getroffen. Sogar in seinem Detail und Inhalt stößt du fast immer auf ein verlockendes Geheimnis, das zur wichtigen Lore hinzufügt.
Die Welt ist nicht das, womit du zu kämpfen hast. Für einige werden die NPCs sicherlich gefallen. Sie erben Obsidian’s Meisterschaft in witziger und starker Schreibweise. Du fühlst dich fast nie dazu veranlasst, Dialoge zu überspringen. Selbst die Gespräche am Lagerfeuer sind erfrischend, egal ob deine Mitstreiter mit dir uneins sind. Doch die Charaktergeschichten könnten tiefer gehen. Sogar der Protagonist selbst, abgesehen davon, dass er mit seinem Platz unter den Göttern ringt, könnte eine tiefere Erforschung gebraucht haben.
Jedes Problem, das durch halb gebackene NPCs entsteht, wird bald durch das unterhaltsame Kampfsystem gelindert. Egal ob du dein Schwert, deinen Zauberstab oder deine Waffe schwingst, Feinde in die Luft zu jagen, fühlt sich befriedigend an. Du sinkst schnell in den Rhythmus des Kampfes ein und freust dich auf dein nächstes Opfer. Leider verschwindet das Gefühl der Belohnung bei der dritten und vierten Karte, wenn die Nebenquests, Beute und der Kampf anfangen, sich zu wiederholen. Wie bei den meisten Action-RPGs gibt es nur so viel Fetch-Quests und Plündern, das du tun kannst, bevor du alles gesehen hast. Doch Avowed hat seine eigene Art, das Interesse bis zum Ende aufrechtzuerhalten. Trotz der sich einschleichenden Wiederholung wird Avowed letztendlich von der atemberaubenden Erkundung von Eora getragen.
Avowed Review (Xbox Series X/S & PC)
Die Natur übernimmt mit Gewalt
Es ist endlich da. Avowed kratzt den Action-RPG-Juckreiz auf eine Weise, die sich lohnt. Während der Kampf ein bisschen unbeholfen ist, ist es letztendlich ein Vergnügen. Währenddessen ist die Geschichte tiefgreifend unterhaltsam, mit Witz und Intrigen. Und so ist auch die Welt, die sich angenehm anfühlt, in jeden Winkel zu erkunden. Avowed mag nicht auf gleicher Ebene mit The Elder Scrolls und Elden Ring konkurrieren, aber es kommt ziemlich nahe.